20/05/2022
El universo de Undertale, creado por Toby Fox, no solo nos dejó una obra maestra inolvidable, sino que también sembró la semilla para una de las comunidades de fans más creativas y prolíficas del mundo de los videojuegos. De esta pasión nacen los "fangames", proyectos que buscan expandir las historias, explorar líneas temporales alternativas o, en algunos casos, sumergirnos en las facetas más oscuras de su mundo. Aquí es donde entra en escena Call of the Void, un proyecto que ha capturado la atención de los veteranos del juego por su ambición, su atmósfera sombría y su enfoque en la senda más cruel de todas: la Ruta Genocida.

Este no es un simple mod; es una reimaginación, una pesadilla jugable que se atreve a preguntar qué hay más allá del genocidio que conocimos. A través de dos versiones principales, la original y la renovada "Placek's Take", Call of the Void nos invita a un viaje donde la determinación puede no ser suficiente para sobrevivir a los horrores que aguardan en el subsuelo.
¿Qué es Undertale: Call of the Void?
Undertale: Call of the Void es un fangame desarrollado por ThatGuyLBS y el equipo de COTV Team. A diferencia de muchos otros proyectos de fans que exploran rutas pacifistas o neutrales, este juego pone todo su peso narrativo y jugable en la Ruta Genocida. Desde el primer momento, la experiencia está diseñada para ser más desafiante, más oscura y más inquietante que la original. La premisa se centra en una línea temporal alternativa donde las consecuencias de las acciones del jugador son aún más devastadoras y donde nuevos misterios, posiblemente relacionados con el enigmático W.D. Gaster, salen a la luz.
El proyecto se encuentra actualmente en acceso anticipado, lo que significa que lo que los jugadores pueden experimentar es una demo o una porción del producto final. Sin embargo, incluso en su estado actual, ha demostrado ser una experiencia de combate intensa y una exploración narrativa que expande el lore de Undertale de maneras inesperadas y, a menudo, perturbadoras.
La Nueva Dimensión: Call of the Void [Placek's Take]
Basándose en la visión original de Saster y J-Bug, llega CALL OF THE VOID [PLACEK'S TAKE], una versión que se presenta como un juego completo y mejorado. Esta nueva entrega no es solo una actualización, sino una reconstrucción total que promete llevar el concepto a un nuevo nivel. Los desarrolladores anuncian un juego completo con características que emocionarán a cualquier fan de la saga:
- Múltiples finales únicos: Una de las promesas más atractivas. Mientras que el juego original se centra en una ruta, esta versión se expande para ofrecer diversas conclusiones a la historia, añadiendo una rejugabilidad y una profundidad narrativa enormes.
- Gráficos y música mejorados: El aspecto visual y sonoro ha sido renovado para crear una atmósfera aún más inmersiva y pulida, manteniendo el estilo clásico pero con un toque moderno y único.
- Historia renovada y giros argumentales: La narrativa ha sido reescrita y expandida, prometiendo nuevas sorpresas y giros que incluso los conocedores del concepto original no verán venir.
- Advertencia de contenido: Es importante destacar que el juego incluye una advertencia sobre luces parpadeantes e imágenes rápidas, lo que subraya su naturaleza intensa y su enfoque en batallas frenéticas.
Comparativa de Versiones: ¿Cuál Deberías Jugar?
Para entender mejor las diferencias entre el proyecto original y la nueva versión "Placek's Take", aquí tienes una tabla comparativa que resume sus características clave.

| Característica | Undertale: Call of the Void (Original) | Call of the Void [Placek's Take] |
|---|---|---|
| Enfoque Principal | Experiencia centrada casi exclusivamente en la Ruta Genocida. | Juego completo con múltiples rutas y finales únicos. |
| Estado de Desarrollo | Acceso anticipado / Demo. No representa el producto final. | Presentado como un juego completo y pulido. |
| Mejoras Técnicas | Fiel al concepto original. | Gráficos, música e historia completamente nuevos y mejorados. |
| Desarrolladores | ThatGuyLBS y el COTV Team. | Basado en la idea de Saster y J-Bug, desarrollado como un nuevo proyecto. |
Consejos y Solución de Problemas Comunes
Al tratarse de un fangame, es posible que te encuentres con algunos problemas técnicos. Aquí te explicamos cómo solucionar los más comunes para que puedas disfrutar de la experiencia sin interrupciones.
Mi Antivirus Está Borrando el Juego
Este es un problema muy frecuente con juegos indie y fangames. Los programas antivirus a menudo detectan ejecutables no reconocidos como posibles amenazas (falsos positivos). Si tu antivirus elimina o pone en cuarentena los archivos del juego, la solución es sencilla:
- Abre la configuración de tu antivirus.
- Busca la sección de "Exclusiones" o "Excepciones".
- Añade la carpeta donde has instalado Call of the Void a la lista de exclusiones.
- Alternativamente, puedes desactivar temporalmente la protección en tiempo real de tu antivirus mientras instalas y ejecutas el juego por primera vez, aunque añadir una excepción es la opción más segura.
El Juego se Cierra Inesperadamente (Crashes)
En el universo de Call of the Void, un cierre inesperado puede no ser un error. El juego utiliza elementos de "meta-narrativa", similares a los del Undertale original. Se ha informado que la presencia de personajes como Gaster y la manipulación de la línea temporal pueden causar "crashes" intencionados como parte de la historia para desorientar al jugador.
Sin embargo, si los cierres son constantes y te impiden progresar, podría tratarse de un error real. En ese caso, prueba lo siguiente:
- Verifica la integridad de los archivos: Asegúrate de que la descarga no se haya corrompido.
- Vuelve a descargar el juego: La solución más efectiva suele ser eliminar por completo el juego y descargarlo de nuevo desde su fuente oficial (como Game Jolt u otras plataformas de juegos indie).
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿El juego está completo?
La versión original de Undertale: Call of the Void se encuentra en estado de acceso anticipado, y su demo no refleja el producto final. Se esperan futuras actualizaciones. Por otro lado, Call of the Void [Placek's Take] se promociona como una experiencia más completa y acabada.
¿Puedo jugar una Ruta Pacifista?
Actualmente, el enfoque principal de estos proyectos es la Ruta Genocida, lo que los convierte en experiencias centradas en el combate y la narrativa oscura. Aunque los desarrolladores del juego original han insinuado que podrían añadir otras rutas en el futuro, no hay garantías. La versión "Placek's Take", al prometer múltiples finales, podría ofrecer alternativas, pero su núcleo sigue siendo la oscuridad.

¿Cómo puedo descargar el juego?
Para descargar cualquiera de las versiones, lo más recomendable es buscar sus páginas oficiales en plataformas de distribución de juegos independientes como Game Jolt o Itch.io. Busca "Undertale: Call of the Void" o "CALL OF THE VOID [PLACEK'S TAKE]" para encontrar las versiones legítimas y más recientes publicadas por sus desarrolladores.
¿Este juego es oficial o está relacionado con Toby Fox?
No. Es fundamental entender que Call of the Void es un fangame. Es un proyecto creado por y para fans, sin afiliación oficial con Toby Fox, el creador de Undertale. Es un tributo apasionado que utiliza su universo como base para contar una nueva y terrorífica historia.
En conclusión, Call of the Void es mucho más que un simple mod. Es una prueba del increíble talento y la dedicación de la comunidad de Undertale. Si eres un jugador que busca un desafío extremo, una historia que explore los rincones más sombríos del subsuelo y una experiencia que ponga a prueba tu determinación, entonces no lo dudes: atrévete a responder a la llamada del vacío.
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