25/05/2015
Vice City no es solo una ciudad de luces de neón, playas y crimen organizado; es un lienzo en blanco para que jugadores ambiciosos como Tommy Vercetti construyan su propio imperio. Más allá de los tiroteos y las persecuciones, la verdadera clave del poder reside en el control de los negocios de la ciudad. Entre todas las propiedades disponibles, una brilla con el glamour y la decadencia del mundo del espectáculo: los InterGlobal Studios. Este estudio de cine no es solo una fuente de ingresos, sino el escenario de algunas de las misiones más memorables y extravagantes de todo Grand Theft Auto: Vice City, una inversión que te sumergirá de lleno en la producción de películas para adultos, acrobacias imposibles y espionaje político.

- ¿Dónde Encontrar los Estudios InterGlobal? La Joya de Prawn Island
- El Camino Hacia la Compra: Requisitos y Coste
- Las Misiones del Estudio: De Director a Rey del Crimen
- La Recompensa: Beneficios y Rentabilidad del InterGlobal Studios
- Tabla Comparativa de Activos en Vice City
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Dónde Encontrar los Estudios InterGlobal? La Joya de Prawn Island
Los InterGlobal Studios se encuentran en una de las localizaciones más particulares de Vice City: Prawn Island. Esta isla, situada al norte del mapa, entre Downtown y Vice Point, es un lugar de contrastes. Por un lado, alberga las mansiones abandonadas de la banda de los Sharks, creando una atmósfera de abandono y peligro. Por otro, es el hogar del bullicioso y vibrante estudio de cine, un oasis de creatividad (y perversión) en medio de la decadencia.
Para llegar, simplemente cruza uno de los puentes que conectan con la isla. Su icónico letrero "InterGlobal Films" es visible desde la distancia, sirviendo como un faro para los aspirantes a magnates. Una vez dentro de sus muros, encontrarás varios platós de rodaje gigantes, oficinas, caravanas y un sinfín de localizaciones que te transportarán al corazón de la industria cinematográfica de los años 80. Este lugar no es solo un punto en el mapa; es un personaje más en la historia de Tommy.
El Camino Hacia la Compra: Requisitos y Coste
No puedes simplemente llegar a Prawn Island con un maletín de dinero y comprar el estudio. Como todo en Vice City, primero debes demostrar tu valía. La oportunidad de adquirir los InterGlobal Studios se desbloquea después de completar la misión de la historia principal llamada "Shakedown". En esta misión, Ken Rosenberg te encarga la tarea de extorsionar a los negocios del Centro Comercial North Point, marcando un punto de inflexión en el que Tommy Vercetti deja de ser un mero recadero para empezar a construir su propio imperio.
Una vez completada "Shakedown", el icono de compra aparecerá en la entrada del estudio. El precio a pagar por este pedazo del sueño de Vice City es de $60,000. Aunque puede parecer una suma considerable al principio del juego, es una de las inversiones más inteligentes y rentables que puedes hacer. La rápida recuperación de la inversión y los beneficios a largo plazo lo convierten en una compra casi obligatoria para cualquier jugador que quiera dominar financieramente la ciudad.
Las Misiones del Estudio: De Director a Rey del Crimen
Comprar el estudio es solo el primer paso. Para que empiece a generar beneficios, deberás ayudar a su excéntrico y desesperado director, Steve Scott, a finalizar su nueva "obra maestra". Esto te llevará a través de una serie de cuatro misiones que son tan divertidas como desafiantes.
Misión 1: Recruitment Drive (Campaña de Reclutamiento)
Steve Scott necesita "talento" para su película, y tú eres el encargado de encontrarlo. Tu primera tarea es recoger a la famosa actriz de cine para adultos, Candy Suxxx, que está siendo acosada por su agente. Tras un enfrentamiento, deberás llevarla al estudio. Pero la cosa no acaba ahí; también tendrás que reclutar a Mercedes Cortez, la hija del Coronel Cortez, completando así el reparto estelar. Esta misión es una introducción perfecta al peculiar mundo del cine de Vice City.
Misión 2: Dildo Dodo
Probablemente una de las misiones más infames y recordadas de la saga. Para promocionar la película, debes usar un hidroavión Skimmer para lanzar panfletos publicitarios por toda la ciudad. El desafío reside en los controles del avión y en la necesidad de volar a través de una serie de puntos de control antes de que se acabe el combustible. Es una misión que pone a prueba tu habilidad como piloto y que, sin duda, te sacará más de una sonrisa por su absurda premisa.
Misión 3: Martha's Mug Shot (La Foto de Martha)
Aquí las cosas se ponen serias. Debes conseguir material para chantajear al congresista Alex Shrub. Para ello, tienes que seguir a Candy Suxxx en una limusina hasta el hotel donde se encontrará con él. Desde allí, la misión se convierte en una persecución en helicóptero. Deberás seguir al helicóptero del congresista hasta su yate y, desde un edificio cercano, tomarle fotos comprometedoras junto a Candy. Es una misión de sigilo, persecución y fotografía que te hará sentir como un auténtico paparazzi del crimen.
Misión 4: G-Spotlight (El Foco G)
La gran final. Para el estreno de la película, Steve Scott quiere una acrobacia publicitaria sin precedentes: proyectar el logo de la película en uno de los edificios más altos de la ciudad. Para ello, Tommy debe realizar un salto espectacular en motocicleta a través de los tejados de Downtown, pasando por una serie de puntos de control hasta llegar a un proyector gigante. Este salto, conocido como el "salto del foco", es uno de los desafíos de conducción más emocionantes del juego y la culminación perfecta para esta cadena de misiones. Al completarla, el estudio por fin empezará a generar ingresos.
La Recompensa: Beneficios y Rentabilidad del InterGlobal Studios
Una vez completada la misión "G-Spotlight", tu esfuerzo será recompensado. Los InterGlobal Studios comenzarán a generar un ingreso diario máximo de $7,000. Este dinero se acumulará y podrás recogerlo pasando por el icono de dólar situado dentro del estudio.
Hagamos cuentas: con una inversión inicial de $60,000 y un ingreso de $7,000 al día, recuperarás tu dinero en menos de 9 días del juego. A partir de ahí, todo son beneficios puros, convirtiéndolo en uno de los activos más rentables en relación coste/beneficio. Además del dinero, el estudio te ofrece otras ventajas: se convierte en un punto de guardado, en el hangar trasero aparecerá el hidroavión Skimmer para que lo uses cuando quieras y, dentro de uno de los platós, encontrarás el icónico traje de chándal para Tommy.
Tabla Comparativa de Activos en Vice City
Para poner en perspectiva el valor de los InterGlobal Studios, aquí tienes una comparación con otros activos importantes del juego:
| Propiedad | Coste de Compra | Ingreso Máximo Diario | Misiones Requeridas |
|---|---|---|---|
| InterGlobal Studios | $60,000 | $7,000 | Sí (4 misiones) |
| Malibu Club | $120,000 | $10,000 | Sí (4 misiones) |
| Sunshine Autos | $50,000 | $9,000 | Sí (listas de coches) |
| Kaufman Cabs | $40,000 | $5,000 | Sí (3 misiones) |
| Astillero | $10,000 | $2,000 | Sí (1 misión) |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es obligatorio comprar los Estudios InterGlobal para terminar el juego?
Sí. Para desbloquear las misiones finales de la historia de Grand Theft Auto: Vice City, es necesario haber comprado y completado las misiones de al menos seis activos, siendo el Taller de Impresión uno de ellos obligatorio. Los InterGlobal Studios son una de las mejores opciones para cumplir este requisito.
¿Qué pasa si fallo una de las misiones del estudio?
No te preocupes. Si fallas en alguna de las misiones, ya sea estrellando el avión en "Dildo Dodo" o siendo descubierto en "Martha's Mug Shot", podrás volver al punto de inicio de la misión en el estudio (marcado con un rollo de película rosa en el mapa) para intentarlo de nuevo sin ninguna penalización.
¿Hay algún truco o consejo para la misión "G-Spotlight"?
El mejor consejo es usar una motocicleta PCJ-600, que es rápida y manejable. Antes de iniciar el salto principal desde el edificio de oficinas, toma la mayor carrerilla posible para asegurarte de tener la velocidad necesaria. Alinea bien la moto con la rampa y no tengas miedo de intentarlo varias veces. La práctica hace al maestro en este espectacular desafío.
¿Puedo entrar a los estudios antes de comprarlos?
Sí, el área de los InterGlobal Studios es accesible desde el principio del juego. Puedes explorar los platós, robar vehículos y disfrutar del ambiente cinematográfico. Sin embargo, no podrás interactuar con Steve Scott ni comenzar las misiones del activo hasta que lo hayas comprado después de la misión "Shakedown".
En conclusión, los InterGlobal Studios son mucho más que una simple propiedad en GTA Vice City. Representan una de las experiencias más únicas y entretenidas del juego, mezclando el humor, la acción y una crítica satírica a la industria del cine. Es una inversión que no solo llenará tus bolsillos, sino que también te regalará momentos inolvidables en tu ascenso para convertirte en el rey indiscutible de Vice City.
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