How can I get a job at Larian Studios?

Larian Studios: La historia tras Baldur's Gate 3

28/01/2012

Valoración: 4.48 (12281 votos)

En el competitivo universo de los videojuegos, pocos estudios logran capturar la imaginación de los jugadores con la misma maestría que Larian Studios. Conocidos mundialmente por ser los arquitectos detrás del monumental Baldur's Gate 3, la historia de este desarrollador es una fascinante crónica de perseverancia, riesgo y una pasión inquebrantable por los juegos de rol (RPG). Lo que hoy es un gigante global con más de 300 empleados repartidos por todo el mundo, comenzó como un sueño modesto en una pequeña oficina en Gante, Bélgica. Acompáñanos en este viaje para descubrir cómo Larian no solo sobrevivió, sino que redefinió las expectativas del género.

Where is Larian based?
Índice de Contenido

Los Orígenes: Un Sueño Belga

La historia de Larian Studios comienza en 1996. En la pintoresca ciudad de Gante, Bélgica, un joven y ambicioso desarrollador llamado Swen Vincke fundó el estudio con una visión clara: crear videojuegos de rol profundos y complejos. Los primeros años fueron una prueba de fuego, marcados por proyectos que no siempre llegaron a buen puerto. Su primer gran intento, un juego de rol llamado The Lady, the Mage and the Knight, tuvo que ser abandonado en 1999 debido a problemas con el editor y el estudio colaborador.

Sin embargo, el equipo no se rindió. Durante ese tiempo, desarrollaron un juego de estrategia llamado The L.E.D. Wars, publicado en 1997, que les permitió ganar experiencia y mantenerse a flote. La verdadera oportunidad de brillar llegaría en 2002 con el lanzamiento de Divinity: Sword of Lies, que finalmente fue publicado bajo el nombre de Divine Divinity. Este título sentó las bases de lo que se convertiría en su franquicia insignia y demostró al mundo que Larian tenía el talento y la ambición para crear mundos de fantasía ricos y sistemas de juego atractivos. Dos años más tarde, en 2004, llegaría su secuela, Beyond Divinity, consolidando aún más su lugar en el mapa de los RPG.

Construyendo el Universo Divinity

Durante la siguiente década, Larian Studios continuó expandiendo el universo de Divinity mientras exploraba otros proyectos para diversificar su portafolio. Desarrollaron juegos educativos como KetnetKick y mundos virtuales como Adventure Rock, demostrando una versatilidad que iba más allá de los RPG de fantasía oscura. No obstante, su corazón siempre permaneció en el mundo de Rivellon.

What is a Larian Studios account?
A Larian Studios account gives you access to our online services, such as Cross Save, as well as exclusive content. The Larian Account backend is also in early access and the services provided will grow over time. Which ...

En 2010, lanzaron Divinity II: Ego Draconis, un juego que introdujo mecánicas ambiciosas, como la capacidad de transformarse en un dragón. Aunque recibió críticas mixtas, fue un paso importante en la evolución del estudio. Le siguió Divinity: Dragon Commander en 2013, un título único que mezclaba estrategia en tiempo real, política y elementos de rol. Este juego, aunque un nicho, fue aclamado por su originalidad y demostró que Larian no tenía miedo de experimentar y desafiar las convenciones del género.

La Revolución del Crowdfunding: Original Sin

El verdadero punto de inflexión para Larian Studios llegó con la era del crowdfunding. Para su siguiente proyecto, Divinity: Original Sin, el estudio decidió buscar financiación directamente de los jugadores a través de Kickstarter. La campaña fue un éxito rotundo, recaudando más de 940,000 dólares, más del doble de su objetivo inicial. Sin embargo, el desarrollo fue una carrera contra el tiempo y el presupuesto. Swen Vincke ha admitido que el estudio estuvo al borde de la bancarrota, retrasando pagos de impuestos y utilizando todos los recursos disponibles para terminar el juego.

La apuesta valió la pena. Lanzado en 2014, Divinity: Original Sin fue un éxito comercial y de crítica abrumador. Se convirtió en el juego más rápidamente vendido en la historia de Larian y revitalizó el género de los RPG isométricos por turnos. El éxito les dio la estabilidad financiera y la libertad creativa que tanto anhelaban.

Where is Larian based?

Animados por esta victoria, repitieron la fórmula para su secuela. Divinity: Original Sin 2 también fue financiado en Kickstarter, alcanzando su objetivo en cuestión de horas. Lanzado en 2017, superó a su predecesor en todos los aspectos, obteniendo una calificación de 93 en Metacritic y ganando más de 160 premios, incluido un BAFTA. Este éxito consolidó a Larian como un maestro del género y preparó el escenario para su proyecto más ambicioso hasta la fecha.

La Conquista Global: Un Estudio Descentralizado

Gracias al éxito de la saga Original Sin, Larian Studios experimentó un crecimiento exponencial. La pequeña familia de desarrolladores se transformó en una organización global. Manteniendo su sede principal en Gante, Bélgica, abrieron nuevas oficinas en ubicaciones estratégicas de todo el mundo para atraer al mejor talento. Esta red global les permite trabajar de forma continua y colaborativa en sus masivos proyectos.

Sedes de Larian Studios en el Mundo

La estructura descentralizada de Larian es clave para su éxito, permitiendo que cada estudio aporte su talento único al proceso de desarrollo.

Where is Larian Studios Quebec located?
Hello and bonjour! Welcome to Larian Studios Quebec, the heart of our North American operations since 2015. The studio is situated in the St-Roch district of Quebec City, an area well-known for its cultural life filled with a host of restaurants, bars, theaters, and concert halls.
EstudioPaísRol Destacado
GanteBélgicaSede Fundacional y Central
QuebecCanadáCorazón de las operaciones en Norteamérica
DublínIrlandaCentro de desarrollo europeo
Kuala LumpurMalasiaSoporte y desarrollo en Asia
GuildfordReino UnidoTalento especializado en el Reino Unido
BarcelonaEspañaÚltima expansión para talento europeo

El estudio de Quebec, por ejemplo, situado en el vibrante distrito de St-Roch, es fundamental para todas las disciplinas del desarrollo de juegos, desde el control de calidad hasta la programación y el arte, demostrando que cada sede es una pieza integral del rompecabezas.

La Cima del Olimpo: Baldur's Gate 3

Con una reputación impecable, Larian Studios se embarcó en el proyecto que definiría una generación: Baldur's Gate 3. Asumir el manto de una de las sagas de RPG más queridas de la historia era una tarea titánica, pero Larian estaba más que preparado. El juego se lanzó en Acceso Anticipado en 2020, permitiendo al estudio pulir y refinar la experiencia durante casi tres años con la ayuda de los comentarios de la comunidad.

El lanzamiento completo en agosto de 2023 fue un fenómeno cultural. Baldur's Gate 3 recibió la aclamación universal de la crítica y los jugadores, ganando innumerables premios al Juego del Año, incluidos los prestigiosos The Game Awards y los D.I.C.E. Awards. El juego fue elogiado por su narrativa profunda, la libertad de elección sin precedentes, sus personajes memorables y una fidelidad asombrosa al universo de Dungeons & Dragons. Se convirtió no solo en el mayor éxito de Larian, sino en un nuevo estándar de oro para todo el género RPG.

Where is Larian based?
It is best known for developing the Divinity series and Baldur's Gate 3. Larian has studios in 6 other countries around the world: Quebec City (Canada), Dublin (Ireland), Kuala Lumpur (Malaysia), Guildford (United Kingdom), Barcelona (Spain), and Warsaw (Poland).

El Futuro Después de la Puerta de Baldur

Tras el abrumador éxito de Baldur's Gate 3, muchos esperaban expansiones o una cuarta entrega de la saga bajo la dirección de Larian. Sin embargo, el estudio sorprendió a todos al anunciar que cancelaron el trabajo en DLC y que no desarrollarán Baldur's Gate 4. En su lugar, Larian ha decidido moverse hacia un nuevo proyecto original.

Cuando se le preguntó si este nuevo juego sería Divinity: Original Sin 3, Swen Vincke se mantuvo enigmático, afirmando que será "diferente de lo que piensas que es" pero "a la vez familiar". Esta declaración ha desatado una ola de especulación y emoción, demostrando que, incluso en la cima de su éxito, Larian Studios sigue comprometido con la innovación y con sorprender a su leal base de fans.

Preguntas Frecuentes

¿Dónde tiene su sede principal Larian Studios?

La sede principal y estudio fundador de Larian Studios se encuentra en Gante, Bélgica. Sin embargo, la compañía opera a nivel global con oficinas adicionales en Quebec (Canadá), Dublín (Irlanda), Kuala Lumpur (Malasia), Guildford (Reino Unido) y Barcelona (España).

Who is Larian Studios?
All company names, brand names, trademarks and logos are the property of their respective owners. Larian Studios is a game developer studio located in Gent, Belgium. Proud to be independent for 19 years, we create games for multiple genres and platforms. Thanks to our players, we get to spend our days making the games we love to play.

¿Qué juegos famosos ha desarrollado Larian Studios?

Larian es famoso por su aclamada saga Divinity, que incluye títulos como Divine Divinity, Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin 2. Su obra más reconocida a nivel mundial es el galardonado Baldur's Gate 3, considerado uno de los mejores RPG de todos los tiempos.

¿Qué es una cuenta de Larian Studios?

Una cuenta de Larian Studios es un servicio en línea que ofrece funcionalidades adicionales para sus juegos. Su principal característica es el Cross Save (guardado cruzado), que permite a los jugadores sincronizar sus últimas cinco partidas guardadas entre diferentes plataformas como Steam y GOG. También habilita integraciones especiales, como la extensión de Twitch para Baldur's Gate 3, que permite a la audiencia interactuar directamente con las decisiones del streamer en el juego.

¿Cómo puedo trabajar en Larian Studios?

Para optar a un puesto en Larian Studios, los interesados deben visitar la sección de carreras en su sitio web oficial. Allí pueden explorar las vacantes disponibles en sus diferentes estudios alrededor del mundo, enviar su solicitud y prepararse para el proceso de entrevista correspondiente a cada rol.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Larian Studios: La historia tras Baldur's Gate 3 puedes visitar la categoría Juegos.

Subir