What is Psycho in Dying Light?

Dying Light: Guía Definitiva de Desafíos

11/08/2020

Valoración: 4.16 (4637 votos)

Dying Light no es solo un juego sobre sobrevivir al apocalipsis zombi; es una prueba constante de habilidad, agilidad y brutalidad. La ciudad de Harran está repleta de peligros, pero también de oportunidades para que los corredores más audaces demuestren su valía. Más allá de la campaña principal, el juego ofrece una serie de desafíos diseñados para poner a prueba tus límites de formas únicas y, a menudo, sádicas. En esta guía completa, te llevaremos de la mano a través de las misiones más retorcidas de Jeffrey en la serie 'Psycho', te mostraremos cómo conquistar cada uno de los retos de póster de la Ciudad Vieja y, para aquellos que prefieren una experiencia más narrativa, desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre el nuevo Modo Historia. ¡Prepárate para dominar Harran!

Índice de Contenido

Los Desafíos de "Psycho": La Locura de Jeffrey

Uno de los personajes más memorables y perturbadores que encontrarás es Jeffrey, un individuo que te espera en la Zona Segura al norte de la Torre. Este hombre te propondrá una serie de cinco desafíos conocidos como Psycho, cada uno más sangriento y específico que el anterior. Completarlos no solo te dará recompensas, sino también una visión de la locura que acecha en los rincones más oscuros de la ciudad. Prepárate, porque necesitarás nervios de acero y un estómago fuerte.

What is Psycho in Dying Light?
"Psycho" is a series of challenges available in Dying Light. They're given by Jeffrey in the Safe Zone due north of the tower. During the first challenge, the player is tasked with cutting off 30 zombie arms within the time limit. While the player starts on the top of a building with enough zombies to...

Desafío 1: El Amputador

El primer encargo de Jeffrey es claro y macabro: debes cortar 30 brazos de zombis dentro de un límite de tiempo. Iniciarás en la azotea de un edificio con suficientes infectados para la tarea, pero el truco está en que solo cuentan las amputaciones de brazos, no las muertes por otras causas. Si te quedas sin objetivos arriba, no desesperes. Hay una estrategia clave: busca una esquina del edificio (detrás y a la derecha de tu punto de aparición) desde donde puedes saltar y aterrizar de forma segura sobre unos coches. Esto te dará acceso a más hordas en la calle para completar el desafío.

Desafío 2: Empujón a la Muerte

Para el segundo reto, la tarea es eliminar a 15 zombis arrojándolos contra pinchos. Aunque la descripción menciona específicamente usar la habilidad de agarre (grapple), la realidad es que cualquier ataque que los empuje hacia los pinchos contará. Una táctica muy efectiva es lanzar petardos cerca de los pinchos para agrupar a los zombis. Una vez distraídos, podrás empujarlos o patearlos fácilmente hacia su fatal destino, ahorrando un tiempo precioso.

Desafío 3: El Rompepiernas

Jeffrey ahora quiere que uses un bate de béisbol para romper las piernas de 25 zombis. Los infectados aparecerán en grandes grupos, facilitando el objetivo. Una de las estrategias más eficientes es deslizarte por el suelo hacia los zombis y patearlos. Este movimiento casi siempre resulta en una pierna rota. Es importante destacar que puedes romper ambas piernas de un mismo zombi, lo que cuenta como dos para el objetivo, siempre y cuando el primer golpe no lo mate.

Desafío 4: El Decapitador

El penúltimo desafío te lleva a una estación de autobuses con una espada y un objetivo: cortar 30 cabezas de zombis. La zona está plagada de infectados, pero también hay un Escupidor (Spitter/Toad) en el techo del lugar donde comienzas. Aunque hay suficientes zombis para mantenerte ocupado y lejos de su ácido, si quieres evitar problemas, puedes usar la habilidad de Ataque de Camuflaje para eliminar a los zombis sin ser detectado por el Escupidor.

What are the poster challenges in Dying Light?
Following is a quick overview of all Poster Challenges that you will find in Dying Light with a brief walkthrough on how to complete them: This side-quest places you on top of a rooftop with a Double-Barreled Shotgun and infinite ammunition. You need to stay on the balcony and take out Volatiles as they try and climb up.

Desafío 5: El Carnicero

El desafío final es, posiblemente, el más difícil. Debes partir a 30 zombis por la mitad usando un hacha pesada. El hacha es un arma a dos manos, lo que significa que sus ataques son lentos. Se recomienda desactivar la puntería automática para tener un control más preciso sobre dónde golpeas. La mejor estrategia es usar petardos para juntar a una gran horda. De esta manera, un solo mandoble horizontal bien dirigido puede cortar a varios zombis por la mitad, optimizando cada lento movimiento. Evita usar la habilidad Torbellino, ya que, aunque te agachas a la altura del torso, no garantiza el corte por la mitad y su tiempo de recuperación es muy lento.

Una vez superados estos cinco retos, la locura no termina. Regresa a la Zona Segura para un enfrentamiento final: una batalla a muerte contra el mismísimo Jeffrey. Acaba con él para completar definitivamente la serie de misiones "Psycho".

Los Retos de Póster en la Ciudad Vieja

Al llegar a la majestuosa pero peligrosa Ciudad Vieja, empezarás a notar unos pósteres pegados en las paredes. No son simple decoración; son invitaciones a desafíos de parkour, combate y sigilo que pondrán a prueba todas las habilidades que has aprendido. Hay un total de nueve, y completarlos todos te llevará a un enfrentamiento final con un personaje misterioso llamado Bozak. Por cada reto completado obtendrás 10,000 puntos de experiencia de Superviviente.

  • Póster 1 (Combate): Ubicado al oeste del centro de la ciudad. Con una escopeta de dos cañones y munición infinita, debes eliminar a los Coléricos (Volatiles) que intentan subir a tu balcón. Cuando dejen de aparecer, salta a la calle para que aparezcan más y acaba con ellos antes de que se agote el tiempo.
  • Póster 2 (Sigilo): Al noreste del centro. Debes eliminar a 8 infectados usando la habilidad Derribo (Takedown) sin usar distracciones. La mejor táctica es usar la habilidad Salto con Derribo (Vault Knockdown) para aturdirlos y ejecutarlos rápidamente. Comienza por los tejados, donde los enemigos están más aislados.
  • Póster 3 (Escalada): Al norte del centro. Una carrera contrarreloj para escalar una torre alta. El camino no es directo; requiere saltar entre edificios y usar cornisas para llegar a tu objetivo.
  • Póster 4 (Buceo): En el borde noreste. Tienes que sumergirte en el mar y recuperar 6 cajas. Recoge primero las 4 de un lado, sal a la superficie para tomar aire y luego ve a por las 2 restantes.
  • Póster 5 (Escalada): En el extremo este del mapa. Una escalada más metódica. En lugar de atacar la torre de frente, rodéala y sube por una ventana abierta en la parte trasera. No hay prisa, la precisión es clave para no caer.
  • Póster 6 (Combate): En el borde sureste. Con munición infinita, debes matar a 8 Matones (Gas Tanks). Dispárales a las piernas para derribarlos y luego apunta a los tanques de gas en sus espaldas mientras intentan levantarse.
  • Póster 7 (Carrera): En el lado sur del mapa. Una carrera de parkour. Usa los cables metálicos para cruzar el primer gran hueco en lugar de bajar al suelo. Evita nadar por mucho tiempo y corre en tierra firme tan pronto como sea posible.
  • Póster 8 (Carrera con Obstáculos): En el borde noroeste. Otra carrera, pero esta vez el peligro son los Escupidores (Toads). No intentes matarlos. Lanza petardos constantemente para distraerlos mientras corres entre los puntos de control.
  • Póster 9 (Escalada): Cerca del centro de la ciudad. La última prueba de escalada. Usa una furgoneta para subir a una estructura azul bajo el puente y desde ahí, sigue subiendo. Es un recorrido de parkour estándar que no presenta mayores dificultades.

Tras completar los nueve desafíos, la ubicación de Bozak aparecerá en tu mapa. Ve a su encuentro, derrota al lunático y reclama tu merecida recompensa: el plano para fabricar Estrellas Arrojadizas Explosivas.

How can I help Dying Light wiki?
You can help Dying Light Wiki by expanding it. "Psycho" is a series of challenges available in Dying Light. They're given by Jeffrey in the Safe Zone due north of the tower. During the first challenge, the player is tasked with cutting off 30 zombie arms within the time limit.

¿Buscas una Experiencia Diferente? El Modo Historia

Techland ha demostrado un apoyo post-lanzamiento increíble para Dying Light, y una de las adiciones más significativas para los nuevos jugadores es el Modo Historia. Si la constante lucha por la supervivencia te parece abrumadora o simplemente quieres disfrutar de la trama sin tanta presión, esta nueva dificultad está hecha para ti. Pero, ¿qué cambia exactamente?

Este modo está diseñado para hacer el juego mucho más accesible. Los enemigos son más débiles, y tú eres significativamente más fuerte. Es la forma perfecta de experimentar la narrativa de Dying Light sin frustraciones.

Tabla Comparativa: Modo Historia vs. Dificultad Normal

CaracterísticaModo HistoriaDificultad Normal
Daño del JugadorAumentado significativamenteEstándar
Consumo de AguanteReducidoEstándar
Daño por CaídaReducidoEstándar
Curación de BotiquinesDoble efectividadEstándar
Penalización por MuertePierdes la mitad de puntos de experienciaPérdida estándar
Ciclo Día/NocheDías más largos, noches más cortasCiclo estándar
EconomíaLos comerciantes pagan más por tus objetosPrecios estándar

Sin embargo, hay una pequeña contrapartida para los jugadores completistas. En el Modo Historia, la ganancia de experiencia para el árbol de habilidades de Leyenda se reduce a la mitad, haciendo que el progreso en el endgame sea más lento.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Dónde encuentro a Jeffrey para iniciar los desafíos "Psycho"?

Jeffrey se encuentra en la Zona Segura que está directamente al norte de la Torre principal, el primer gran refugio del juego. Es fácil de localizar en el mapa.

¿Qué recompensa obtengo al completar todos los retos de póster?

Al superar los nueve desafíos de póster y derrotar a Bozak en el enfrentamiento final, recibirás el plano (blueprint) para fabricar las poderosas Estrellas Arrojadizas Explosivas.

What is the new difficulty in Dying Light?
Developer Techland recently released an update that adds a new difficulty setting called Story Mode. It is perfect for entry-level players as it makes the game much easier. The new difficulty setting, named Story Mode, makes several tweaks to Dying Light.

¿Tiene alguna desventaja jugar en Modo Historia?

Sí, la principal y única desventaja es que la experiencia que ganas para tu nivel de Leyenda (Legend Level) se reduce a la mitad. Si tu objetivo es maximizar este árbol de habilidades, es posible que prefieras jugar en una dificultad superior.

¿Necesito alguna habilidad específica para los desafíos?

Aunque no son estrictamente obligatorias para todos, ciertas habilidades facilitan enormemente algunos desafíos. Por ejemplo, el Ataque de Camuflaje es muy útil en el desafío de decapitaciones de Psycho y en el reto de sigilo del póster. Las habilidades de agilidad y parkour también son cruciales para las carreras y escaladas.

Desde la demencia sangrienta de los desafíos de Jeffrey hasta la precisión acrobática de los retos de póster y la accesibilidad del Modo Historia, Dying Light ofrece una increíble variedad de contenido para todo tipo de jugadores. Ya seas un veterano en busca de nuevos récords o un novato que da sus primeros pasos en Harran, siempre hay algo que hacer. Así que afila tus armas, prepara tus bengalas y lánzate de nuevo a las calles. La supervivencia es solo el principio.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Dying Light: Guía Definitiva de Desafíos puedes visitar la categoría Guías.

Subir