15/10/2014
En el vasto y desolado universo de Dark Souls, pocos enemigos imponen tanto respeto y temor como Midir, el Devorador de Oscuridad. Este colosal dragón no es solo uno de los jefes más desafiantes de toda la saga, sino también el portador de una de las historias más profundas y melancólicas. Un descendiente de los Archidragones eternos, cuya existencia se convirtió en una paradoja: un dragón criado por los mismos dioses que aniquilaron a su estirpe. Su leyenda es un testimonio de lealtad inquebrantable, un pacto eterno y la inevitable corrupción que acecha a quienes se atreven a mirar fijamente al Abismo.

Un Origen Inesperado: Criado por los Dioses
La primera pregunta que surge al conocer a Midir es su nombre. A diferencia de otros dragones cuyos nombres resuenan con poder primigenio, "Midir" tiene un origen celta, un rasgo que comparte curiosamente con los dioses de Anor Londo. La razón es simple y a la vez sorprendente: Midir no fue cazado como el resto de su especie. Nacido en una generación posterior a la gran guerra, fue acogido y criado por los dioses. Esta crianza divina explica no solo su nombre, sino también su lealtad incondicional a una causa que, en teoría, debería serle ajena.
Pero, ¿quién entre los dioses tomaría bajo su tutela a un vástago de sus enemigos ancestrales? La evidencia apunta a una de las figuras más complejas y ambiguas del panteón: Seath el Descamado, el dragón albino que traicionó a los suyos a cambio del poder y la inmortalidad que tanto anhelaba.
La Sombra de Seath el Descamado
La conexión de Midir con Seath el Descamado es más profunda de lo que parece. Al transponer el alma de Midir, obtenemos el hechizo "Vieja Luz Lunar". Su descripción es reveladora: es un hechizo que da forma a la memoria de una vieja espada encontrada en las profundidades de Midir. Estas "profundidades" no son físicas, sino psíquicas, una memoria enterrada en lo más hondo de su subconsciente. El hechizo es una abstracción de la Espada de Luz de Luna de Seath, pero con una forma ligeramente distinta, "más cercana al principio".
Este "principio" hace referencia al inicio de la Edad del Fuego, el momento exacto en que Seath traicionó a sus hermanos. Que Midir albergue una memoria tan primigenia sugiere que era increíblemente joven, quizás apenas una cría, cuando presenció la traición y el poder de Seath. Esto descarta la idea de que Seath lo adoptara por piedad. El incansable investigador vio en el joven archidragón una oportunidad única: un espécimen vivo con las codiciadas escamas de la inmortalidad, perfecto para estudiar la petrificación y avanzar en su obsesiva investigación. La practicidad superó cualquier animosidad, y Seath adoptó al joven dragón, bautizándolo irónicamente como Midir, un nombre asociado en la mitología celta con la sabiduría, la magia y la paternidad.
Una Crianza Privilegiada
A pesar de haber sido adoptado con fines científicos, todo indica que Seath trató a Midir con un respeto inesperado. El alma de Midir, aunque corrupta, tiene una forma similar a las Almas de los Señores, lo que implica que recibió una porción significativa de poder bajo el patrocinio de los dioses, algo que Seath, como parte de la realeza por matrimonio, podía proporcionar fácilmente. Midir fue tratado como un vasallo de alto rango o incluso como un miembro de la familia, de manera similar a como Gwyn trató al propio Seath. Creció fuerte y poderoso, sin sufrir los horribles experimentos que Seath realizaría más tarde sobre otros sujetos.
Un Vínculo Inquebrantable: Midir y Shira
Gracias a su crianza en la capital divina, Midir creció junto a Shira, la hija del Duque Seath. Ella misma lo considera un "querido amigo", sugiriendo una relación forjada en la infancia. Ya sea como hermanos adoptivos o como señor y sirviente, su conexión era especial. Shira, con su propia herencia única, podía entender a Midir de una forma que otros no podían. Este lazo perduraría a través de los siglos, definiendo el trágico final de la historia de Midir.
El Pacto Eterno: El Devorador de Oscuridad
Tanto Midir como Shira fueron finalmente destinados a la Ciudad Anillada, un lugar aislado en los confines del tiempo para contener la primera llama. Allí, Midir, como Lanza de la Iglesia, recibió una misión de vital importancia mientras la princesa Filianore entraba en su largo sueño: devorar la Oscuridad. Su cuerpo inmortal y su inmenso poder lo hacían el candidato perfecto para una tarea eterna: cazar y consumir el Abismo hasta que los dioses pudieran erradicarlo por completo. Movido por su lealtad, Midir aceptó este Pacto y se dedicó a su interminable deber, protegiendo el sueño de la princesa que garantizaba la estabilidad de la ciudad.
Tabla de Relaciones de Midir
| Personaje | Relación con Midir | Impacto en su Historia |
|---|---|---|
| Seath el Descamado | Padre adoptivo / Mentor | Lo crió, le otorgó poder y lo integró en la sociedad de los dioses. |
| Shira | Amiga de la infancia | El único personaje que muestra afecto por él. Pide al jugador que le dé un final piadoso. |
| Filianore | Princesa a la que juró proteger | Su sueño es la razón del pacto eterno de Midir y su deber en la Ciudad Anillada. |
| El No Muerto Elegido | Adversario / Libertador | Pone fin a su sufrimiento a petición de Shira, liberándolo de su corrupción. |
La Corrupción Inevitable y el Regreso Final
Durante eones, Midir cumplió su promesa. Volaba ciegamente por el mundo, buscando cualquier manifestación del Abismo para devorarlo con sus fauces y purificarlo con su fuego. Sin embargo, un contacto tan prolongado y directo con la Oscuridad tuvo un precio terrible. El Abismo comenzó a filtrarse en él, corrompiéndolo lentamente. Su cuerpo, como se refleja en la Hoja Deshilachada que se obtiene de su alma, se retorció y degradó, con cristales oscuros brotando de sus escamas de piedra. Su mente no corrió mejor suerte.
Aun así, al igual que el legendario Artorias, Midir persistió en su deber, luchando contra la corrupción que lo consumía desde dentro. Finalmente, fue llamado de regreso a la Ciudad Anillada. El Abismo había llegado a los cimientos de la iglesia de Filianore, y el Devorador de Oscuridad era necesario. Regresó, pero ya era demasiado tarde. La corrupción había avanzado demasiado.
Cuando el jugador lo encuentra, Midir es poco más que una bestia salvaje. La Oscuridad acompaña cada una de sus llamaradas y es capaz de despertar la humanidad de los cadáveres a su alrededor. Actúa por puro instinto, pero ese instinto residual sigue siendo el de cumplir su pacto: proteger a la princesa. Al escuchar los rugidos de dolor de su viejo amigo, Shira nos ruega que acabemos con su sufrimiento. Es un acto de piedad, para que pueda morir con la dignidad de haber defendido a Filianore hasta el final, antes de que incluso el recuerdo de su promesa se desvanezca en la locura.
Preguntas Frecuentes sobre Midir
¿Por qué Midir tiene un nombre de origen celta?
Porque fue criado por los dioses de Anor Londo, muchos de los cuales tienen nombres de origen celta. Esto lo diferencia de los demás dragones de su era.
¿Cuál era la verdadera misión de Midir?
Su misión, un pacto eterno, era devorar la Oscuridad y el Abismo para proteger el sueño de la princesa Filianore en la Ciudad Anillada, evitando así que la contención de la primera llama se rompiera.
¿Cómo se corrompió Midir por el Abismo?
Al devorar la Oscuridad durante incontables eras, esta comenzó a filtrarse en su ser, corrompiendo tanto su cuerpo como su mente, transformándolo gradualmente en una bestia salvaje y consumida por aquello que juró destruir.
¿Quién es Shira y qué relación tenía con Midir?
Shira es la hija de Seath el Descamado y una Lanza de la Iglesia. Creció junto a Midir en Anor Londo y lo consideraba un querido amigo. Es ella quien le pide al jugador que ponga fin al sufrimiento de Midir.
La batalla contra Midir no es solo un enfrentamiento contra un monstruo, sino el capítulo final de una vida dedicada al deber. Es un duelo contra una leyenda caída, un guardián eterno que luchó hasta que su propia esencia fue consumida. Al derrotarlo, no solo obtenemos la victoria, sino que concedemos la paz a un alma noble atrapada en una pesadilla sin fin.
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