15/11/2018
Adentrarse en el vasto y vibrante mundo de Cyrodiil en Oblivion Remastered es una experiencia inolvidable, pero el verdadero corazón de la aventura reside en la creación de tu personaje. El sistema de progresión clásico, ahora con mecánicas mejoradas, hace que la planificación de tu build sea más crucial que nunca. ¿Sueñas con ser un asesino sigiloso que elimina a sus enemigos desde las sombras, un poderoso mago que desata la furia elemental, un inquebrantable paladín que protege a los inocentes o un versátil híbrido que se adapta a cualquier situación? Esta guía completa está diseñada para ayudarte a forjar el héroe perfecto. Exploraremos en detalle diversas builds, ofreciendo recomendaciones sobre atributos, habilidades, signos astrales y equipamiento para que puedas conquistar cada misión, cerrar cada Puerta de Oblivion y prosperar en esta legendaria aventura de rol.

El Arquero Sigiloso: Maestro de las Sombras
Esta build se centra en la paciencia, la precisión y el arte de matar sin ser visto. Es ideal para jugadores que disfrutan del juego táctico, eliminando enemigos a distancia con arcos mortales y utilizando el entorno a su favor. La clave del éxito es el sigilo, convirtiéndote en un fantasma que siembra el caos antes de que el enemigo sepa qué lo ha golpeado.
Razas y Orígenes Recomendados
La elección de la raza es fundamental para sentar las bases de un arquero sigiloso eficaz. Necesitas bonificaciones en Agilidad y Velocidad para maximizar tu daño y movilidad.
- Argoniano (Origen: Arnesia): Esta es una elección sorprendentemente fuerte. El origen de Arnesia te otorga un +10 tanto a Agilidad como a Velocidad, a costa de reducir Voluntad, Resistencia y Personalidad. El aumento de Agilidad potencia directamente el daño de tu arco, mientras que la Velocidad extra facilita el movimiento sigiloso. Además, comienzas con una habilidad alta en Ganzúa, lo que te da acceso temprano a botines valiosos, y niveles iniciales elevados en Ilusión y Misticismo, perfectos para hechizos como Camaleón y Detectar Vida.
- Elfo del Bosque (Origen: Grahtwood): Considerado el arquetipo natural para esta build, el Elfo del Bosque es una opción excelente. Aunque ambos orígenes ofrecen bonificaciones a Agilidad y Velocidad, el de Grahtwood es preferible por su mayor Resistencia inicial, lo que se traduce en más puntos de vida. Los Elfos del Bosque comienzan con los rangos más altos en Arquería y Sigilo, dándote una ventaja inmediata. Sin embargo, su baja Fuerza puede ser un problema si te ves forzado a un combate cuerpo a cuerpo, por lo que mantener las distancias es vital.
La Constelación Ideal
Tu signo astral proporciona bonificaciones pasivas cruciales que definen tu estilo de juego.
- El Ladrón: Es, sin duda, la mejor opción para esta build. Te otorga un +10 a Agilidad, Velocidad y Suerte, sin ninguna penalización. Estos tres aumentos benefician directamente tu daño con arco, tu velocidad de movimiento y tus posibilidades de encontrar mejor botín. Es un paquete perfecto.
- La Sombra: Una alternativa viable. Concede el poder "Sombra Lunar", que te permite volverte invisible durante 60 segundos una vez al día. Aunque no ofrece bonificaciones de combate directas, es una herramienta invaluable al principio del juego para escapar de situaciones peligrosas o evitar combates antes de tener acceso a hechizos de invisibilidad más fiables.
Clase, Atributos y Habilidades
Puedes elegir una clase predefinida o, preferiblemente, crear una personalizada para un control total.
- Clase Predefinida: Asesino. Esta clase es casi perfecta, ya que incluye siete Habilidades Principales que se alinean con la build: Acrobacia, Alquimia, Hoja, Armadura Ligera, Arquería, Seguridad y Sigilo.
- Clase Personalizada: Elige Sigilo como especialización. Como atributos favoritos, selecciona Agilidad e Inteligencia (para más magia) o Resistencia (para más vida). Para las Habilidades Principales, asegúrate de incluir: Arquería, Sigilo, Acrobacia, Armadura Ligera, Ilusión, Misticismo y Hoja como opción de respaldo cuerpo a cuerpo.
Al subir de nivel, tu prioridad absoluta es la Agilidad. Intenta asignar cinco puntos a este atributo en cada nivel. Los puntos restantes puedes alternarlos entre Fuerza (para llevar más peso y mejorar el daño cuerpo a cuerpo) e Inteligencia (para un mayor repertorio de hechizos).
Desarrollo de Habilidades y Equipamiento
En Oblivion, las habilidades mejoran con el uso. Para el Sigilo, hay un truco muy conocido en el tutorial: en la sección de las alcantarillas, deja que las ratas pasen de ti y agáchate detrás de ellas. No se girarán, permitiéndote subir la habilidad de Sigilo de forma ininterrumpida. La Acrobacia sube simplemente saltando mientras exploras. El resto de habilidades como Arquería y Armadura Ligera subirán de forma natural.
En cuanto al equipamiento, no necesitas armas legendarias al principio. En el Priorato de Weynon, al inicio de la misión principal, puedes conseguir un Arco de Acero del cofre de Jauffre. Más adelante, busca el arco Cazador de Sombras, una recompensa de la Hermandad Oscura que inflige daño extra y debilidad al veneno. Para la armadura, el conjunto de Armadura y Capucha Sombría, obtenido al unirte a la Hermandad Oscura, es el mejor equipo inicial, ya que proporciona enormes bonificaciones a tus habilidades clave.
Hechizos de Apoyo
- Camaleón: Esencial. A diferencia de la invisibilidad, no se rompe al atacar. Con un 100% de efecto Camaleón, eres funcionalmente indetectable.
- Detectar Vida: Te permite ver la posición de los enemigos a través de las paredes, ideal para planificar tus emboscadas.
- Daga Vinculada: Invoca una daga de calidad Daédrica. Es perfecta para asesinatos sigilosos cuerpo a cuerpo, ya que las dagas tienen un multiplicador de daño por sigilo de x8.
El Paladín Divino: El Muro Inquebrantable
Esta build encarna al guerrero sagrado, un bastión de defensa y poder justo que blande una espada y un escudo mientras se apoya en la magia de Restauración y Alteración. Es un tanque formidable, capaz de aguantar enormes cantidades de castigo y devolverlo con creces, todo ello mientras se cura a sí mismo y a sus aliados.
Razas y Orígenes Recomendados
La durabilidad y una mezcla de poder marcial y mágico son las claves.
- Bretón (Origen: Systres): Una elección híbrida fantástica. Con +10 a Inteligencia y Voluntad, y 50 puntos extra de Magicka, los Bretones son excelentes lanzadores de hechizos desde el principio. Su resistencia pasiva del 50% a la magia los convierte en el terror de los magos enemigos.
- Nórdico (Origen: Occidental): Para un enfoque más centrado en el combate, el Nórdico es una elección natural. Con +10 a Fuerza y Resistencia, son increíblemente resistentes. Comienzan con bonificaciones en Hoja, Contundente y Armadura Pesada, y tienen resistencia al frío.
- Guardia Rojo: Si lo que buscas es poder físico puro y resistencia, el Guardia Rojo es tu raza. Tienen excelentes habilidades iniciales de combate y resistencias naturales a la enfermedad y el veneno.
La Constelación Ideal
Tu signo debe potenciar tu capacidad de supervivencia o tus reservas mágicas.
- La Dama: Ofrece +10 a Voluntad y Resistencia, mejorando tanto la regeneración de Magicka como la salud. Es la opción más equilibrada y recomendada.
- El Guerrero: Para un paladín puramente físico, este signo otorga +10 a Fuerza y Resistencia, sin desventajas.
- El Señor: Aumenta tu índice de armadura en 15 y añade un 15% de resistencia mágica, ideal para convertirte en una fortaleza andante.
Clase, Atributos y Habilidades
Una clase personalizada es la mejor ruta. Elige Combate como especialización y favorece Fuerza y Resistencia o Inteligencia. Tus Habilidades Principales deberían ser: Hoja (o Contundente), Bloqueo, Armadura Pesada, Armero, Atletismo, Alteración y Restauración. Esta combinación crea un guerrero divino y autosuficiente.
Al subir de nivel, prioriza la Fuerza para maximizar tu daño. Alterna entre Resistencia para más vida e Inteligencia para más Magicka. Unos pocos puntos en Voluntad ayudarán a la regeneración de tu Magicka.
Desarrollo de Habilidades y Equipamiento
Atletismo subirá de nivel simplemente corriendo por el mundo. Bloqueo y Armadura Pesada pueden entrenarse de forma segura en la Arena, dejando que los oponentes te golpeen mientras te curas. Armero sube reparando tu equipo, así que recoge todo lo que encuentres y repáralo antes de venderlo.

El equipo clave para esta build es la espada Umbra. Se encuentra en las ruinas de Vindasel, al suroeste de la Ciudad Imperial. La PNJ que la porta no es hostil, pero puedes atraerla a una trampa de pinchos para derrotarla sin esfuerzo. La espada Umbra es una de las más poderosas del juego y tiene un encantamiento de Trampa de Alma, perfecto para recargar tus objetos mágicos. Combínala con su Armadura Pesada de Ébano y un buen escudo.
Hechizos de Apoyo
- Alteración: Hechizos como Proteger y los escudos elementales (Escudo de Escarcha, Escudo de Llamas) son cruciales para reducir el daño recibido.
- Restauración: Es el corazón de tu magia. Desde Curar Heridas Menores hasta versiones más potentes, esta escuela te mantendrá en pie. No subestimes los hechizos de Fortificar para potenciar tus atributos en medio del combate.
El Mago Elemental: El Cañón de Cristal
Esta build se enfoca en el dominio absoluto de la magia de Destrucción. Eres un cañón de cristal: capaz de aniquilar grupos de enemigos con una potencia de fuego devastadora, pero vulnerable si te alcanzan. El posicionamiento, la gestión de la Magicka y el uso de invocaciones para distraer son las claves de tu supervivencia y dominio.
Razas y Orígenes Recomendados
Maximizar tu reserva de Magicka es la prioridad número uno.
- Alto Elfo (Altmer): La elección definitiva para un mago puro. Reciben un bono masivo de +100 a la Magicka máxima. Su principal desventaja es una gran vulnerabilidad a la magia elemental, lo que refuerza su rol de alto riesgo y alta recompensa.
- Bretón: Una opción más segura y resistente. Su +50 de Magicka y su 50% de resistencia mágica innata les otorgan una capacidad de supervivencia mucho mayor sin sacrificar demasiado poder ofensivo.
La Constelación Ideal
Tu signo astral definirá cómo gestionas tu recurso más preciado: la Magicka.
- El Mago: Un aumento simple y efectivo de +50 de Magicka sin ninguna penalización. Una opción sólida y fiable.
- El Aprendiz: Para los más audaces. Otorga +100 de Magicka, pero también una vulnerabilidad del 100% a la magia. Es la definición de cañón de cristal.
- El Atronach: El mayor impulso de Magicka (+150) y un 50% de Absorción de Hechizos, pero con una gran contrapartida: tu Magicka no se regenera con el tiempo. Deberás depender de pociones y de absorber hechizos enemigos para recargarte. Un estilo de juego único y desafiante.
Clase, Atributos y Habilidades
Las clases predefinidas de Hechicero o Mago son excelentes puntos de partida. Si creas una clase personalizada, especialízate en Magia y favorece Inteligencia y Voluntad. Tus Habilidades Principales deben incluir Destrucción, Conjuración, Alteración, Ilusión, Misticismo y Restauración.
Al subir de nivel, invierte la mayoría de tus puntos en Inteligencia para aumentar tu Magicka y el poder de tus hechizos. La Voluntad es tu segunda prioridad para acelerar la regeneración de Magicka. No ignores la Resistencia para ganar unos puntos de vida extra que pueden salvarte.
Desarrollo de Habilidades y Equipamiento
Destrucción y Conjuración son tus habilidades más importantes. Súbelas lanzando hechizos constantemente en combate. Las invocaciones de Conjuración son vitales, ya que crean señuelos que mantienen a los enemigos ocupados mientras tú lanzas tus hechizos de aniquilación desde una distancia segura. No dudes en usar entrenadores para acelerar el proceso.
Tu equipo debe centrarse en potenciar tu Magicka. Busca túnicas, anillos y amuletos con encantamientos de Fortificar Magicka o Absorción de Hechizos. Los bastones son armas increíblemente poderosas para un mago. El bastón Apotheosis, disponible en la Ciudad Imperial, es uno de los mejores del juego.
Hechizos de Apoyo
La escuela de Destrucción es tu arsenal principal. Domina los tres elementos: fuego para daño directo, escarcha para ralentizar y dañar, y rayo contra enemigos resistentes. Además, no olvides la Conjuración. Invocar un Atronach de Escarcha o un Señor Dremora puede cambiar las tornas de cualquier batalla, dándote el espacio que necesitas para desatar tu verdadero poder.
Tabla Comparativa de Builds
| Característica | Arquero Sigiloso | Paladín Divino | Mago Elemental |
|---|---|---|---|
| Estilo de Juego | Sigilo, a distancia, táctico | Tanque, cuerpo a cuerpo, soporte | Daño mágico masivo, a distancia |
| Atributos Clave | Agilidad, Velocidad | Fuerza, Resistencia | Inteligencia, Voluntad |
| Habilidades Principales | Arquería, Sigilo, Armadura Ligera | Hoja/Contundente, Bloqueo, Armadura Pesada | Destrucción, Conjuración, Alteración |
| Dificultad | Media (requiere paciencia) | Fácil (muy resistente) | Difícil (muy frágil) |
Preguntas Frecuentes
¿Es necesario crear una clase personalizada?
No es estrictamente necesario, ya que el juego ofrece clases predefinidas muy competentes como el Asesino o el Hechicero. Sin embargo, crear una clase personalizada te da un control total sobre tus siete Habilidades Principales, permitiéndote optimizar tu personaje al 100% para el estilo de juego que deseas. Es altamente recomendable para jugadores que quieren sacar el máximo partido a su build.
¿Qué build es la mejor para principiantes?
El Paladín Divino es, probablemente, la build más amigable para principiantes. Su alta resistencia gracias a la Armadura Pesada, el Bloqueo y la capacidad de curarse a sí mismo con magia de Restauración la hacen muy indulgente. Permite cometer errores en combate sin ser castigado tan severamente como un Mago Elemental o un Arquero Sigiloso si es detectado.
¿Cómo puedo subir de nivel mis habilidades más rápido?
La forma más rápida es usarlas constantemente. Sin embargo, hay métodos específicos para algunas. Para habilidades de combate como Bloqueo o Armadura Pesada, puedes buscar un enemigo débil (como un cangrejo de fango) y dejar que te golpee mientras te curas. Para habilidades mágicas, puedes lanzar repetidamente hechizos de bajo coste. Finalmente, no olvides visitar a los entrenadores de habilidades, que pueden darte hasta cinco puntos de habilidad por nivel de personaje a cambio de oro.
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