Is Bella a real dog?

Guía Completa de Unidades de Age of Mythology

11/10/2015

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Age of Mythology no es solo un juego de estrategia; es un universo épico donde los dioses intervienen, los monstruos de leyenda arrasan ejércitos y los héroes forjan sus propios mitos. En el corazón de cada batalla, cada victoria y cada amarga derrota, se encuentran las unidades. Comprender la vasta diversidad de soldados, bestias y trabajadores a tu disposición es el primer paso para pasar de ser un simple mortal a un comandante legendario. Cada civilización ofrece un arsenal único, reflejando su cultura y su panteón, y conocer sus fortalezas y debilidades es clave para cualquier estrategia ganadora.

What units are in age of mythology?

Desde el humilde aldeano griego hasta el poderoso Dragón de Tierra chino, las unidades se definen por una serie de atributos: puntos de vida, ataque, armadura, velocidad, alcance y, por supuesto, sus habilidades especiales. Algunas unidades son excelentes contra infantería, otras destrozan edificios, y las más temibles, las unidades míticas, desatan poderes capaces de cambiar el curso de una guerra. Este artículo es tu guía definitiva para navegar por el fascinante y complejo mundo de las unidades de Age of Mythology.

Índice de Contenido

Tipos de Unidades: La Anatomía de un Ejército Divino

Antes de sumergirnos en cada cultura, es crucial entender las categorías generales en las que se dividen las tropas. Un ejército equilibrado combina sabiamente cada una de estas clases.

  • Unidades Económicas: Son la espina dorsal de tu imperio. Aldeanos, recolectores y ciudadanos se encargan de reunir los recursos (comida, madera, oro y favor) necesarios para construir, investigar y, lo más importante, crear tu ejército.
  • Unidades Militares Humanas: Desde hoplitas y lanzadores de hachas hasta arqueros en carro y mosqueteros, estas son tus tropas estándar. Forman el grueso de tu ejército y son esenciales para el combate convencional.
  • Héroes: Personajes legendarios como Odiseo, Ajax o Heracles. Los héroes son excepcionalmente fuertes, especialmente contra las unidades míticas, a las que infligen un daño masivo. Cada civilización tiene una forma única de obtenerlos.
  • Unidades Míticas: La joya de la corona de Age of Mythology. Cíclopes, hidras, gigantes de hielo, momias... estas criaturas nacidas de la leyenda cuestan favor, un recurso ganado a través de la adoración a los dioses. Su poder es inmenso y sus habilidades pueden sembrar el caos en las filas enemigas.
  • Armas de Asedio: Cuando las murallas y fortalezas enemigas se interponen en tu camino, necesitas catapultas, torres de asedio y otros ingenios destructivos para derribarlas. Son lentas y vulnerables, pero indispensables para la conquista.
  • Unidades Navales: El dominio del mar es crucial en mapas con agua. Desde barcos de pesca para la economía hasta barcos de asedio y naves que lanzan flechas o fuego, una flota poderosa puede asegurar rutas comerciales y lanzar ataques devastadores desde la costa.

Un Recorrido por los Panteones y sus Guerreros

Cada civilización en Age of Mythology tiene un estilo de juego y un roster de unidades completamente distinto. Veamos una panorámica de lo que cada una ofrece.

Los Griegos: Equilibrio y Poder Heroico

Los griegos son quizás la civilización más equilibrada y una excelente opción para principiantes. Su infantería es robusta, su caballería es veloz y sus arqueros son fiables. Su principal fortaleza radica en sus poderosos héroes. Al adorar a Zeus, Poseidón o Hades, obtienes acceso a héroes legendarios desde el inicio, como Jasón, Teseo o Ájax, y puedes reclutar más en el Templo. Unidades míticas como el Minotauro, la Hidra o la temible Escila dominan el campo de batalla.

Los Egipcios: Velocidad y Favor Divino

La facción egipcia se basa en la velocidad, el control del mapa y una economía potenciada por su Faraón, una unidad heroica que puede potenciar edificios y luchar. Sus unidades militares a menudo incluyen carros rápidos y honderos. A diferencia de otros, sus sacerdotes actúan como sanadores y héroes, siendo vitales para combatir las amenazas míticas. Criaturas como el Anubita, el Hombre Escorpión o el Ave Fénix, que puede renacer de sus cenizas, componen su bestiario.

Los Nórdicos: Agresión y Gloria en la Batalla

Si tu estilo es la agresión constante, los nórdicos son para ti. Su infantería genera favor simplemente luchando y muriendo en combate. Sus unidades económicas, los recolectores y enanos, pueden transformarse en unidades militares (Ulfsarks) para lanzar ataques sorpresa. Sus héroes, los Hersir, no solo son grandes guerreros, sino que también generan favor. Su acceso a gigantes, trolls y dragones les confiere un poder de asalto brutal.

Los Atlantes: Calidad sobre Cantidad

Los atlantes son una civilización avanzada y costosa. Sus ciudadanos son más caros pero mucho más eficientes y no necesitan dejar los recursos en depósitos. Su mecánica única les permite transformar a cualquier unidad humana en un héroe en cualquier momento, pagando un coste. Esto les da una flexibilidad táctica sin igual. Sus unidades míticas, como el Autómata o el Béhemoth, son maravillas de la ingeniería y la magia.

What units are in age of mythology?
This is a list of all the units in Age of Mythology, including economic and military human units, heroes, myth units, siege weapons, ships, and any other miscellaneous units. All units have some or all of attributes such as hit points, attack, vulnerability reduction, Line of Sight, range...

Los Chinos: Hordas y Armonía

Introducidos en expansiones posteriores, los chinos ofrecen un estilo de juego único. Pueden generar ejércitos masivos rápidamente y sus unidades a menudo tienen sinergias entre sí. Héroes inmortales que pueden volver a la vida y unidades como los Guerreros de Terracota definen su poder. El Dragón de Tierra, invocado mediante un poder divino, es una de las unidades más devastadoras del juego.

Tabla Comparativa de Unidades Económicas

La base de todo imperio es su economía. Aquí tienes una sencilla comparación de las unidades trabajadoras de las principales civilizaciones.

CivilizaciónUnidad EconómicaCaracterística Principal
GriegosAldeanoEstándar y equilibrado. Sin bonus o penalizaciones especiales.
EgipciosTrabajadorRecolección potenciada por el Faraón y los Sacerdotes.
NórdicosRecolector y EnanoLos Recolectores son buenos con comida/madera, los Enanos con oro.
AtlantesCiudadanoMás caros pero mucho más eficientes. No necesitan depósitos.

La Unidad Secreta Definitiva: Bella, la Perra Divina

Más allá de los ejércitos mortales y las bestias mitológicas, se esconde un secreto, una unidad tan poderosa que roza lo absurdo. Hablamos de Bella, la perra. No es una unidad que puedas entrenar normalmente; es una unidad de truco, invocada en tu Centro Urbano al escribir el código: BARKBARKBARKBARKBARK.

No te dejes engañar por su adorable apariencia. Bella es una máquina de matar. Con un ataque descomunal, es capaz de aniquilar a casi cualquier unidad del juego en un par de mordiscos. Incluso puede enfrentarse y derrotar a Titanes menores, aunque con gran dificultad. Su descripción en el juego lo dice todo:

Come-muebles y amante de las caricias en la barriga.

A pesar de su increíble poder, Bella no es invencible. Es vulnerable a habilidades de muerte instantánea, como la mirada petrificante de una Medusa. La trivia detrás de esta unidad es fascinante: se cree que Bella era la perra real de Ian Fischer, uno de los diseñadores principales del juego. Su inclusión es un tierno homenaje de los desarrolladores a su mascota.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la unidad más fuerte de Age of Mythology?

En el juego normal, los Titanes, que se pueden invocar una vez por partida en la última edad, son las unidades más poderosas, capaces de destruir bases enteras por sí solos. Sin embargo, si incluimos los trucos, la perra Bella tiene uno de los ataques más altos del juego y puede considerarse la más letal en un combate uno a uno.

¿Cómo se crean los héroes en cada civilización?

El método varía. Los Griegos los entrenan en el Templo y reciben uno principal al avanzar de edad. Los Egipcios usan a su Faraón y Sacerdotes como héroes. Los Nórdicos entrenan a sus Hersir en el Templo. Los Atlantes tienen la habilidad única de mejorar a cualquier unidad humana a una versión heroica pagando un coste.

¿Qué son las unidades de campaña o de editor?

Son unidades especiales que no están disponibles en las partidas estándar. Algunas solo aparecen en las misiones de la campaña para fines narrativos, mientras que otras solo pueden ser colocadas usando el Editor de Escenarios del juego. Esto añade una capa extra de profundidad y personalización para los creadores de mapas.

La diversidad de unidades es lo que hace que cada partida de Age of Mythology sea una nueva aventura. Te animamos a experimentar con cada civilización, a descubrir las combinaciones de tropas que mejor se adapten a tu estilo y, sobre todo, a desatar el poder de los mitos en el campo de batalla. ¡Que los dioses guíen tus ejércitos hacia la victoria!

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