How does Simon work in Smash Ultimate?

Guía de Simon Belmont en Smash Ultimate

07/02/2014

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Directamente desde las oscuras y góticas tierras de Valaquia, el legendario cazavampiros Simon Belmont llega a Super Smash Bros. Ultimate para purgar el mal con su látigo sagrado, el Vampire Killer. Considerado un ícono de la era de la NES, Simon no es solo un personaje nostálgico, sino un formidable luchador de zona que impone su voluntad en el campo de batalla. Su estilo de juego es único, basado en el control del espacio, el uso de proyectiles y un rango de ataque que pocos pueden igualar. Sin embargo, este poder viene con debilidades muy marcadas que lo convierten en un personaje de alto riesgo y alta recompensa. En esta guía definitiva, desglosaremos cada aspecto de Simon Belmont, desde sus movimientos especiales hasta sus estrategias más efectivas, para que puedas llevar al héroe de Castlevania a la victoria.

How does Simon work in Smash Ultimate?
Índice de Contenido

El Estilo de Juego de un Cazavampiros: Control y Paciencia

Entender a Simon es entender el concepto de zonear. Su objetivo principal no es abrumar al oponente con combos rápidos y presión constante, sino mantenerlo a una distancia óptima donde su látigo y proyectiles son más efectivos. Es un personaje pesado con una movilidad terrestre y aérea muy deficiente, lo que significa que no puede permitirse el lujo de cometer errores posicionales. Jugar con Simon requiere una mentalidad metódica: debes anticipar los movimientos del rival, establecer trampas con tus proyectiles y castigar duramente cualquier intento de aproximación. Su plan de juego se centra en crear un muro impenetrable que frustra al oponente y lo obliga a jugar bajo tus términos.

Arsenal Divino: Un Vistazo a sus Movimientos Especiales

El kit de herramientas de Simon se compone de armas icónicas de la saga Castlevania. Cada uno de sus movimientos especiales cumple una función específica y dominarlos es crucial para tener éxito.

Hacha (B Neutral)

El Hacha es un proyectil con un arco pronunciado, ideal para atacar a los oponentes desde arriba. Puedes variar el ángulo del lanzamiento, lo que lo convierte en una herramienta increíblemente versátil. Es perfecta para presionar a los rivales en las plataformas, para castigar saltos predecibles y, sobre todo, para el 'edgeguarding'. Un hacha bien lanzada puede interceptar la recuperación de muchos personajes y asegurar un K.O. temprano. Además, su capacidad para atravesar el escenario sólido añade una capa extra de estrategia.

Is Simon in Super Smash Bros Ultimate?
Simon's appearance in Super Smash Bros. Ultimate. Simon was confirmed to appear in Super Smash Bros. Ultimate as a playable fighter on August 8, 2018 during the Super Smash Bros. Ultimate Direct. His appearance takes inspiration from the NES Castlevania games with some minor tidbits taken from Harmony of Despair.

Cruz (B Lateral)

La Cruz funciona como un bumerán sagrado. Viaja en línea recta una distancia considerable y luego regresa. A diferencia de otros bumeranes, no sigue a Simon en su regreso, sino que traza la misma línea recta hacia atrás. Su principal utilidad radica en su capacidad para iniciar combos. Al golpear, eleva al oponente verticalmente con poco 'knockback', dejándolo en una posición perfecta para ser seguido por un ataque aéreo, otra Hacha o incluso un potente Up Smash. También es una excelente herramienta para controlar el espacio horizontal y mantener a los rivales a raya.

Agua Bendita (B Abajo)

Posiblemente la herramienta más definitoria de Simon. Al lanzar la botella de Agua Bendita, esta crea una columna de fuego azul al impactar contra el suelo o un oponente. Esta llama persistente es el pilar de su juego de trampas. Es excepcional para el 'ledge-trapping', ya que limita las opciones del rival al intentar volver al escenario. También es un fantástico iniciador de combos y setups de K.O. Un oponente atrapado en las llamas es vulnerable a un Forward Smash, un Forward Tilt o un Uppercut. Ten en cuenta que los oponentes pueden recoger la botella en el aire antes de que explote, ¡así que úsala con sabiduría!

Uppercut / Ascenso Cortante (B Arriba)

El Uppercut es un movimiento de doble filo. Por un lado, es una opción rapidísima para salir del escudo ('out of shield') y tiene un poder de K.O. decente, lo que lo convierte en un finalizador de combos muy fiable, especialmente después de un Down Air. Por otro lado, es su movimiento de recuperación, y aquí es donde reside su mayor debilidad. Ofrece una distancia vertical y horizontal muy pobre, lo que hace que la supervivencia de Simon fuera del escenario sea extremadamente precaria.

El Látigo "Vampire Killer": Dominando el Rango

El verdadero corazón del kit de Simon es su látigo. Con uno de los rangos desarticulados más largos del juego, sus ataques normales son su principal forma de infligir daño y mantener a los enemigos a distancia.

What is Simon's down special in Super Smash Bros Ultimate?
Despite how the move looks, Simon's down special is considered to be grabbing an item according to the game's statistics. Simon has a cartoony tripping sound effect compared to Richter, who has a more realistic sound. Simon is a playable character in Super Smash Bros. Ultimate. He is the second fighter from Konami after Snake.
  • Ataques Smash: Todos sus Smash tienen un rango increíble y un poder devastador si conectan con la punta. El Forward Smash puede angularse y es una herramienta de 'edgeguarding' letal. El Up Smash cubre un arco amplio por encima de su cabeza, perfecto para castigar a quienes intentan aterrizar cerca. El Down Smash golpea a ambos lados, cubriendo posibles evasiones.
  • Ataques Aéreos: A pesar de su mala movilidad aérea, sus aéreos son excelentes. Forward Air y Back Air tienen un rango espectacular, pueden angularse y sirven como una recuperación 'tether' si te agarras al borde. Up Air es un buen anti-aéreo, aunque su hitbox es algo específica.
  • Down Air: Este movimiento merece una mención especial. Al principio, provoca un 'meteor smash'. Sin embargo, su verdadero potencial reside en su golpe tardío. Si conecta, tanto Simon como el oponente rebotan en el aire, lo que abre la puerta al combo de K.O. más famoso y fiable de Simon: Down Air hacia Uppercut. A porcentajes bajos, incluso puede encadenarse consigo mismo.

Es fundamental entender el concepto de tipper (punta). Al igual que Marth, los ataques de látigo de Simon son significativamente más fuertes si golpean con la bola de pinchos al final de la cadena. Un buen espaciado es la diferencia entre un ataque débil y un K.O. decisivo.

Fortalezas y Debilidades: La Dualidad de Belmont

Simon es un personaje de extremos. Sus puntos fuertes son dominantes, pero sus debilidades son increíblemente explotables. Aquí tienes una tabla comparativa para visualizarlo mejor:

FortalezasDebilidades
Control de Escenario: Su arsenal de proyectiles le permite dictar el ritmo del combate.Recuperación Terrible: Posiblemente una de las peores del juego. Ser lanzado fuera del escenario es casi una sentencia de muerte.
Rango Inigualable: El látigo Vampire Killer mantiene a raya a la mayoría del plantel.Vulnerable a Combos: Su peso y mala movilidad aérea lo convierten en un blanco fácil para cadenas de golpes.
Potencial de K.O.: Sus Smash con 'tipper' y sus setups con Agua Bendita son letales.Movilidad Lenta: Es muy lento tanto en tierra como en el aire, lo que le dificulta escapar de la presión.
Edgeguarding y Ledge-trapping: Es un maestro en castigar a los oponentes que intentan volver al escenario.Mal Juego a Corta Distancia: Si el oponente logra acercarse, sus opciones son lentas y limitadas.
Buenas Opciones de Lanzamiento: Sus agarres, aunque de corto alcance, conducen a buenas situaciones de 'juggling' o K.O.Hitboxes Estrechas: Sus ataques de látigo son muy verticales u horizontales, creando puntos ciegos que pueden ser explotados.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la mayor debilidad de Simon?

Sin lugar a dudas, su recuperación. Su movimiento especial hacia arriba (Uppercut) cubre muy poca distancia, y su baja velocidad aérea le impide volver al escenario desde lejos. Los jugadores deben priorizar el control del centro del escenario y evitar a toda costa ser lanzados muy lejos.

¿Cómo se consigue el K.O. con Simon?

Simon tiene varias formas fiables de asegurar un K.O. La más común es conectar un Forward Smash o Up Smash con la punta del látigo. Otra vía muy efectiva es el combo de Down Air a Uppercut a porcentajes altos. Finalmente, usar el Agua Bendita para atrapar a un oponente en el borde y castigarlo con un Smash es una estrategia letal.

How does Simon work in Smash Ultimate?

¿Simon y Richter son iguales?

Son 'Echo Fighters', lo que significa que sus movimientos son casi idénticos. La principal diferencia radica en su Agua Bendita: la de Simon es de tipo Fuego, mientras que la de Richter es de tipo Aura (sagrada), lo que afecta a las propiedades del daño y a cómo interactúa con otros objetos o personajes. En la práctica, son intercambiables para la mayoría de los jugadores.

¿Es Simon un buen personaje para principiantes?

Puede ser un personaje complicado para empezar. Aunque su plan de juego de zonear es fácil de entender, su terrible recuperación castiga muy duramente los errores. Requiere paciencia, un buen conocimiento del espaciado y disciplina para no exponerse innecesariamente. Sin embargo, aprender con él enseña fundamentos muy importantes del juego neutral.

En resumen, Simon Belmont es una fuerza a tener en cuenta en Super Smash Bros. Ultimate. Es un especialista en el control de espacio que recompensa el juego inteligente y metódico. Si disfrutas frustrando a tus oponentes desde la distancia, estableciendo trampas y finalizando el combate con un latigazo devastador, el legendario cazavampiros del clan Belmont podría ser el luchador perfecto para ti.

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