Does binding of Isaac Rebirth have unlocks?

Guía de Desbloqueos en Isaac: Lo Bueno y lo Malo

07/07/2025

Valoración: 4.4 (14271 votos)

The Binding of Isaac es un juego de una profundidad abrumadora, donde cada partida es una nueva aventura y cada objeto desbloqueado promete cambiar tus futuras experiencias. Sin embargo, existe una verdad que muchos jugadores aprenden por las malas: no todos los desbloqueos son mejoras. De hecho, algunos pueden ser activamente perjudiciales, contaminando tus pools de objetos con basura inútil o, peor aún, con ítems que pueden arruinar una partida perfecta en un abrir y cerrar de ojos. Esta guía está diseñada para ser tu brújula en el laberinto de desbloqueos, señalando los tesoros que debes buscar y las trampas que es mejor dejar enterradas hasta el final de tu viaje hacia el Dead God.

Índice de Contenido

Los Desbloqueos Prioritarios: Tus Primeros Pasos Hacia la Gloria

Antes de sumergirnos en la lista negra, es fundamental saber qué objetivos perseguir. Estos desbloqueos no solo son poderosos, sino que abren la puerta a otros ítems de primer nivel, mejorando drásticamente la calidad promedio de tus partidas.

Lilith: La Madre de los Demonios

Para desbloquear a Lilith, debes completar el modo Greed o Greedier con Azazel. ¿Por qué es tan importante? Lilith es la llave para conseguir algunos de los mejores objetos del juego. Al completar sus marcas de Post-it, desbloquearás:

  • Incubus: Un familiar que copia tus lágrimas y tu daño. Es como tener un segundo personaje a tu lado, duplicando tu poder ofensivo. Es, sin duda, uno de los mejores familiares del juego.
  • C Section: Un añadido de Repentance que se ha convertido en un objeto legendario. Lanza fetos teledirigidos que infligen un daño masivo. Es un ítem que gana partidas por sí solo.
  • Twisted Pair: Dos familiares demoníacos que orbitan a tu alrededor y disparan lágrimas. Un aumento de daño consistente y fiable.

Priorizar a Lilith es una de las decisiones más inteligentes que puedes tomar al principio de tu progreso.

El D6: El Arte del Reroll

Se desbloquea al derrotar a Isaac (en The Cathedral) con el personaje ??? (Blue Baby). El D6 es, para muchos, el mejor objeto activo del juego. Reemplaza el D20 inicial de Isaac, dándole la habilidad de volver a tirar cualquier objeto de pedestal en la habitación. Esto te otorga un control sin precedentes sobre tu build. ¿Un objeto mediocre en la sala del tesoro? Reroll. ¿Un mal pacto con el diablo? Reroll. El D6 transforma la aleatoriedad del juego en una oportunidad, permitiéndote buscar sinergias y construir al personaje de tus sueños. Es una mejora directa para Isaac y una herramienta que desearás tener con cualquier otro personaje.

La Lista Negra: Desbloqueos que Debes Evitar a Toda Costa

Ahora entramos en territorio peligroso. Estos son los objetos, baratijas y consumibles que es mejor no tener en tus pools de objetos. Desbloquearlos puede ser un error del que te arrepentirás en docenas de partidas futuras. La recomendación es simple: déjalos para el final, cuando solo te falten esos logros para el 100%.

Categoría 1: Los Arruina-Partidas

Estos no son simplemente malos, son activamente peligrosos.

  • TMTRAINER: Desbloqueado al vencer a The Beast con Tainted Eden. Este objeto introduce "ítems glitch" en el juego. Son completamente impredecibles y pueden tener efectos que van desde darte estadísticas masivas hasta matarte en el acto o hacer que el juego crashee. El riesgo es demasiado alto para cualquier partida seria. Es, junto a Missing No., uno de los peores objetos del juego.
  • Missing No.: Desbloqueado al vencer a The Lamb con Isaac. Cada vez que entras en un nuevo piso, este objeto vuelve a tirar todos tus objetos pasivos. ¿Tenías una build increíble con Brimstone y Sacred Heart? Felicidades, ahora tienes Abel y The Poop. Es la definición de caos incontrolable y la antítesis de una estrategia bien planificada.
  • Scissors (Las Tijeras): Se desbloquea al morir 100 veces. Aunque su desbloqueo es casi inevitable, es un objeto activo terrible. Te decapita, dejándote como un cuerpo que sangra y un familiar cabeza que dispara. Es torpe, situacional y ocupa un espacio que podría tener un objeto mucho mejor.

Categoría 2: Las Decepciones Objetivas

Estos objetos no siempre destruirán tu partida, pero son tan malos o inútiles que su presencia solo reduce la probabilidad de encontrar algo bueno.

  • Sticky Nickels: Desbloqueado al llenar la máquina de donación de la Greed Machine con Keeper. Uno de los peores diseños de desbloqueo. Uno pensaría que reemplazaría a los peniques, lo cual sería una mejora. Pero no, reemplaza a los níqueles normales. Esto significa que una moneda de 5 céntimos ahora puede ser una versión pegajosa que requiere una bomba para ser recogida. Es una degradación objetiva de un recurso básico.
  • Cambion Conception: Desbloqueado al vencer a The Lamb con Lilith. Este pasivo tiene una pequeña probabilidad de darte un familiar demoníaco cada vez que recibes daño. Suena bien, pero el problema es su ubicación: está en el pool de los pactos con el diablo. Imagina entrar a un pacto esperando a Incubus o Brimstone y encontrar esto. Es una decepción que ocupa un espacio muy valioso.
  • Rotten Beggar: Desbloqueado al vencer a Mega Satan con Tainted ???. Es, con diferencia, el peor tipo de mendigo. Sus pagos son horribles (corazones podridos, moscas azules) y su pool de objetos es de los peores del juego. Incluso al explotarlo, suele soltar gusanos en lugar de monedas. Un desbloqueo terrible para un personaje ya de por sí complejo.
  • Missing Poster: Desbloqueado al vencer a The Lamb con Isaac. Esta baratija te permite revivir como The Lost si mueres en una sala de sacrificio. Suena útil, pero es increíblemente situacional. El 99% de las veces, solo será una baratija inútil que ocupa un espacio que podría haber sido para algo como Cancer o Curved Horn. Contamina el ya amplio pool de trinkets.

Categoría 3: Desafíos que No Valen la Pena (Hasta el Final)

Algunos desbloqueos están ligados a desafíos tan frustrantes y aburridos que el premio no justifica el esfuerzo.

  • Ultra Hard (Desafío #34): El desafío más infame del juego. Es brutalmente difícil y tedioso. ¿La recompensa? La baratija Child's Heart. Un pequeño aumento en la probabilidad de encontrar corazones. Un premio absolutamente ridículo para el peor desafío del juego. Déjalo para cuando no te quede absolutamente nada más por hacer.
  • Suicide King (Desafío #16): Este desafío te recompensa con la carta del mismo nombre. Esta carta te mata y genera un montón de objetos y pickups. Solo es útil si juegas como Lazarus o tienes vidas extra que te sobran. La mayoría de las veces, es una carta muerta en tu inventario. El desafío en sí es molesto, y la recompensa no lo vale.

Tabla Comparativa de Prioridad de Desbloqueos

DesbloqueoPrioridadRazón Principal
D6MUY ALTAOtorga un control inmenso sobre la partida, permitiendo optimizar builds.
Lilith y sus desbloqueosMUY ALTADesbloquea ítems de primer nivel como Incubus y C Section.
TMTRAINEREVITAR A TODA COSTAIntroduce ítems glitch impredecibles que pueden arruinar la partida.
Sticky NickelsEVITAREs una degradación directa de la economía del juego.
Desafío Ultra HardMUY BAJAExtremadamente difícil y frustrante para una recompensa mediocre.
Missing No.EVITAREl caos que genera destruye cualquier estrategia o sinergia construida.

Una Segunda Oportunidad: Los Buffs de Repentance+

Es justo mencionar que el equipo de desarrollo ha estado atento a la comunidad. Algunas actualizaciones, a menudo llamadas no oficialmente "Repentance+", han mejorado algunos de los peores desbloqueos, haciéndolos menos perjudiciales.

  • Hushy: Anteriormente un familiar terrible que apenas hacía nada. Fue mejorado para disparar un halo de lágrimas, similar al ataque del propio jefe Hush. Aunque no es un objeto de primer nivel, ya no es un desbloqueo que debas evitar activamente.
  • Berkano: Esta runa solía ser una de las peores, generando unas pocas moscas y arañas. Fue mejorada para invocar tres langostas de Abyss durante la habitación actual. Esto le da una utilidad ofensiva real y la saca de la lista negra.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Entonces nunca debo desbloquear estos objetos malos?

Si tu objetivo es conseguir el 100% del juego (Dead God), eventualmente tendrás que desbloquearlos todos. La estrategia consiste en dejarlos para el final. Completa todas las marcas de Post-it de todos los personajes, haz todos los desafíos divertidos y útiles, y solo cuando te queden estos pocos logros, enfréntate a ellos. De esta manera, disfrutarás de cientos de horas de juego con pools de objetos más limpios y potentes.

¿Qué pasa si ya desbloqueé uno de estos objetos por accidente?

No te preocupes, no es el fin del mundo. Parte de la habilidad en Isaac es aprender a identificar y evitar los objetos malos. Si ves Missing No. o TMTRAINER, simplemente no los cojas. Si te encuentras con un Sticky Nickel, evalúa si vale la pena gastar una bomba. Te obliga a jugar de forma más consciente, lo cual también es parte de la curva de aprendizaje.

¿Por qué algunos jugadores defienden objetos como el D100 (Missing No.)?

Hay un argumento para los objetos de "reroll total". Si estás en una partida horrible en el último piso, sin daño, sin vida y sin esperanzas, un objeto como Missing No. o un D4/D100 puede ser tu último recurso. Podría darte una combinación ganadora de la nada. Sin embargo, para cualquier partida que vaya de decente a buena, usarlo es un riesgo innecesario que casi siempre resulta en algo peor. Es una herramienta de desesperación, no de estrategia.

En conclusión, ser selectivo con tus desbloqueos es una capa de estrategia tan importante como elegir entre un pacto con el ángel o el diablo. Al centrarte en los objetos de calidad y posponer deliberadamente los que son perjudiciales, te estarás preparando para el éxito y, lo más importante, para una experiencia de juego mucho más disfrutable. ¡Buena suerte en el sótano!

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de Desbloqueos en Isaac: Lo Bueno y lo Malo puedes visitar la categoría Guías.

Subir