15/11/2024
En el vasto universo de la financiación colectiva, de vez en cuando surgen proyectos que capturan la imaginación de los jugadores de forma casi instantánea. Este es el caso de Jitsu Squad, una joya desarrollada por Tanuki Creative Studio que no solo alcanzó su meta en Kickstarter en 24 horas, sino que la pulverizó. Este beat 'em up de la vieja escuela es un auténtico homenaje a los clásicos del género, pero con una identidad tan marcada y un ritmo tan vertiginoso que se siente fresco y novedoso. Para muchos, evoca la nostalgia de series animadas de los 90 como los inolvidables Gatos Samurái, y es precisamente esa mezcla de familiaridad y espectacularidad lo que lo convierte en un título genuinamente hipnótico.

Tras un primer intento fallido de financiación debido a la pandemia, el estudio holandés regresó con más fuerza, demostrando que la perseverancia y un producto de calidad son la clave del éxito. Con su lanzamiento previsto para 2022 en consolas y PC, y una demo ya disponible que deja con la boca abierta, Jitsu Squad se postula como uno de los indies más prometedores del género. Pero, ¿qué es exactamente lo que hace que este juego sea tan especial? Acompáñanos a desgranar las claves de su magia.
Un Festín Visual: Arte y Animación que Cautivan
Lo primero que salta a la vista al iniciar Jitsu Squad es su deslumbrante apartado artístico. Olvídate de los polígonos y los modelos 3D; aquí todo está meticulosamente dibujado a mano, desde los personajes hasta los escenarios más recónditos. El resultado es un juego que parece una película de animación de altísimo presupuesto en constante movimiento. Las animaciones son de una fluidez pasmosa, con cada golpe, salto y habilidad especial ejecutada con un nivel de detalle y estilo que deja sin aliento. Los personajes se contorsionan, atacan y se mueven con una expresividad que transmite energía pura.
Los escenarios no se quedan atrás, presentando múltiples planos de profundidad que les otorgan una gran vivacidad. El cuidado por el detalle es tal que hasta el tutorial, un elemento que muchos jugadores suelen saltarse, se convierte en una experiencia divertida gracias a unos simpáticos osos panda que nos guían con humor. El juego, además, ofrece opciones para personalizar la experiencia visual, como la posibilidad de activar las 'scanlines' para emular la apariencia de una máquina recreativa clásica, un toque nostálgico que los veteranos del género agradecerán enormemente.
Combate Profundo y Frenético: Más Allá de los Golpes
Si bien su estética es su carta de presentación, es en su jugabilidad donde Jitsu Squad demuestra su verdadera genialidad. Sus creadores citan influencias que van desde la accesibilidad de clásicos como Final Fight y Streets of Rage hasta la velocidad y complejidad técnica de sagas de lucha como Guilty Gear o Marvel vs. Capcom 2. Esta fusión da como resultado un sistema de combate que es fácil de aprender pero increíblemente difícil de dominar.
El ritmo es absolutamente frenético. Los combos se encadenan con una naturalidad asombrosa, permitiendo lanzamientos aéreos (aerial combos), malabares con los enemigos y ataques especiales que llenan la pantalla de efectos espectaculares. La sensación de poder es constante, pero el juego no es un simple machacabotones. Introduce mecánicas avanzadas como el contraataque, una herramienta crucial para sobrevivir a los enfrentamientos más duros, especialmente contra los jefes. Estos enemigos no solo son duros, sino que también pueden usar nuestras propias técnicas contra nosotros, creando duelos tensos y estratégicos que ponen a prueba todos nuestros reflejos y conocimientos del sistema de combate.
El Escuadrón Jitsu y sus Poderes
La versión final de Jitsu Squad contará con cuatro personajes jugables, cada uno con un estilo de lucha único. La demo nos permite probar a dos de ellos, dejando claro el nivel de variedad que podemos esperar:
- Sakura Katana: Un mapache shinobi que funciona como el personaje equilibrado del grupo. Su estilo recuerda al de Ryu en Street Fighter, siendo un luchador versátil y perfecto para quienes se inician en el juego.
- Baby-o-Hara: Una coneja cibernética que se especializa en el combate a distancia. Armada con kunais y una agilidad endiablada, su estilo de juego es más similar al de Chun-Li, controlando el espacio y acosando a los enemigos desde lejos.
Más allá de sus movimientos básicos, los héroes pueden recoger una serie de orbes que otorgan diferentes ventajas. Los azules recuperan salud, mientras que los amarillos aumentan la duración del arma especial. Pero la mecánica más espectacular es, sin duda, la transformación. Al llenar una barra de poder, nuestros héroes animales pueden desatar su modo Furia, convirtiéndose temporalmente en poderosos guerreros humanos con armaduras impresionantes, capaces de limpiar la pantalla de enemigos con ataques devastadores. Esta dualidad entre forma animal y humana añade una capa estratégica y visual increíblemente satisfactoria.
Tabla Comparativa de Influencias
Para entender mejor dónde se sitúa Jitsu Squad, aquí tienes una tabla que lo compara con algunos de los juegos que lo inspiraron:
| Característica | Jitsu Squad | Streets of Rage | Marvel vs. Capcom 2 |
|---|---|---|---|
| Ritmo de Combate | Extremadamente rápido y aéreo | Pausado y táctico | Caótico y de alta velocidad |
| Sistema de Combos | Complejo, con malabares y cancelaciones | Simple y basado en cadenas cortas | Extremadamente complejo, basado en asistencias |
| Estilo Visual | Dibujado a mano, estilo cartoon moderno | Pixel art (clásico) / Dibujado a mano (moderno) | Sprites 2D sobre fondos 3D |
| Multijugador | Cooperativo para 4 jugadores | Cooperativo para 2-4 jugadores | Competitivo 1 vs 1 (3v3 en equipos) |
Un Futuro Prometedor y Lleno de Acción
El éxito de su campaña de financiación no solo garantiza el desarrollo del juego, sino que también ha permitido desbloquear metas adicionales que enriquecerán la experiencia final, como un modo Boss Rush o una galería de arte. Además, el juego contará con un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, una característica que ha resurgido con fuerza en el género y que promete tardes de diversión caótica con amigos.
Como si fuera poco, el juego incluye cameos de personalidades y personajes del mundo de los videojuegos, como Maximilian Dood o los mismísimos Yooka-Laylee, que pueden ser invocados como asistentes para ayudarnos en combate. Si bien es cierto que la demo muestra una interacción limitada con los escenarios (más allá de romper algunos cofres), las sensaciones generales son abrumadoramente positivas. Jitsu Squad no es solo un juego bonito; es una bestia jugable con una profundidad y un ritmo que pueden mirar de tú a tú a los grandes del género.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué es Jitsu Squad?
Jitsu Squad es un videojuego del género beat 'em up en 2D con un sistema de combate inspirado en los juegos de lucha, desarrollado por Tanuki Creative Studio. Destaca por su arte dibujado a mano, su ritmo frenético y su modo cooperativo para cuatro jugadores.
¿En qué plataformas estará disponible?
Está previsto que se lance en PC (a través de Steam) y en las principales consolas del mercado.
¿Cuántos jugadores pueden jugar a la vez?
El juego soporta multijugador local y online para hasta cuatro jugadores de forma simultánea.
¿Qué hace especial a su sistema de combate?
Combina la accesibilidad de los beat 'em up clásicos con la profundidad de los juegos de lucha, permitiendo combos aéreos complejos, contraataques, transformaciones y el uso de personajes de asistencia.
¿Cuándo se lanzará el juego?
El lanzamiento está programado para algún momento de 2022, aunque todavía no hay una fecha exacta confirmada.
En definitiva, Jitsu Squad es mucho más que una cara bonita. Es la prueba de que un equipo pequeño pero apasionado puede crear una experiencia vibrante, pulida y, sobre todo, increíblemente divertida. Es un soplo de aire fresco para el género beat 'em up y un título que todo amante de la acción debería seguir muy de cerca. Prepárense, porque el escuadrón está a punto de llegar, y el impacto será espectacular.
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