What heirlooms do dungeons use?

Guía de Expediciones en Darkest Dungeon

07/10/2005

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Darkest Dungeon se ha consolidado como uno de los roguelikes más icónicos y desafiantes de su género. En este oscuro viaje, tú y tu banda de héroes imperfectos deben aventurarse en diversas expediciones para reclamar la finca de tu Ancestro. Desde las introductorias Ruinas hasta el implacable Weald, cada mazmorra presenta un desafío único. Los monstruos, las curiosidades y las estrategias necesarias para el éxito varían enormemente entre una y otra. Esta guía te proporcionará una visión detallada de qué esperar y cómo conquistar cada una de las principales mazmorras del juego, asegurando que tu grupo tenga una oportunidad de ver la luz del día una vez más.

Who is the ghost of the Darkest Dungeon?
In the ending, it's explicitly the ghost of the heir who just defeated the Darkest Dungeon that appears. If you start a New Game+ run, your previous heir actually shows up as a ghost in the tutorial to taunt you. The cycle is not getting broken.
Índice de Contenido

Conceptos Básicos de la Composición del Equipo

Antes de sumergirnos en las profundidades de cada mazmorra, es crucial entender los fundamentos de la composición del equipo. Cada grupo está formado por cuatro héroes, cada uno con un estilo de juego, habilidades de combate y habilidades de campamento únicas. El éxito en Darkest Dungeon no depende solo de la fuerza bruta, sino de la sinergia estratégica entre tus héroes. Un equipo bien equilibrado puede enfrentarse a cualquier amenaza, mientras que una mala combinación puede llevar a una muerte rápida y estresante.

Cada personaje tiene un conjunto de habilidades activas para el combate y habilidades de acampada que proporcionan mejoras y alivio durante los descansos. Encontrar el equilibrio perfecto para cada expedición es el corazón del juego. Sin embargo, la composición del equipo es solo una pieza del rompecabezas. También debes considerar los diferentes niveles de dificultad (Aprendiz, Veterano y Campeón) y cómo manejar los efectos de estado persistentes como la Plaga, la Hemorragia y, sobre todo, el estrés, que puede quebrar la mente de tus héroes.

Guía de Expedición: Las Ruinas

Las Ruinas son la primera mazmorra a la que tendrás acceso y sirven como una introducción a las mecánicas del juego. Este lugar lúgubre está gobernado por Nigromantes y plagado de esqueletos no muertos. Es, con diferencia, la mazmorra más sencilla, ideal para que los nuevos jugadores se familiaricen con el combate y la exploración. La mayoría de los enemigos aquí infligen principalmente daño físico y son vulnerables a héroes con ventajas contra los 'Profanos', como el Cruzado.

What is the Darkest Dungeon?
Unlocked: Week 1 The ancient, blood-drenched passages beneath the Estate's clifftop mansion, where eldritch evil creeps and the source of the corruption resides. The Darkest Dungeon contains 4 quests in total, all of which are Darkest level and all of which are required to complete the game.

Mejores Provisiones para Las Ruinas

Las provisiones son los objetos que llevas contigo en una expedición, y elegir las correctas puede significar la diferencia entre la vida y la muerte.

  • Agua Bendita: Esencial en las Ruinas. Muchas curiosidades, como el Confesionario, la Urna Decorativa y la Fuente Sagrada, reaccionan positivamente al Agua Bendita, otorgando beneficios significativos. Lleva al menos tres para una misión corta.
  • Llaves Esqueleto: Muy valiosas para abrir curiosidades cerradas como el Sarcófago o el Gabinete de Exhibición, que pueden recompensarte con oro, reliquias y abalorios.
  • Hierbas Medicinales: Tienen un uso limitado, principalmente para limpiar la Doncella de Hierro y la Mesa de Alquimia. No son una prioridad máxima, pero pueden ser útiles.
  • Vendas o Antídoto: De menor importancia aquí. Muy pocos enemigos infligen Hemorragia o Plaga, y ninguna curiosidad las requiere. Aun así, llevar algunas vendas nunca está de más como medida de precaución general.

Monstruos a Tener en Cuenta en Las Ruinas

Aunque muchos enemigos son manejables, algunos merecen una atención especial.

  • Portador de Huesos (Bone Bearer): Este enemigo solo aparece en misiones de nivel Campeón y transforma las Ruinas en un verdadero infierno. Revive a los aliados caídos, inflige hemorragia y puede aturdir a tus héroes. Debe ser tu objetivo prioritario en cuanto aparezca.
  • Causantes de Estrés: Hay tres enemigos que debes eliminar rápidamente para proteger la cordura de tu equipo: el Cortesano de Huesos, el Acólito Sectario y el Demente. Estos son los principales causantes de daño por estrés en las Ruinas y pueden desmoralizar a tu grupo si no se les controla a tiempo.

Guía de Expedición: Los Laberintos (Warrens)

Los Laberintos son el siguiente desafío. Los enemigos aquí son principalmente de tipo Humano y Bestia, y muchos son extremadamente susceptibles al daño por Hemorragia. Héroes como el Cazarrecompensas y el Maestro de Canes son opciones excelentes para esta zona. Además, la exploración (scouting) es muy efectiva debido al diseño predecible de la mazmorra. Tanto el Maestro de Canes como el Cazarrecompensas tienen habilidades de campamento que mejoran la exploración.

What is a crest in Darkest Dungeon?
A crest is one of four heirloom currencies in Darkest Dungeon. Crests are used in all building upgrades, with the following buildings requiring crests and another heirloom type, dependent on the building: Stage Coach (with deeds) Blacksmith (with deeds) Sanitarium (with busts) Abbey (with busts...

Mejores Provisiones para Los Laberintos

  • Antídoto: Útil para contrarrestar los ataques de Plaga de varios enemigos. Su importancia disminuye si llevas una Médico de la Peste en tu equipo.
  • Hierbas Medicinales: Se usan en muchas curiosidades, como el Carro de Cena y la Mesa Improvisada, para obtener comida adicional y mantener a tu grupo bien alimentado.
  • Palas: Importantes para despejar escombros, especialmente si tu capacidad de exploración es baja y no puedes anticipar los bloqueos.
  • Vendas: Útiles para curar la hemorragia causada por ciertos enemigos y trampas.
  • Agua Bendita: Se utiliza para purificar curiosidades como el Altar Sobrenatural, la Pila de Huesos y los Garabatos Ocultos.

Monstruos a Tener en Cuenta en Los Laberintos

  • Picador Porcino (Swine Chopper): Un enemigo tanque con alta resistencia al aturdimiento que puede infligir una fuerte Hemorragia. Usa habilidades de posicionamiento, como el 'Uppercut' del Cazarrecompensas, para moverlo a la retaguardia donde es menos efectivo.
  • Miserable Porcino (Swine Wretch): Uno de los enemigos más peligrosos de esta zona. Su habilidad 'Vómito' tiene una alta probabilidad de infligir estrés y enfermedades a tus héroes. Puede abrumar a todo tu grupo rápidamente si no lo eliminas de inmediato.
  • Tamborilero Porcino (Swine Drummer): Al igual que el Miserable, el Tamborilero es una amenaza seria. Este monstruo inflige un daño de estrés masivo a todo el grupo con cada toque de su tambor. Debe ser eliminado con urgencia, incluso si tienes un Bufón para mitigar el estrés.

Guía de Expedición: El Weald

Bienvenido al Weald, una pesadilla para cualquier jugador novato. Los enemigos aquí combinan todos los tipos de daño: Plaga, Hemorragia, estrés y una cantidad abrumadora de daño físico. La preparación es clave. Necesitarás una composición de equipo versátil, una selección inteligente de provisiones y una estrategia clara para mantener a raya a los enemigos más peligrosos.

Mejores Provisiones para El Weald

  • Palas: Probablemente más importantes aquí que en cualquier otro lugar. El Weald está lleno de callejones sin salida y obstáculos. Lleva muchas palas si no quieres quedarte atascado y sufrir estrés por ello.
  • Vendas y Antídoto: Los enemigos aquí infligen tanto Hemorragia como Plaga, por lo que ambos objetos son cruciales para la curación de emergencia. También se usan en curiosidades como los Restos Momificados (con Vendas) y el Equipaje Abandonado (con Antídoto).
  • Antorchas: Esenciales en cualquier mazmorra, pero el Weald tiene pasillos particularmente largos que consumirán tus antorchas rápidamente. Una buena iluminación también aumenta tu probabilidad de exploración.
  • Hierbas Medicinales: Pueden actuar como una fuente de comida, ya que muchas curiosidades, como el Cadáver de Bestia, pueden ser purificadas con hierbas para obtener alimentos.

Monstruos a Tener en Cuenta en El Weald

  • Artillería Fúngica (Fungal Artillery): Un enemigo versátil y problemático. Desde la retaguardia, marcará a tus héroes para que otros enemigos les inflijan más daño. Desde la vanguardia, aplicará Plaga y Hemorragia.
  • Bruja (Crone): Este enemigo marcará a tus héroes, lo cual es extremadamente peligroso si está acompañada por un Gigante Inmundo. Además, inflige un daño de estrés muy alto. Debe ser tu objetivo prioritario.
  • Gigante Inmundo (Unclean Giant): Posee uno de los ataques físicos directos más potentes del juego. Debido a su enorme cantidad de vida, es difícil de eliminar rápidamente. Afortunadamente, es susceptible al aturdimiento, lo que te da tiempo para controlar la situación mientras te ocupas de sus aliados.

Guía de Expedición: La Ensenada (Cove)

La Ensenada está habitada por horribles hombres-pez, todos de tipo Sobrenatural (Eldritch). La Médico de la Peste y el Ocultista son extremadamente útiles aquí, tanto por sus curaciones como por su daño adicional contra este tipo de enemigo. La mayoría de los monstruos son completamente resistentes a la Hemorragia, haciendo de la Plaga la forma ideal de daño sobre el tiempo. Es una mazmorra compleja y difícil.

Mejores Provisiones para La Ensenada

  • Palas: Al igual que el Weald, la Ensenada es un laberinto de bloqueos. Las palas también son necesarias para interactuar con curiosidades como los Cofres Incrustados, el Bajorrelieve y la Ostra Gigante.
  • Hierbas Medicinales: Lleva un buen suministro para obtener tesoros del Cadáver de Pez y para tener la oportunidad de purgar una peculiaridad negativa del Coral Espeluznante.
  • Vendas: Algunos enemigos, especialmente los Trituradores Uca, pueden infligir Hemorragia. Las vendas siempre son una buena idea, incluso con una Médico de la Peste en el equipo.

Monstruos a Tener en Cuenta en La Ensenada

  • Mero Pelágico (Pelagic Grouper): La principal fuente de daño físico directo en la Ensenada. Mientras otros enemigos te desgastan con efectos de estado, el Mero simplemente te golpeará con fuerza. Peor aún, puede arrastrar a tus héroes de la retaguardia al frente, rompiendo tu formación.
  • Esclavo Ahogado (Drowned Thrall): Un enemigo increíblemente peligroso. Su primer ataque causa estrés, pero su segundo movimiento es una explosión suicida que inflige un daño masivo, tanto físico como de estrés, a todo tu grupo. Es fácil de matar, pero a menudo aparece junto a un Guardián, que lo protegerá, convirtiéndolo en una bomba de tiempo que debes desactivar.

Tabla Comparativa de Mazmorras

MazmorraTipo de Enemigo PrincipalVulnerabilidad ClaveProvisión Esencial
Las RuinasProfano (No muerto)Daño contra ProfanosAgua Bendita
Los LaberintosHumano / BestiaHemorragiaHierbas Medicinales
El WealdHumano / SobrenaturalVersatilidad (Aturdimiento)Palas
La EnsenadaSobrenaturalPlagaPalas

Preguntas Frecuentes

¿Qué son las Crestas (Crests) en Darkest Dungeon?

Una Cresta es una de las cuatro monedas de reliquia en Darkest Dungeon. Se utilizan para mejorar casi todos los edificios de la aldea. Algunos edificios requieren Crestas junto con otro tipo de reliquia, mientras que otros, como la Superviviente y la Caravana de Nómadas, solo usan Crestas para sus mejoras. Se pueden encontrar en cofres de reliquias, como recompensas de combate y al completar misiones en las Ruinas, el Weald y los Laberintos.

Is Darkest Dungeon a roguelike?
Darkest Dungeon remains one of the most popular roguelikes of its type. Throughout the game, you and your band of heroes must venture on a few different expeditions, from the beginner Ruins to the harsh Weald. Darkest Dungeon: 10 Most Important Heroes To Include The Party

¿Darkest Dungeon es un juego tipo roguelike?

Sí, Darkest Dungeon es uno de los roguelikes más populares y aclamados. Combina la exploración de mazmorras por turnos con la gestión de un elenco de héroes y la muerte permanente, elementos característicos del género.

¿Cuál es la mazmorra más fácil para empezar?

Las Ruinas es la primera mazmorra a la que tienes acceso y está diseñada para ser la más fácil. Es el lugar perfecto para que los nuevos jugadores aprendan las mecánicas básicas del juego, como el combate, la gestión del estrés y el uso de provisiones, antes de enfrentarse a los desafíos más duros que ofrecen las otras zonas.

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