09/06/2010
En el vasto y helado paisaje de Canadá se alza The Wall, un complejo penitenciario de máxima seguridad reservado para los criminales más notorios del mundo. Y, como no podía ser de otra manera, nuestro querido Henry Stickmin ha terminado entre sus muros. Tras ser capturado por el implacable alcaide Dmitri Johannes Petrov, Henry se encuentra en una celda de transferencia con una única idea en mente: escapar. Fleeing the Complex nos ofrece múltiples caminos hacia la libertad, pero ninguno es tan directo, lleno de acción y cinematográfico como la ruta que conduce al final conocido como "Presumed Dead" (Presunto Muerto). Este final no solo es uno de los favoritos de los fans, sino que también es una pieza clave que conecta con el gran final de la saga en Completing the Mission.

A diferencia de otras rutas que requieren sigilo, alianzas o artilugios ingeniosos, "Presumed Dead" es una explosión de adrenalina de principio a fin. Es la elección para aquellos que deciden que la mejor defensa es un buen ataque y que la sutileza está sobrevalorada. Prepárate para una guía completa sobre cómo desbloquear este final, las docenas de referencias que esconde y por qué su nombre es mucho más engañoso de lo que parece.
¿Cómo Conseguir el Final "Presumed Dead"?
La ruta hacia "Presumed Dead" comienza con la primera decisión que debes tomar en el juego. Mientras el guardia Grigori Olyat te da la espalda en la celda de transferencia, junto a otra reclusa llamada Ellie Rose, se te presentan varias opciones. Para iniciar este camino, debes ignorar el sigilo y la paciencia y optar por la fuerza bruta: Charge Tackle (Embestida).

Al elegir esta opción, Henry se lanza directamente contra Grigori, derribándolo y comenzando una persecución frenética a través de los pasillos de The Wall. A partir de este momento, la jugabilidad se transforma en una serie de Quick Time Events (QTEs), eventos de tiempo rápido donde debes presionar la tecla o el botón correcto en el momento justo para avanzar. Esta ruta es única en Fleeing the Complex por ser completamente lineal; una vez que embistes a Grigori, no hay bifurcaciones ni decisiones que alteren el camino, solo una carrera ininterrumpida hacia la salida.
La ruta cuenta con cuatro QTEs, la mayor cantidad en cualquier camino de la saga que no esté compuesto exclusivamente por ellos. Deberás esquivar, saltar y luchar para abrirte paso, enfrentándote a varios guardias en secuencias que son homenajes directos a otros videojuegos icónicos.

Una Lluvia de Referencias Culturales
Una de las grandes señas de identidad de la saga Henry Stickmin es su increíble cantidad de guiños y referencias a la cultura pop y, sobre todo, a otros videojuegos. La ruta "Presumed Dead" es un verdadero festín para los jugadores atentos. Aquí te dejamos una lista de las más destacadas:
- Speed Shoes (Zapatillas de Velocidad): Una de las primeras opciones que tiene Henry para correr más rápido es un par de zapatillas rojas y blancas, un claro homenaje a las icónicas zapatillas de Sonic the Hedgehog.
- Web Throw (Lanzamiento de Telaraña): Otra opción para cruzar un abismo es lanzar una telaraña, al más puro estilo de Spider-Man.
- Tool Gun (Pistola de Herramientas): Un objeto directamente sacado del popular juego sandbox Garry's Mod.
- Item Box (Caja de Objeto): Durante la persecución, Henry puede golpear una caja de objetos flotante, idéntica a las de la saga Mario Kart.
- Pelea contra Cocca Colinski: La secuencia de lucha contra este guardia es una parodia perfecta del estilo de juego y la interfaz del clásico de boxeo de Nintendo, Punch-Out!!.
- Freddy Fazbear: En un momento, al mirar a través de una ventana, se puede ver brevemente al animatrónico Freddy Fazbear de la terrorífica saga Five Nights at Freddy's.
- Warp Star (Estrella Remolque): Un objeto de la saga Kirby que, si se elige, tiene un resultado fallido muy divertido: en lugar de escapar, transporta a Henry de vuelta a su celda en la prisión de West Mesa, el escenario de Escaping the Prison.
- Papers, Please: En la pantalla final que resume el escape, una de las imágenes muestra a Henry en un puesto de control fronterizo entregando su pasaporte, una escena que imita el estilo visual y la premisa del aclamado juego Papers, Please.
El Argumento: Una Huida Milagrosa
La trama de "Presumed Dead" es simple pero efectiva. Tras su embestida inicial, Henry corre desesperadamente por el complejo. Su audaz carrera lo lleva a través de cafeterías, pasillos y enfrentamientos directos, incluyendo la memorable pelea de boxeo. Sin embargo, su suerte parece agotarse cuando llega al exterior, solo para ser interceptado por el alcaide Dmitri, quien lo persigue en un camión militar.
En un acto de crueldad, Dmitri arrincona a Henry dentro de un camión más pequeño y lo empuja sin piedad por un acantilado nevado. Se escucha un estruendo y todo parece perdido. Aquí es donde el final original (legacy) y el remasterizado en The Henry Stickmin Collection difieren significativamente. En la versión original, la historia terminaba con Henry simplemente tomando un avión a casa. Sin embargo, la versión de la colección realizó un importante retcon (una modificación retroactiva de la continuidad). En la nueva versión, Henry sobrevive milagrosamente al accidente y, mientras se aleja de los restos humeantes, encuentra una bufanda morada. Se la pone, adoptando la apariencia de un "Vagabundo Misterioso", una identidad que será crucial para iniciar una de las tramas principales en Completing the Mission.

¿Realmente Presunto Muerto? El Impacto en la Continuidad
El título del final, "Presumed Dead", es deliberadamente engañoso. Si bien los guardias de The Wall creen que Henry ha perecido, su supervivencia es un hecho que repercute en múltiples futuros de la saga. Dependiendo de las elecciones previas en Infiltrating the Airship, la reaparición de Henry varía:
- Toppat 4 Life: Si Henry era el líder del Clan Toppat, el gobierno simplemente lo da por "desaparecido". Cuando Henry regresa al clan, estos lo reconocen de inmediato y le devuelven su liderazgo.
- Valiant Hero: Charles Calvin, su amigo y piloto de helicóptero, encuentra a Henry en una taberna. Gracias a esto, el gobierno se entera de que está vivo y lo recluta para una última misión.
- Little Nest Egg: El Clan Toppat es plenamente consciente de que Henry sobrevivió, ya que lo vieron robar un tanque de su dirigible durante los eventos de esta ruta.
- Stickmin Space Resort: Los Toppat restantes en la estación orbital saben que Henry está vivo, ya que él es quien transforma la estación en un resort espacial.
Esto demuestra que, más que una muerte, el final es una oportunidad para que Henry desaparezca del radar temporalmente, dándole una ventaja estratégica en sus futuras aventuras.
Tabla Comparativa de Rutas Principales
| Característica | Presumed Dead (PD) | Convict Allies (CA) | Ghost Inmate (GI) |
|---|---|---|---|
| Decisión Inicial | Embestida (Charge Tackle) | Ayudar a Ellie (Boost Up) | Ayudar a Ellie (Boost Up) |
| Compañero de Escape | Ninguno | Ellie Rose | Ninguno (Henry abandona a Ellie) |
| Estructura de la Ruta | Completamente lineal | Múltiples ramificaciones | Múltiples ramificaciones |
| Uso de QTEs | Muy alto (4 eventos) | Bajo | Bajo |
| Resultado Final | Henry escapa solo y finge su muerte | Henry y Ellie escapan juntos como aliados | Henry escapa solo, ganándose una enemiga |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Es "Presumed Dead" el final más difícil de Fleeing the Complex?
- No necesariamente el más difícil en términos de estrategia, ya que es lineal, pero sí es el que requiere los reflejos más rápidos debido a su alta concentración de Quick Time Events. Un solo error en un QTE resulta en un fallo.
- ¿Por qué cambiaron el final en The Henry Stickmin Collection?
- El desarrollador, PuffballsUnited, modificó el final para que la historia fluyera de manera más coherente hacia las tramas de Completing the Mission. La adición de la bufanda y la identidad del "Vagabundo Misterioso" era necesaria para establecer el inicio de la ruta "Toppat 4 Life".
- ¿En qué se inspira la pelea contra Cocca Colinski?
- La secuencia es un homenaje directo a la clásica saga de videojuegos de boxeo de Nintendo, Punch-Out!!, imitando su perspectiva, la interfaz de salud y el estilo de combate basado en esquivar y contraatacar.
- ¿Aparece Ellie en esta ruta?
- Ellie Rose está presente en la celda de transferencia al principio, pero en la ruta "Presumed Dead", Henry la ignora por completo y escapa por su cuenta. No juega ningún papel en el resto del camino, a diferencia de las rutas "Convict Allies" y "Ghost Inmate".
En resumen, "Presumed Dead" es mucho más que un simple final. Es una experiencia cinematográfica, una prueba de reflejos, un baúl de tesoros lleno de referencias y, lo más importante, un punto de inflexión narrativo que demuestra la maestría con la que se entrelazan las historias en el universo de Henry Stickmin. Es la prueba de que, a veces, la opción más ruidosa y directa puede ser la más inteligente.
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