22/05/2006
Las enigmáticas Tierras de Sombra, el nuevo escenario del DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring, están repletas de misterios y secretos esperando a ser descubiertos por los Sinluz más audaces. Entre sus muchos desafíos, las líneas de misiones de los personajes no jugables (NPCs) se erigen como pilares fundamentales que no solo expanden el profundo lore del juego, sino que también nos recompensan con equipo excepcional y acceso a contenido oculto. Una de las tramas más intrigantes y gratificantes es la del Conde Ymir, Sumo Sacerdote de la Catedral de Manus Metyr, quien nos encomendará la tarea de encontrar tres antiguas y misteriosas Ruinas del Dedo. Esta guía te llevará paso a paso a través de esta épica misión, revelando la ubicación de cada ruina, cómo derrotar a los jefes secretos que custodian y cómo obtener todas las valiosas recompensas que te aguardan.

¿Quién es el Conde Ymir y por qué es importante su misión?
Antes de embarcarnos en la búsqueda, es crucial entender el papel del Conde Ymir. Para comenzar su misión, debes dirigirte a la Catedral de Manus Metyr, una estructura ruinosa y solemne ubicada en los límites orientales del Bastión de las Sombras. La ruta más sencilla para llegar es viajando hacia el este desde la Aldea Bonny, a la cual se accede descendiendo por el pozo en las Ruinas de Moorth.
Al entrar en la catedral, la encontrarás casi vacía, a excepción de una figura solitaria: el Conde Ymir, sentado en un trono al fondo de la sala. Tu primer encuentro será sorprendentemente cordial. Ymir te dará la bienvenida y te confiará dos objetos clave para su investigación sobre las estrellas y el destino:
- Mapa de Ruinas: Un pergamino que ofrece una pista críptica sobre la ubicación de la primera Ruina del Dedo.
- Collar lleno de Agujeros: Un objeto indispensable. Sin él, no podrás interactuar con las enormes campanas que se encuentran en el corazón de cada ruina.
En la misma catedral, cerca de la entrada al cementerio, conocerás a Jolan, una guerrera leal a Ymir. Aunque su actitud inicial es fría, es un personaje con el que conviene familiarizarse. Con los objetos en tu poder y las presentaciones hechas, estarás listo para iniciar tu peregrinaje.
Ubicación de Todas las Ruinas del Dedo
La misión de Ymir te llevará a tres lugares distintos, cada uno con sus propios desafíos y secretos. A continuación, detallamos cómo encontrar cada una de las Ruinas del Dedo.
1. Ruinas del Dedo de Rhia: La Costa Cerúlea
El primer mapa que te entrega Ymir te guía hacia las Ruinas del Dedo de Rhia, las más extensas de las tres. Se encuentran en la sección sureste del mapa, entre las Llanuras de Tumbas y el Pico Dentado. Llegar allí requiere una pequeña odisea, ya que el acceso está oculto.
Primero, viaja al Sitio de Gracia del Frente del Castillo, justo fuera del Castillo Ensis. Desde allí, dirígete al este hasta encontrar un grupo de soldados de Messmer cerca de un acantilado. Desciende por el borde para encontrar la Cueva del Río Ellac. Atraviesa la cueva y sigue el curso del río hacia el sur. Este camino te llevará finalmente a la impresionante Costa Cerúlea.
Una vez en la costa, avanza hacia el este, en dirección a los colosales barcos ataúd varados en la orilla. Cerca de ellos encontrarás un Sitio de Gracia y una Cruz de Miquella que te servirán de guía. Sube a uno de los barcos encallados para acceder directamente a la zona de las Ruinas del Dedo de Rhia.
Prepárate para enfrentarte a enemigos aterradores: los conocidos Arrastradedos y las Lampreas, unas criaturas que intentarán paralizarte con magia. Tu objetivo es el corazón de la ruina, donde verás un anillo de dedos gigantescos rodeando un instrumento similar a una campana. Con el collar de Ymir equipado, interactúa con él para hacerlo sonar y recibirás el Talismán de Semilla Carmesí +1 como recompensa.
2. Ruinas del Dedo de Dheo: El Secreto de Marika
Tras informar a Ymir de tu éxito, te recompensará con el talismán Polvo de Estrellas Amado y un segundo Mapa de Ruinas. Este te dirigirá a las Ruinas del Dedo de Dheo, localizadas al noreste, cerca del Bastión de las Sombras. Acceder a esta zona es un desafío en sí mismo.
Antes de proceder, asegúrate de cumplir dos requisitos:
- Obtener el gesto "Oh, Madre" de un cuerpo que se encuentra al norte de la Aldea Bonny.
- Tener acceso al Bastión de las Sombras y haber drenado el agua de su Distrito Inundado para desbloquear el Sitio de Gracia de la Puerta Trasera.
Con todo listo, teletranspórtate a la Puerta Trasera del Bastión de las Sombras y ve a la derecha, hacia una pequeña sala de oración con una estatua de Marika. Verás un mensaje en el suelo. Usa el gesto "Oh, Madre" frente a la estatua y esta se moverá, revelando un pasadizo secreto.
Este camino te llevará a la Aldea Chamán, el lugar de nacimiento de Marika. Al este de la aldea se encuentra la Colina de Piedra de Dedo, el inicio de las ruinas. Avanza hacia el extremo sur de la isla, esquivando a las molestas Lampreas, y haz sonar la segunda campana. Tu recompensa será el Talismán de Semilla Cerúlea +1.
3. Ruinas del Dedo de Miyr: Bajo la Catedral
El último mapa que te da Ymir es el más desconcertante. El dibujo muestra un anillo de dedos gigantescos justo debajo de la Catedral de Manus Metyr. Sin embargo, por más que busques, no encontrarás ninguna entrada visible.
El truco es simple: después de recibir el mapa, descansa en cualquier Sitio de Gracia o teletranspórtate a otro lugar y regresa. Al volver a la catedral, Ymir habrá desaparecido de su trono. Inspecciona su asiento y descubrirás un botón secreto que, al pulsarlo, revelará una escalera oculta que desciende a las profundidades.
Abajo te esperan las Ruinas del Dedo de Miyr. No hay enemigos comunes aquí, pero a mitad de camino serás invadido por Mano de Espada de la Noche, Anna, la hermana de Jolan. Deberás derrotarla para poder continuar. Una vez vencida, podrás hacer sonar la última campana, que te transportará directamente a la arena de un jefe secreto.
Jefe Secreto: Metyr, Madre de los Dedos
Prepárate para uno de los enfrentamientos más grotescos de Elden Ring. Metyr es una abominación lovecraftiana, una masa de dedos retorcidos con forma de araña. Aunque sus ataques son predecibles, su poder mágico es devastador y no debe ser subestimada.
Fase 1
- Invocación de Arrastradedos: Metyr abrirá una cavidad en su pecho para invocar varios Arrastradedos. Aléjate durante la animación para evitar el daño y elimina a los esbirros antes de volver a centrarte en el jefe.
- Golpe de Cabeza: El jefe se lanzará hacia ti con un cabezazo. Esquiva hacia un lado cuando salte. A veces encadena hasta tres golpes, así que espera a que termine el combo.
- Combo Rastrero: Su ataque más letal. Se abalanzará lateralmente, arañando con todos sus dedos. Si te atrapa, puede eliminar tu barra de vida en segundos. Rueda hacia atrás en cuanto veas que levanta un costado de su cuerpo.
- Rayo Ocular: Disparará un rayo mágico desde su cabeza. Sabrás que viene porque su cabeza brillará con un tono rosado.
- Salto Desgarrador: Saltará muy alto, lanzando pequeños dedos antes de estrellarse contra el suelo. Esquiva hacia la dirección de la que saltó, no hacia atrás.
Fase 2 (al 50% de salud)
La transición a la segunda fase comienza con la invocación de un agujero negro que causa daño de área. Además de sus ataques anteriores, añadirá nuevos movimientos mágicos.
- Influencia de Otro Mundo: Creará múltiples burbujas amarillas en la arena que detonarán tras unos segundos. Encuentra un espacio seguro y espera a que exploten.
- Giro Levitante: Se elevará en el aire, girará como un ciclón y se estrellará contra el suelo. Mantén la distancia y esquiva lateralmente en el último momento.
Al derrotar a Metyr, Madre de los Dedos, obtendrás 42,000 runas y la valiosa Remembranza de la Madre de Dedos.
El Enfrentamiento Final: Ymir y Jolan
Con Metyr derrotada, regresa a la Catedral de Manus Metyr para concluir la misión. Al acercarte al trono, serás invadido por una Jolan furiosa, que te acusará de perturbar a su señor. Derrótala, pero prepárate, porque su muerte traerá de vuelta a Ymir, ahora transformado en el Conde Ymir, Madre de los Dedos, canalizando el poder cósmico de la criatura que acabas de vencer.
Como jefe, Ymir no es excesivamente difícil. Se basa en ataques de piedrabrillo a distancia con un disparo retardado y constantemente invoca Arrastradedos débiles desde su pecho. Su principal defensa es un ataque a corta distancia en el que invoca un anillo de dedos del suelo para protegerse. Acaba con él para poner fin a su ambición.
Por tu victoria, recibirás el Sello de Ymir (para comprar sus hechizos), el Bastón Maternal (que potencia las hechicerías de dedos) y su conjunto completo de armadura de Sumo Sacerdote.
Concluyendo la Trama: El Destino de Jolan y el Legado de Yuri
Vuelve una última vez a la catedral. Encontrarás a Jolan moribunda en su lugar habitual. Aquí tendrás que tomar una decisión que afectará tu recompensa final.
| Objeto Entregado | Recompensa |
|---|---|
| Iris de Gracia | Cenizas de Jolan, Mano de Espada de la Noche (una poderosa invocación de cenizas). |
| Iris de Ocultación | Espada de la Noche (la katana que empuñaba Jolan). |
Finalmente, visita el pequeño cementerio junto a la catedral. En la tumba de Yuri, el hijo fallecido de Ymir, ahora podrás encontrar la hechicería Dedos Apreciados, poniendo un punto final melancólico a esta compleja y fascinante historia.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Es obligatoria la misión de Ymir para terminar el DLC?
- No, es una misión secundaria completamente opcional. Sin embargo, es altamente recomendable por la gran cantidad de contenido, lore y recompensas que desbloquea, incluyendo un jefe de Remembranza.
- ¿Qué pasa si mato a Ymir antes de tiempo?
- Si atacas y matas a Ymir antes de completar su misión, lo más probable es que bloquees permanentemente todo el contenido asociado, incluyendo el acceso a las ruinas subterráneas y al jefe Metyr.
- ¿Cuál es la mejor recompensa de esta misión?
- Es subjetivo y depende de tu estilo de juego. La Remembranza de Metyr ofrece armas únicas, mientras que la decisión final sobre Jolan te permite elegir entre una poderosa invocación de cenizas o una katana única. El Bastón Maternal también es excelente para magos enfocados en hechicerías de dedos.
- ¿Necesito un nivel específico para esta misión?
- No hay un requisito de nivel estricto, pero las áreas que visitarás y los jefes a los que te enfrentarás corresponden a la dificultad de mitad y final del DLC. Se recomienda estar bien preparado y tener un personaje de nivel alto.
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