Saga Tales of: Guía para Nuevos Aventureros

25/04/2023

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Desde su nacimiento en 1995 con el legendario Tales of Phantasia, la saga "Tales of" se ha consolidado como uno de los pilares fundamentales del género JRPG. Desarrollada por Bandai Namco, esta franquicia ha cautivado a millones de jugadores en todo el mundo con su mezcla única de historias emotivas, personajes memorables y un sistema de combate lleno de acción. A lo largo de más de 25 años, la serie ha evolucionado, pero siempre ha mantenido su esencia: la aventura, la superación a través de la amistad y la lucha por un destino propio. Si alguna vez te has preguntado qué hace tan especial a esta saga o por dónde deberías empezar tu viaje, has llegado al lugar indicado. Prepárate para descubrir todo lo que necesitas saber sobre el fascinante universo de "Tales of".

¿Qué es la saga Tales of?
[Política de tratamiento de datos personales] Una de las sagas más icónicas del género JRPG La saga "Tales Of" gira en torno a la aventura en mundos repletos de fantasía, a la superación de obstáculos a través de la amistad y la determinación.
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¿Qué es la Saga "Tales of"? Un Viaje de Amistad y Fantasía

En el corazón de cada entrega de "Tales of" yace una aventura épica. Los juegos nos transportan a mundos de fantasía repletos de magia, conflictos políticos y peligros ancestrales. Sin embargo, el verdadero motor de estas historias son sus personajes. La saga se especializa en crear elencos variopintos, a menudo partiendo de arquetipos clásicos del "shonen" (protagonista enérgico, compañera sanadora, rival misterioso, etc.), pero dotándolos de una profundidad y una evolución que los hace inolvidables. El viaje no es solo para salvar el mundo, sino también para que estos personajes se descubran a sí mismos y forjen lazos inquebrantables.

Esta interacción entre los protagonistas se explora a fondo a través de los famosos skits. Estas son conversaciones opcionales, presentadas con retratos de los personajes, que ocurren a lo largo del juego. Lejos de ser un simple añadido, los skits son fundamentales para entender la dinámica del grupo, sus personalidades y cómo reaccionan a los acontecimientos de la trama. Pueden ser cómicos, dramáticos o simplemente triviales, pero siempre añaden una capa de humanidad que enriquece enormemente la experiencia.

¿Qué significa Tales of?
Tales of (テイルズ オブ シリーズ "Teiruzu Obu"?, lit. Series «Relatos de» o «Cuentos de») es una franquicia japonesa de videojuegos de rol publicado por Namco Bandai Games (anteriormente Namco), y desarrollado principalmente por su filial Namco Tales Studio.

Un detalle curioso de la franquicia es el uso de un "Characteristic Genre Name" para cada título principal en Japón. Se trata de un subtítulo que encapsula el tema central del juego. Por ejemplo, Tales of Vesperia es el "RPG para Imponer tu Propia Justicia", mientras que Tales of Hearts es el "RPG para Unir los Corazones". Esto demuestra el cuidado que pone el estudio en definir la identidad única de cada aventura.

El Sello Distintivo: El Sistema de Combate en Tiempo Real

Si algo diferencia a "Tales of" de otros JRPG tradicionales como Final Fantasy o Dragon Quest, es su sistema de combate. La saga fue pionera en implementar el "Linear Motion Battle System" (LMBS), un sistema de batalla en tiempo real que se asemeja más a un juego de lucha que a un RPG por turnos. En lugar de seleccionar comandos en un menú y esperar, el jugador controla directamente a un personaje en un plano de batalla, moviéndose, atacando y esquivando como en un juego de acción.

Aunque el sistema ha evolucionado enormemente, sus bases se mantienen. El jugador puede ejecutar ataques normales y combinarlos con habilidades especiales llamadas "Artes", que consumen Puntos Técnicos (TP) u otro recurso similar. La clave del éxito reside en crear combos largos, explotar las debilidades enemigas y coordinarse con el resto del equipo, que es controlado por una IA configurable. En muchas entregas, incluso es posible que hasta cuatro jugadores participen simultáneamente en las batallas, cada uno controlando a un personaje.

¿Qué significa Tales of?
Tales of (テイルズ オブ シリーズ "Teiruzu Obu"?, lit. Series «Relatos de» o «Cuentos de») es una franquicia japonesa de videojuegos de rol publicado por Namco Bandai Games (anteriormente Namco), y desarrollado principalmente por su filial Namco Tales Studio.

Con el salto a las 3D en Tales of Symphonia, el sistema ganó mayor libertad de movimiento, y en entregas más recientes como Tales of Arise, la acción es más fluida y espectacular que nunca. Un elemento culminante en casi todos los juegos son las Artes Místicas (Hi-Ougi), ataques definitivos devastadores con animaciones espectaculares que se pueden ejecutar bajo ciertas condiciones, siendo cruciales para derrotar a los jefes más poderosos.

Un Estilo Inconfundible: Arte y Sonido

Visualmente, la saga "Tales of" nunca ha buscado el fotorrealismo. En su lugar, ha apostado de forma consistente por un cuidado estilo artístico inspirado en el anime japonés. Esto le ha permitido envejecer con mucha dignidad, ya que su encanto no reside en la potencia técnica, sino en la expresividad de sus diseños y la belleza de sus mundos. Artistas de renombre como Kōsuke Fujishima (Oh My Goddess!) y Mutsumi Inomata han sido los responsables de dar vida a muchos de los personajes más icónicos de la franquicia.

¿Cuándo salió Tales of Graces F?
Tales of Graces F es un videojuego de rol desarrollado por Namco Tales Studio y publicado por Bandai Namco Entertainment. Lanzado en 2010 para PlayStation 3, el juego es una versión mejorada del original Tales of Graces, que fue lanzado para Wii en 2009.

En el apartado sonoro, la saga tiene un nombre propio: Motoi Sakuraba. Este legendario compositor ha sido el principal arquitecto musical de la mayoría de las entregas, creando bandas sonoras épicas, emotivas y llenas de energía que se han convertido en una seña de identidad. Sus temas de batalla, con un característico estilo de rock progresivo, son especialmente aclamados por los fans y son capaces de inyectar adrenalina en cada enfrentamiento.

La Cronología de la Saga Principal: Un Vistazo a los Títulos "Mothership"

La propia Bandai Namco clasifica sus juegos en dos categorías: "Mothership Titles" (títulos de la saga principal) y "Escort Titles" (spin-offs). Los juegos principales son historias independientes y autoconclusivas (con raras excepciones como Tales of Xillia 2), por lo que se pueden jugar en cualquier orden. Aquí tienes una tabla con los más importantes:

TítuloLanzamiento OriginalPlataformas ClaveUna Frase Descriptiva
Tales of Phantasia1995SNES, PS1, GBA, PSPEl origen de todo, una épica aventura de viajes en el tiempo.
Tales of Destiny1997PS1, PS2 (Remake)La historia de un joven y su espada parlante que cambiarán el mundo.
Tales of Eternia2000PS1, PSPUn viaje entre dos mundos enfrentados para evitar una catástrofe.
Tales of Symphonia2003GameCube, PS2, PC, PS4, SwitchEl viaje de la Elegida para regenerar un mundo moribundo.
Tales of the Abyss2005PS2, 3DSUna profunda historia sobre la identidad y el libre albedrío.
Tales of Vesperia2008Xbox 360, PS4, Switch, PCLa lucha de un ex-caballero por su propia justicia en un mundo corrupto.
Tales of Graces f2010Wii, PS3Una historia sobre la amistad, las promesas y la protección de los seres queridos.
Tales of Xillia2011PS3Dos protagonistas, dos perspectivas, un destino para el mundo de Rieze Maxia.
Tales of Berseria2016PS3, PS4, PCUna oscura historia de venganza protagonizada por una antiheroína.
Tales of Arise2021PS4, PS5, Xbox One/Series, PCLa rebelión de dos mundos opuestos y la lucha por romper las cadenas.

¿Por Dónde Empezar? Guía para el Jugador Principiante

Con una saga tan extensa, es normal sentirse abrumado. La mejor opción depende de la plataforma que tengas y de tus preferencias. Aquí tienes algunas recomendaciones:

  • Para jugadores modernos (PC, PS4, PS5, Xbox One/Series):Tales of Arise es la puerta de entrada perfecta. Es el juego más reciente, visualmente espectacular, con un sistema de combate pulido y una historia autoconclusiva y emocionante. Alternativamente, Tales of Vesperia: Definitive Edition es una opción fantástica para experimentar uno de los clásicos más queridos con mejoras modernas y textos en español. Tales of Berseria también es muy recomendable si buscas una trama más oscura y madura.
  • Para jugadores con una PlayStation 3: Esta consola es un paraíso para los fans de "Tales of". Tales of Xillia es una excelente opción por su historia, su sistema de dos protagonistas y por estar en español. Tales of Graces f, aunque en inglés, tiene uno de los sistemas de combate más divertidos y adictivos de toda la saga.
  • Para jugadores de Nintendo Switch: La opción principal y más accesible es Tales of Vesperia: Definitive Edition. Es un juego enorme, con un gran elenco y una historia que te atrapará durante decenas de horas. También está disponible Tales of Symphonia Remastered, aunque es una entrega más antigua y se nota en sus mecánicas.

Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre la Saga Tales of

¿Necesito jugar los juegos en orden?

No. La gran mayoría de los juegos de la saga principal son historias independientes con sus propios mundos y personajes. Las únicas excepciones notables son las secuelas directas, como Tales of Xillia 2 (que debe jugarse después de Tales of Xillia) o Tales of Symphonia: Dawn of the New World (secuela de Symphonia). Puedes empezar por el que más te llame la atención sin miedo a perderte nada.

¿Los juegos están en español?

Depende de la entrega y la época. Los juegos más antiguos (PS1, PS2, GameCube) llegaron a Occidente mayoritariamente en inglés. Sin embargo, en los últimos años, Bandai Namco ha hecho un gran esfuerzo por localizar la saga. Títulos como Tales of Vesperia: Definitive Edition, Tales of Berseria y Tales of Arise cuentan con una excelente traducción de textos al español.

¿Qué temas abordan los Tales of?
Esto tampoco quiere decir que los Tales of tengan tramas excesivamente simples, ya que en muchos casos la complejidad de las mismas irá aumentando con el paso de las horas, abordando temas tan serios como el racismo, el imperialismo o la lucha social.

¿Qué diferencia a "Tales of" de otros JRPG?

La principal diferencia es su sistema de combate en tiempo real, que lo acerca a un juego de acción. Además, la saga pone un énfasis muy especial en el desarrollo de los personajes y sus relaciones, utilizando herramientas como los skits para profundizar en su humanidad más allá de la trama principal.

La saga "Tales of" es mucho más que una simple colección de videojuegos; es una celebración de la aventura, la amistad y la perseverancia. Cada entrega es una puerta a un nuevo mundo, una nueva historia y un nuevo grupo de amigos con los que luchar y crecer. Si buscas un JRPG con alma, acción trepidante y personajes que se quedarán contigo mucho después de ver los créditos, no busques más. Elige tu aventura y prepárate para forjar tu propio relato.

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