01/05/2024
En el vasto y despiadado mundo de las Tierras Intermedias, cada ventaja cuenta. Para aquellos Sinluz que han depositado su fe en el poder de los dioses y blanden la furia de los encantamientos, existen artefactos que pueden inclinar la balanza del combate a su favor. Uno de los más codiciados es, sin duda, el Talismán Lienzo de la Bandada. Este pequeño pero potente objeto, que representa a una congregación rezando por milagros, es un pilar fundamental para cualquier build de fe, amplificando de manera significativa el poder de tus plegarias. Sin embargo, obtenerlo no es tan simple como derrotar a un jefe en una mazmorra; requiere embarcarse en una de las cadenas de misiones más memorables y trágicas de Elden Ring.

Si estás listo para potenciar tus hechizos divinos al máximo y seguir el camino de una joven guerrera maldita, esta guía te llevará de la mano a través de los pantanos podridos de Caelid hasta las ramas sagradas del Árbol Hierático para que puedas reclamar tu merecida recompensa.
¿Qué es el Talismán Lienzo de la Bandada y por qué es esencial?
El Talismán Lienzo de la Bandada es una versión mejorada de su contraparte más común, el Talismán de Lona del Fiel. Mientras que el segundo ofrece un aumento del 4% en la potencia de los encantamientos, el Lienzo de la Bandada duplica ese efecto, otorgando un impresionante aumento del 8%. Para un personaje centrado en la fe, este incremento es monumental, traduciéndose en más daño, curaciones más efectivas y efectos de estado más potentes.
Lo más interesante es que ambos talismanes pueden equiparse simultáneamente. Sus efectos se acumulan de forma multiplicativa, resultando en un aumento total de aproximadamente 12.5% en la potencia de todos tus encantamientos. Esta combinación es la base de la mayoría de las builds de lanzadores de hechizos de fe en el juego tardío.
Tabla Comparativa de Talismanes de Fe
| Talismán | Aumento de Potencia | Efecto Acumulado |
|---|---|---|
| Talismán de Lona del Fiel | +4% | N/A |
| Talismán Lienzo de la Bandada | +8% | N/A |
| Ambos Equipados | ~+12.5% | Sí |
El Prerrequisito Indispensable: La Misión de Millicent
Aquí es donde reside el verdadero desafío. No puedes simplemente ir a la ubicación del talismán y recogerlo. El objeto es una recompensa por matar a un PNJ específico: Gowry, el hechicero que reside en su choza en Caelid. Sin embargo, hay un truco. Si encuentras a Gowry al principio de tu aventura y lo matas, simplemente reaparecerá al descansar en un lugar de Gracia. Gowry no es un ser ordinario; utiliza a los insectoides Kindred of Rot como avatares. Para poder matarlo de forma permanente y obtener su talismán, primero debes completar la larga y ardua cadena de misiones de su protegida, Millicent.
Guía Paso a Paso para Conseguir el Talismán
Prepárate para un largo viaje. La misión de Millicent te llevará por múltiples regiones de las Tierras Intermedias. Sigue estos pasos cuidadosamente para no perderte ningún detalle.
Paso 1: Conoce a Gowry y Acepta su Petición
Dirígete a la región de Caelid. Justo antes de la entrada a Sellia, la Ciudad de la Hechicería, encontrarás una pequeña cabaña conocida como la "Choza de Gowry". Dentro, un anciano hechicero te hablará de una joven llamada Millicent, afligida por la Podredumbre Roja. Te pedirá que encuentres una Aguja de Oro sin Alear para ayudarla a detener la enfermedad. Te dará una pista sobre su paradero: en el corazón del Pantano de Aeonia, en manos de un comandante.
Paso 2: Derrota al Comandante O'Neil
Adéntrate en el Pantano de Aeonia, un lugar infestado de podredumbre. En el centro, en una arena rodeada de raíces gigantes, encontrarás al Comandante O'Neil. Este jefe no es especialmente difícil, pero invocará a varios espíritus para que lo ayuden. Concéntrate en él, esquiva sus ataques de podredumbre y derrótalo para obtener la Aguja de Oro sin Alear.
Paso 3: El Secreto de Sellia y la Iglesia de la Plaga
Regresa con Gowry y entrégale la aguja. Él te la devolverá reparada y te revelará el secreto para romper las barreras mágicas de Sellia: debes encender tres llamas en las torres de la ciudad. Escala los tejados de Sellia, enciende los tres braseros y las barreras desaparecerán, abriendo el camino hacia la parte alta de la colina. Sigue el sendero ascendente hasta llegar a la Iglesia de la Plaga. Dentro, encontrarás a Millicent, postrada y sin un brazo. Habla con ella y dale la aguja. Tras un breve desmayo, se recuperará parcialmente y te agradecerá, dándote el talismán Prótesis de la Espadachina.
Paso 4: El Viaje de Millicent a través de las Tierras
A partir de aquí, Millicent comenzará su propio viaje, y deberás encontrarla en varios puntos clave para avanzar en su historia:
- Choza de Gowry: Después de curarla, aparecerá brevemente en la choza. Agota su diálogo.
- Meseta de Altus: La encontrarás cerca del lugar de Gracia "Colina con vistas al Árbol Áureo", al norte de la gran escalera. Te hablará de su intención de viajar al norte.
- Aldea del Molinar: En la cima de la Aldea del Molinar, en el norte de Altus, deberás derrotar al jefe Apóstol Sacrodermo. Tras vencerlo, Millicent aparecerá cerca y podrás hablar con ella.
- Picos de los Gigantes: La siguiente parada es en el lugar de Gracia "Ruinas del antiguo valle nivoso". Habla con ella de nuevo.
- Elphael, Tutor del Árbol Hierático: Para llegar a su ubicación final, necesitarás el Medallón Secreto del Árbol Hierático. Una vez en Elphael, avanza hasta el lugar de Gracia "Canal de Drenaje".
Paso 5: La Decisión Final en el Lago de Podredumbre
Cerca del lugar de Gracia "Canal de Drenaje", encontrarás un lago de Podredumbre Roja custodiado por un Espíritu de Árbol Ulcerado. Debes derrotarlo. Una vez hecho, aparecerán dos señales de invocación en el borde del lago: una dorada para ayudar a Millicent a derrotar a sus hermanas invasoras, y una roja para invadirla y matarla. Para obtener el Talismán Lienzo de la Bandada, debes ayudarla. Invócate en su mundo y derrota a las cuatro hermanas.
Tras la victoria, vuelve a tu mundo y la encontrarás al borde del lago, moribunda. Habla con ella varias veces hasta que agotes su diálogo. Ella te dará la Aguja de Oro sin Alear (ahora llamada Aguja de Miquella) y morirá. Recarga la zona y podrás recoger su prótesis del suelo.
Paso 6: Reclama tu Recompensa
Con el corazón encogido tras el final de la misión de Millicent, es hora de volver a la Choza de Gowry en Caelid. Lo encontrarás completamente desolado, lamentando la muerte de su "hija". Ahora es vulnerable. Mátalo. Esta vez, no reaparecerá. Al morir, soltará el preciado Talismán Lienzo de la Bandada y su Esfera de Gowry.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa si decido invadir y matar a Millicent al final?
- Si eliges la señal de invocación roja y la matas, obtendrás el talismán Prótesis de Millicent, que aumenta la Destreza y la potencia de los ataques sucesivos. Sin embargo, Gowry seguirá vivo y no podrás obtener el Talismán Lienzo de la Bandada en esa partida.
- ¿Puedo matar a Gowry antes de terminar la misión?
- Puedes, pero como se mencionó, simplemente reaparecerá. No soltará el talismán hasta que la historia de Millicent haya concluido con su muerte.
- ¿Este talismán afecta a las Cenizas de Guerra con daño sagrado o de fuego?
- No. El talismán aumenta específicamente la potencia de los "encantamientos", es decir, los hechizos que se lanzan con un Sello Sagrado. No afecta a las habilidades de las armas (Cenizas de Guerra), incluso si infligen daño elemental o sagrado.
Conseguir el Talismán Lienzo de la Bandada es una verdadera odisea, un viaje que te sumerge en una de las narrativas más profundas y emotivas de Elden Ring. La recompensa, sin embargo, está a la altura del esfuerzo. Ese 8% de potencia adicional transformará tus encantamientos de meras herramientas a armas de destrucción divina, haciendo que cada batalla sea un testimonio de tu fe y tu dedicación. ¡Ahora ve, Sinluz, y reclama el poder que te pertenece!
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