31/08/2007
La Alquimia en The Elder Scrolls Online es mucho más que simplemente mezclar hierbas en un caldero; es una de las profesiones de artesanía más profundas y gratificantes del juego. Permite a los jugadores crear potentes pociones que otorgan bonificaciones cruciales en el fragor de la batalla, y letales venenos que pueden decantar la balanza a tu favor contra los enemigos más temibles de Tamriel. Si alguna vez has querido ser ese aventurero que siempre tiene el brebaje perfecto para cada situación, o el asesino sigiloso cuyas armas gotean toxinas debilitantes, has llegado al lugar correcto. Esta guía te llevará de la mano desde tus primeros experimentos hasta convertirte en un verdadero maestro alquimista.

¿Qué es la Alquimia en Elder Scrolls Online?
La Alquimia es la habilidad de artesanía que se centra en combinar reactivos (plantas, hongos y otras sustancias naturales) con solventes (agua para pociones o aceites para venenos) en una mesa de alquimia. El resultado es un consumible que puede mejorar tus estadísticas, restaurar recursos o infligir efectos negativos a tus adversarios.
A diferencia de otras profesiones que requieren recetas o diagramas, la Alquimia se basa en la experimentación. Cada reactivo tiene cuatro rasgos ocultos. Para descubrirlos, puedes consumirlos directamente (lo que revela el primer rasgo) o, de forma más eficiente, combinarlos en una mesa de alquimia. Si dos o más reactivos que combinas comparten un rasgo, ese rasgo se manifestará en la poción o veneno resultante.

- Pociones: Se crean con solventes a base de agua. Al beberlas, recibes efectos beneficiosos como curación, restauración de Magicka o Stamina, aumento de poder de arma o hechizo, invisibilidad y mucho más.
- Venenos: Introducidos en la actualización 10, se crean con solventes a base de aceite. Se aplican a tus armas y tienen una probabilidad del 20% de activarse con cada golpe, aplicando efectos dañinos a tu objetivo. Un arma con veneno anula temporalmente su encantamiento.
Aunque el sistema es similar al de juegos anteriores como Skyrim, ESO lo refina con la introducción de los solventes, que determinan el nivel y la potencia del producto final, creando una progresión clara y un objetivo a largo plazo para los artesanos.
Los Pilares de la Alquimia: Solventes y Reactivos
Para crear cualquier cosa, necesitas dos componentes básicos. Entender cómo funcionan es el primer paso para dominar la profesión.
Solventes: La Base de tu Creación
Los solventes determinan el nivel del personaje requerido para usar la poción o veneno, así como su potencia general. A medida que subes de nivel tu habilidad de Alquimia, desbloqueas la capacidad de usar solventes de mayor calidad.

Tabla de Solventes para Pociones (Agua)
| Nivel | Solvente |
|---|---|
| 3 | Agua Natural |
| 10 | Agua Prístina |
| 20 | Agua Limpia |
| 30 | Agua Filtrada |
| 40 | Agua Purificada |
| CP 10 | Niebla de Nube |
| CP 50 | Rocío de Estrella |
| CP 100 | Lágrimas de Lorkhan |
Tabla de Solventes para Venenos (Aceite)
| Nivel | Solvente |
|---|---|
| 3 | Grasa |
| 10 | Limo |
| 20 | Bilis |
| 30 | Trementina |
| 40 | Bilis de Brez |
| CP 10 | Alquitrán Negro |
| CP 50 | Aceite Nocturno |
| CP 100 | Alkhest |
Reactivos: El Corazón de los Efectos
Los reactivos son los ingredientes activos. Cada uno posee cuatro efectos distintos. A continuación, te presentamos una lista completa de los reactivos y sus propiedades para que puedas empezar a planificar tus creaciones.
| Reactivo | Efecto 1 | Efecto 2 | Efecto 3 | Efecto 4 |
|---|---|---|---|---|
| Cardo Bendito | Restaurar Aguante | Asolar Salud | Aumentar Poder de Arma | Velocidad |
| Entoloma Azul | Asolar Magicka | Restaurar Salud | Invisibilidad | Reducir Poder de Hechizo |
| Buglosa | Aumentar Resistencia a Hechizos | Reducir Poder de Hechizo | Restaurar Salud | Restaurar Magicka |
| Colombina | Restaurar Salud | Restaurar Aguante | Restaurar Magicka | Imparable |
| Aciano | Restaurar Magicka | Asolar Salud | Aumentar Poder de Hechizo | Detección |
| Espino de Dragón | Aumentar Poder de Arma | Reducir Armadura | Restaurar Aguante | Crítico de Arma |
| Rúsula Emetica | Asolar Salud | Asolar Aguante | Asolar Magicka | Aturdimiento |
| Seta de Diablillo | Reducir Poder de Arma | Aumentar Armadura | Asolar Aguante | Reducir Crítico de Arma |
| Berro de Dama | Aumentar Poder de Hechizo | Reducir Resistencia a Hechizos | Restaurar Magicka | Crítico de Hechizo |
| Rúsula Luminosa | Asolar Aguante | Restaurar Salud | Reducir Poder de Arma | Reducir Velocidad |
| Flor de Montaña | Aumentar Armadura | Reducir Poder de Arma | Restaurar Salud | Restaurar Aguante |
| Putrefacción de Namira | Crítico de Hechizo | Invisibilidad | Velocidad | Imparable |
| Raíz de Nirn | Asolar Salud | Reducir Crítico de Arma | Reducir Crítico de Hechizo | Invisibilidad |
| Cuerno Apestoso | Reducir Armadura | Aumentar Poder de Arma | Asolar Salud | Asolar Aguante |
| Coprinus Violeta | Reducir Resistencia a Hechizos | Aumentar Poder de Hechizo | Asolar Salud | Asolar Magicka |
| Jacinto de Agua | Restaurar Salud | Crítico de Arma | Crítico de Hechizo | Aturdimiento |
| Sombrero Blanco | Reducir Poder de Hechizo | Asolar Magicka | Aumentar Resistencia a Hechizos | Reducir Crítico de Hechizo |
| Ajenjo | Crítico de Arma | Reducir Velocidad | Detección | Imparable |
| Tórax de Luciérnaga | Reducir Armadura | Detección | Reducir Crítico de Arma | Vitalidad |
| Huevo de Araña | Reducir Velocidad | Restaurar Salud Sostenida | Invisibilidad | Profanación |
| Jalea de Scrib | Asolar Magicka | Vulnerabilidad | Velocidad | Restaurar Salud Sostenida |
| Sombra Nocturna | Asolar Salud | Asolar Salud Progresivo | Protección | Profanación |
| Quitina de Cangrejo de Barro | Aumentar Resistencia a Hechizos | Protección | Aumentar Armadura | Profanación |
| Larva Carnosa | Asolar Aguante | Asolar Salud Progresivo | Vulnerabilidad | Vitalidad |
| Ala de Mariposa | Restaurar Salud | Restaurar Salud Sostenida | Reducir Crítico de Hechizo | Vitalidad |
| Élitro de Escarabajo | Reducir Resistencia a Hechizos | Protección | Aumentar Armadura | Vitalidad |
| Nácar en Polvo | Salud Persistente | Velocidad | Vitalidad | Protección |
| Bilis de Almeja | Aumentar Resistencia a Hechizos | Obstaculización | Vulnerabilidad | Profanación |
| Bilis de Dragón | Heroísmo | Vulnerabilidad | Invisibilidad | Vitalidad |
| Sangre de Dragón | Salud Persistente | Restaurar Aguante | Heroísmo | Profanación |
| Reuma de Dragón | Restaurar Magicka | Heroísmo | Enervación | Velocidad |
| Huevo de Chaurus | Timidez | Asolar Magicka | Restaurar Aguante | Detección |
| Raíz de Nirn Carmesí | Timidez | Crítico de Hechizo | Asolar Salud Gradual | Restaurar Salud |
| Coagulante Vil | Timidez | Asolar Salud | Restaurar Magicka | Protección |
Guía Rápida para Subir de Nivel Alquimia (1-50)
Levear Alquimia es, afortunadamente, uno de los procesos más rápidos de todas las artesanías si te preparas adecuadamente. La experiencia de artesanía, llamada Inspiración, se gana únicamente creando pociones y venenos. La cantidad de Inspiración que obtienes depende del solvente que uses y de si descubres un nuevo rasgo.

Para subir de nivel del 1 al 50 en unos 15-20 minutos, sigue estos pasos:
- Reúne los materiales: Necesitarás aproximadamente 520 reactivos en total. Compra en los mercaderes de gremio dos tipos de reactivos baratos que puedan combinarse para crear una poción (por ejemplo, Seta de Diablillo y Flor de Montaña).
- Consigue los solventes: Necesitarás una cantidad específica de cada solvente. Puedes comprarlos o recolectarlos.
- Crea en lotes: Ve a una mesa de alquimia y comienza a crear pociones. Usa todos tus solventes de un nivel antes de pasar al siguiente.
Cantidad de Solventes Necesarios (sin bonificaciones de Inspiración):
- Nivel 1-10: 22 Agua Natural
- Nivel 10-20: 43 Agua Prístina
- Nivel 20-30: 48 Agua Limpia
- Nivel 30-40: 60 Agua Filtrada
- Nivel 40-50: 66 Agua Purificada y 20 Niebla de Nube
Recuerda que puedes acelerar este proceso con la membresía de ESO Plus (+10% de Inspiración) y la pasiva de Puntos de Campeón 'Inspiración' (+30%).
Habilidades Pasivas Esenciales en Alquimia
Invertir puntos de habilidad en la línea de Alquimia es crucial para desbloquear todo su potencial. Estas son las pasivas que no puedes ignorar:
- Competencia con Solventes: La pasiva más importante. Debes invertir puntos aquí tan pronto como puedas para usar solventes de mayor nivel y seguir ganando buena Inspiración.
- Uso del Laboratorio: Te permite usar tres reactivos en lugar de dos. Esto es fundamental para crear pociones con tres efectos positivos, las más potentes y valiosas del juego.
- Uso Medicinal: Aumenta la duración de todas las pociones que bebes en hasta un 30%. Esta habilidad es imprescindible para cualquier personaje, ya que afecta a todas las pociones, incluso las que compras o te dan otros jugadores.
- Química: Te permite crear pociones y venenos adicionales por cada intento de crafteo. Esencial para la rentabilidad y para mantener un buen suministro.
- Sangre de Serpiente: Reduce los efectos negativos de las pociones que creas. Muy útil para experimentar sin penalizaciones.
- Ojo Avizor: Reactivos: Hace que los reactivos en el mundo brillen, facilitando enormemente su recolección.
Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre Alquimia en ESO
¿Es la Alquimia una profesión rentable?
Absolutamente. Las pociones de tres efectos de nivel máximo, especialmente las que otorgan Heroísmo, Poder de Arma/Hechizo y Crítico, son de las más demandadas en el juego y se venden por grandes cantidades de oro en los mercaderes de gremio.
¿Necesito descubrir todos los rasgos para empezar?
No. Puedes empezar a crear pociones útiles con solo conocer unos pocos rasgos. Sin embargo, para ser un alquimista versátil y maximizar tus ganancias, descubrir todos los rasgos es un objetivo a largo plazo muy recomendable.

¿Qué es mejor, pociones o venenos?
Depende de tu build y estilo de juego. Las builds enfocadas en daño sostenido (DoT) a menudo se benefician enormemente de los venenos, mientras que casi todos los personajes se benefician de tener las pociones correctas para restaurar recursos y aumentar sus estadísticas clave en momentos críticos. Lo ideal es familiarizarse con ambos.
¿Qué habilidad pasiva debería priorizar?
Competencia con Solventes es tu prioridad número uno para poder seguir subiendo de nivel. Después, Uso Medicinal y Uso del Laboratorio son las más importantes para maximizar la efectividad y versatilidad de tus creaciones.
La Alquimia es un camino fascinante en Elder Scrolls Online. Requiere curiosidad, experimentación y una buena dosis de recolección, pero las recompensas son inmensas. Las pociones y venenos que puedes crear no solo te harán más fuerte, sino que también pueden convertirse en una fuente constante de ingresos. Así que sal a Tamriel, recoge esas flores, y ¡que comiencen los experimentos!
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