How do you upgrade weapons?

Guía Definitiva de Mejora de Armas en FFXIII

02/11/2008

Valoración: 4.41 (4941 votos)

El sistema de mejora de armas en Final Fantasy XIII es uno de los más profundos y, a la vez, confusos de toda la saga. No se trata simplemente de comprar el siguiente equipo en la tienda; es un mecanismo intrincado de experiencia, componentes y catalizadores que puede transformar un arma inicial en una herramienta de destrucción definitiva. Dominar este sistema no solo es satisfactorio, sino absolutamente esencial para enfrentar los desafíos más formidables que Gran Paals tiene para ofrecer. Esta guía te llevará de la mano a través de cada paso, desde los conceptos más básicos hasta las estrategias avanzadas para forjar el arsenal perfecto y conseguir el codiciado trofeo de Coleccionista.

Does Final Fantasy need a more complex weapon?
But Final Fantasy needs to make everything more complex, and this is no exception. His pistols are capable of merging together to form a rifle for a shot in his normal attacks. Next to each weapon is detailed with it’s tier, the exp needed to max-level it, and what catalyst it needs to transform.
Índice de Contenido

Los Fundamentos de la Mejora

El proceso de mejora de armas y accesorios se realiza en cualquier punto de guardado del juego. La mecánica central gira en torno a otorgar Puntos de Experiencia (EXP) a un objeto utilizando "componentes" que encuentras en batallas o compras en tiendas. Cada vez que un arma acumula suficiente EXP, sube de nivel, mejorando sus estadísticas de Ataque Físico y Mágico.

Sin embargo, cada arma tiene un nivel máximo. Cuando se alcanza este límite, su nivel en el menú es reemplazado por un ícono de estrella (★). En este punto, el arma ya no puede ganar más EXP, pero ha desbloqueado su potencial para transformarse. Aquí es donde entran en juego los "catalizadores". Al aplicar el catalizador correcto a un arma con nivel ★, esta evolucionará a su siguiente forma, una versión más poderosa con un nuevo límite de nivel y, a menudo, con habilidades mejoradas. Este proceso se puede repetir hasta alcanzar la tercera y última forma del arma: el Arma Final.

El Secreto del Multiplicador de EXP

La clave para mejorar armas de manera eficiente y sin gastar una fortuna en Gil es entender y abusar del sistema de multiplicador de EXP. No todos los componentes son iguales. Se dividen en dos categorías principales con efectos opuestos:

  • Componentes Orgánicos: Estos objetos, provenientes de monstruos (huesos, fluidos, colmillos), otorgan una cantidad muy baja de EXP. Sin embargo, su verdadera función es aumentar el multiplicador de experiencia del arma. Su ícono suele ser un hueso.
  • Componentes Sintéticos: Estas piezas mecánicas (chips, reactores, superconductores) otorgan una gran cantidad de EXP, pero reducen el multiplicador de experiencia acumulado. Su ícono es un tornillo.

El multiplicador puede alcanzar un máximo de x3. La estrategia es simple pero poderosa: primero, usa componentes orgánicos para llevar el multiplicador a x3 y, solo entonces, utiliza una gran cantidad de componentes sintéticos para aprovechar al máximo ese bono de experiencia.

La Fórmula Mágica para el Multiplicador x3

Para no malgastar componentes, existe una fórmula probada: usar exactamente 36 unidades de componentes orgánicos baratos como Hueso Sólido, Fluido Vistoso o Cola Bífida (todos disponibles por 80 Gil en la tienda "Comodidades de la Criatura") llevará el multiplicador de 1x a 3x. Una vez alcanzado este punto, estarás listo para el siguiente paso.

Estrategia de Mejora Eficiente

Ahora que conoces la mecánica, el proceso es metódico:

  1. Paso 1: Alcanza el Multiplicador x3. Selecciona el arma que deseas mejorar y aplícale 36 Huesos Sólidos (o similares) de una sola vez. Esto establecerá el multiplicador en su máximo.
  2. Paso 2: Inyecta EXP. Inmediatamente después, sin salir del menú de mejora, selecciona y aplica todos los componentes sintéticos que necesites para alcanzar el nivel ★. Es crucial hacerlo en una sola tanda, ya que el multiplicador solo se reduce después de confirmar la mejora. De esta forma, cada componente sintético se beneficiará del bono x3.
  3. Paso 3: Transforma el Arma. Con el arma en nivel ★, aplica el catalizador correspondiente para evolucionarla a su siguiente tier. El arma transformada volverá al nivel 1, lista para repetir el proceso.

¡Atención! Cualquier EXP que exceda la necesaria para alcanzar el nivel ★ se desperdiciará. Intenta calcular cuántos componentes necesitas para acercarte lo más posible al total y usa componentes de bajo valor para el ajuste final.

El Recurso más Valioso: ¡Gil!

Este proceso es increíblemente caro. Los mejores componentes sintéticos y los catalizadores más raros cuestan cientos de miles, e incluso millones, de Gil. El farmeo de dinero es, por tanto, una parte fundamental del proceso de mejora, especialmente a partir del Capítulo 11.

Can a weapon be upgraded twice?
Each weapon can be upgraded twice with various components —the first upgrade is to a more powerful version and the second is the final ultimate version of the weapon. To upgrade a weapon to its intermediate form, you'll need to max its level, then find the appropriate catalyst.
  • Lingotes de Platino: La fuente de ingresos más famosa. Los dejan caer los Adamantaimais y Adamantoises en la Estepa de Archylte. Cada lingote se vende por 150,000 Gil. Derrotar a estas colosales criaturas requiere una estrategia específica, a menudo involucrando la habilidad Muerte de Vanille.
  • Perfumes y Escarlatas: Los enemigos tipo Sacrificio en Edén y la Cuna de Orphan dejan caer Perfumes, que se venden por 12,500 Gil, y tienen una probabilidad de soltar Escarlatas, un catalizador valioso.

Catálogo de Componentes y Catalizadores

No todos los componentes y catalizadores son iguales. Aquí tienes una lista de los más eficientes para tu aventura.

Mejores Componentes Sintéticos

Esta tabla muestra los componentes con la mejor relación costo/EXP.

ComponenteEXP BaseCosto en GilTienda
Conductor Perfecto7511,600Lenora's Garage
Acelerador de Partículas4,80010,000R&D Depot
Reactor Ultracompacto40,00050,000R&D Depot

El Reactor Ultracompacto es, con diferencia, el mejor componente para armas de tier 2 y 3, ya que con el multiplicador x3 otorga unos masivos 120,000 EXP por unidad.

Catalizadores Esenciales

Estos son los minerales que necesitarás para transformar tus armas. El Trapezoedro es el catalizador universal para evolucionar cualquier arma de tier 2 a su Arma Final.

CatalizadorUso PrincipalCómo Obtenerlo
PerovskitaArmas Tier 1Compra en "The Motherlode" (30,000 Gil), drops.
UraninitaArmas Tier 1Compra en "The Motherlode" (45,000 Gil), drops.
EscarlataArmas Tier 1Compra en "The Motherlode" (100,000 Gil), drops.
AdamantitaArmas Tier 1Compra en "R&D Depot" (220,000 Gil).
Materia OscuraArmas Tier 1Compra en "R&D Depot" (840,000 Gil).
TrapezoedroArmas Tier 2 -> FinalCompra en "R&D Depot" (2,000,000 Gil), drop muy raro de Adamantoises.

Guía de Armas por Personaje

Cada personaje tiene 8 armas, y aunque todas se convierten en un Arma Final con el mismo nombre, sus estadísticas y habilidades pasivas finales dependen del arma base. Elegir correctamente es crucial.

Lightning

La protagonista es una atacante versátil, excelente como Fulminador (RAV) y Castigador (COM). Necesita un arma equilibrada. La Lionheart (Corazón de León) es considerada su mejor opción por la habilidad "Aturdimiento rápido", que acelera significativamente las batallas.

How do you upgrade a weapon in Final Fantasy XIII?
Weapon upgrade screen. Most weapons and accessories in Final Fantasy XIII can be leveled up with components. Once the maximum level (indicated with a ★ as opposed to the item level appearing in the menu next to the item) has been reached, many are upgradable to another weapon or accessory altogether with catalyst minerals.
Arma Tier 1Catalizador Tier 1Arma Tier 2
Blazefire Saber (Sable Ardiente)PerovskitaFlamberge
Axis Blade (Hoja de Eje)AdamantitaEnkindler
Edged Carbine (Carabina Afilada)PerovskitaRazor Carbine
Lifesaber (Sable Vital)EscarlataPeacemaker
GladiusUraninitaHelter-Skelter
OrganyxCobaltitaApocalypse
HauteclaireUraninitaDurandal
Lionheart (Corazón de León)EscarlataUltima Weapon

Snow

El mejor Protector (SEN) del juego gracias a su inmensa vitalidad. Sus armas, representadas por los emblemas de su abrigo, deben potenciar su rol. El Círculo de Poder es una excelente opción si quieres maximizar su daño como Castigador, mientras que Paladín es ideal para un rol puramente defensivo.

Arma Tier 1Catalizador Tier 1Arma Tier 2
Wild Bear (Oso Salvaje)PerovskitaFeral Pride
Paladin (Paladín)EscarlataWinged Saint
Rebel Heart (Corazón Rebelde)UraninitaWarrior's Emblem
Power Circle (Círculo de Poder)EscarlataBattle Standard
Feymark (Marca Feérica)UraninitaSoul Blazer
Sacrificial Circle (Círculo Sacrificial)EscarlataIndomitus
Unsetting Sun (Sol Implacable)PerovskitaMidnight Sun
UmbraAdamantitaSolaris

Vanille

La mejor Obstructor (SAB) del juego, capaz de debilitar a cualquier enemigo. Su poder reside en la magia. La Vara de Belladona es, sin lugar a dudas, su mejor arma. La habilidad "Debilitación Mejorada" aumenta la probabilidad de que sus hechizos de estado alterado acierten, lo que es fundamental para estrategias avanzadas como el uso de Muerte para farmear.

Arma Tier 1Catalizador Tier 1Arma Tier 2
Binding Rod (Vara Atadura)PerovskitaHunter's Rod
Tiger Claw (Garra de Tigre)CobaltitaWyrmfang
Healer's Staff (Bastón de Sanador)AdamantitaPhysician's Staff
Pearlwing Staff (Bastón de Ala Perlada)PerovskitaBrightwing Staff
Rod of Thorns (Vara de Espinas)PerovskitaOrochi Rod
MistilteinnEscarlataErinye's Cane
Belladonna Wand (Vara de Belladona)UraninitaMalboro Wand
Heavenly Axis (Eje Celestial)UraninitaAbraxas

Sazh

El mejor Inspirador (SYN) del juego, proveyendo al equipo con estados beneficiosos cruciales como Prisa. Sus estadísticas base son bajas, por lo que sus armas son clave. Las Spica Defenders (Defensores de Spica) son una gran elección para potenciar la duración de sus bufos, mientras que las Rigels (Rigel) ofrecen un poder ofensivo masivo a costa de la habilidad de aturdir.

Arma Tier 1Catalizador Tier 1Arma Tier 2
Vega 42s (Vega 42)PerovskitaAltairs
Spica Defenders (Defensores de Spica)EscarlataSirius Sidearms
Deneb Duellers (Duelistas de Deneb)PerovskitaCanopus AMPs
Rigels (Rigel)UraninitaPolaris Specials
Aldebarans (Aldebarán)CobaltitaSadalmeliks
Pleiades Hi-PowersPerovskitaHyades Magnums
Antares Deluxes (Antares de Lujo)UraninitaFomalhaut Elites
Procyons (Proción)Materia OscuraBetelgeuse Customs

Hope

El mejor Sanador (MED) y el Fulminador con mayor poder mágico puro. No tiene ninguna necesidad de fuerza física. El Ojo de Halcón (Hawkeye) es la elección predilecta para maximizar su ya de por sí elevadísima estadística de magia, convirtiéndolo en una pieza de artillería mágica y en un curandero sin igual.

Arma Tier 1Catalizador Tier 1Arma Tier 2
Airwing (Ala Aérea)UraninitaSkycutter
Hawkeye (Ojo de Halcón)PerovskitaEagletalon
OtshirvaniEscarlataUrubutsin
NinurtaPerovskitaJatayu
VidofnirEscarlataHresvelgr
SimurghUraninitaTezcatlipoca
MalphasPerovskitaNaberius
AlicantoUraninitaCaladrius

Fang

La mejor Castigador (COM) del juego, con el mayor potencial de ataque físico. También es una excelente Obstructor y Protector. La Lanza de Taming (Taming Pole) es una de sus armas más potentes, con estadísticas equilibradas y altísimas. Su único inconveniente es la habilidad "Bloqueo de aturdimiento", pero como Castigador, su rol principal es hacer daño, no iniciar el aturdimiento.

Arma Tier 1Catalizador Tier 1Arma Tier 2
Bladed Lance (Lanza Afilada)PerovskitaGlaive
Dragoon Lance (Lanza de Dragón)UraninitaDragonhorn
Partisan (Partisana)PerovskitaRhomphaia
Shamanic Spear (Lanza Chamánica)UraninitaHeretic's Halberd
Punisher (Castigadora)EscarlataBanescissor Spear
Pandoran Spear (Lanza de Pandora)EscarlataCalamity Spear
Taming Pole (Lanza de Taming)UraninitaVenus Gospel
Gae BolgEscarlataGungnir

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Vale la pena mejorar todas las armas?
Para el juego normal, no. Concéntrate en una o dos armas por personaje. Sin embargo, para obtener el trofeo/logro "Coleccionista", necesitarás haber poseído cada arma y accesorio en su nivel básico al menos una vez, y para ello, a menudo necesitarás mejorar ciertas armas para que se transformen en otras que no se pueden comprar o encontrar.
¿Cuándo es el mejor momento para empezar a mejorar armas seriamente?
Puedes hacer mejoras menores durante la historia, pero el verdadero momento para dedicarse a ello es a partir del Capítulo 11, cuando se abre la Estepa de Archylte. Ahí tendrás acceso a los mejores métodos de farmeo de Gil y PC, así como a tiendas con componentes de alto nivel.
¿Cómo consigo los Trapezoedros?
Son el componente más raro y caro. La forma principal es derrotando Adamantoises y Long Guis en la Estepa de Archylte, de los cuales tienen una probabilidad de drop muy baja (1-5%). La alternativa es comprarlos en la tienda "R&D Depot" por la astronómica cifra de 2,000,000 de Gil cada uno.
¿Un arma final es siempre mejor?
En términos de estadísticas puras, sí. Sin embargo, al transformarse en Arma Final, un arma pierde su habilidad pasiva (como "Aturdimiento Rápido") y su grupo de síntesis. A veces, para ciertas estrategias, un arma de tier 2 completamente mejorada puede ser más útil que su versión final.

El camino para forjar las armas definitivas en Final Fantasy XIII es largo y requiere dedicación, pero la recompensa es inmensa. Con esta guía, tienes todas las herramientas y conocimientos para convertir a tu equipo en una fuerza imparable. ¡Ahora ve y desata el verdadero poder de los l'Cie!

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía Definitiva de Mejora de Armas en FFXIII puedes visitar la categoría Guías.

Subir