What is Grimm Hollow Knight DLC?

Guía del DLC Grimm Troupe de Hollow Knight

19/03/2021

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El mundo de Hallownest está lleno de secretos, reinos olvidados y desafíos que ponen a prueba hasta al más hábil de los guerreros. Entre sus expansiones gratuitas, una de las más aclamadas y temidas es sin duda The Grimm Troupe. Este contenido descargable no solo añade nuevos personajes y amuletos, sino que introduce una de las cadenas de misiones más atmosféricas y dos de los combates contra jefes más espectaculares y difíciles de todo el juego. Si has escuchado los susurros sobre una carpa de circo siniestra que aparece en Bocasucia y quieres saber cómo unirte a su macabro espectáculo, has llegado al lugar correcto. Prepárate para encender la Linterna Pesadilla y danzar con el fuego.

What is Grimm Hollow Knight DLC?
Grimm is a part of the Grimm Troupe Hollow knight DLC. He might be one of the last bosses you will fight in Hollow Knight, and presumably, you already have everything in the game ready for this fight. This Grimm Hollow Knight guide will provide input and tips on how to take on Grimm and the Nightmare King Grimm.
Índice de Contenido

¿Qué es y cómo iniciar el DLC The Grimm Troupe?

The Grimm Troupe es una expansión de contenido que introduce una nueva misión secundaria centrada en el enigmático Maestro de la Troupe, Grimm. Para dar inicio a esta aventura, deberás viajar a los Acantilados Aulladores. En una zona superior, busca una pared rompible que te llevará a un pasadizo oculto. Dentro, encontrarás el cadáver de un bicho grande y una extraña linterna apagada. Usa tu Aguijón Onírico en el cadáver para revelar un camino secreto y, al final, golpea la Linterna Pesadilla para encenderla. Al hacerlo, el ritual dará comienzo. Regresa a Bocasucia y verás que una nueva y siniestra carpa de circo ha aparecido, invitándote a participar en su gran función.

El Ritual Escarlata: Un pacto de fuego y sangre

Al entrar en la carpa principal, conocerás a Grimm, el maestro de ceremonias. Con una elegancia teatral, te invitará a participar en su ritual. Para ello, te otorgará el amuleto Grimmchild (Hijo de Grimm). Este amuleto es la clave de toda la misión. Mientras lo lleves equipado, aparecerán por todo Hallownest unos enemigos especiales llamados Grimmkins. Tu tarea es cazarlos para recolectar sus llamas escarlatas.

La misión se divide en dos fases de recolección:

  1. Primera recolección: Deberás encontrar y derrotar a tres Grimmkins Novatos. Sus ubicaciones aparecerán marcadas en tu mapa. Una vez recolectadas sus llamas, el Grimmchild las absorberá. Vuelve con Grimm, quien mejorará al Grimmchild, permitiéndole atacar a los enemigos por su cuenta.
  2. Segunda recolección: Ahora deberás cazar a tres Grimmkins Maestros, más difíciles que los anteriores. De nuevo, sus ubicaciones estarán en el mapa. Al regresar con Grimm tras esta segunda tanda, te dirá que ha llegado el momento de un pequeño ensayo para el gran final. Es aquí donde te enfrentarás a él por primera vez.

Jefe: Maestro de la Troupe Grimm

La batalla contra Grimm es una danza coreografiada. Cada uno de sus movimientos es preciso, rápido y letal. No es un jefe al que puedas atacar sin pensar; requiere paciencia, reflejos y aprender sus patrones. Al inicio del combate, Grimm hará una reverencia. ¡No lo ataques! Si lo haces, se enfadará y comenzará la pelea con su ataque más caótico, el "Pez Globo".

Patrones de Ataque de Grimm

  • Murciélagos de Fuego: Grimm abre su capa y lanza tres proyectiles de fuego que te persiguen ligeramente. Es una buena oportunidad para curarte si te alejas o para atacarle si te acercas y saltas sobre ellos.
  • Embestida en Picado: Se teletransporta al aire, se convierte en un taladro y cae en picado hacia ti, seguido de una embestida por el suelo. Salta el picado y luego salta de nuevo sobre la embestida para contraatacar.
  • Uppercut con Embestida: Grimm se desliza por el suelo y termina con un gancho ascendente, desapareciendo y haciendo llover cinco bolas de fuego. La clave es esquivar la embestida inicial y luego moverte a un lugar seguro para evitar las bolas de fuego.
  • Púas de la Capa: Entierra su capa en el suelo, haciendo que enormes púas surjan del piso. Hay espacios seguros entre ellas. Este es el mejor momento para curarte, especialmente con el amuleto Foco Rápido.
  • Pez Globo: Ocurre al 75%, 50% y 25% de su vida. Grimm se infla en el centro de la arena y lanza una lluvia de proyectiles de fuego por todas partes. Aquí solo puedes concentrarte en esquivar. Es un puro desafío de plataformas y reflejos.

Estrategias y Amuletos Recomendados

Para esta batalla, la movilidad y el daño rápido son clave. Aquí tienes algunas sugerencias:

  • Foco Rápido y Forma de Unn: Esta combinación te permite curarte rápidamente mientras te mueves, especialmente útil durante su ataque de Púas de la Capa y Murciélagos de Fuego.
  • Sombra Afilada: Aumenta la longitud de tu dash y te permite infligir daño al atravesar a Grimm durante sus ataques de embestida.
  • Maestro de las Embestidas: Te permite usar el dash más a menudo, lo cual es vital para reposicionarte.
  • Fuerza Irrompible: Si quieres acortar la pelea, este amuleto aumentará considerablemente tu daño.

Tras derrotarlo, Grimm te felicitará y te entregará una Muesca de Amuleto. Pero el ritual aún no ha terminado. Te pedirá que busques la última tanda de llamas para el acto final.

El Acto Final: Rey Pesadilla Grimm

Una vez recolectadas las últimas tres llamas, encontrarás a Grimm durmiendo en su tienda. Es el momento de usar el Aguijón Onírico sobre él para entrar en el Reino de la Pesadilla. Aquí no te enfrentarás al Maestro de la Troupe, sino a su encarnación más poderosa: el Rey Pesadilla Grimm. Este combate es considerado por muchos como el más difícil de todo Hollow Knight.

El Rey Pesadilla Grimm es una versión mucho más rápida, agresiva y letal de su forma normal. Sus ataques son similares, pero con modificaciones que los hacen más difíciles de esquivar. La salud del jefe también es considerablemente mayor. Esta batalla es la prueba definitiva de tu dominio sobre los controles y tu capacidad para mantener la calma bajo presión.

Is Grimm immune to damage in Hollow Knight?
Specifically, Grimm is immune to damage from the Nail, Nail Arts, and Crystal Heart, and the Grubberfly's Elegy, Thorns of Agony, Glowing Womb, Spore Shroom, and Defender's Crest Charms. Community content is available under unless otherwise noted. Troupe Master Grimm is both a quest NPC and boss introduced by the Grimm Troupe in Hollow Knight.

Tabla Comparativa: Grimm vs. Rey Pesadilla Grimm

CaracterísticaMaestro de la Troupe GrimmRey Pesadilla Grimm
Salud10001500
Daño por Contacto1 Máscara2 Máscaras
Velocidad de AtaqueRápidaExtremadamente Rápida
Murciélagos de FuegoLanza 3 murciélagosLanza 4 murciélagos, más rápidos
Uppercut con EmbestidaDeja 5 bolas de fuegoDeja 6 bolas de fuego y deja un rastro de fuego en el suelo
Púas de la CapaAtaque estándarInvoca un cuarto set de púas
Ataque "Pez Globo"Sí, en ciertos umbrales de vidaNo, es reemplazado por Pilares de Fuego

La clave para derrotar al Rey Pesadilla es la memoria muscular. Cada ataque tiene una respuesta específica. No hay tiempo para curarse, a menos que logres aturdirlo, lo cual es raro. La paciencia es tu mayor aliada. Aprende la danza, no te dejes intimidar por su velocidad y golpea solo cuando sea seguro.

Finales y Recompensas del Ritual

El DLC Grimm Troupe ofrece dos finales posibles:

  1. Completar el Ritual: Si derrotas al Rey Pesadilla Grimm, el ritual se completará. La Troupe desaparecerá de Bocasucia, y el amuleto Grimmchild alcanzará su máximo poder, convirtiéndose en un compañero de batalla muy competente que inflige un daño considerable.
  2. Desterrar a la Troupe: Existe una ruta alternativa. Antes de enfrentarte al Rey Pesadilla, puedes hablar con Brumm, un miembro de la Troupe que desea poner fin al ciclo. Si sigues sus instrucciones, viajarás de vuelta al lugar donde encendiste la linterna y, con su ayuda, la destruirás, desterrando a la Troupe de Hallownest para siempre. Al hacer esto, Grimmchild será reemplazado por el amuleto Melodía Despreocupada, que tiene una probabilidad de bloquear el daño recibido.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Grimm es invulnerable al daño en algún momento?

Sí. Durante su ataque "Pez Globo", el Maestro de la Troupe Grimm es invulnerable a la mayoría de las formas de daño. No puedes dañarlo directamente, así que tu única prioridad debe ser esquivar la lluvia de proyectiles.

¿Puedo luchar contra Grimm si destierro a la Troupe?

Si eliges el camino del destierro, no podrás luchar contra el Rey Pesadilla Grimm en esa partida guardada. Sin embargo, ambos jefes (Maestro de la Troupe y Rey Pesadilla) estarán disponibles para luchar en el Panteón de Hallownest, en la expansión Godmaster.

¿Qué final es mejor?

Depende de tu estilo de juego. El Grimmchild completamente mejorado es un excelente amuleto ofensivo para builds de esbirros. Por otro lado, la Melodía Despreocupada es un amuleto defensivo muy útil, especialmente en desafíos como el Sendero del Dolor o los Panteones. La elección es tuya.

En conclusión, The Grimm Troupe es una pieza de contenido excepcional que encapsula todo lo que hace grande a Hollow Knight: una atmósfera increíble, un lore profundo y misterioso, y desafíos que te llevarán al límite. Tanto si decides completar el ritual como si optas por el destierro, la experiencia de enfrentarte a la Troupe de Grimm será, sin duda, una de las más memorables de tu viaje por el reino de Hallownest.

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