What does dead cells do?

Dead Cells: Domina tu Arsenal y Sobrevive

19/03/2026

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Dead Cells es una experiencia roguelite que castiga y recompensa a partes iguales. Cada partida es una nueva oportunidad para llegar más lejos, pero para conquistar la siempre cambiante isla, necesitarás más que buenos reflejos. Necesitarás dominar tu equipamiento. Las armas, habilidades y amuletos que encuentres definirán tu estilo de juego y serán la clave entre una muerte prematura y la victoria sobre el jefe final. Esta guía completa te sumergirá en las profundidades del sistema de equipamiento de Dead Cells, desglosando cada estadística, variante y mecánica para que puedas construir el personaje perfecto y enfrentarte a cualquier desafío.

Where can I find a collector in dead cells?
Community content is available under CC BY-NC-SA unless otherwise noted. The Collector is the final boss in Dead Cells and can only be reached in the Observatory with 5 Boss Stem Cells activated. He is exclusive to the Rise of the Giant DLC. Damage on a single hit is capped at 5% of his health.
Índice de Contenido

Los Pilares de tu Build: Armas, Habilidades y Amuletos

En tu viaje, contarás con un inventario limitado pero versátil, compuesto por tres categorías principales de equipamiento que forman la base de cualquier estrategia exitosa.

  • Armas: Son tu principal fuente de daño. Tienes dos ranuras para ellas, lo que permite combinaciones creativas. Desde espadas rápidas y martillos pesados hasta arcos y ballestas, cada arma tiene un conjunto de movimientos único. Algunas armas, conocidas como "a dos manos", ocupan ambas ranuras a cambio de un poder devastador.
  • Habilidades: Ocupan otras dos ranuras y ofrecen una amplia gama de efectos, desde trampas y torretas hasta granadas y poderes especiales. A diferencia de las armas, las habilidades tienen un tiempo de enfriamiento (cooldown) entre usos, lo que las convierte en herramientas tácticas cruciales.
  • Amuletos: Son objetos pasivos que ocupan una única ranura. No atacan directamente, pero otorgan beneficios defensivos u ofensivos increíblemente poderosos, como reducción de daño, velocidad de movimiento o efectos especiales al realizar ciertas acciones. También pueden aumentar tus estadísticas principales: Brutalidad, Táctica o Supervivencia.

La Anatomía del Equipamiento: Desglosando las Estadísticas

Cada pieza de equipo que encuentras tiene una serie de atributos que determinan su eficacia. Entenderlos es fundamental para tomar decisiones informadas sobre qué conservar y qué reciclar.

Nivel de Equipamiento (¡Esos números romanos!)

El número romano (I, II, III, etc.) junto al nombre de un objeto indica su nivel base. Este nivel influye directamente en el daño o la utilidad del objeto. El nivel del equipamiento que encuentras depende principalmente de dos factores:

  1. El Bioma: Cada área del juego tiene un nivel base de objetos. Por ejemplo, las Alcantarillas Tóxicas suelen dar objetos de nivel III, mientras que la Torre del Reloj los ofrece de nivel V.
  2. Células Madre de Jefe (BSC): A medida que aumentas la dificultad del juego activando más Células Madre, el nivel base de todo el equipamiento que encuentras también aumenta, haciendo que seas más poderoso para enfrentar los nuevos desafíos.

Calidad y Mejora: De '+' a 'S'

Además del nivel, el equipamiento tiene una calidad, indicada por un sufijo. Esta calidad se puede mejorar permanentemente invirtiendo células en la Forja Legendaria entre biomas. La calidad añade un bonus directo al "Poder del Equipamiento", un concepto que explicaremos a continuación.

CalidadBonus al Poder
Básico (sin sufijo)+0
++2
+++4
S+6
L (Legendario)+6

El Verdadero Poder: Entendiendo el "Poder del Equipamiento"

El Poder del Equipamiento es la estadística más importante, aunque es un valor oculto. Representa la verdadera fuerza de un objeto y se calcula sumando su nivel base (el número romano) y el bonus de su calidad. Por ejemplo, una Ballesta Pesada IV++ tiene un nivel de 4 y una calidad ++ (+4), lo que resulta en un Poder de Equipamiento de 8.

Is there a dead cells wiki?
A Dead Cells wiki exists. Just sayin'. You mean the big mirror in the starting area? It shows you one type of enemy that you can still get a blueprint from. The author of this thread has indicated that this post answers the original topic. A Dead Cells wiki exists. Just sayin'. what is the hunter's mirror for?

Este valor determina dos cosas cruciales: el porcentaje de aumento de daño del objeto y el número de afijos (modificadores especiales) que puede tener. A mayor poder, mayor daño y más afijos.

Poder del EquipamientoBonus de DañoReducción de Daño (Escudos/Amuletos)Ranuras de Afijos
1+0%-0%0
2+4%-0%1
3+33%-1%1
4+62%-2%1
5+66%-2%2
6+95%-3%2
7+125%-4%2
8+129%-4%3
9+158%-5%3
10+187%-6%3
11+191%-6%4
12+220%-7%4
13+250%-8%4
14+254%-8%5
15+283%-9%5
16+312%-10%5
17+316%-10%6
18+345%-11%6
19+375%-12%6
20+390%-15%6

Afijos: Los Modificadores que Cambian el Juego

Los afijos son efectos adicionales que aparecen en el equipamiento de mayor poder. Pueden cambiar drásticamente la funcionalidad de un objeto, añadiendo efectos como "causa sangrado", "envenena al enemigo", "dispara una flecha extra" o "genera un escudo al usar". Combinar afijos de forma inteligente es una de las claves para crear builds sinérgicas y extremadamente poderosas.

Equipamiento Excepcional: Incoloros y Legendarios

Además del equipamiento estándar, existen dos variantes especiales que querrás encontrar a toda costa.

Objetos Incoloros: Adaptabilidad Pura

Normalmente, cada objeto escala su daño con una o dos estadísticas específicas (Brutalidad, Táctica o Supervivencia). Los objetos Incoloros, sin embargo, rompen esta regla. Siempre escalan con tu estadística más alta, sea cual sea. Esto te da una flexibilidad increíble para adaptar tu build sobre la marcha. Si empiezas una run de Brutalidad pero encuentras muchos pergaminos de Táctica, un arma incolora se adaptará automáticamente a tu nueva estadística principal. Se encuentran principalmente en cofres malditos.

Objetos Legendarios: El Pináculo del Poder

Los objetos Legendarios son las versiones más raras y poderosas del equipamiento. Se reconocen por su borde dorado y el sufijo "L". Tienen varias ventajas únicas:

  • Son incoloros, escalando siempre con tu estadística más alta.
  • Tienen un afijo legendario único y predeterminado que no se puede cambiar, pero que suele ser extremadamente potente.
  • Permiten equipar dos armas del mismo tipo. Por ejemplo, podrías llevar dos Granadas Potentes si una de ellas es legendaria.
  • Otorgan el mismo aumento de poder que un objeto de calidad "S".

Puedes encontrarlos como una recompensa por vencer a un jefe sin recibir daño, en altares legendarios ocultos en los biomas, o como una rara caída de los enemigos.

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Tu Arsenal al Detalle

Armas: El Corazón del Combate

Las armas se dividen en tres grandes familias:

  • Cuerpo a Cuerpo: El pilar del combate directo. Todas tienen la capacidad de golpear a múltiples enemigos si están en rango y poseen combos de ataque únicos.
  • A Distancia: Ideales para mantener las distancias. Algunas disparan proyectiles que consumen munición, la cual se regenera con el tiempo. Otras no tienen límite de uso.
  • Escudos: Herramientas defensivas que pueden cambiar el curso de una batalla. Bloquear reduce el daño recibido, pero su verdadera fuerza reside en el parry. Al presionar el botón de escudo justo antes de recibir un impacto, negarás todo el daño, aturdirás al enemigo y devolverás proyectiles. Dominar el parry es una de las habilidades más gratificantes y efectivas del juego.

Habilidades: Tácticas y Estrategias

Las habilidades son tu as en la manga. Se agrupan en tres categorías:

  • Desplegables: Incluyen torretas que atacan automáticamente a los enemigos y trampas que los inmovilizan o dañan.
  • Granadas: Objetos arrojadizos con efectos de área, como congelar, quemar o aturdir a grupos de enemigos.
  • Poderes: Habilidades variadas con efectos únicos, como volverte invisible, lanzar una onda de choque o atraer a los enemigos hacia ti.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cómo funciona la Mochila (Backpack)?

Una vez desbloqueada, la mochila te permite llevar una tercera arma. Esta arma no se puede usar directamente, pero puedes cambiarla por una de tus armas activas en cualquier momento, lo que te da más opciones tácticas sin tener que descartar un arma valiosa.

¿Vale la pena reciclar el equipamiento?

¡Absolutamente! Con la mejora de Reciclaje, puedes convertir cualquier objeto que no quieras en oro. Esto es especialmente útil en dificultades altas, donde el dinero escasea y las tiendas ofrecen mejoras cruciales.

¿Quién es el Coleccionista?

El Coleccionista es un personaje que te permite desbloquear nuevos objetos a cambio de células. Sin embargo, si juegas en la máxima dificultad (5 Células Madre de Jefe), descubrirás que también es el verdadero jefe final del juego, ofreciendo el desafío más grande y la conclusión de la historia.

¿Qué es un arma a dos manos?

Son armas tan grandes y poderosas que ocupan tus dos ranuras de armas. No puedes llevar un escudo u otra arma secundaria si equipas una de ellas, pero su potencial de daño suele compensar esta limitación.

Conclusión

El sistema de equipamiento de Dead Cells es profundo, complejo y está lleno de sinergias por descubrir. No te limites a un solo tipo de arma o habilidad. Experimenta, combina afijos, busca objetos legendarios y adapta tu build a lo que el juego te ofrezca en cada partida. Cada objeto, por simple que parezca, puede ser la pieza central de una run victoriosa. Ahora que conoces los secretos de tu arsenal, ¡es hora de volver a la isla y demostrar quién manda!

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