What happens if Ser Gabrian gets a forged letter?

Dragon's Dogma: La Conspiración y la Doble Recompensa

24/01/2007

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En el vasto y peligroso mundo de Gransys, no todos los enemigos empuñan espadas o escupen fuego. A veces, las amenazas más peligrosas se esconden en los susurros de los pasillos del castillo, en las miradas furtivas y en las cartas selladas. La misión "Los Conspiradores" en Dragon's Dogma es un ejemplo perfecto de esto, sumergiendo al Arisen en una red de intriga política donde la lealtad es ambigua y cada decisión puede tener un peso. Más allá de la simple recuperación de un objeto, esta misión nos presenta un dilema moral: ¿en quién confiar? Pero, ¿y si te dijéramos que hay una forma de navegar esta traición, cumplir con tu deber y, además, salir doblemente beneficiado? Prepárate, Arisen, porque vamos a desentrañar uno de los secretos mejor guardados de Gran Soren.

Who is gabrien & why does he have a parcel?
You are approached by a guard as you return to the castle with the Parcel in your inventory, that'd be Gabrien. Morality wise, Gabrien claims Fedel would use the parcel to advance his own standing, but the game never does anything with this after the quest is done, so you really can't know who's telling the truth or anything.
Índice de Contenido

Iniciando la Trama: El Encargo Secreto de Fedel

Todo comienza después de haber ganado cierto renombre y obtener una audiencia con el Duque Edmun en la misión "Acudid a la corte". Una vez que te muevas por el Feudo del Duque, un hombre llamado Fedel te abordará con discreción. Notarás su preocupación; te pedirá que te reúnas con él al amparo de la noche en los jardines del castillo. La naturaleza clandestina del encuentro ya nos da una pista de la delicadeza del asunto.

Para avanzar, simplemente descansa en una posada hasta que caiga la noche y dirígete a los jardines del este dentro del Feudo del Duque. Ten cuidado con los guardias nocturnos. Fedel puede tardar unos minutos en aparecer cerca del cenador, así que ten paciencia. Cuando llegue, te confiará su secreto: una carta confidencial con información vital sobre una posible sedición dentro de las filas del ejército del Duque ha sido robada. Unos monstruos voladores atacaron su carruaje y se llevaron el paquete. Fedel teme que si el contenido de la carta se hace público, la moral de las tropas se derrumbará y los traidores serán alertados. Tu misión, si decides aceptarla, es recuperar esa carta y traérsela de vuelta, intacta.

Rumbo a lo Desconocido: El Bosque de la Plaga y el Cañón del Alma Desgarrada

Fedel te indicará que el incidente ocurrió en el Bosque de la Plaga (Cursewood). Al llegar al cruce de caminos indicado, encontrarás los restos de un carruaje destrozado, una clara señal de que estás en el lugar correcto. En ese momento, verás una Gárgola huyendo hacia el noroeste, en dirección al temible Cañón del Alma Desgarrada (Soulflayer Canyon). Tu objetivo ahora está claro: adentrarte en el cañón y encontrar el nido de la criatura.

Navegar por el Cañón del Alma Desgarrada puede ser un desafío. Es un laberinto de cornisas, túneles y caídas vertiginosas. Si tienes un peón con conocimiento de la zona o de la misión, su ayuda será inestimable. Si no, aquí tienes una guía rápida desde la entrada oeste:

  • Toma el camino de la izquierda en la primera bifurcación.
  • Te toparás con un puente custodiado por un Cíclope. Derrótalo y sigue recto.
  • Llegarás a una zona con un cofre a la izquierda y una pendiente pronunciada a la derecha. Deslízate por el lado izquierdo de esta pendiente.
  • Aterrizarás en una repisa. Desde aquí, deberás deslizarte dos veces más, siempre buscando el camino hacia la izquierda.
  • Finalmente, llegarás a otra pendiente. Esta vez, deslízate por el lado derecho. Este descenso te llevará directamente a la repisa donde anida la Gárgola.

Una vez allí, enfréntate a la Gárgola. No es un enemigo especialmente duro, pero su movilidad aérea puede ser molesta. Tras derrotarla, recoge la preciada "Carta Confidencial" del suelo, junto con otros paquetes dispersos. Con el objetivo en tu poder, es hora de regresar a Gran Soren.

La Encrucijada de la Lealtad: Fedel vs. Ser Gabrian

Este es el momento cumbre de la misión. Antes de entregar la carta, tienes una oportunidad de oro. Dirígete a "El Gato Negro", el famoso establecimiento de Montebank en los suburbios de Gran Soren. Por una módica suma, él puede crear una falsificación perfecta de casi cualquier objeto, incluida la carta que llevas. Pide una "Falsificación de Carta Confidencial" y espera un día para recogerla.

Con la carta original y la falsificación en tu inventario, regresa al Feudo del Duque. Justo al entrar, un caballero llamado Ser Gabrian te interceptará. Te explicará que sirve bajo las órdenes de Ser Daerio, capitán de la Piedra del Norte, y que sabe de tu misión. Aquí es donde la trama se complica. Gabrian te presentará una versión muy diferente de la historia:

"No le des crédito a las mentiras de ese zorro. Es un hombre ebrio de ambición. Planea ganarse la confianza del duque difundiendo mentiras de sedición, derramando felizmente la sangre de hombres fieles en el proceso... Permíteme llevarle la carta a Ser Daerio."

Gabrian acusa a Fedel de ser el verdadero traidor, de inventar una conspiración para eliminar a sus rivales y ganar poder. Te pide que le entregues la carta para frustrar los planes de Fedel. Ahora te enfrentas a una decisión: ¿a quién creer? ¿Al chambelán preocupado o al caballero leal?

La Jugada Maestra: Cómo Obtener la Doble Recompensa

Aquí es donde tu astucia como Arisen entra en juego. No tienes por qué elegir un bando y perder la recompensa del otro. Gracias a la falsificación, puedes satisfacer a ambos y duplicar tus ganancias. El procedimiento es sencillo pero debe seguirse en el orden correcto:

  1. Habla con Ser Gabrian primero: Con ambas cartas en tu inventario (la original y la falsa), acércate a Ser Gabrian. La escena se activará y tendrás la opción de entregarle la carta. Dale la Falsificación de Carta Confidencial. Él la aceptará, te dará tu recompensa de oro y experiencia, y la misión se marcará como "Completada".
  2. No te detengas ahí: Aunque la misión aparezca como finalizada, aún puedes hablar con Fedel. Sube a sus aposentos en el castillo. Lo encontrarás con un signo de interrogación azul sobre su cabeza.
  3. Entrega la carta original a Fedel: Habla con él. Puede que su diálogo suene un poco extraño, como si hubieras fracasado, pero ignóralo. Tendrás la opción de entregarle la "Carta Confidencial". Dale la original. Él te lo agradecerá efusivamente y te dará una segunda recompensa completa de oro y experiencia.

¡Felicidades! Acabas de jugar en ambos bandos, has obtenido el doble de recompensas y, como veremos, has tomado la decisión correcta desde el punto de vista de la historia sin saberlo.

Tabla Comparativa: Consecuencias de tu Decisión

OpciónRecompensaImpacto en la Trama
Entregar la carta original a FedelRecompensa estándar (Oro y EXP)Ninguno. La historia principal continúa sin cambios. Fedel recibe la información.
Entregar la carta original a Ser GabrianRecompensa estándar (Oro y EXP)Ninguno. La historia principal continúa sin cambios. Los conspiradores son alertados.
Entregar la falsificación a Gabrian y la original a FedelDoble Recompensa (Oro y EXP x2)Ninguno. Es el resultado óptimo, ya que Fedel obtiene la información y tú maximizas tus ganancias.

¿Quién Dice la Verdad? Desentrañando la Conspiración

Aunque el juego no castiga tu elección de inmediato, la trama posterior revela quién tenía razón. Fedel estaba en lo cierto. La carta contenía información veraz sobre una rebelión que estaba gestándose en la Torre del Viento Sur (Windbluff Tower). Ser Gabrian, al intentar interceptar la carta, se revela como cómplice de la traición. Esta trama de sedición alcanza su punto álgido en la misión posterior "El orgullo precede a la caída", donde tendrás que sofocar la revuelta personalmente. Al entregar la carta original a Fedel, estás ayudando a frustrar los planes de los traidores, mientras que al darle la falsificación a Gabrian, lo engañas haciéndole creer que ha tenido éxito.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué pasa si le doy la carta original a Gabrian y no a Fedel?
La misión se completará y recibirás la recompensa de Gabrian. Fedel no recibirá la información, pero esto no tiene un impacto significativo en la progresión de la historia principal. Simplemente perderás la recompensa de Fedel.
¿Es obligatorio hacer la falsificación para completar la misión?
No, no es obligatorio. Puedes completar la misión simplemente entregando la carta original a Fedel o a Gabrian. La falsificación es solo un método para obtener ambas recompensas.
¿Por qué Ser Gabrian no aparece cuando regreso al castillo?
Para que la escena con Ser Gabrian se active, debes tener la "Carta Confidencial" (o su falsificación) en el inventario activo de tu personaje. Si la tienes guardada en el almacén, él no aparecerá.
¿Afecta esta decisión al final del juego?
No, la elección que tomes en "Los Conspiradores" no tiene ningún efecto en los diferentes finales de Dragon's Dogma. Es una trama secundaria contenida que enriquece el lore del mundo.

En conclusión, "Los Conspiradores" es mucho más que una simple misión de recadero. Es una prueba de tu juicio y astucia, un pequeño drama político que te enseña que en la corte del Duque, las apariencias engañan. Aprovechar la mecánica de falsificación no solo es la opción más rentable, sino que también resulta ser la más heroica, permitiéndote desenmascarar a los traidores mientras llenas tus bolsillos. Así que la próxima vez que te encuentres en una encrucijada moral en Gransys, recuerda: siempre podría haber una tercera vía.

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