20/08/2016
El mundo de los videojuegos está lleno de títulos que dejan una marca imborrable, y sin duda, Undertale es uno de ellos. La obra maestra de Toby Fox no solo revolucionó el género RPG con su innovador sistema de combate y su profunda narrativa, sino que también dio a luz a una de las comunidades de fans más creativas y apasionadas. De esta comunidad surgieron innumerables creaciones, pero pocas han alcanzado la notoriedad y el desarrollo de los llamados AU (Universos Alternativos). Entre ellos, uno destaca por su tono sombrío y su reimaginación radical: Underfell. A simple vista, podrían parecer lo mismo, pero las diferencias son tan profundas como el propio subsuelo. En este artículo, desglosaremos las claves que separan al canónico Undertale de su oscuro reflejo.

El Mundo Original: ¿Qué Hace a Undertale Tan Especial?
Antes de sumergirnos en las tinieblas de Underfell, es crucial entender los cimientos del juego original. Undertale nos presenta un mundo donde monstruos, desterrados de la superficie por los humanos hace mucho tiempo, viven sus vidas en el subsuelo. Como un niño humano que cae en este reino, el jugador tiene el poder de decidir el destino de todos: puedes perdonar y hacerte amigo de cada monstruo que encuentres o puedes convertirte en una máquina de matar imparable. Esta dualidad es el corazón del juego.
Los personajes son el alma de Undertale. Desde la maternal Toriel hasta el cómico y enigmático Sans, cada monstruo tiene una personalidad única y entrañable. Sin embargo, no hay que dejarse engañar por las apariencias, ya que el subsuelo alberga a algunos de los seres más poderosos que se han visto en un videojuego. La fuerza en este mundo no siempre se mide en ataque o defensa, sino en algo mucho más intangible: la determinación.
Los Pilares de Poder en Undertale
Para comprender el cambio que supone Underfell, veamos la jerarquía de poder en el juego original:
- Undyne: La líder de la Guardia Real es una guerrera formidable, movida por un inquebrantable sentido de la justicia. Su verdadero poder se desata cuando su determinación alcanza niveles inhumanos, permitiéndole trascender la muerte misma para proteger a sus seres queridos, convirtiéndose en Undyne the Undying.
- Photoshop Flowey: En la ruta neutral, Flowey absorbe las seis almas humanas y se transforma en una pesadilla lovecraftiana. Con el poder de manipular la propia partida, se convierte en una entidad casi divina que representa la maldad en su estado más puro.
- Sans: A pesar de tener solo 1 punto de ataque y 1 de defensa, Sans es considerado por muchos el jefe más difícil del juego. Su dominio sobre el espacio-tiempo, su capacidad para esquivar ataques y el uso de sus temibles Gaster Blasters lo convierten en el juez final de la ruta genocida, un obstáculo casi insuperable para un jugador con una alta determinación.
- Asriel Dreemurr: Al absorber todas las almas del subsuelo, el hijo perdido de los reyes se convierte en el Dios de la Hipermuerte. Su poder es absoluto, capaz de destruir la línea temporal y la barrera que aprisiona a los monstruos. Solo una determinación aún mayor, la de Frisk, puede hacerle frente.
- Chara: Más que un personaje, Chara es la encarnación de la consecuencia. Representa el deseo del jugador de ver todo, de completar el juego al 100%, incluso si eso significa aniquilar a todos. Al final de la ruta genocida, su poder es tal que puede borrar el mundo del juego permanentemente, demostrando que el poder más grande es el que tiene el control sobre la propia existencia del universo.
Underfell: Un Reflejo Roto y Sanguinario
Ahora, imagina tomar todo lo que amas de Undertale —la amabilidad, la esperanza, el humor— y retorcerlo hasta convertirlo en su opuesto. Eso es Underfell. En este universo creado por los fans, el lema del subsuelo no es la esperanza, sino "Matar o Morir". Los personajes que una vez fueron amables y compasivos ahora son agresivos, desconfiados y crueles. La estética cambia drásticamente, abandonando los colores vibrantes por una paleta dominada por el negro, el rojo y el dorado, con diseños más afilados y amenazantes.

La premisa fundamental de Underfell es que todos los monstruos han sido corrompidos por un ambiente de constante miedo y violencia. La bondad es vista como una debilidad, y la única forma de sobrevivir es siendo más fuerte y despiadado que los demás. Curiosamente, el único personaje que invierte su rol hacia el bien es Flowey, quien, en este universo, intenta guiar al jugador por un camino de piedad, recordando el monstruo amable que una vez fue.
Estudio de Personaje: El Drástico Cambio de Papyrus
Para ilustrar la abismal diferencia entre ambos mundos, no hay mejor ejemplo que el esqueleto amante de los espaguetis, Papyrus. Su transformación en Underfell es una de las más impactantes y definitorias del AU.
Papyrus en Undertale: Un Corazón de Oro Inocente
En el juego original, Papyrus es un esqueleto alto y exuberante cuyo mayor deseo es ser popular y unirse a la Guardia Real. Es ingenuo, increíblemente amable y cree firmemente que cualquiera puede ser una buena persona si tan solo lo intenta. Sus "puzzles mortales" son inofensivos y cómicos, y su "batalla" es más un intento desesperado de capturarte para impresionar a Undyne que un acto de malicia. Su relación con su hermano Sans es de un amor fraternal genuino, aunque a menudo se frustre por la pereza de este.

Papyrus en Underfell: El Frío Ejecutor
El Papyrus de Underfell es la antítesis de su contraparte. Es el despiadado segundo al mando de la Guardia Real, temido por todos en Snowdin. Su personalidad es fría, calculadora y sádica. No muestra remordimiento por sus actos y no dudaría en matar a un humano, o a cualquier monstruo que se interponga en su camino, para demostrar su poder. Su relación con Sans no se basa en el amor, sino en el desprecio y la ira constante, tratando a su hermano como un subordinado inútil en lugar de como familia.
A continuación, una tabla comparativa para visualizar mejor las diferencias:
| Característica | Papyrus (Undertale) | Papyrus (Underfell) |
|---|---|---|
| Apariencia | Armadura de "batalla" blanca y casera, pañuelo naranja, sonrisa inocente. | Armadura de batalla negra con pinchos, pañuelo rojo, dientes afilados, una cicatriz en su ojo derecho y ojos rojos brillantes. |
| Personalidad | Ruidoso, extravagante, amable, ingenuo, optimista. | Frío, despiadado, sádico, autoritario, iracundo. |
| Objetivo | Unirse a la Guardia Real para tener amigos y ser popular. | Mantener su alto rango en la Guardia Real y aplastar a cualquiera que considere débil. |
| Puzzles y Batalla | Puzzles inofensivos y una batalla que evita matar al jugador, capturándolo en su lugar. | Trampas violentas y letales, y una batalla diseñada para matar al jugador sin piedad. |
| Relación con Sans | Amor fraternal. Se preocupa profundamente por su hermano a pesar de su pereza. | Abusiva. Lo desprecia, lo maltrata y lo ve como una herramienta o un estorbo. |
¿Por Qué Underfell Cautiva a Tantos Fans?
La popularidad de un universo tan oscuro puede parecer sorprendente, pero tiene una explicación. Underfell ofrece a los fans una oportunidad de explorar los personajes que aman bajo una luz completamente nueva. Plantea preguntas fascinantes: ¿Cómo serían estos personajes si hubieran crecido en un entorno hostil? ¿Qué se necesita para que la bondad se quiebre? Este AU (Universo Alternativo) permite explorar temas más maduros como el trauma, el abuso y la supervivencia, dando una nueva capa de complejidad a la historia original. Además, la estética "edgy" y los rediseños de personajes resultan increíblemente atractivos y han inspirado miles de obras de arte, cómics, animaciones e incluso juegos hechos por fans.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es Underfell un juego oficial o una secuela?
No. Underfell es una creación 100% hecha por la comunidad de fans. No es un juego oficial, ni una secuela, ni está afiliado de ninguna manera con Toby Fox, el creador de Undertale. Es una de las muchas reinterpretaciones que existen en el fandom.

¿Se puede jugar a Underfell?
Dado que es un concepto y no un solo producto, existen múltiples juegos hechos por fans que intentan dar vida al universo de Underfell. Algunos son demos cortas, otros son batallas de jefes individuales y algunos son proyectos más ambiciosos. No hay un único "juego de Underfell" definitivo, sino muchas interpretaciones jugables.
¿Todos los personajes son malvados en Underfell?
La mayoría de los personajes adoptan una personalidad más agresiva, egoísta o directamente malvada. Sin embargo, como se mencionó, la gran excepción es Flowey, quien en este universo es a menudo retratado como una guía asustadiza pero útil, un vestigio del Asriel bueno que una vez fue.
Conclusión: Dos Caras de la Misma Moneda
Undertale y Underfell son un testimonio del poder de una buena historia. El primero es la obra original, un juego sobre la empatía, la elección y la esperanza que cambió la industria. El segundo es la prueba viviente de cómo esa historia puede inspirar a una comunidad a tomar sus elementos y reconstruirlos de maneras nuevas y emocionantes. Mientras que Undertale nos enseña que la bondad es una opción, Underfell explora las consecuencias de un mundo donde esa opción ha sido arrebatada. Ambos, a su manera, son fascinantes y demuestran por qué, años después de su lanzamiento, el mundo de Undertale sigue más vivo que nunca.
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