How many guardian gods does Smite have?

Los Mejores Guardianes de Smite: Guía Definitiva

09/04/2014

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En el vasto y caótico campo de batalla de Smite, donde dioses de todos los panteones chocan en una lucha por la supremacía, existe una clase cuyo propósito no es la gloria personal, sino la protección y el sacrificio por el equipo: los Guardianes. Con un total de 21 deidades protectoras para elegir, asumir este rol significa convertirse en el escudo de tus compañeros, el iniciador de las batallas decisivas y el baluarte que resiste los embates más feroces del enemigo. Un buen Guardián no solo absorbe daño; controla el ritmo del juego, asegura que sus carries crezcan sin ser molestados y, en las peleas de equipo, puede ser la única razón entre una victoria aplastante y una derrota humillante. Elegir al Guardián adecuado puede alterar el curso de la partida, y aquí te presentamos a los titanes que destacan por encima del resto.

Is Cthulhu the most versatile Guardian in Smite?
Cthulhu is considered the most versatile Guardian in Smite. Anyone familiar with Lovecraftian lore understands how powerful the giant Old One is, and he has a demanding presence in the game.
Índice de Contenido

¿Qué define a un Guardián de élite?

Antes de sumergirnos en el top, es crucial entender qué cualidades hacen que un Guardián sea excepcional. No se trata solo de tener una gran cantidad de vida y protecciones. Los mejores Guardianes combinan varios elementos clave:

  • Control de Masas (CC): Habilidades como aturdimientos, silencios, ralentizaciones o agarres son el pan de cada día de un Guardián. La capacidad de inmovilizar a un objetivo clave o interrumpir habilidades enemigas es fundamental.
  • Iniciación: Son los encargados de empezar las peleas de equipo. Un buen Guardián sabe cuándo y cómo lanzarse al corazón del equipo enemigo, creando el caos necesario para que sus compañeros hagan daño.
  • Supervivencia: Naturalmente, deben ser capaces de aguantar una cantidad ingente de castigo. Su kit de habilidades a menudo incluye escudos, autocuraciones o mitigación de daño.
  • Utilidad de Equipo: Más allá de proteger, muchos Guardianes ofrecen auras, curaciones o mejoras a sus aliados, fortaleciendo al equipo en su conjunto.

El Panteón de los Protectores: Top 5 Guardianes en Smite

Hemos analizado el meta actual, las habilidades y el impacto general para traerte a los cinco dioses que mejor encarnan el espíritu del Guardián.

5. Ganesha: El Dios del Éxito

Ganesha es, sin duda, el mejor amigo de cualquier carry. Su pasiva es única y define su estilo de juego de apoyo total: es imposible que Ganesha robe una baja. Si él da el golpe de gracia, el crédito se le otorga al aliado más cercano. Esto asegura que el oro y la experiencia fluyan hacia quienes más lo necesitan.

Pero su utilidad no termina ahí. Su kit está diseñado para ser una molestia constante para el enemigo y una bendición para su equipo.

  • Turn of Fate: Un ataque en línea que no solo inflige un daño decente, sino que también otorga un bonus de daño a los aliados cercanos.
  • Ohm: Su habilidad insignia. Ganesha entra en un estado meditativo, silenciando a los enemigos en un cono frente a él mientras otorga protecciones adicionales a los aliados a su alrededor. Un silencio bien ejecutado sobre un mago enemigo puede ganar una pelea por sí solo.
  • Remove Obstacles: Un dash que le permite atravesar enemigos y unidades. Si choca contra un dios enemigo, lo agarra, lo levanta y lo lanza por los aires, dejándolo fuera de combate por un instante crucial.
  • Dharmic Pillars: Su definitiva crea una prisión mágica de cuatro pilares. Los enemigos que atraviesen las barreras eléctricas entre los pilares reciben daño, una fuerte ralentización y reducción de protecciones. Esta habilidad puede atrapar a todo un equipo o forzarlos a tomar rutas desfavorables.

4. Khepri: El Portador del Amanecer

Khepri es la personificación de la protección. Este escarabajo gigante es uno de los Guardianes más seguros y fiables del juego, con un kit que parece inmune al paso del tiempo y los cambios de meta. Su habilidad definitiva, Scarab's Blessing, es una de las más poderosas e impactantes de todo Smite.

Con esta habilidad, Khepri marca a un aliado. Si este aliado muere mientras dura el efecto, resucita instantáneamente en la ubicación de Khepri con un porcentaje de su vida máxima. Usada en el momento justo, esta habilidad puede negar por completo el esfuerzo del equipo enemigo por eliminar a un objetivo prioritario, convirtiendo una pelea de 5v5 en una virtual 6v5. La presión psicológica que ejerce esta habilidad es inmensa, obligando a los enemigos a dudar de sus objetivos.

El resto de sus habilidades complementan su rol de protector: Abduct es un dash que le permite agarrar y silenciar a un enemigo, arrastrándolo hacia su equipo. Rising Dawn reduce las protecciones de los enemigos mientras otorga mitigación de daño a los aliados. Finalmente, Solar Flare inmoviliza a los enemigos en un área, preparando el terreno para sus compañeros.

How many guardian gods does Smite have?
SMITE has 21 Guardian Gods to choose from at the time of writing. If you are into protecting and supporting your teammates, starting team fights, warding in the jungle, then the Guardian role is for you.

3. Geb: La Tierra Viviente

Geb es el tanque por excelencia, un coloso de piedra que representa la defensa en su máxima expresión. Su habilidad más icónica es Stone Shield, un escudo que puede aplicarse a sí mismo o a un aliado. Este escudo no solo absorbe una cantidad masiva de daño, sino que, y esto es lo más importante, limpia cualquier efecto de control de masas del objetivo. ¿Tu carry ha sido aturdido y está a punto de morir? Un escudo de Geb puede salvarlo y permitirle escapar o contraatacar.

Su pasiva, Hard as Rock, reduce el daño adicional de los golpes críticos, haciéndolo especialmente resistente contra los cazadores. Su habilidad Roll Out lo convierte en una bola de tierra que gana velocidad, volviéndose inmune al CC y permitiéndole iniciar peleas desde largas distancias, desplazando al primer enemigo que golpea. Shock Wave es un cono de daño que levanta ligeramente a los enemigos, y su definitiva, Cataclysm, es una iniciación masiva que inflige daño basado en la vida del enemigo y los aturde en un área enorme. Un Blink más Cataclysm es una de las combinaciones de iniciación más temidas del juego.

2. Cthulhu: El Gran Antiguo

El dios primigenio trae el horror cósmico al campo de batalla. Cthulhu es, literalmente, el dios más grande de Smite, y su tamaño es un arma en sí misma, bloqueando la visión y creando un caos sin igual. Es considerado uno de los Guardianes más versátiles por su increíble capacidad para infligir daño sin sacrificar su naturaleza de tanque.

Su pasiva, Prey on Fear, aplica acumulaciones de Tormento a los dioses enemigos, que eventualmente los vuelve Locos, otorgándole a Cthulhu poder mágico adicional. Su kit base es sólido, con reducción de velocidad de ataque, una ralentización que se convierte en inmovilización y un dash para entrar o salir de las peleas.

Pero donde realmente brilla es con su definitiva, Descend Into Madness. Cthulhu revela su verdadera forma, creciendo en tamaño y obteniendo un nuevo conjunto de habilidades devastadoras. Puede lanzar proyectiles que reducen protecciones, golpear el suelo para levantar a sus enemigos y, lo más importante, puede sacrificar parte de su propia salud para curar a sus aliados y otorgarles poder. Un Cthulhu en su forma final es una fuerza imparable que domina las peleas de equipo.

1. Ares: El Dios de la Guerra

En la cima de nuestra lista se encuentra el dios griego de la guerra. Ares encarna la agresión y el caos. Es un Guardián que lidera desde el frente, forzando peleas y dictando el ritmo de la partida de una manera que ningún otro puede igualar. Todo su poder gira en torno a su definitiva: No Escape.

Ares lanza cadenas a todos los dioses enemigos a su alrededor. Tras unos segundos, todos los encadenados son arrastrados violentamente hacia él y aturdidos. La mera existencia de esta habilidad obliga a todo el equipo enemigo a jugar de forma diferente. Deben comprar el objeto de purificación (Beads) y guardarlo exclusivamente para su definitiva. Les fuerza a mantenerse separados, rompiendo su formación. Un Ares con el hechizo Blink puede aparecer en medio de cinco enemigos y sentenciarlos a todos.

Is Cabrakan a good Guardian in Smite?
In Smite, Cabrakan relies on extreme aggression, which makes him quite deadly despite being a Guardian. When built right, Cabrakan can become either an impenetrable defense or a secondary DPS. Of course, his heavy-aggro nature can cause players to stray away from the protective duties of a Guardian.

Su pasiva le otorga poder mágico por cada objeto de aura que compre, lo que le permite hacer un daño sorprendentemente alto. Sus Shackles pueden encadenar a un enemigo hasta tres veces, infligiendo daño y dejándolo lisiado. Bolster Defenses aumenta las protecciones de su equipo, y Searing Flesh escupe fuego que inflige daño basado en la vida máxima del objetivo, derritiendo incluso a los tanques más resistentes.

Tabla Comparativa de Guardianes Top

GuardiánIniciaciónProtección de EquipoPotencial de DañoControl de Masas (CC)Dificultad
AresExcelenteBuenaMuy AltaAltaMedia
CthulhuMuy BuenaBuenaMuy AltaMediaAlta
GebExcelenteExcelenteMediaAltaFácil
KhepriBuenaExcepcionalBajaAltaFácil
GaneshaBuenaMuy BuenaMediaExcepcionalMedia

Menciones Honoríficas: Otros Guardianes a Considerar

El panteón es vasto, y otros Guardianes merecen reconocimiento por sus habilidades únicas.

  • Athena: Su presencia global gracias a su definitiva le permite aparecer en cualquier parte del mapa para ayudar a un aliado. Su habilidad de provocación (taunt) es una de las mejores herramientas de control del juego, capaz de agrupar a varios enemigos para un ataque devastador.
  • Yemoja: Una Guardiana única que no usa maná, sino un recurso llamado Omi. Es extremadamente difícil de dominar, pero en las manos correctas, puede ejercer una presión incesante con curaciones y CC constantes, razón por la cual es frecuentemente baneada en partidas de alto nivel.
  • Cerberus: El perro guardián del inframundo es un excelente counter para equipos con mucha curación, ya que su pasiva la reduce en un área a su alrededor. Además, su definitiva puede agarrar a múltiples enemigos y llevarlos a un punto central, ideal para combos.
  • Cabrakan: Conocido como "Fat Loki", Cabrakan rompe el molde del Guardián tradicional. Es un dios de agresión pura, capaz de infligir cantidades masivas de daño y atrapar a sus enemigos con sus muros. Funciona más como un segundo mago con mucha vida que como un protector.

Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre los Guardianes

¿Cuál es el mejor Guardián para principiantes?

Para jugadores nuevos, Geb y Khepri son excelentes opciones. Ambos tienen kits relativamente sencillos de entender y su impacto principal reside en habilidades muy claras y poderosas (el escudo de Geb y la resurrección de Khepri). Permiten aprender los fundamentos del posicionamiento y la protección sin necesidad de mecánicas complejas.

¿Cthulhu es realmente el Guardián más versátil?

Sí, se le puede considerar uno de los más versátiles. Su combinación de alto daño base, buenas defensas, control de masas y una definitiva que transforma completamente su rol en las peleas de equipo le permite adaptarse a muchas situaciones. Puede iniciar, proteger, hacer daño y zonificar al enemigo, todo con una eficacia notable.

¿Cómo se debe construir a un Guardián (build)?

Generalmente, la build de un Guardián se centra en objetos de protección y utilidad. Los objetos de aura como Gauntlet of Thebes, Sovereignty y Heartward Amulet son fundamentales. La reducción de enfriamiento (cooldown reduction) también es vital para poder usar tus habilidades de control con más frecuencia. Finalmente, se añaden objetos situacionales dependiendo del equipo enemigo, como Pestilence contra curaciones o Midgardian Mail contra ataques básicos.

¿Es Cabrakan un buen Guardián?

Cabrakan es un dios fuerte, pero no es un "buen" Guardián en el sentido tradicional de protector. Su estilo de juego es extremadamente agresivo y se enfoca en eliminar a un objetivo. Si tu equipo necesita un tanque que se quede atrás y proteja al carry, Cabrakan no es la mejor opción. Sin embargo, si tu composición busca la ofensiva total y necesitas un iniciador que también pueda hacer mucho daño, Cabrakan es una elección fantástica.

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