What are patch notes for Elden Ring?

Shadow of the Erdtree: Notas del Parche 1.14

31/07/2011

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FromSoftware no descansa y, tras el exitoso lanzamiento de Shadow of the Erdtree, ya tenemos aquí el parche 1.14 para Elden Ring. Esta actualización no es una más; llega para ajustar algunos de los puntos más comentados por la comunidad, con un enfoque claro en equilibrar la experiencia, especialmente en lo que respecta al desafío final de la expansión. Si has estado luchando contra el último jefe o te mueves por el competitivo mundo del PvP, estas notas te interesan, y mucho. Acompáñanos a desgranar todos los cambios que trae esta importante actualización.

When was Elden Ring Patch 1.13.2 released?
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Índice de Contenido

Los Cambios Más Importantes del Parche 1.14

Para los que tienen prisa, aquí un resumen de lo más destacado:

  • Nerfeo al Jefe Final: El último gran desafío de Shadow of the Erdtree ha sido ajustado para ser más justo y visible, reduciendo su dificultad general.
  • Ajustes en PvP: Varias armas y habilidades populares en el modo jugador contra jugador, como las Cuchillas Invertidas y las Lanzas duales, han visto reducido su poder.
  • Buffs a Ataques Pesados: Una gran cantidad de tipos de armas ahora ejecutan su primer ataque pesado más rápido.
  • Mejoras en Escudos: Muchos escudos pequeños y medianos ahora ofrecen mejor negación de daño físico y estabilidad.

Un Duelo Final Más Justo: Ajustes al Jefe Definitivo

Sin duda, el cambio que más dará que hablar es el ajuste realizado al jefe final de Shadow of the Erdtree. Muchos jugadores lo consideraron un pico de dificultad excesivo, y parece que FromSoftware ha escuchado. El objetivo no es hacerlo trivial, sino más legible y menos frustrante. Los cambios específicos son:

  • Patrón de ataque inicial modificado: La forma en que comienza el combate ha sido alterada.
  • Ajuste de movimientos: Algunos de sus ataques han sido modificados.
  • Daño reducido: El daño infligido por ciertos ataques ha sido disminuido.
  • Menor daño de aguante: Algunos golpes ahora consumirán menos de tu aguante al bloquearlos.
  • Alcance de ataque reducido: Ciertos ataques que no provienen directamente de su arma ahora tienen un rango menor.
  • Visibilidad mejorada: Los efectos visuales de algunos ataques han sido mejorados para que sean más fáciles de ver y reaccionar.

En resumen, el combate debería sentirse más equilibrado, premiando la habilidad del jugador sin caer en la frustración por ataques poco claros o con un daño desproporcionado.

Revolución en el Coliseo: Equilibrio Exclusivo para PvP

El meta del PvP de Elden Ring está en constante evolución, y este parche introduce nerfeos significativos a varias configuraciones dominantes. Si eres un asiduo del combate contra otros Sinluz, toma nota de estos cambios:

Armas Nerfeadas en PvP

  • Cuchillas Invertidas (Backhand Blades): Se ha reducido su daño contra otros jugadores (los ataques arrojadizos del Circo de Herrero no se ven afectados).
  • Lanzas (empuñadura dual): El daño de los ataques con dos lanzas a la vez ha sido disminuido.
  • Pata: Esta arma de puño ahora inflige menos daño en PvP.
  • Ballesta de Repartición (Spread Crossbow): Ya no causará la animación de golpe en la cabeza al impactar a otro jugador.

Habilidades Nerfeadas en PvP

  • Lanzamiento Disperso (Scattershot Throw): Daño reducido y ya no causa la animación de golpe en la cabeza.
  • Lanzamiento de Disco (Discus Hurl): Reduce la animación de daño generada al golpear a otro jugador.
  • Cortador de Maleza (Weed Cutter): Se ha reducido el valor de equilibrio (poise) de los ataques de seguimiento.

Estos cambios buscan diversificar las builds viables en PvP y reducir la efectividad de algunas de las estrategias más opresivas.

Tabla Resumen de Cambios en PvP

Equipo / HabilidadTipo de CambioDetalle del Ajuste
Cuchillas InvertidasNerfeo de DañoMenor daño general contra jugadores.
Lanzas (Dual)Nerfeo de DañoMenor daño al usar dos a la vez.
Ballesta de ReparticiónNerfeo de ControlYa no provoca la animación de disparo a la cabeza.
Cortador de MalezaNerfeo de EquilibrioMenor daño al equilibrio (poise) en los ataques de seguimiento.

Ajustes Generales de Equilibrio: Un Arsenal Renovado

Más allá del jefe final y el PvP, el parche 1.14 trae una oleada de ajustes que afectan a una gran variedad de armas, habilidades y hechizos, buscando mejorar la viabilidad de muchas opciones que antes se quedaban atrás.

Mejoras y Cambios en Tipos de Armas

El cambio más significativo es el aumento de velocidad del primer ataque pesado para una larga lista de arquetipos de armas. Esto hace que usar ataques cargados sea una opción más segura y viable en combate. Las armas afectadas son:

  • Daga / Hoja Arrojadiza / Espada Recta / Espadón / Espada Colosal / Estoque Pesado / Espada Curva / Espada de Hoja Doble / Katana / Gran Katana / Hacha / Mayal / Gran Lanza (excepto Cazador de Serpientes) / Alabarda / Guadaña / Látigo (excepto Urumi) / Artes Marciales / Garra de Bestia.

Otros ajustes notables a las armas incluyen:

  • Artes Marciales (Hand-to-Hand Arts): Daño aumentado y tiempo de recuperación reducido entre algunos ataques. ¡Un buff muy esperado!
  • Espadas Colosales: Mayor distancia de movimiento al atacar y mayor velocidad en el primer ataque normal.
  • Escudos Pequeños y Medianos: Mejorada la negación de daño físico y la estabilidad, haciéndolos más fiables para la defensa.
  • Gran Katana: Aumentado el tiempo necesario para cancelar un ataque con la mano izquierda en un ataque con la derecha.
  • Cuchillas Invertidas: Reducida la velocidad de ataque normal desde la posición agachada.

Mejoras a Habilidades de Arma, Hechizos y Encantamientos

Numerosas habilidades y magias han recibido mejoras para hacerlas más atractivas:

  • Luz y Oscuridad: Ambas habilidades ahora tienen mayor velocidad de ataque.
  • Juego de Hoz Dinástica: Reducido el consumo de aguante y aumentado el daño de equilibrio de los ataques pesados de seguimiento.
  • Postura de Luna y Fuego: Aumentado el alcance de la onda de luz, el daño de equilibrio y la velocidad del ataque normal de la postura.
  • Vórtice de Devonia: Aumentado el poder de ataque, el rango del giro del Gran Martillo y el valor de equilibrio.
  • Lunas Gemelas de Rellana (Hechizo): Aumentado el alcance del primer y segundo ataque.
  • Aspectos del Crisol: Espinas (Encantamiento): Poder de ataque aumentado.
  • Aspectos del Crisol: Floración (Encantamiento): Mayor velocidad de ataque y tamaño del hitbox.

Estos son solo algunos ejemplos de una larga lista de mejoras que buscan que los jugadores experimenten con más herramientas de su arsenal.

Limpieza Profunda: Corrección de Errores

Como es habitual, el parche viene cargado de correcciones para una multitud de errores que afectaban al juego. Aunque la lista es extensa, algunos de los arreglos más importantes incluyen:

  • Las Luciérnagas de Pira Negra ahora reaparecerán correctamente al descansar en un Lugar de Gracia.
  • Se ha corregido un error que permitía usar ataques pesados saltando con Espadones Ligeros sin consumir aguante.
  • Solucionado un problema que impedía obtener runas si un enemigo moría mientras sostenía un escudo.
  • Arreglado un bug que causaba que el daño de golpe crítico contra Taylew, el Herrero Golem, fuera menor de lo previsto con ciertas armas.
  • Corregido un fallo donde el Talismán del Icono de Godfrey no se aplicaba a ciertas habilidades, hechizos y encantamientos.
  • Se han solucionado múltiples errores donde los ataques de ciertas habilidades y encantamientos atravesaban el terreno o no golpeaban correctamente a los enemigos.
  • Mejoras generales de rendimiento y estabilidad, especialmente para usuarios de PC con Ray Tracing activado accidentalmente y para la versión de PS5.

Preguntas Frecuentes sobre el Parche 1.14

¿El jefe final de Shadow of the Erdtree es ahora mucho más fácil?

No necesariamente "mucho más fácil", sino más justo y legible. Los cambios están orientados a reducir la frustración, mejorar la visibilidad de sus ataques y equilibrar su daño. Seguirá siendo un desafío formidable que pondrá a prueba tus habilidades, pero ahora el combate se sentirá menos arbitrario.

¿Mi build de PvP con Cuchillas Invertidas ha quedado inútil?

No, pero sí menos dominante. El nerfeo reduce su daño, lo que significa que ya no será tan abrumadoramente poderosa. El objetivo de estos cambios es fomentar una mayor diversidad en el meta del PvP. Tu build seguirá siendo viable, pero quizás debas ajustar tu estrategia o considerar otras alternativas.

¿Qué tipos de armas han salido más beneficiadas con esta actualización?

Las armas que se benefician de la mayor velocidad en los ataques pesados, como las Espadas Colosales y las Artes Marciales, han recibido un buff considerable. Las Espadas Colosales ahora son más ágiles y las Artes Marciales pegan más fuerte y más rápido. También los usuarios de escudos notarán una mejora en su capacidad defensiva.

¿Tengo que hacer algo para aplicar esta actualización?

La actualización debería descargarse automáticamente a través de la plataforma en la que juegues (Steam, PlayStation Network, Xbox Live). Una vez instalada, asegúrate de que al iniciar el juego la versión que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla de título sea la App Ver. 1.14 y la Regulation Ver. 1.14.1. Si no es así, selecciona la opción de "INICIAR SESIÓN" para aplicar la última regulación.

El parche 1.14 de Elden Ring: Shadow of the Erdtree es una actualización de calado que demuestra el compromiso de FromSoftware con la experiencia del jugador. Al suavizar la curva de dificultad del jefe final, reequilibrar el panorama del PvP y mejorar una amplia gama de armas y habilidades, el estudio invita tanto a veteranos como a nuevos Sinluz a seguir explorando y experimentando en el vasto y desafiante Reino de las Sombras. ¡Es hora de volver a las Tierras Intermedias y probar todos estos cambios!

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