30/09/2023
Una transmisión corrupta resuena en la quietud de tu nave. Una voz distorsionada, un mensaje que parece poseído, te invita a investigar un misterio que te sumergirá en las profundidades del fanatismo y el horror psicológico. Esta es la llamada de 'Las Cadenas de Harrow', una de las aventuras cinematográficas más aclamadas de Warframe, que explora el oscuro misticismo del sindicato Velo Rojo y el trágico destino de un Tenno olvidado. Prepárate para un viaje que pondrá a prueba tu temple, desentrañará secretos sobre el Vacío y te enfrentará a un terror que trasciende la propia realidad.

¿Qué es 'Las Cadenas de Harrow'?
Las Cadenas de Harrow es una aventura principal diseñada para ser jugada en solitario. Su narrativa se centra en un misterio que rodea a una nave abandonada del Meridiano de Acero y presenta formalmente al sindicato Velo Rojo y a una de sus figuras centrales, Palladino. El eje de la historia es un Tenno 'marginado' llamado Rell, cuyo espíritu ha quedado atado a su Warframe, Harrow, en una vigilia eterna contra una entidad ominosa conocida como 'el Hombre en el Muro'. Al completar esta inquietante aventura, serás recompensado con el plano principal del Warframe Harrow, un monje de batalla con poderes basados en el Vacío.
Requisitos Previos: ¿Cómo Empezar la Aventura?
Antes de poder escuchar la escalofriante transmisión, debes cumplir con dos condiciones fundamentales en el juego:
- Haber completado la aventura 'La Guerra Interna': Esta es una aventura principal crucial que desbloquea a tu Operador, una mecánica indispensable para progresar en 'Las Cadenas de Harrow'.
- Adquirir el Amp Mota: Debes visitar a Onkko, el representante de los Raquis en Cetus (Tierra). Se encuentra detrás de una gran puerta de piedra que solo se abrirá si te acercas en tu forma de Operador. Habla con él para obtener tu primer Amp, el Amp Mota.
Una vez cumplidos ambos requisitos, la aventura estará disponible para ser activada desde el Códice en tu Orbitador. Ordis interceptará la extraña transmisión del Velo Rojo y, aunque intentará disuadirte por la naturaleza corrupta de la señal, marcará el origen de la misma para que inicies tu investigación.
Guía Completa de la Aventura Paso a Paso
La aventura se divide en varias misiones que te llevarán por escenarios oscuros y llenos de tensión. A continuación, te detallamos cada paso para que no te pierdas ningún detalle.

1. Investiga el mensaje: Pacifica, Tierra
Tu primera parada es un Galeón Grineer abandonado en la órbita terrestre. La atmósfera es opresiva; la nave funciona con energía de reserva y un silencio sepulcral lo inunda todo. A medida que avanzas, encontrarás escenas macabras: tripulantes del Meridiano de Acero asesinados y extraños mensajes escritos con sangre en las paredes. El más perturbador dice: "Tú lo desterraste". Es entonces cuando recibirás un mensaje de Palladino, una Médium Espiritual del Velo Rojo, quien te implora protección. Ábrete paso entre fanáticos hostiles del Velo Rojo y escolta a Palladino hasta la extracción. Ella te pide que te reúnas con ella en un lugar seguro: la Estela de Hierro.
2. Reúnete con Palladino en la Estela de Hierro
Al rescatarla, obtendrás acceso permanente a la Estela de Hierro, un puesto de avanzada del Meridiano de Acero en la Tierra. Para hablar con Palladino, deberás usar la Transferencia y entrar en su habitación como Operador. Ella te explicará la situación: Rell, la 'musa sagrada' del Velo Rojo, ha desaparecido de su recipiente, lo que ha sumido al sindicato en el caos y la locura. Rell era un Tenno autista que fue expulsado por la propia Margulis y, en lugar de entrar en el sueño criogénico, ató su conciencia a su Warframe para proteger a todos del Hombre en el Muro.
3. Encuentra la reliquia de Rell: Hidra, Plutón
Palladino necesita una reliquia personal de Rell, la Donda, para poder comunicarse con él. Viajarás a una nave Corpus igualmente desolada. Otro mensaje sangriento te espera: "Él sufre mientras tú sueñas". Siguiendo una voz misteriosa, encontrarás la reliquia. Al recogerla, una manifestación sombría y hostil de Rell aparecerá. Esta entidad es invulnerable, por lo que tu única opción es escapar de la nave mientras reanima los cadáveres a su alrededor.
4. Captura las Manifestaciones de Rell
De vuelta en la Estela de Hierro, Palladino utiliza la Donda para conectar con la mente de Rell a través de un minijuego de cartas que representa sus emociones. Lotus teoriza que las manifestaciones de Rell son fragmentos de su conciencia, energía de transferencia que quizás pueda ser capturada. Para ello, necesitarás comprar Trampas de Sifón Cinético de Céfalon Simaris. Las siguientes tres misiones consistirán en cazar estas emociones.

- Derrelicto Orokin: Aquí te enfrentarás a la primera emoción. Debes usar una Trampa de Sifón Cinético sobre ella para hacerla vulnerable y poder destruirla. Una vez lo hagas, las manifestaciones invulnerables de Rell comenzarán a acosarte con habilidades como ralentización, cadenas de energía y proyectiles. Deberás cazar a las otras dos emociones mientras evades a este espectro implacable.
- Stefano, Urano: La mecánica se repite en un Laboratorio Submarino Grineer. Las manifestaciones son más agresivas. Palladino revela que Rell transfirió toda su conciencia a su Warframe, convirtiéndolo en un 'recipiente inmortal', y que el Velo Rojo lo encadenó por su propia seguridad.
- Everest, Tierra: La última cacería tiene lugar en un bosque Grineer. Un último mensaje sangriento reza: "Qué es vil, solo la indiferencia". Captura las tres emociones finales para que el espíritu de Rell regrese a su Warframe, ahora localizado en su templo en el Vacío.
5. El Enfrentamiento Final: Tiwaz, Vacío
La misión final te lleva al templo donde el Warframe Harrow yace encadenado. Palladino te revela la cruda verdad: para darle paz a Rell, su Warframe debe ser destruido. Deberás entrar en la cámara del templo como Operador. Verás a Harrow suspendido por cadenas en el centro de un altar. Tu tarea es destruir esas cadenas con tu rayo del Vacío. Sin embargo, al romper la primera, una entidad malévola dentro del Warframe se revelará y comenzará a atacarte. Para derrotarlo, sigue estos pasos:
- Elimina a los fanáticos del Velo Rojo que aparecen.
- Una vez derrotados, tres de las cadenas que sujetan a Harrow brillarán en azul. Dispárales con tu rayo de Operador para destruirlas.
- Esquiva las bolas de fuego y otros ataques que el Warframe te lanzará.
- Repite el proceso hasta que todas las cadenas sean destruidas. Entre cada fase, completarás un breve minijuego de cartas emocionales.
Al destruir la última cadena, el Warframe se desintegrará y el espíritu de Rell, en su forma original, será finalmente libre. Él te cederá la responsabilidad de vigilar al Hombre en el Muro, habiéndose ganado su descanso eterno.
Tabla Resumen de Misiones
| Misión | Ubicación | Objetivo Principal |
|---|---|---|
| Investiga el mensaje | Pacifica, Tierra | Investigar la nave abandonada y rescatar a Palladino. |
| Encuentra la reliquia | Hidra, Plutón | Recuperar la Donda de Rell y escapar de su manifestación. |
| Captura las manifestaciones (x3) | Derrelicto Orokin, Urano, Tierra | Usar Trampas de Sifón Cinético para capturar y destruir las emociones de Rell. |
| Entra al templo | Tiwaz, Vacío | Liberar a Rell destruyendo las cadenas de su Warframe en un combate final como Operador. |
Recompensas y el Epílogo Inquietante
Al finalizar la aventura, recibirás el plano del Warframe Harrow en tu bandeja de entrada. Además, obtendrás acceso permanente a la Estela de Hierro, donde podrás interactuar con personajes del Meridiano de Acero y comerciar con Palladino para comprar la Donda de Rell como decoración.
Pero la consecuencia más impactante y duradera no es un objeto. Al volver a tu Orbitador, puede que te encuentres con una sorpresa. Un Doppelgänger de tu Operador, una aparición fantasmal, podría estar sentado en el mercado, saludándote con un escalofriante "Hola, chiqui" ("Hey, kiddo"). Esta entidad, una manifestación del Hombre en el Muro, aparecerá de forma aleatoria en tu nave a partir de ahora, un recordatorio constante de la vigilia que has heredado de Rell.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa si compro a Harrow con Platinum antes de completar la aventura?
- Si adquieres a Harrow en el mercado antes de jugar o completar la aventura, en lugar del plano del Warframe, recibirás un Mod Agrietado de cuerpo a cuerpo como recompensa final.
- Completé la aventura pero no recibí la Donda de Rell, ¿por qué?
- La Donda de Rell no es una recompensa automática. Después de completar la aventura, debes visitar a Palladino en la Estela de Hierro. Ella te la venderá como un objeto de decoración para tu Orbitador a cambio de 25 Ducados Orokin.
- ¿Puedo volver a jugar la aventura?
- Sí, como la mayoría de las aventuras principales, puedes volver a jugarla desde el Códice. Sin embargo, ten en cuenta que solo recibirás la recompensa principal (el plano de Harrow o el Mod Agrietado) la primera vez que la completes.
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