When was voxel support added back to Doom?

Voxel Doom: El clásico renace en 3D

24/10/2021

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El Doom de 1993 no es solo un juego; es un pilar en la historia de los videojuegos, un título que definió el género de los shooters en primera persona y que, décadas después, sigue vivo gracias a una comunidad increíblemente apasionada. Esta comunidad no deja de sorprendernos, y una de sus creaciones más espectaculares es Voxel Doom. Se trata de un ambicioso mod gráfico que se propone una tarea titánica: reemplazar todos los monstruos, armas, objetos y decoraciones del juego original con modelos tridimensionales basados en vóxeles. El resultado es una experiencia que se siente a la vez fresca y nostálgica, una reinvención visual que respeta el alma del clásico mientras le da una nueva y vibrante dimensión.

What is voxel Doom?
Voxel Doom is an ambitious new graphics mod that replaces all monsters, weapons, props and items with fully 3d voxel models. It currently replaces all... No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available.
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente Voxel Doom?

Voxel Doom, creado por el modder Daniel “Cheello” Peterson, es una modificación puramente gráfica que se ejecuta sobre GZDoom. Para quienes no estén familiarizados, GZDoom es un 'source port' o motor de juego moderno para Doom que expande enormemente sus capacidades. Permite cosas que eran impensables en los 90, como resoluciones altas, controles modernos con ratón, la capacidad de saltar y agacharse, y lo más importante, la posibilidad de ejecutar mods complejos como este.

La magia de Voxel Doom reside en su enfoque. En lugar de intentar reemplazar los icónicos sprites 2D con modelos 3D poligonales de alta definición, lo que a menudo resulta en un choque estético que rompe la inmersión, Cheello optó por los vóxeles. Esto permite que cada demonio, cada botiquín y cada pilar de calaveras tenga volumen y profundidad, pudiendo ser observado desde cualquier ángulo sin perder esa estética 'pixelada' y retro que define a Doom. Al moverte por los pasillos de las bases de Marte, verás cómo un Imp ya no es una imagen plana que siempre te mira, sino un modelo tridimensional que se gira y reacciona en un espacio 3D, pero construido con pequeños cubos que evocan el arte original.

El Arte de los Vóxeles: Más Allá de los Píxeles

Para entender por qué Voxel Doom se siente tan especial, primero hay que entender qué es un vóxel. Si un píxel es un 'elemento de imagen' (un punto en una cuadrícula 2D), un vóxel es un 'elemento de volumen' (un cubo en una cuadrícula 3D). Son, en esencia, píxeles tridimensionales. Esta tecnología no es nueva; ha existido durante décadas y ha sido la base de juegos memorables.

Can Voxel Doom run on GZDoom?
Voxel Doom 1.0, released on Mod DB by modder Daniel “Cheello” Peterson, runs on GZDoom.
  • Juegos Clásicos: Títulos como Comanche (1992) o Outcast (1999) usaron vóxeles para crear terrenos y entornos vastos y detallados en una época en la que los gráficos poligonales aún estaban en su infancia.
  • Juegos Modernos: Más recientemente, juegos como Minecraft, Teardown o Valheim han popularizado los vóxeles, usándolos para crear mundos completamente destructibles y maleables, algo que es inherentemente más complejo de lograr con polígonos tradicionales.

Lo que hace que los vóxeles sean perfectos para un juego como Doom es su capacidad para crear una ilusión óptica fascinante. Como el propio Cheello mencionó, si observas uno de sus modelos vóxel desde el ángulo correcto, se ve casi idéntico al sprite 2D original. Es esta fidelidad al material de origen lo que distingue a Voxel Doom de otros intentos de modernización. No busca reemplazar el arte de id Software, sino darle vida, extrudirlo hacia una nueva dimensión sin traicionar su esencia.

Una Fusión Perfecta: Estética Retro con un Toque Moderno

Jugar a Doom con este mod es una experiencia reveladora. Todo, desde los demonios hasta los efectos de recolección de objetos, cobra una nueva vida. Las armas que encuentras en el suelo ya no son imágenes estáticas, sino que giran lentamente en el aire, mostrando su forma tridimensional. Los proyectiles, como las bolas de fuego de los Imps, ya no son simples sprites, sino esferas de energía volumétricas que vuelan hacia ti. Esta profundidad añadida hace que el combate se sienta aún más visceral y presente.

Es importante destacar que Voxel Doom logra algo muy difícil: mejora los gráficos sin alterar la jugabilidad. El timing, el movimiento de los enemigos y la sensación de disparo permanecen intactos. Es el mismo Doom que conocemos y amamos, pero con una capa de pintura retro-moderna que lo hace sentir como una 'edición remasterizada' hecha por y para fans. Este respeto por la obra original es lo que ha hecho que la comunidad lo reciba con los brazos abiertos.

What is voxel Doom?
Voxel Doom is an ambitious new graphics mod that replaces all monsters, weapons, props and items with fully 3d voxel models. It currently replaces all... No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available.

Comparativa: Doom Clásico vs. Voxel Doom

Para ilustrar mejor las diferencias, aquí tienes una tabla comparativa:

CaracterísticaDoom Clásico (1993)Voxel Doom (Mod)
Gráficos de EntidadesSprites 2D que rotan para encarar al jugador.Modelos 3D basados en vóxeles con volumen real.
Profundidad VisualLimitada. Los objetos son planos.Aumentada. Los objetos tienen profundidad y se pueden ver desde cualquier ángulo.
InmersiónAlta para su época, basada en la atmósfera y el sonido.Potenciada por la coherencia visual de los objetos en el espacio 3D.
RequisitosEl juego original de Doom.El juego original y el source port GZDoom.

Estado Actual y Futuro del Mod

En su versión inicial, Voxel Doom reemplaza todos los elementos del Doom original de 1993. Sin embargo, el trabajo de Cheello no ha terminado. El creador ha confirmado que está trabajando activamente en completar los monstruos y elementos de Doom 2, lo cual es una noticia fantástica para los millones de fans de la secuela y la enorme cantidad de WADs y megawads que la utilizan como base. Esto significa que en un futuro muy cercano podremos disfrutar de enemigos como el Mancubus, el Revenant o el Arch-Vile con el mismo tratamiento vóxel de alta calidad.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

1. ¿Qué necesito para jugar a Voxel Doom?
Necesitas una copia del WAD original de Doom (The Ultimate Doom) y la última versión del source port GZDoom, que es gratuito y fácil de instalar. Simplemente cargas el archivo del mod junto con el juego y estarás listo para jugar.
2. ¿Este mod cambia la jugabilidad o la dificultad?
No. Voxel Doom es una modificación puramente visual. No altera el comportamiento de los enemigos, el daño de las armas ni el diseño de los niveles. La experiencia de juego es 100% fiel a la original.
3. ¿Mis armas también se ven en 3D?
Una distinción importante es que el mod convierte los objetos del mundo, pero el arma que sostienes en la pantalla (el 'viewmodel') sigue siendo el sprite 2D clásico. Esto ayuda a mantener la sensación original del juego. Sin embargo, si ves un arma en el suelo para recogerla, sí será un modelo vóxel 3D giratorio.
4. ¿Es compatible con otros mods?
Al ser un mod gráfico, puede tener conflictos con otros mods que también alteren la apariencia de los monstruos o los objetos. Sin embargo, debería ser compatible con la mayoría de los mods de mapas (WADs) que no introducen nuevos enemigos.

En conclusión, Voxel Doom es mucho más que una simple actualización gráfica. Es una carta de amor a un clásico, un proyecto que demuestra cómo la tecnología moderna puede usarse para realzar y celebrar el arte del pasado en lugar de simplemente reemplazarlo. Ofrece a los veteranos una excusa perfecta para volver a masacrar demonios y a los nuevos jugadores una forma visualmente fascinante de experimentar uno de los juegos más importantes de la historia. Si tienes la oportunidad, no dudes en probarlo y redescubrir el infierno en una nueva y gloriosa dimensión.

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