¿Cuál es el daño mágico de Nunu y Willump?

Guía de Nunu y Willump en LoL: Build y Runas

10/09/2012

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En el helado y vasto territorio de Freljord, donde las leyendas cobran vida, deambula una de las parejas más entrañables y poderosas de League of Legends: Nunu y Willump. Este dúo, compuesto por un niño de gran corazón y un yeti mágico, no es solo una historia de amistad, sino también una fuerza a tener en cuenta en la Grieta del Invocador. Juntos, se han consolidado como un jungla de control y emboscadas por excelencia, capaces de cambiar el curso de una partida con una bola de nieve bien dirigida. En esta guía definitiva, desglosaremos todo lo que necesitas saber para dominar al Niño y su Yeti, desde su estilo de juego y habilidades hasta las builds y runas que maximizan su potencial en el meta actual.

¿Qué hace Nunu y willump en LOL?
Nunu y Willump Build para el LoL parche basado en partidas jugadas por los Pros. Habilidades, compra de objetos, build para Nunu y Willump y mucho más. Nunu y Willump – Un Niño y su Yeti – es, según nuestra LoL Tier List del parche 15.4, un campeón Jungla de A -Tier.
Índice de Contenido

¿Quiénes son Nunu y Willump? Una Historia de Amistad

Antes de sumergirnos en la estrategia, es esencial comprender el corazón de estos campeones. La biografía nos cuenta la historia de Nunu, un niño que, en un intento por demostrar su heroísmo, se encontró con un temible yeti. Sin embargo, en lugar de un monstruo, descubrió a Willump, un ser mágico y solitario que solo anhelaba compañía. Unidos por un poder ancestral y un amor compartido por las bolas de nieve, ahora viajan por Freljord viviendo aventuras imaginarias, mientras buscan a la madre perdida de Nunu. Esta narrativa no es solo un adorno; se refleja en su kit de habilidades, que se centra en la alegría, el movimiento y la protección mutua.

Análisis de Habilidades: El Kit de Nunu y Willump

Entender cada habilidad es el primer paso para rodar hacia la victoria. El kit de Nunu y Willump es único, combinando utilidad, daño mágico y una capacidad de tanqueo sorprendente.

Pasiva - Llamada de Freljord

Al dañar a un campeón enemigo, monstruo grande o estructura, Nunu y Willump otorgan a un aliado cercano (el que tenga más velocidad de ataque) y a sí mismos un aumento de velocidad de ataque y de movimiento. Este efecto hace que los ataques básicos de Willump también inflijan daño en área. Es una pasiva excelente para limpiar la jungla más rápido y para potenciar a tu tirador en las peleas de equipo.

Q - Voracidad

Voracidad es la habilidad fundamental para la supervivencia y el control de objetivos. Willump muerde a un enemigo, infligiendo daño verdadero a monstruos y súbditos, o daño mágico a campeones, mientras se cura a sí mismo. Esta curación aumenta significativamente cuando Nunu y Willump tienen poca vida. Es, en esencia, un segundo Aplastar, lo que les convierte en uno de los mejores campeones del juego para asegurar Dragones y Barones. Es la primera habilidad que siempre debes maximizar.

W - ¡La bola más grande de la historia!

La habilidad más icónica y definitoria del dúo. Willump comienza a hacer rodar una bola de nieve que aumenta de tamaño y velocidad con el tiempo. Al chocar contra un campeón enemigo, un monstruo grande o un muro, la bola explota, dañando y levantando por los aires a los enemigos cercanos. El daño y la duración del levantamiento aumentan con el tamaño de la bola. Esta herramienta es tu principal método de emboscada (gank). Dominar la conducción de la bola por los recovecos de la jungla es la clave para ser un jugador de Nunu efectivo.

E - Alud de bolas

Nunu lanza una ráfaga de bolas de nieve durante unos segundos, dañando y ralentizando a los enemigos impactados. Al finalizar la ráfaga, cualquier enemigo que haya sido golpeado por tres bolas de nieve queda inmovilizado. Es una herramienta fantástica para mantener a los enemigos cerca después de un gank exitoso con la W o para proteger a tus aliados de amenazas que se aproximan.

R - Cero absoluto

Willump canaliza una poderosa ventisca que crea un área de efecto a su alrededor. Los enemigos dentro de la zona son ralentizados masivamente, y la ralentización aumenta durante la canalización. Al finalizar, o si se reactiva, la ventisca explota, infligiendo una cantidad inmensa de daño mágico basado en el tiempo de canalización. Mientras canaliza, Nunu y Willump obtienen un escudo. Cero absoluto es una habilidad devastadora en peleas de equipo, especialmente si se usa desde un arbusto sin visión enemiga para una canalización completa.

La Build Óptima para Nunu y Willump

Construir los objetos y seleccionar las runas correctas es crucial para desatar todo el potencial de tanque y mago de control de Nunu y Willump. Aunque las builds pueden variar según la partida, existe un camino estándar que ofrece excelentes resultados en la mayoría de los casos.

Runas Esenciales

La configuración de runas más popular y efectiva se centra en la velocidad y la utilidad.

How does Nunu & willump work?
When Nunu and Willump deal damage to champions, large jungle monsters, or structures, they and a nearby ally gain 20% attack speed and 10% movement speed for 4 seconds. Willump's attacks deal an additional (0.3 per attack damage) physical damage to other nearby enemies while he has this buff. Willump takes a bite of a target enemy.
  • Rama Principal (Brujería):
    • Runa Clave: Irrupción de fase: Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades distintas otorga una gran cantidad de velocidad de movimiento y resistencia a la ralentización. Esto es perfecto para entrar con la W, descargar tu kit y luego reposicionarte o seguir persiguiendo.
    • Capa del nimbo: Usar un hechizo de invocador te otorga velocidad de movimiento fantasmal. Ideal para escapar o para asegurar una persecución después de usar Aplastar o Destello.
    • Celeridad: Aumenta la efectividad de todos los bonus de velocidad de movimiento, algo que Nunu y Willump acumulan constantemente.
    • Caminar sobre el agua: Otorga velocidad de movimiento y poder de habilidad adicional mientras estás en el río, lo que potencia tus emboscadas y el control de objetivos como el Dragón y el Heraldo.
  • Rama Secundaria (Precisión):
    • Triunfo: Los asesinatos y asistencias restauran parte de tu vida y otorgan oro adicional, aumentando tu supervivencia en las peleas.
    • Leyenda: Tenacidad: Otorga tenacidad, reduciendo la duración de los aturdimientos y otras formas de control de masas, lo cual es vital para un campeón de engage como Nunu.

Construcción de Objetos (Build)

La build de Nunu y Willump se enfoca en una mezcla de vida, resistencias y poder de habilidad para ser una amenaza tanto ofensiva como defensiva.

Fase del JuegoObjetos RecomendadosPropósito
Objetos InicialesCría de Caminabrisas + Poción de vidaLa mascota de jungla Caminabrisas proporciona velocidad de movimiento adicional, crucial para tus emboscadas tempranas.
Primeros Objetos CoreBotas de mercurio / Tabi de Acero + Égida de fuego solarLas botas dependen del equipo enemigo (Mercurio para CC, Tabi para daño físico). Égida de fuego solar te da vida, armadura y un daño de quemadura constante.
Build Completa (Ejemplo)Égida de fuego solar, Malla de espinas, Corazón de hielo, Fuerza de la naturaleza, Tormento de Liandry (si necesitas más daño)Esta build te convierte en un tanque casi indestructible. Malla de espinas contra curaciones, Corazón de hielo contra atacantes rápidos, y Fuerza de la naturaleza contra daño mágico pesado. Liandry es una opción situacional para potenciar el daño de tu R.

Estrategia y Fases de la Partida

Juego Temprano (Early Game)

Tu objetivo principal es alcanzar el nivel 3 lo más rápido posible. Una vez que tengas acceso a tus tres habilidades básicas, tus emboscadas son de las más potentes del juego. Busca carriles donde los enemigos estén adelantados y no tengan mucha movilidad. Comienza a rodar tu W desde lejos para maximizar su tamaño y velocidad. Comunícate con tus compañeros de carril para que preparen la jugada.

Juego Medio (Mid Game)

Aquí es donde Nunu y Willump brillan. Con tu capacidad para moverte rápidamente por el mapa, tu enfoque debe ser el control de objetivos. Tu combinación de Voracidad + Aplastar hace que robar o asegurar Dragones y Heraldos sea extremadamente seguro. Continúa buscando emboscadas y ayuda a tus carriles a conseguir ventajas para derribar las primeras torretas.

Juego Tardío (Late Game)

En las peleas de equipo, tu rol puede variar. Puedes ser el iniciador principal, buscando flanquear al equipo enemigo con una bola de nieve gigante para atrapar a sus carries. Alternativamente, puedes adoptar un rol de 'peel', protegiendo a tus propios carries. Usa tu E para inmovilizar a los asesinos o luchadores que intenten alcanzarlos y tu R para zonificar y disuadir al equipo enemigo de avanzar.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es Nunu y Willump un campeón difícil de jugar?

Se considera de dificultad moderada. Sus habilidades son fáciles de entender, pero dominar la conducción de la bola de nieve (W) y saber cuándo y dónde usar su definitiva (R) para máximo impacto requiere práctica y buen conocimiento del mapa.

¿Cuál es la principal fuente de daño de Nunu y Willump?

Su daño es mágico (AP). Aunque se construyen principalmente como tanques, su definitiva, Cero absoluto, tiene uno de los ratios de poder de habilidad más altos del juego y puede aniquilar a los enemigos más frágiles si se canaliza por completo. La W también inflige un daño considerable al impactar.

¿Cómo contrarrestar a Nunu y Willump?

La visión es clave. Colocar guardianes de visión en las entradas de su jungla te permitirá ver cuándo está preparando una emboscada con su W. Campeones con alta movilidad o habilidades de desplazamiento pueden esquivar fácilmente la bola de nieve. Además, el control de masas (aturdimientos, silencios) puede interrumpir la canalización de su R, reduciendo drásticamente su impacto en las peleas.

¿El daño que mencionan de 'mover una bola por el tablero' es de League of Legends?

Esa descripción específica probablemente se refiere a la versión de Nunu y Willump en el modo de juego Teamfight Tactics (TFT), donde su habilidad funciona de manera diferente. En la Grieta del Invocador, su W choca y explota, no atraviesa a los enemigos de esa manera.

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