How do I join the Dawnguard?

Guía de Skyrim: Dawnguard y sus Secretos

14/04/2022

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La tierra de Skyrim es un lugar de conflictos interminables, pero pocos son tan antiguos y oscuros como la guerra secreta que se libra en las sombras. Con la expansión Dawnguard, los jugadores son arrojados de cabeza a esta batalla ancestral entre los cazadores de vampiros de la Guardia del Alba y el poderoso clan de vampiros Volkihar, liderado por el temible Lord Harkon. Esta expansión no solo añade una nueva y épica línea de misiones, sino que también introduce facciones, habilidades, armas y lugares que cambiarán para siempre tu experiencia como Sangre de Dragón. Si estás listo para elegir un bando y decidir el destino del sol, esta guía te llevará a través de los misterios y desafíos que te aguardan.

How many quests are there in Dawnguard?
39 new quests are added by the Dawnguard add-on, with both a main questline and multiple side and miscellaneous quests. There is no quest immediately added to the quest journal when you first install the add-on; the first quest in the main questline is started by hearing about vampire hunters from an NPC.
Índice de Contenido

¿Cómo Empezar la Aventura de Dawnguard?

Iniciar tu viaje en la expansión Dawnguard es un proceso orgánico dentro del mundo de Skyrim. No necesitas buscar un marcador de misión específico desde el principio. Una vez que tu personaje alcanza el nivel 10, el mundo comenzará a reaccionar a la creciente amenaza vampírica. Hay dos formas principales de activar la primera misión, llamada "Guardia del Alba":

  • Escucha los Rumores: Presta atención a las conversaciones de los guardias en cualquier ciudad importante de Skyrim. A menudo oirás hablar de un antiguo grupo de cazadores de vampiros que se está reformando para hacer frente a una nueva plaga. Esta conversación añadirá un marcador de misión a tu mapa, guiándote hacia el Fuerte de la Guardia del Alba.
  • Encuentro con Durak: Un orco llamado Durak, miembro de la Guardia del Alba, puede acercarse a ti en cualquier asentamiento. Te hablará directamente sobre la necesidad de reclutas y te invitará a unirte a su causa, iniciando así la misión y proporcionándote la ubicación del fuerte.

Una vez que llegues al Fuerte de la Guardia del Alba, situado cerca de la Grieta, hablarás con su líder, Isran, y tu aventura en esta sombría expansión habrá comenzado oficialmente.

La Encrucijada: ¿Guardia del Alba o Vampiros Volkihar?

Poco después de comenzar, te enfrentarás a la decisión más importante de la expansión: ¿a qué bando jurarás lealtad? Durante una de las primeras misiones, escoltarás a una misteriosa mujer llamada Serana a su hogar, el Castillo Volkihar. Allí, su padre, Lord Harkon, te ofrecerá un don oscuro: el poder de convertirte en un Señor Vampiro.

Unirte a la Guardia del Alba

Si rechazas la oferta de Harkon y permaneces leal a los mortales, te dedicarás a cazar vampiros y a detener la profecía que amenaza con apagar el sol. Como miembro de la Guardia del Alba, obtendrás acceso a un arsenal único, que incluye ballestas mejoradas, hechizos de restauración especializados contra no-muertos y la compañía de trolls acorazados. Es el camino del guerrero justo que busca proteger a los débiles.

Abrazar la Noche como un Volkihar

Si aceptas el don de Harkon, te transformarás en un poderoso Señor Vampiro. Esta forma te otorga un nuevo árbol de habilidades, permitiéndote levitar, invocar gárgolas, drenar la vida de tus enemigos y mucho más. Seguirás la trama desde la perspectiva de los vampiros, trabajando para cumplir la profecía de la Tiranía del Sol y sumir al mundo en una noche eterna. Es el camino del poder, la inmortalidad y la dominación.

Guía Detallada: La Misión "Tocando el Cielo"

Independientemente del bando que elijas, la búsqueda del Arco de Auriel te llevará a uno de los lugares más espectaculares y peligrosos de todo Skyrim: el Valle Olvidado. Esta misión es el clímax de la trama principal de Dawnguard. Aquí te explicamos cómo superarla paso a paso.

El Valle Olvidado y los Santuarios

Tu objetivo principal en esta vasta área es encontrar cinco grandes santuarios y llenar la Jarra del Iniciado con el agua de cada uno. Los primeros santuarios son relativamente fáciles de encontrar si sigues los marcadores del mapa. En cada uno, un Prelado elfo de las nieves te estará esperando para abrirte el paso. Estos santuarios también actúan como portales de viaje rápido entre ellos, facilitando enormemente la exploración del valle.

La Grieta Glacial y la Aldea Falmer

El camino hacia el último santuario es el más traicionero. Deberás atravesar la Grieta Glacial, un laberinto de hielo y roca habitado por trolls de hielo y Falmer. La clave aquí es seguir siempre el camino ascendente. Al salir de la grieta, te encontrarás en una enorme aldea Falmer construida en las paredes del cañón. Ábrete paso a través de sus guerreros y chamanes hasta llegar a la tienda del jefe. Desde allí, déjate caer a un nivel inferior para encontrar la puerta que te llevará al Santuario del Resplandor, el último que necesitas.

El Sagrario Interior y el Archicanciller Vyrthur

Con la jarra llena, podrás abrir la entrada al Sagrario Interior. Este lugar está lleno de estatuas congeladas de Falmer y Chaurus. Ten cuidado, ya que muchas de estas "estatuas" cobrarán vida y te atacarán si intentas saquear los objetos que sostienen. Al final del sagrario, encontrarás al Archicanciller Vyrthur. Tras una breve conversación, revelará su traición y hará que el resto de las estatuas del salón cobren vida. Prepárate para una batalla intensa contra varias oleadas de enemigos.

How do I join the Dawnguard?
To join the Dawnguard, you'll need to travel to Fort Dawnguard, which can only be reached via Dayspring Canyon, located to the east of Riften. During your trip, you'll run into a fellow recruit named Agmaer, who will guide you to the fort (just in case the single road leading there isn't clear enough).

La Batalla Final y la Recompensa

Una vez que derrotes a sus secuaces, Vyrthur huirá a un balcón exterior. Al seguirlo, revelará su verdadera naturaleza: es un vampiro y el autor de la profecía de la Tiranía del Sol. Su objetivo es vengarse del dios Auriel por permitir que fuera infectado. La batalla contra Vyrthur no es tan difícil como la anterior. Usa tus mejores ataques mientras esquivas sus hechizos de hielo. Una vez derrotado, el Prelado Gelebor (a quien conociste al principio) aparecerá y te permitirá tomar tu recompensa: el legendario Arco de Auriel. Junto al arco, recibirás Flechas élficas y Flechas sagradas solares, listas para ser utilizadas.

Secretos del Valle Olvidado: Los Paragones

El Valle Olvidado esconde un secreto adicional: cinco gigantes de hielo únicos que custodian unos objetos llamados Paragones. Cada paragón es una gema gigante que, al ser insertada en un zócalo especial, abre un portal a una ubicación secreta llena de tesoros.

Aquí tienes una tabla para no perderte ninguno:

ParagónUbicación del GiganteDestino del Portal y Recompensa
Paragón de AmatistaAl sur del Santuario del Aprendizaje.Te lleva a un pilar de roca en la Gruta de la Penumbra, con un cofre de tesoro.
Paragón de DiamanteEn una zona montañosa al sur de la Grieta Glacial.Te transporta a una cornisa aislada en la Grieta Glacial, con otro cofre de tesoro.
Paragón de EsmeraldaEn el cañón del río, después del Santuario de la Resolución.Abre un portal al Mirador del Valle Olvidado. Encontrarás equipo élfico, un cofre y el Libro Desconocido, Vol. II.
Paragón de RubíDentro del Sagrario Interior, custodiado por un gigante de hielo.Te lleva al Bosque del Valle Olvidado, donde un Señor de la Guerra Falmer porta el Escudo de Auriel.
Paragón de ZafiroCerca de la cascada que lleva a la Gruta de la Penumbra.Te da acceso a una sala de tesoros secreta en el Sagrario Interior, llena de gemas y tres cofres.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuántas misiones hay en Dawnguard?

La expansión Dawnguard añade un total de 39 misiones nuevas. Esto incluye la línea de misiones principal, varias misiones secundarias para cada facción y misiones radiantes o repetibles que te permiten seguir trabajando para tu bando incluso después de terminar la historia.

¿Puedo ser un Señor Vampiro y un Hombre Lobo al mismo tiempo?

No, no puedes tener ambas transformaciones activas simultáneamente. Aceptar el don del Señor Vampiro curará tu licantropía. Del mismo modo, si eres un Señor Vampiro y deseas volver a ser un Hombre Lobo, puedes pedirle a Aela la Cazadora (si has completado la línea de misiones de los Compañeros) que te devuelva el don. Ten en cuenta que solo puedes hacer esto una vez.

¿Qué hace exactamente el Arco de Auriel?

El Arco de Auriel es un artefacto divino increíblemente poderoso. Cuando se dispara al sol con Flechas Sagradas Solares, provoca una explosión de luz solar que daña a todos los no-muertos en una amplia zona. Si se dispara al sol con Flechas Malditas con Sangre (que Serana puede crear para ti), bloquea el sol temporalmente, otorgando a los vampiros sus poderes diurnos y sembrando el caos en el mundo.

¿Cómo consigo más flechas especiales para el Arco de Auriel?

Una vez que completes la misión "Tocando el Cielo", puedes volver con el Prelado Gelebor y él convertirá tus Flechas Élficas en Flechas Sagradas Solares. Si te aliaste con los vampiros (o incluso si no lo hiciste), puedes pedirle a Serana que use su sangre para corromper tus Flechas Élficas y convertirlas en Flechas Malditas con Sangre.

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