05/07/2015
The Elder Scrolls IV: Oblivion es, sin lugar a dudas, uno de los RPG más queridos y recordados de todos los tiempos. Su vasto mundo, su libertad de acción y, sobre todo, su increíble cantidad de contenido, lo convierten en una experiencia inolvidable. Para los nuevos aventureros que pisan Cyrodiil por primera vez, o para los veteranos que regresan a sus verdes paisajes, la abrumadora cantidad de misiones puede ser un desafío en sí misma. Esta guía definitiva está diseñada para ser tu brújula, un compendio completo de todas las misiones que te esperan en este magnífico juego, desde la épica trama principal hasta el más oscuro secreto de un gremio.

A continuación, desglosamos cada misión del juego, organizadas por categoría para que puedas seguir tu progreso, descubrir nuevas aventuras y asegurarte de no dejar ni una sola piedra sin remover en tu camino para convertirte en el Héroe de Kvatch y el Campeón de Cyrodiil.
- Misiones Principales: La Crisis de Oblivion
- Misiones de Gremios: Forja tu Destino
- Misiones Secundarias por Región
- Misiones Daédricas: Los Favores de los Príncipes
- Misiones de Expansión: Nuevas Tierras, Nuevas Aventuras
- Las Misiones Más Memorables de Oblivion
- Tabla Comparativa de Gremios
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
Misiones Principales: La Crisis de Oblivion
La trama central de Oblivion te sumerge en una crisis apocalíptica. El emperador Uriel Septim VII ha sido asesinado y, con su muerte, las barreras entre el plano mortal y el reino demoníaco de Oblivion se han debilitado. Los Portones de Oblivion se abren por toda la tierra, y de ellos surgen las hordas del Príncipe Daédrico Mehrunes Dagon. Tu misión es encontrar al heredero perdido del trono y cerrar las fauces de Oblivion para siempre.
- Tutorial
- Entregar el amuleto
- Encontrar al heredero
- Rompiendo el asedio de Kvatch
- Priorato de Weynon
- El Sendero del Amanecer
- Santuario de Dagon
- Espías
- Sangre de los Daedra
- Sangre de los Divinos
- Miscarcand
- Puerta de Bruma
- Aliados para Bruma
- Defensa de Bruma
- Gran Portón
- Paraíso
- Encender los Fuegos de Dragón
- Armadura de Dragón Imperial
Misiones de Gremios: Forja tu Destino
Más allá de salvar el mundo, Cyrodiil ofrece múltiples caminos y carreras que puedes seguir. Unirte a un gremio no solo te proporcionará un flujo constante de trabajo y oro, sino también historias fascinantes y recompensas únicas. ¿Serás un honorable guerrero, un sabio mago, un astuto ladrón o un letal asesino?
Gremio de Luchadores
El Gremio de Luchadores es una organización para mercenarios y guerreros de alquiler. Si te enorgulleces de tu habilidad con la espada y el escudo, este es tu lugar. Las misiones te llevarán a proteger a los inocentes, cazar bestias y limpiar ruinas infestadas de monstruos.
- Unirse al Gremio de Luchadores
- Un problema de ratas
- El desafortunado tendero
- La Mina Desolada
- Asuntos pendientes
- Borracho y desordenado
- Guarida de ladrones
- La deuda de Amelion
- El hijo del maestro
- Más asuntos pendientes
- Azani Blackheart
- El erudito errante
- Los fugitivos
- Trolls de la Mina Abandonada
- La piedra de Santa Alessia
- La hija del noble
- Misterio en el Puesto de Harlun
- Recopilación de información
- Infiltración
- El Hist
- Expulsado del Gremio de Luchadores
Gremio de Magos
Para aquellos que buscan dominar las artes arcanas, el Gremio de Magos es el único camino. Deberás demostrar tu valía completando una serie de recomendaciones de cada salón del gremio en Cyrodiil para ganar acceso a la prestigiosa Universidad Arcana, el centro del conocimiento mágico.
- Unirse al Gremio de Magos
- Recomendación de Anvil
- Recomendación de Bravil
- Recomendación de Bruma
- Recomendación de Cheydinhal
- Recomendación de Leyawiin
- Recomendación de Skingrad
- Dedos de la Montaña
- Dedos de la Montaña, Parte II
- El bastón de un mago
- Motivos ocultos
- El secreto de Vahtacen
- La luna del nigromante
- ¿Liberación o aprehensión?
- Información a un precio
- Un complot revelado
- El Yelmo de Gusano de Sangre
- El Amuleto del Nigromante
- Emboscada
- Confrontar al Rey
- Adquisiciones de Alquimia
- Suspensión del Gremio de Magos
Gremio de Ladrones
Operando desde las sombras, el Gremio de Ladrones se rige por un estricto código: no robar a los pobres y no matar. Liderados por el misterioso Zorro Gris, sus miembros son maestros del sigilo y el hurto, apuntando a los bolsillos de los ricos y corruptos de Cyrodiil.
- Encontrar el Gremio de Ladrones
- Latrocinio independiente
- Que gane el mejor ladrón
- Liberar de impuestos a los pobres
- La doncella elfa
- El botín de Ahdarji
- Engaño
- Historias perdidas
- Cuidando de Lex
- Haciendo la vista gorda
- Flecha de extracción
- Botas de Zancada Veloz
- El atraco definitivo
- Expulsado del Gremio de Ladrones
Hermandad Oscura
Si no tienes escrúpulos y crees que la muerte es solo un negocio, la Hermandad Oscura te recibirá en su siniestra familia. Sirviendo a la Madre Noche y al temible Sithis, llevarás a cabo asesinatos por contrato, eliminando objetivos por todo Cyrodiil de formas creativas y silenciosas.
- Un cuchillo en la oscuridad
- Una tumba acuosa
- Los accidentes ocurren
- Programado para ejecución
- El hombre asesinado
- El vagabundo solitario
- Mala medicina
- ¿Quién lo hizo?
- Jubilación permanente
- La purificación
- Asuntos de un mago
- Pariente más cercano
- Votos rotos
- Justicia final
- Una cuestión de honor
- El sueño más frío
- Un beso antes de morir
- Siguiendo una pista
- Honra a tu madre
- Susurros de muerte
- Un exilio oscuro
Misiones Secundarias por Región
El corazón de Oblivion reside en sus misiones secundarias. Cada ciudad, pueblo y posada solitaria tiene historias que contar y problemas que resolver. Estas misiones son la mejor manera de explorar el mundo, conocer a sus excéntricos habitantes y obtener recompensas únicas.
Anvil
- El frasco de Newheim
- El barco fantasma de Anvil
- El engaño de la sirena
- Donde los espíritus moran
Bravil
- Comprar una casa en Bravil
- Atrapado en la caza
- El vigilante desamparado
- A través de una pesadilla, oscuramente
Bruma
- Una hermandad traicionada
- Comprar una casa en Bruma
- Levantando el velo
- Dos caras de la misma moneda
Cheydinhal
- Comprar una casa en Cheydinhal
- Un pincel con la muerte
- Corrupción y conciencia
- El caballero descarriado
Chorrol
- Comprar una casa en Chorrol
- Inspeccionar el castillo
- El campo de la matanza
- Una sombra sobre Hackdirt
- Separados al nacer
- Legado perdido
- Pecados del padre
La Ciudad Imperial
- Comprar una casa en la Ciudad Imperial
- El coleccionista
- Nada que puedas poseer
- Secretos de los Ayleids
- Corrupción imperial
- Orden de la Sangre Virtuosa
- Un viaje inesperado
- Competencia desleal
- Cura de vampirismo
Kvatch
- La batalla por el Castillo de Kvatch
Leyawiin
- Comprar una casa en Leyawiin
- Mazoga la Orca
- Caballeros del Semental Blanco
- Incursión en Greyland
- Lágrimas del Salvador
- A quien los dioses molestan
Skingrad
- Comprar una casa en Skingrad
- Manos que ayudan
- El alijo de Rosethorn
- Paranoia
- Buscando tus raíces
Asentamientos y Posadas
- Una cosecha venerable (Weye)
- Temporada de osos (Shardrock)
- Ir a pescar (Weye)
- Problemas con los goblins (Campamento de Crestbridge)
- El reposo del buscador de tumbas (Posada de Roxey)
- Ninguna piedra sin remover (Posada del Puente Imperial)
- El ladrón de patatas (Posada de Faregyl)
- La venganza se sirve fría (Locura de Harm)
- El hundido (Granja de Shetcombe)
- Cuando el voto se rompe (Granja de Whitmond)
- Visibilidad cero (Aleswell)
La Arena
- Origen del Príncipe Gris
Misiones Daédricas: Los Favores de los Príncipes
Repartidos por todo Cyrodiil se encuentran los santuarios de los Príncipes Daédricos, entidades poderosas y a menudo caprichosas de Oblivion. Si demuestras tu valía (y alcanzas el nivel requerido), te encargarán misiones que pondrán a prueba tu moral y tus habilidades. Las recompensas son legendarias: artefactos daédricos con poderes inigualables.
- Azura
- Boethia
- Clavicus Vile
- Hermaeus Mora
- Hircine
- Malacath
- Mephala
- Meridia
- Molag Bal
- Namira
- Nocturnal
- Peryite
- Sanguine
- Sheogorath
- Vaermina
Misiones de Expansión: Nuevas Tierras, Nuevas Aventuras
Oblivion se expandió con dos grandes DLC que añadieron regiones y líneas de misiones completamente nuevas, cada una con su propia atmósfera y desafíos.

Knights of the Nine
Esta expansión te embarca en una sagrada cruzada para recuperar las reliquias perdidas del Cruzado Divino, Pelinal Descarga Blanca, y derrotar al antiguo rey hechicero Umaril el Implumado, quien ha regresado para destruir la fe en los Nueve Divinos.
- Peregrinación
- El Santuario del Cruzado
- Priorato de los Nueve
- Furia de la Naturaleza
- El Sendero de los Justos
- Sabiduría de las Edades
- Misericordia de Stendarr
- El Escudero Fiel
- La Espada del Cruzado
- La Bendición de Talos
- Umaril el Implumado
Shivering Isles
Atraviesa un extraño portal y adéntrate en el retorcido reino de Sheogorath, el Príncipe Daédrico de la Locura. Las Shivering Isles están divididas en dos reinos, Manía y Demencia, y sus habitantes son tan excéntricos como peligrosos. Te verás envuelto en una lucha por el poder para salvar este reino de una destrucción inminente conocida como el Greymarch.
Misiones Principales de Shivering Isles
- Una puerta en la Bahía de Niben
- A través de la Franja de la Locura
- Una ratonera mejor
- Cebando la trampa
- Entendiendo la locura
- La Dama de la Paranoia
- La Llama Fría de Agnon
- Ritual de Ascensión (Manía o Demencia)
- Retomando la Franja
- Reconstruyendo al Guardián de la Puerta
- El ejército indefenso
- Símbolos de poder
- Las raíces de la locura
- El fin del orden
- El Príncipe de la Locura
Misiones Secundarias de Shivering Isles
- El Martillo Antípoda
- Brithaur
- La tormenta que se avecina
- Descanso final
- Una solución líquida
- El museo de las rarezas
- El terror de Ushnar
- Despertar de una caída
- El trabajo nunca termina
- El Tenedor de la Horripilación
- Todo en su lugar
- Fantasmas de Vitharn
- La gran división
- Taxonomía de la obsesión
- Para ayudar a un héroe
Las Misiones Más Memorables de Oblivion
Si bien tener una lista es útil, la verdadera magia de Oblivion reside en la calidad de sus misiones. Muchas de ellas son recordadas por los fans como algunas de las mejores en la historia de los videojuegos. Como muchos jugadores veteranos afirman:
Se podría decir que las misiones de Oblivion son mucho mejores que las de Skyrim. Claro, Skyrim podría tener una mejor jugabilidad, pero las historias que Oblivion cuenta todavía resuenan y animan a volver a jugar de vez en cuando.
¿Quién lo hizo? (Whodunit?)
Una joya de la línea de misiones de la Hermandad Oscura. Te encierran en una mansión con un grupo de invitados y tu objetivo es asesinarlos a todos, uno por uno, sin que los demás descubran que eres el asesino. Es una mezcla magistral de sigilo, misterio y manipulación social que se siente sacada de una novela de Agatha Christie.
Un Pincel con la Muerte (A Brush with Death)
Una misión verdaderamente única. Para encontrar a un pintor desaparecido, debes entrar literalmente en su última obra maestra, un paisaje mágico habitado por trolls pintados. La estética visual de esta misión es impresionante y la premisa es una de las más creativas que encontrarás en cualquier RPG.
La Purificación (The Purification)
Otro momento cumbre de la Hermandad Oscura que pone a prueba tu lealtad. Se te ordena eliminar a todos los miembros de tu propio santuario porque se sospecha que hay un traidor entre ellos. Es una misión sombría y trágica que te obliga a matar a personajes con los que has establecido un vínculo, mostrando la naturaleza despiadada de la Hermandad.
Tabla Comparativa de Gremios
Para ayudarte a decidir qué camino tomar, aquí tienes una rápida comparación de los cuatro gremios principales.
| Gremio | Enfoque | Habilidades Clave | Título Final |
|---|---|---|---|
| Gremio de Luchadores | Combate honorable, contratos mercenarios. | Hoja, Contundente, Armadura Pesada. | Maestro |
| Gremio de Magos | Estudio y uso de la magia, control de artefactos. | Destrucción, Alteración, Misticismo. | Archimago |
| Gremio de Ladrones | Sigilo, robo a los ricos, sin matar. | Sigilo, Seguridad, Acrobacia. | Zorro Gris |
| Hermandad Oscura | Asesinato por contrato, sigilo letal. | Sigilo, Hoja, Arquería, Alquimia. | Oyente |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito hacer todas las misiones secundarias?
No es necesario para completar la historia principal, pero son una parte fundamental de la experiencia de Oblivion. Ofrecen recompensas únicas, historias fascinantes y una inmersión profunda en el mundo de Cyrodiil. Saltárselas sería perderse la mayor parte de lo que hace grande a este juego.
¿En qué orden debo jugar los gremios?
No hay un orden estricto. Puedes unirte a todos los gremios simultáneamente (excepto en ciertos puntos conflictivos) y progresar en sus líneas de misiones como prefieras. ¡La libertad es una de las claves de Oblivion! Muchos jugadores disfrutan avanzando en varias a la vez.
¿Qué son las misiones Daédricas?
Son misiones especiales ofrecidas por los Príncipes Daédricos en sus santuarios repartidos por Cyrodiil. Generalmente requieren un nivel mínimo y una ofrenda para comenzar. Son famosas por sus dilemas morales y por ofrecer como recompensa artefactos Daédricos únicos y muy poderosos que no se pueden conseguir de otra manera.
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