14/07/2017
Las profundidades de Khazad-dûm no son lugar para los débiles de corazón ni para los mal equipados. En cada sombra acecha un peligro, desde un simple trasgo explorador hasta horrores sin nombre que moran en la oscuridad. En The Lord of the Rings: Return to Moria, tu supervivencia depende tanto de tu pico y tu hacha como de la armadura que te protege. Una buena cota de malla puede ser la diferencia entre cantar canciones de victoria junto a una fogata o convertirte en un eco olvidado en las minas. Esta guía completa te llevará de la mano en el arte de la herrería enana, enseñándote cómo obtener tus primeras piezas de armadura hasta cómo forjar los legendarios conjuntos que harían sentir orgulloso al mismísimo Durin.

¿Cómo Conseguir Armaduras? El Primer Paso del Herrero
En Moria, las grandes obras no surgen de la nada. El conocimiento de los antiguos maestros herreros se encuentra esparcido por las ruinas, esperando a ser redescubierto. El método principal para obtener nuevas recetas de armadura es a través de la restauración del legado enano. A lo largo de tu viaje, encontrarás estatuas de grandes héroes enanos, derruidas y olvidadas por el paso del tiempo.
Para empezar, necesitarás una herramienta fundamental: un Martillo de Hierro, que puedes fabricar en tu menú de creación. Con martillo en mano y suficientes piedras en tu inventario, acércate a una de estas estatuas rotas e interactúa con ella. Al repararla, no solo honras a tus ancestros, sino que también desbloqueas el conocimiento que guardan, otorgándote una nueva receta de crafteo, a menudo para una pieza de armadura. Ten en cuenta que las estatuas más grandiosas y complejas requerirán martillos de mayor calidad y una cantidad considerable de recursos para su restauración.
Una vez que tienes la receta, el siguiente paso es la Forja. Este será tu altar de creación. Con los materiales adecuados, que van desde simples lingotes de hierro y retales de cuero hasta metales preciosos y gemas raras, podrás dar vida a tu equipo. ¡No subestimes las primeras armaduras! Aunque una simple pechera de hierro pueda parecer humilde, es infinitamente mejor que enfrentar el filo de una cimitarra de trasgo sin protección alguna.
Las Grandes Forjas: Santuarios de la Creación Enana
A medida que te adentres en las zonas más profundas y peligrosas de Moria, descubrirás que tu forja de campamento no es suficiente para trabajar con los metales más raros y poderosos. Para crear las armaduras verdaderamente legendarias, deberás encontrar y reactivar las Grandes Forjas de antaño. Lugares como la Gran Forja de Narvi en el Barrio Élfico, la Gran Forja de Belegost en las Profundidades Inferiores o la mítica Gran Forja de Durin son centros de poder artesanal. Estos lugares suelen ser el clímax de una línea de misiones, requiriendo que superes grandes desafíos para poder volver a encender sus fuegos. Una vez restauradas, estas forjas te darán acceso a la creación de equipo de un poder inigualable.

Guía de Armaduras por Niveles (Tiers)
La progresión en Return to Moria está directamente ligada a la calidad de tu equipo. Aquí te presentamos una lista detallada de las armaduras disponibles, clasificadas por su nivel de poder. Avanzar a través de estos tiers es esencial para tu supervivencia.
Nivel 1
Tu primer paso para dejar de ser un blanco fácil. Estas armaduras te darán la protección básica necesaria para explorar las Salas Occidentales.
Set de las Colinas de Hierro
- Armadura de las Colinas de Hierro (Pechera): Se fabrica en la Forja con 4 Lingotes de Hierro, 2 Restos de Piel y 3 Retales de Tela. Se desbloquea reparando estatuas en las Salas Occidentales.
- Guantes de las Colinas de Hierro (Guantes): Se fabrican en la Forja con 2 Lingotes de Hierro, 2 Restos de Piel y 6 Retales de Tela. Se desbloquea reparando estatuas en las Salas Occidentales.
- Escudo de las Colinas de Hierro (Escudo): Se fabrica en la Forja con 3 Lingotes de Hierro y 6 Restos de Madera. El método de desbloqueo es variable.
Otras piezas de Nivel 1
- Escudo de Eregion (Escudo): Se fabrica en la Gran Forja de Narvi o Forja de Khuzdul con 3 Lingotes de Bronce, 9 Cuarzos Verdaderos, 6 Maderas Élficas y 1 Piel. Se desbloquea reparando estatuas en el Barrio Élfico.
- Casco de Minero (Casco): Se fabrica en el Banco de Trabajo con 2 Lingotes de Hierro, 2 Retales de Tela y 5 Miel de Cueva.
Nivel 2
Un salto cualitativo en protección, necesario para enfrentar los peligros de las Profundidades Inferiores y el Barrio Élfico.
- Casco de Belegost (Casco): Se fabrica en la Gran Forja de Belegost o Forja de Khuzdul con 2 Lingotes de Shanor y 1 Cuero. Se desbloquea completando la línea de misiones de Garin en las Profundidades Inferiores.
- Escudo de Belegost (Escudo): Se fabrica en la Gran Forja de Belegost con 3 Lingotes de Shanor y 6 Maderas de Ubasam. Se desbloquea completando la línea de misiones de Garin.
- Casco de la Guardia de Durin (Casco): Se fabrica en la Gran Forja de Durin con 2 Lingotes de Metal Estelar, 1 Lingote de Hierro de Durinul, 3 Piedras Solares y 1 Cuero Fino. Se desbloquea al reactivar la Gran Forja de Durin.
- Escudo de la Guardia de Durin (Escudo): Se fabrica en la Forja con 3 Lingotes de Metal Estelar, 2 Lingotes de Hierro de Durinul, 3 Piedras Solares y 6 Maderas de Hierro.
- Escudo de la Última Alianza (Escudo): Se fabrica en el Banco de Trabajo con 3 Lingotes de Acero, 2 Lingotes de Bronce, 6 Maderas Élficas y 1 Piel. Se desbloquea completando la línea de misiones de Narvi.
Nivel 3
Con estas piezas, ya eres un guerrero enano formidable. Aquí es donde el set de Belegost se completa y empezamos a ver el brillo del Mithril.

Set de Belegost (Continuación)
- Botas de Belegost (Botas): Se fabrican en la Gran Forja de Belegost o Forja de Khuzdul con 2 Lingotes de Shanor, 2 Cueros y 4 Telas Numenoreanas. Se desbloquea reparando estatuas en las Profundidades Inferiores.
- Guanteletes de Belegost (Guantes): Se fabrican en la Gran Forja de Belegost o Forja de Khuzdul con 3 Lingotes de Shanor, 1 Cuero y 2 Telas Numenoreanas.
- Cota de Malla de Belegost (Pechera): Se fabrica en la Gran Forja de Belegost o Forja de Khuzdul con 4 Lingotes de Shanor, 4 Cueros y 3 Telas Numenoreanas. Se desbloquea reparando estatuas en las Profundidades Inferiores.
Piezas de Mithril
- Casco de Mithril (Casco): Se fabrica en la Gran Forja de Mithril con 1 Lingote de Mithril, 3 Rubíes y 1 Cuero Fino.
- Escudo de Mithril (Escudo): Se fabrica en la Gran Forja de Mithril con 3 Lingotes de Mithril, 3 Esmeraldas y 3 Cueros Finos.
Nivel 4
Armaduras de élite para los enanos que se aventuran en el corazón de Dwarrowdelf.
Set del Ejército de Khazad
- Armadura del Ejército de Khazad (Pechera): Se fabrica en la Forja de Khuzdul (con Cortador de Gemas) con 4 Lingotes de Acero de Khazad, 3 Cueros Finos y 1 Tela Fina. Se desbloquea reparando estatuas en Dwarrowdelf.
- Botas del Ejército de Khazad (Botas): Se fabrican en la Forja de Khuzdul (con Cortador de Gemas) con 4 Lingotes de Acero de Khazad, 1 Cuero Fino y 1 Tela Fina. Se desbloquea reparando estatuas en Dwarrowdelf.
- Guanteletes del Ejército de Khazad (Guantes): Se fabrican en la Forja de Khuzdul (con Cortador de Gemas) con 2 Lingotes de Acero de Khazad, 1 Cuero Fino y 1 Tela Fina. Se desbloquea reparando estatuas en Dwarrowdelf.
Nivel 5
El pináculo de la artesanía con Metal Estelar, la armadura de la guardia personal de Durin.
Set de la Guardia de Durin
- Guantes de Durin (Guantes): Se fabrican en la Gran Forja de Durin con 3 Lingotes de Metal Estelar, 2 Lingotes de Hierro de Durinul, 3 Piedras Solares y 2 Cueros Finos. Se desbloquea al forjar el Pico de Durin.
- Armadura de la Guardia de Durin (Pechera): Se fabrica en la Gran Forja de Durin con 3 Lingotes de Metal Estelar, 2 Lingotes de Hierro de Durinul, 3 Piedras Solares, 3 Cueros Finos y 4 Telas Finas. Se desbloquea al forjar el Pico de Durin.
- Botas de la Guardia de Durin (Botas): Se fabrican en la Gran Forja de Durin con 3 Lingotes de Metal Estelar, 2 Lingotes de Hierro de Durinul, 3 Piedras Solares, 1 Cuero Fino y 3 Telas Finas. Se desbloquea al forjar el Pico de Durin.
Nivel 6
La leyenda hecha metal. La armadura de Mithril es el equipo definitivo, ligera como una pluma y dura como escamas de dragón.
Set de Mithril
- Armadura de Mithril (Pechera): Se fabrica en la Gran Forja de Mithril con 3 Lingotes de Mithril, 3 Zafiros, 3 Cueros Finos y 4 Telas Finas.
- Guantes de Mithril (Guantes): Se fabrican en la Gran Forja de Mithril con 2 Lingotes de Mithril, 3 Amatistas y 4 Cueros Finos.
- Zapatillas de Mithril (Botas): Se fabrican en la Gran Forja de Mithril con 4 Lingotes de Mithril, 3 Diamantes, 3 Cueros Finos y 3 Telas Finas.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuál es la forma principal de obtener nuevas recetas de armadura?
- La manera más común y fundamental es encontrar y reparar las estatuas de enanos destruidas que se encuentran por toda Moria. Cada una guarda un fragmento del conocimiento perdido.
- ¿Necesito algo más que una forja normal?
- Sí. Para las armaduras de nivel medio y alto, como las de Belegost, Guardia de Durin o Mithril, es imprescindible encontrar y restaurar las Grandes Forjas especiales repartidas por las distintas zonas del juego.
- ¿El set de las Colinas de Hierro tiene más piezas que la pechera y los guantes?
- Sí, el conjunto también incluye el Escudo de las Colinas de Hierro. Sin embargo, según el conocimiento actual extraído de las ruinas, no existen recetas para un casco o unas botas que completen este set específico.
- ¿Vale la pena mejorar mi armadura constantemente?
- Absolutamente. Cada nuevo tier de armadura ofrece un aumento significativo en la protección, lo que te permite sobrevivir a golpes que de otro modo serían fatales. Ignorar la progresión de tu equipo es una sentencia de muerte en las profundidades más oscuras.
Armarse en The Lord of the Rings: Return to Moria es un viaje en sí mismo. Es una crónica de redescubrimiento, de honrar el pasado para forjar el futuro. Cada pieza que creas es un paso más para reclamar tu hogar ancestral. Así que afila tu pico, enciende la forja y prepárate para vestir el poder de la montaña. ¡Baruk Khazâd! ¡Khazâd ai-mênu!
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