How do I get the topping-out?

Guía de Milagros a Domicilio en Kingdom Come

16/10/2021

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En el vibrante y ajetreado mundo de Sázava, entre monjes, obreros y mercaderes, se encuentra una de las misiones secundarias más memorables y extravagantes de Kingdom Come: Deliverance: "Milagros a Domicilio". Esta misión, ofrecida por un carismático Charlatán, te llevará a realizar una serie de recados absurdos para conseguir "artefactos" de dudosa procedencia. No se trata de matar dragones ni de salvar reinos, sino de usar tu ingenio, tus puños, tu arco y tu labia para reunir un diente de campesino, una rama decorativa y una pata de gato. Si estás listo para una aventura llena de humor y desafíos peculiares, esta guía te mostrará cómo navegar por las peticiones del Charlatán y salir victorioso.

What is topping out in Kingdom Come Deliverance?
Topping-out is quest item in Kingdom Come: Deliverance. An ornamented branch that is placed by craftsmen on the frame of a house when the roof is ready to be constructed. During Miracles While You Wait, climb to the top of the Monastery scaffolding, where you will see a tree branch bedecked with...

Para comenzar esta singular aventura, primero debes encontrar al artífice de todo: el Charlatán. Lo hallarás en la ciudad de Sázava, generalmente pregonando sus mercancías en su puesto del mercado durante el día, o ahogando sus penas en la taberna local por la noche. Acércate a él e inicia una conversación. Pronto te ofrecerá un trabajo que, según él, le ayudará a llevar felicidad y milagros a la gente del pueblo, aunque en realidad solo busca llenar sus propios bolsillos. Acepta su propuesta y prepárate para conseguir tres objetos muy específicos.

Índice de Contenido

El Primer Artefacto: El Diente de San Procopio

La primera reliquia que el Charlatán te pedirá es nada menos que un diente del mismísimo San Procopio. Por supuesto, desenterrar a un santo está fuera de lugar, pero por suerte, el Charlatán tiene una solución más práctica: conseguir el diente de un campesino que se llama Procopio. Tu objetivo es un jornalero que trabaja en la granja situada al sur del Monasterio de Sázava.

Encontrar a Procopio es sencillo, pero obtener su diente requiere algo más de delicadeza. Tienes varias formas de abordar esta tarea, cada una adaptada a un estilo de juego diferente.

Método 1: La Fuerza Bruta

Si la sutileza no es lo tuyo, puedes optar por la confrontación directa. Habla con Procopio y provócalo hasta que acceda a una pelea a puñetazos. Asegúrate de que no haya guardias cerca que puedan presenciar la trifulca. Una vez que lo derrotes y quede inconsciente en el suelo, podrás registrar sus bolsillos y tomar el diente sin más complicaciones. Es una solución rápida y efectiva, aunque poco honorable.

Método 2: El Camino del Sigilo

Para los jugadores que prefieren las sombras, la mejor opción es esperar a que Procopio esté solo o esperar al anochecer. Acércate a él por la espalda, ahógalo hasta dejarlo inconsciente y, al igual que en el método anterior, saquea su cuerpo para obtener el preciado molar. Esta opción evita cualquier tipo de confrontación y mantiene tus manos (relativamente) limpias.

Método 3: La Persuasión (¡Cuidado con los Bugs!)

La opción más civilizada es convencer a Procopio de que su diente enfermo debe ser extraído. Durante la conversación, puedes usar tu habilidad de Persuasión o, si tienes la ventaja de Primeros Auxilios, usar tus conocimientos médicos para convencerlo de que visite al herrero. Si tienes éxito, Procopio aceptará ir, pero aquí es donde la misión puede volverse problemática.

How do I get a branch to fall?
You need to use wounding arrows with slash damage vs. stab damage. It worked on the first shot. Shoot at it. It may take a few arrows and you may have to hit it in a few different spots but eventually a branch will fall. The quest will then update telling you to go collect it.

Deberás escoltarlo en su camino hacia el herrero, y es muy conocido que Procopio tiende a quedarse atascado en el escenario, ya sea en arbustos, vallas u otros obstáculos. Si esto sucede, no entres en pánico. La solución más común es usar la función de esperar o adelantar el tiempo una o dos horas. Esto debería "teletransportar" a Procopio a su destino y activar la escena con el herrero, tras la cual obtendrás el diente. Aunque es la ruta más pacífica, prepárate para posibles frustraciones técnicas.

El Segundo Artefacto: La Rama del Richtfest

El siguiente objeto en tu lista de la compra es una "rama del Richtfest" (topping-out). Se trata de un pequeño árbol decorado que los constructores colocan en la parte más alta de una edificación para celebrar la finalización de la estructura del tejado y atraer la buena suerte. El Charlatán cree que puede venderla como una rama del Árbol del Paraíso.

Para conseguirla, dirígete a la zona de construcción del Monasterio de Sázava. Verás un enorme andamio de madera que rodea la iglesia en construcción. Tu objetivo es la cima.

  1. Sube por los andamios: Busca las escaleras de mano y comienza a ascender. Tendrás que subir varios niveles, así que ten paciencia y cuidado de no caerte.
  2. Localiza la rama: Una vez en la parte más alta del andamio, mira hacia la estructura de la iglesia. Verás el pequeño árbol decorado colocado en una de las vigas. Está demasiado lejos para cogerlo a mano.
  3. Usa tu arco: La única manera de obtener la rama es derribándola a distancia. Equipa tu arco, apunta con cuidado al pequeño árbol y dispara una flecha. Un solo impacto certero debería ser suficiente para que caiga.
  4. Recoge tu premio: Ahora, baja con cuidado por los andamios hasta el suelo. Busca la rama que has derribado, que debería estar en algún lugar cerca de la base de la construcción. Recógela y ya tendrás el segundo artefacto.

El Tercer Artefacto: La Pata de Gato de la Suerte

El último objeto es un talismán que, extrañamente, no es la típica pata de conejo, sino una pata de gato. Este amuleto pertenece a un jugador local empedernido que frecuenta la taberna de la ciudad de Sázava. Se dice que la pata le hace imbatible en los dados. Como era de esperar, tienes múltiples formas de hacerte con ella.

Tabla Comparativa de Métodos

MétodoDescripciónRequisitos y Notas
Comprar la PataHabla con el Jugador y ofrécele comprarle el amuleto. Te pedirá una suma considerable de Groschen, pero puedes intentar regatear para bajar el precio.Requiere tener unos 150 Groschen. Ideal para jugadores con dinero de sobra que quieren una solución rápida y sin conflictos.
Ganarla en los DadosRétalo a una partida de dados. Deberás apostar una cantidad significativa (unos 100 Groschen). Si ganas la partida, te entregará la pata de gato como premio.Requiere suerte y/o dados trucados. Es una opción divertida si te gustan los minijuegos, pero corres el riesgo de perder tu dinero.
IntimidaciónDurante la conversación, puedes intentar intimidarlo para que te la entregue. Si tu nivel de intimidación es lo suficientemente alto (alrededor de 13 puntos), se asustará y te la dará gratis.La mejor opción para personajes con alta estadística de Fuerza e Intimidación. Sin coste y sin violencia física, si tienes éxito.
RobarlaPuedes usar tus habilidades de ladrón. Espera a que el Jugador esté en un lugar apartado, ahógalo por la espalda y róbale la pata, o intenta robársela directamente del bolsillo si tu habilidad de hurto es alta.La opción más arriesgada. Si te pillan, te meterás en problemas con la ley. Solo recomendada para jugadores sigilosos y experimentados.

Entrega y Encargo Final: El Sudario Sagrado

Con los tres "artefactos" en tu poder, regresa junto al Charlatán. Entrégale cada objeto uno por uno y recibirás una recompensa por cada uno:

  • Por el diente de Procopio, recibirás 5 Vendas.
  • Por la rama del Richtfest, te dará 3 Brebajes de Arquero.
  • Por la pata de gato, obtendrás el valioso y único Dado de la Santísima Trinidad.

Pero la misión no ha terminado. Impresionado por tus habilidades, el Charlatán te pedirá un último favor, el más audaz de todos: robar el sudario de un hombre recién fallecido que se encuentra en la iglesia de Sázava. El plan es venderlo como el auténtico sudario de Turín.

Dirígete a la iglesia. Dentro encontrarás el cuerpo del difunto y, probablemente, a un sacerdote rezando cerca. Tienes que hacerte con el "Hábito de monje" que cubre el cuerpo. Puedes intentar robarlo sigilosamente mientras el sacerdote no mira, o noquearlo para tener total libertad de acción. Una vez que tengas la tela, vuelve con el Charlatán, quien te citará en su casa para concluir el negocio.

How do you get a charlatan branch?
2. Get a branch from the topping out. Another thing the charlatan wants is a branch from the topping out on a church roof. Go to the construction site in the Sasau Monastery and use the ladders to reach the top of the scaffolding. In order to get a branch, you must use the bow and shoot it down.

El Gran Final: La Multitud Enfurecida

Ve a la casa del Charlatán en la ciudad y espera a que llegue. Una vez dentro, le entregarás el sudario. Sin embargo, vuestros negocios turbios han atraído la atención. Una multitud de aldeanos enfadados se congregará fuera de la casa, acusando al Charlatán de fraude. Fiel a su naturaleza, el Charlatán huirá por la puerta de atrás, dejándote a ti, Henry, para que te encargues del problema.

Al salir, te enfrentarás a la turba. Tienes dos formas de resolver la situación:

  1. La violencia: Desenvaina tu espada y lucha contra los aldeanos. No son guerreros entrenados, pero son numerosos. Si eliges esta vía, prepárate para un combate caótico.
  2. La diplomacia: Habla con el líder de la multitud. Con un nivel de elocuencia suficientemente alto, podrás calmarlos, convencerlos de que han sido engañados y dispersarlos pacíficamente.

Independientemente de cómo resuelvas el enfrentamiento, la misión "Milagros a Domicilio" concluirá aquí. Habrás ayudado a un estafador, conseguido objetos extraños y te habrás enfrentado a la ira de sus clientes. Sin duda, una jornada de trabajo más en la vida de Henry de Skalitz.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué pasa si Procopio se queda atascado de camino al herrero?

Este es un bug muy conocido. La solución más fiable es abrir el menú y usar la opción de "Adelantar tiempo" durante una o dos horas. Esto debería forzar a que el personaje se reposicione en su destino y la misión pueda continuar.

¿Necesito un arco especial para derribar la rama del Richtfest?

No, cualquier arco funcionará. Lo importante es tener una buena puntería. Si fallas, simplemente recoge tu flecha y vuelve a intentarlo. No hay límite de intentos.

¿Cuál es la mejor forma de conseguir la pata de gato?

Depende de tu personaje. Si tienes mucho dinero, comprarla es lo más rápido. Si tienes una alta intimidación, es la forma más eficiente y gratuita. Ganarla a los dados es divertido pero arriesgado, y robarla es para especialistas en sigilo. El Dado de la Santísima Trinidad que recibes como recompensa es excelente, así que el esfuerzo merece la pena.

¿Hay alguna consecuencia por ayudar al Charlatán?

Más allá de la confrontación final con la multitud, no hay consecuencias a largo plazo en tu reputación o en la trama principal por completar esta misión. Es una aventura secundaria contenida y diseñada para ofrecer una experiencia diferente y humorística.

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