How do you use pokeballs in Ark?

Guía del Mod Pokéballs para ARK: ¡Captúralos ya!

17/06/2009

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¿Alguna vez has mirado a un T-Rex campando a sus anchas por la isla de ARK: Survival Evolved y has pensado: "Ojalá pudiera meterte en una pequeña bola y guardarte para más tarde"? Si la respuesta es sí, no estás solo. La fantasía de capturar criaturas, entrenarlas y llevarlas contigo a la batalla es un sueño universal para los amantes de los juegos de supervivencia y monstruos. Gracias al increíble trabajo de la comunidad de modding, y en concreto al creador Aleksey, ese sueño es una realidad palpable en ARK con el mod de Pokéballs. Este añadido no solo cambia la forma en que interactúas con la fauna del juego, sino que también añade una capa de estrategia y personalización que puede revitalizar por completo tu experiencia de juego.

What happens if you leave a Pokeball in a rescue PvP?
When they leave the pokeballs, they must remain unconscious until they recover normally, with the HealingConsole or with the aid of stimulants as usual. These two settings would make the game more balanced in a Rescue PVP enabled. It would be perfect.

Este artículo es una guía completa para entender y dominar el mod de Pokéballs. Desde los conceptos básicos de cómo atrapar a tu primer Dodo hasta las complejas opciones de configuración del servidor que te permitirán ajustar cada detalle de la experiencia. Si eres un jugador que busca una nueva forma de disfrutar de ARK o un administrador de servidor que quiere ofrecer una característica única y popular a su comunidad, has llegado al lugar correcto.

Índice de Contenido

¿Cómo Funcionan las Pokéballs en ARK?

El concepto es tan brillante como sencillo: si puedes debilitar a un dinosaurio, puedes capturarlo. El mod introduce varios tipos de Pokéballs, cada una con una efectividad diferente, muy al estilo del juego que las inspira. El proceso general es el siguiente:

  1. Debilita a tu objetivo: Al igual que en el entrenamiento de doma tradicional de ARK, primero debes reducir la salud del dinosaurio que deseas capturar. Cuanto más débil esté, mayor será la probabilidad de éxito.
  2. Lanza tu Pokéball: Selecciona la Pokéball de tu inventario y lánzala contra la criatura debilitada. Si tienes éxito, el dinosaurio será absorbido por la bola en un destello de luz.
  3. Almacena y Despliega: Una vez capturado, el dinosaurio se convierte en un objeto en tu inventario. Puedes guardarlo en un cofre, llevarlo contigo y, cuando llegue el momento, lanzarlo de nuevo para que luche a tu lado o simplemente para moverlo de un lugar a otro de forma segura y eficiente.

Esta mecánica no solo es divertida, sino también increíblemente útil. Facilita el transporte de criaturas grandes a través de terrenos difíciles, permite crear un "ejército de bolsillo" listo para cualquier emboscada y ofrece una alternativa emocionante al proceso de doma estándar.

Guía de Configuración Avanzada para Administradores

Una de las mayores fortalezas de este mod es su increíble flexibilidad. Los administradores de servidores tienen acceso a un amplio abanico de opciones a través del archivo GameUserSettings.ini, permitiendo adaptar la experiencia a las necesidades específicas de su comunidad. A continuación, desglosamos cada una de estas opciones.

Mecánicas de Captura y Probabilidad

Estas opciones te permiten ajustar la dificultad y las reglas de la captura.

How do you use pokeballs in Ark?
This mod rights the wrongs of ARK with Pokeballs! If you weaken an enemy dino enough, fling one of many different strengthed pokeballs at them to catch them. You can store your pokeballs wherever you see fit and throw them at a target area to unleash them upon your enemies! Credits: Aleksey
  • ChanceLifeModifier: Este valor (por defecto 1000) es clave en el cálculo de la probabilidad de captura. Por cada 1000 puntos de vida que tenga un dinosaurio, se resta un 1% (configurable con la siguiente opción) a la probabilidad final. Esto hace que capturar criaturas de nivel alto y con mucha salud sea un verdadero desafío.
  • ChanceLifePercentModifier: Funciona junto al anterior. Define el porcentaje que se resta a la probabilidad de captura por cada tramo de vida definido en ChanceLifeModifier. Por defecto es 1 (1%). Si lo subes, la vida del dinosaurio tendrá un impacto mucho mayor, haciendo la captura más difícil.
  • UnconsciousCaptureBonus: Otorga una bonificación porcentual a la probabilidad de captura si el dinosaurio está inconsciente. Por defecto es del 30%, lo que recompensa a los jugadores que utilizan la estrategia clásica de noquear a las criaturas antes de intentar capturarlas.
  • CaptureFailedDefbuffTimeBase: Define la duración, en segundos, del debuff que recibe un dinosaurio cada vez que un intento de captura falla. Por defecto, cada "stack" de este debuff dura 10 segundos, lo que puede dar al dinosaurio una ventaja temporal si fallas repetidamente.
  • ExcludeCaptureDinoClasses: Una opción de poder absoluto para los administradores. Aquí puedes crear una lista negra de criaturas que no podrán ser capturadas bajo ninguna circunstancia, ni siquiera con una Masterball. Es ideal para excluir jefes, titanes u otras criaturas que quieras que permanezcan indomables. Debes usar el nombre de la clase del dino (ej: Xenomorph_Character_BP_Female_C para una Reina Reaper).

Reglas del Servidor y Entorno de Juego

Con estas opciones puedes integrar el mod de forma equilibrada en las reglas de tu servidor, especialmente en entornos PvP.

  • DisableRescue: Esta opción, desactivada por defecto (False), está ligada a una mecánica llamada "PokeballSickness". Al ponerla en `True`, se desactiva la función de "Rescate" de esta enfermedad. Esto puede ser útil en servidores PvP para crear un entorno más duro donde las consecuencias de usar las Pokéballs sean más permanentes y no haya una recuperación fácil.
  • EnableInArena: Por defecto está en `False`. Si se activa, permite el uso de Pokéballs dentro de las arenas de los jefes. Esto no significa que puedas capturar al jefe, sino que podrías desplegar a tus propios dinosaurios capturados para que te ayuden en la batalla.
  • DisableOnWildDinos: ¿Te encanta la idea de almacenar y transportar tus dinos domados pero no quieres alterar el sistema de doma de tu servidor? Activa esta opción (`True`). Deshabilitará la capacidad de usar Pokéballs en dinosaurios salvajes, convirtiendo el mod en una fantástica herramienta de almacenamiento y gestión de criaturas ya domadas.

Personalización Visual y de Interfaz

Dale un toque único a tu servidor con estas opciones estéticas y de calidad de vida.

  • Default...SkinIndex: Existen cuatro opciones separadas para cada tipo de bola (Pokeball, Greatball, Ultraball, Masterball). Permiten al administrador establecer una skin por defecto para todas las Pokéballs del servidor. Cada skin tiene un número de índice. Por ejemplo, puedes hacer que todas las Masterballs se vean como la "Tek" (índice 9) o la "Gold" (índice 4). ¡Incluso hay skins exclusivas para administradores que puedes asignar a todos los jugadores si lo deseas!
  • HideProtectionBuffFromHUD: Una opción sencilla para ocultar el icono del buff de protección que otorga la Pokéball. Ideal para jugadores que prefieren una interfaz más limpia.
  • DisableCustomUI: Si no planeas usar la interfaz de usuario personalizada que trae el mod, puedes desactivarla por completo con esta opción para mantener la experiencia lo más simple posible.

Tabla Comparativa de Opciones Clave

Para una referencia rápida, aquí tienes una tabla con algunas de las configuraciones más importantes:

Opción de ConfiguraciónValor por DefectoFunción Principal
DisableOnWildDinosFalseConvierte el mod en una herramienta de solo almacenamiento si se activa (True).
EnableInArenaFalsePermite usar Pokéballs (para desplegar dinos) en las arenas de los jefes.
UnconsciousCaptureBonus30Añade un 30% de probabilidad de captura a dinos inconscientes.
ExcludeCaptureDinoClassesVacíoPermite crear una lista de dinos que no se pueden capturar.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo capturar jefes como la Broodmother o el Megapithecus?
No, los jefes del juego no pueden ser capturados. La opción EnableInArena solo te permite usar dinosaurios que ya has capturado previamente para que te ayuden en la pelea, no para capturar al jefe en sí.
¿Qué pasa si fallo al intentar capturar un dinosaurio?
Si un intento de captura falla, el dinosaurio recibirá un debuff temporal que puede hacerlo más resistente a intentos posteriores por un corto período, según lo definido en la configuraciónCaptureFailedDefbuffTimeBase.
¿Hay alguna forma de que mis dinosaurios capturados se guarden automáticamente en un lugar seguro?
Sí, el mod cuenta con una función de "PC Transfer". Si tienes un PC del mod (una estructura de almacenamiento) y superas un cierto umbral de Pokéballs en tu inventario (definido por PokeballPCTransferThreshold), las nuevas capturas se enviarán automáticamente a tu PC, liberando espacio en tu inventario.
Como jugador, ¿puedo cambiar la skin de mis Pokéballs?
Sí. Aunque el administrador del servidor puede establecer una skin por defecto, el mod incluye una herramienta llamada "Pokeball Skin Selector" que permite a los jugadores anular esa configuración y elegir su propia apariencia para las Pokéballs que fabrican.

Conclusión: Un Mod Imprescindible

El mod de Pokéballs para ARK: Survival Evolved es mucho más que una simple referencia a otra famosa franquicia. Es una herramienta de juego profunda, robusta y altamente personalizable que añade conveniencia, estrategia y, sobre todo, mucha diversión. La capacidad de ajustar cada pequeño detalle permite a los administradores de servidores crear una experiencia perfectamente equilibrada para su comunidad, ya sea un servidor PvP hardcore o un entorno PvE relajado. Si buscas revolucionar tu forma de jugar a ARK, no busques más: es hora de fabricar unas cuantas Pokéballs y salir a capturarlos a todos.

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