24/09/2008
Has pasado horas en las mazmorras de la Ciudad Imperial, has luchado contra diablillos y has escapado por las alcantarillas para entregar el Amuleto de Reyes. Pero cada vez que la cámara se acerca a tu personaje, un pensamiento te atormenta: "¿En qué estaba pensando cuando creé esta cara?". El creador de personajes de The Elder Scrolls IV: Oblivion es legendario por su profundidad, pero también por la facilidad con la que se pueden crear avatares... peculiares. Si te arrepientes de tu elección inicial y sueñas con un cambio de imagen en mitad de tu aventura por Cyrodiil, estás de suerte. Aunque el juego no ofrece un cirujano plástico mágico, los jugadores de PC tienen un as bajo la manga: la consola de comandos. En esta guía definitiva, te explicaremos paso a paso cómo modificar la apariencia de tu personaje existente, las precauciones que debes tomar y cómo solucionar los posibles problemas que puedan surgir.

¿Es Realmente Posible Cambiar de Aspecto en Oblivion?
La respuesta corta es sí, pero con condiciones. Oficialmente, una vez que sales de las alcantarillas al inicio del juego, tu apariencia queda sellada para el resto de tus días en Tamriel. No hay PNJ, tiendas ni servicios dentro del juego que te permitan alterar tus rasgos faciales, tu peinado o tu raza. Esta era una característica común en los RPG de la época.
Sin embargo, la versión de PC del juego incluye el acceso a la consola de desarrollador, una poderosa herramienta que permite a los jugadores introducir comandos para modificar casi cualquier aspecto del juego. Mediante un simple comando, puedes volver a abrir el menú de creación de personajes en cualquier momento y con cualquier personaje. Es importante recalcar que esta funcionalidad es exclusiva para jugadores de PC. Si juegas en Xbox o PlayStation, lamentablemente no tendrás acceso a esta opción y la única manera de cambiar de apariencia es comenzando una nueva partida.
El proceso para acceder al menú de edición es sorprendentemente sencillo. No necesitas instalar mods ni programas de terceros. Sigue estos pasos al pie de la letra:
- Abre la Consola de Comandos: Durante el juego, pulsa la tecla de tilde (~) o la tecla de grado (°), que generalmente se encuentra a la izquierda de la tecla del número 1 en la mayoría de los teclados QWERTY. Verás que el juego se pausa y aparece una interfaz de texto en la parte inferior de la pantalla.
- Introduce el Comando: Escribe con cuidado el siguiente comando:
showracemenu. No distingue entre mayúsculas y minúsculas, pero es mejor escribirlo tal cual. - Pulsa Enter: Una vez escrito, presiona la tecla Enter.
- ¡Magia!: La consola se cerrará y te encontrarás de nuevo en el menú de creación de personajes, con tu avatar actual cargado. Ahora tienes total libertad para realizar los cambios que desees.
- Finaliza la Edición: Cuando estés satisfecho con tu nuevo aspecto, navega hasta la pestaña de "Resumen", selecciona "Continuar" o "Hecho" y acepta los cambios. Volverás al juego instantáneamente con tu nueva apariencia.
¡Atención! Consecuencias y Advertencias Cruciales
Antes de que te lances a remodelar a tu héroe, es vital que comprendas las implicaciones de usar este comando. No es un sistema perfecto y puede tener efectos secundarios no deseados en tu partida.
Desactivación de Logros
La consecuencia más importante para muchos jugadores es que el uso de la consola de comandos desactiva los logros para esa sesión de juego en las versiones más recientes (como la de Steam). Si eres un cazador de logros, usar `showracemenu` significará que no podrás desbloquear ninguno más en esa partida guardada. Piénsalo bien antes de proceder si esto es importante para ti.

El Peligroso Reseteo de Atributos y Habilidades
Este es el mayor riesgo. Si utilizas el comando `showracemenu` y cambias la raza de tu personaje, el juego reseteará tus atributos (Fuerza, Inteligencia, etc.) y tus habilidades (Cuchilla, Destrucción, etc.) a los valores iniciales de la nueva raza seleccionada. Todo el progreso que hayas conseguido subiendo de nivel se perderá. Sin embargo, si solo modificas aspectos estéticos como el pelo, la forma de la cara o el color de la piel sin tocar la raza, por lo general tus estadísticas permanecerán intactas. Aun así, el riesgo siempre existe, por lo que el siguiente paso es el más importante de todos.
La Regla de Oro: ¡Guarda la Partida Antes!
Este consejo no puede ser subestimado. Antes de siquiera pensar en abrir la consola de comandos, realiza un guardado manual completo. No confíes en los autoguardados. Ve al menú, selecciona guardar y crea un nuevo archivo de guardado que puedas identificar fácilmente, como "AntesDeCirugia". De esta manera, si algo sale terriblemente mal, si tus estadísticas se reinician por accidente o si simplemente no te gusta el resultado, puedes cargar esa partida y todo volverá a la normalidad sin ninguna pérdida.
Cómo Restaurar tus Estadísticas si Cambias de Raza
Imaginemos que has decidido cambiar de un Bretón a un Nórdico, y como era de esperar, tus niveles de habilidad han vuelto a sus valores base. ¡Que no cunda el pánico! La propia consola de comandos te ofrece una solución, aunque requiere algo de trabajo manual.
Puedes reajustar cada atributo y habilidad individualmente con el comando `player.setav`. La estructura es la siguiente:
player.setav [NombreDelAtributo/Habilidad] [Valor]
Por ejemplo, si tu habilidad con la Cuchilla (Blade) estaba en 75, abrirías la consola y escribirías:
player.setav Blade 75
Si tu atributo de Fuerza (Strength) estaba en 80, escribirías:
player.setav Strength 80
Para que esto funcione, es crucial que antes de usar `showracemenu` anotes o hagas una captura de pantalla de todas tus estadísticas. Aquí tienes una tabla con algunos de los nombres de habilidades y atributos en inglés que necesitarás para la consola:
| Tipo | Nombre en Español | Comando en Inglés |
|---|---|---|
| Atributo | Fuerza | Strength |
| Atributo | Inteligencia | Intelligence |
| Atributo | Voluntad | Willpower |
| Atributo | Agilidad | Agility |
| Atributo | Velocidad | Speed |
| Atributo | Resistencia | Endurance |
| Atributo | Personalidad | Personality |
| Atributo | Suerte | Luck |
| Habilidad | Cuchilla | Blade |
| Habilidad | Contundente | Blunt |
| Habilidad | Mano a mano | HandToHand |
| Habilidad | Armero | Armorer |
| Habilidad | Bloqueo | Block |
| Habilidad | Armadura pesada | HeavyArmor |
| Habilidad | Alquimia | Alchemy |
| Habilidad | Alteración | Alteration |
| Habilidad | Destrucción | Destruction |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo usar este método en Xbox 360, Xbox One, PS3 o PS4?
No. El acceso a la consola de comandos es una característica exclusiva de la versión para PC de The Elder Scrolls IV: Oblivion. En consolas, no hay ninguna forma legítima de cambiar la apariencia de tu personaje después de la creación inicial.

¿Perderé los objetos de mi inventario o el progreso de las misiones?
Generalmente, no. El comando `showracemenu` afecta principalmente a la apariencia y, en caso de cambiar de raza, a las estadísticas del personaje. Tu inventario, tu progreso en las misiones, tu oro y tus casas deberían permanecer intactos. Sin embargo, debido a la naturaleza no oficial de este método, siempre existe un pequeño riesgo de que se produzcan fallos, lo que refuerza la importancia de guardar la partida previamente.
¿Hay alguna alternativa a los comandos de consola?
La única alternativa oficial es empezar una nueva partida. Sin embargo, la comunidad de modding de Oblivion es inmensa. Existen mods creados por fans que permiten cambiar la apariencia de forma más segura e integrada en el juego, a veces añadiendo un PNJ que ofrece estos servicios. Si te sientes cómodo instalando mods, esta podría ser una opción más segura y que no desactiva los logros, pero requiere una investigación y configuración adicional por tu parte.
Si cambio mi nombre, ¿los PNJ me llamarán por mi nuevo nombre?
No. En Oblivion, los PNJ rara vez se refieren a ti por tu nombre. Te llaman "Héroe de Kvatch", "Campeón de Cyrodiil", etc. Cambiar tu nombre en el menú solo afectará a cómo aparece en la interfaz del juego (menús de guardado, inventario, etc.), pero no alterará los diálogos.
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