10/11/2015
En el vasto universo de los videojuegos independientes, existen joyas que, sin necesidad de grandes presupuestos ni gráficos hiperrealistas, logran dejar una marca indeleble en quienes se atreven a explorarlas. Una de esas obras es, sin duda, Space Funeral. Lanzado en 2010 y desarrollado por thecatamites utilizando el motor RPG Maker 2003, este juego es una inmersión profunda en lo surrealista, una experiencia que desafía las convenciones del género RPG y nos presenta un mundo tan grotesco como fascinante. Acompaña a Phillip y su fiel compañero Leg Horse en una misión para restaurar un mundo corrompido, un viaje que te enfrentará a los horrores más extraños que puedas imaginar.

Un Mundo Roto: ¿De qué Trata Space Funeral?
La premisa de Space Funeral es tan simple como extraña. Hubo una vez una ciudad perfecta, el origen de todas las cosas en esta tierra. Sin embargo, una corrupción repentina y misteriosa la transformó, afectando a todo el mundo con su decadencia. Aquí es donde entran nuestros héroes: Phillip, un niño perpetuamente llorando en pijama, y Leg Horse, una criatura que es, literalmente, un conjunto de patas sin torso. Juntos, emprenden una peligrosa misión para encontrar la ciudad y devolverla a su estado original de perfección.
Lo que hace especial a este viaje no es el objetivo en sí, sino el camino. El mundo de Space Funeral está poblado por una colección de personajes y enemigos que parecen sacados de una pesadilla febril. Desde criminales que te atacan con la música de Pokémon, hasta hedonistas musculosos, caballeros del pantano y el mismísimo Drácula. Cada encuentro es una pieza más en un rompecabezas de locura que define la atmósfera del juego. La estética, creada con los recursos limitados de RPG Maker 2003, se ve realzada por un uso deliberado de colores discordantes, sprites deformes y un arte que evoca una sensación de incomodidad y maravilla a partes iguales.
El Legado Continúa: ¿Existe un Space Funeral 2?
Una de las preguntas más frecuentes entre los seguidores de este título de culto es si existe una continuación. La respuesta es sí, aunque con matices importantes. Space Funeral 2, también conocido por el título Blood Blood, es una secuela creada por un fan, DarkChibiShadow, y lanzada el 13 de octubre de 2012. A pesar de no haber sido desarrollado por el creador original, thecatamites ha declarado que tanto esta secuela como otra entrega fan llamada Earth Birth son canónicas dentro del universo del juego.
Blood Blood es conocido por ser el juego más corto de la serie, pero condensa en su breve duración toda la esencia del original. Un nuevo artista llega a la tierra de Phillip y Leg Horse para desatar el caos una vez más, y los jugadores deben navegar por nuevos escenarios y enfrentarse a nuevas abominaciones. La existencia de estas secuelas canónicas hechas por fans es un testimonio del profundo impacto que tuvo el juego original, inspirando a otros creadores a expandir su extraño y maravilloso universo.

Tabla Comparativa de las Secuelas Canónicas
Para aclarar el panorama de la saga, aquí tienes una tabla comparando los títulos considerados canónicos:
| Título del Juego | Creador | Estatus | Característica Principal |
|---|---|---|---|
| Space Funeral | thecatamites | Original | Estableció el tono surrealista y la historia principal. |
| Space Funeral 2 (Blood Blood) | DarkChibiShadow | Secuela Canónica (Fan-made) | Considerado el juego más corto de la serie. |
| Earth Birth | Desconocido (Fan-made) | Secuela Canónica (Fan-made) | Expande aún más el lore del universo. |
La Banda Sonora: Un Collage de Música Experimental
Un elemento que define la identidad de Space Funeral es su banda sonora. Lejos de componer música original, thecatamites optó por curar una selección de piezas musicales de diversas fuentes, muchas de las cuales son experimentos tempranos de música electrónica y de sintetizadores. Esta decisión fue un acierto rotundo, ya que la naturaleza extraña y a menudo disonante de estas pistas encaja perfectamente con la atmósfera del juego.
La banda sonora incluye obras de artistas y colectivos vanguardistas como:
- Les Rallizes Dénudés: Su música suena en el primer pueblo, Scum Vullage, estableciendo un tono melancólico y crudo.
- BBC Radiophonic Workshop: Pioneros de la música electrónica, sus composiciones ambientales y experimentales se utilizan en los mapas del mundo y durante las batallas, creando una sensación de extrañeza constante.
- Ruth White: Sus piezas, sacadas de álbumes de música electrónica temprana, ambientan los viajes en barco y las siniestras Cavernas de Sangre (Blood Caverns).
- Vyacheslav Mescherin's Orchestra: La surrealista "Danza de los Pingüinos" suena en la casa de Drácula, un momento inolvidable de humor absurdo.
Además, el juego utiliza fragmentos de canciones de rock como "7 and 7 is" de Love para los temas de victoria y derrota, y el riff de "20th Century Boy" de T. Rex para la aparición de un personaje homónimo. Esta mezcla ecléctica y deliberada de sonidos es crucial para la inmersión, convirtiendo la banda sonora en un personaje más del juego.
¿Por Qué Deberías Jugarlo Hoy?
Space Funeral es más que un simple juego; es una pieza de arte interactivo. Es una parodia y, a la vez, una carta de amor al género RPG. Su corta duración lo convierte en una experiencia accesible, pero su impacto es duradero. Jugarlo es adentrarse en la mente de su creador y experimentar una visión única, libre de las ataduras comerciales. Si eres un aficionado a los juegos independientes, al arte surrealista o simplemente buscas algo completamente diferente, Space Funeral es una parada obligatoria. Es un recordatorio de que la creatividad no necesita de la última tecnología para brillar, solo de una idea potente y la valentía de llevarla hasta sus últimas y más extrañas consecuencias.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es Space Funeral un juego real?
Sí, es un juego de rol independiente completamente jugable. Fue desarrollado por thecatamites con el motor RPG Maker 2003 y publicado gratuitamente en internet en el año 2010, donde rápidamente alcanzó el estatus de juego de culto.

¿De qué trata la historia de Space Funeral?
La historia sigue a Phillip, un niño que llora constantemente, y a su compañero Leg Horse en su misión para restaurar la "Ciudad Perfecta", fuente de todo lo bueno, que ha sido corrompida y ha esparcido su mal por todo el mundo.
¿La secuela, Space Funeral 2, es oficial?
No es oficial en el sentido de que no fue creada por el desarrollador original. Sin embargo, Space Funeral 2: Blood Blood (y también Earth Birth) son secuelas hechas por fans que el creador original, thecatamites, ha declarado como canónicas, es decir, que forman parte de la historia oficial del universo del juego.
¿La música del juego es original?
No, la banda sonora no contiene canciones originales (a excepción de un tema por defecto de RPG Maker). Es una cuidada selección de música preexistente, principalmente de artistas pioneros en la música electrónica y experimental de los años 60 y 70, lo que contribuye enormemente a su atmósfera única y atemporal.
¿Es un juego muy largo?
No, Space Funeral es conocido por ser una experiencia relativamente corta, que puede completarse en unas pocas horas. Su secuela canónica, Blood Blood, es incluso más breve. Sin embargo, su densidad de ideas y su atmósfera memorable hacen que sea una experiencia muy intensa y recordada.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Space Funeral: El RPG surrealista y su secuela puedes visitar la categoría Indie.
