What is the magic class in Oblivion remastered?

Oblivion: La Build Definitiva para Dificultad Máxima

14/09/2015

Valoración: 4.05 (11394 votos)

Enfrentarse a Cyrodiil en la máxima dificultad de The Elder Scrolls IV: Oblivion es un desafío que pone a prueba la paciencia y habilidad de cualquier jugador. Los enemigos se convierten en esponjas de daño capaces de aniquilarte en un par de golpes, y la supervivencia se vuelve una verdadera pesadilla. Sin embargo, el profundo y flexible sistema de magia de Oblivion esconde la clave no solo para sobrevivir, sino para dominar por completo el juego. Hoy desvelaremos una build de mago de alto nivel, centrada en la manipulación de las mecánicas del juego para alcanzar una regeneración de Magicka prácticamente infinita, permitiéndote lanzar los hechizos más poderosos sin apenas pestañear.

How many classes are there in Oblivion?
As there are 21 Classes to pick from, plus an option to create your own custom Class, deciding on one option can be a little overwhelming when the option pops up right at the start of your Oblivion journey. To help you make a decision, we've explained our pick for the best Class in Oblivion below, along with a list of all Classes.

Esta guía está pensada para personajes de nivel intermedio a avanzado (aproximadamente entre los niveles 22 y 51), momento en el cual ya tienes acceso a equipamiento encantado potente y a la creación de hechizos de nivel Experto. Prepárate para sumergirte en los secretos de la creación de hechizos y la optimización de atributos.

Índice de Contenido

El Corazón de la Build: Entendiendo la Regeneración de Magicka

El secreto para convertirte en un archimago imparable no reside en tener la reserva de Magicka más grande, sino en la velocidad a la que puedes recuperarla. La fórmula que gobierna esta mecánica es a menudo pasada por alto, pero es nuestra llave maestra. La regeneración de Magicka depende de dos factores principales: tu Magicka total y tu atributo de Voluntad (Willpower).

La comunidad de jugadores ha descifrado la fórmula exacta, y revela una relación muy interesante. Existe un punto de equilibrio, un "punto dulce" donde la regeneración alcanza su máxima eficiencia. Este punto se alcanza cuando tu Magicka total es igual a 75 más el doble de tu Voluntad. Matemáticamente, se expresa así:

Magicka Total Óptima = 75 + (Voluntad x 2)

¿Qué significa esto en la práctica? Significa que simplemente aumentar tu Voluntad sin control no es la mejor estrategia. Debes equilibrarla con tu reserva total de Magicka. Por ejemplo, si gracias a encantamientos logras una Magicka total de 650 puntos, tu objetivo de Voluntad para una regeneración perfecta sería:

(650 - 75) / 2 = 287.5 de Voluntad

Alcanzar 287 de Voluntad de forma natural es imposible, ya que el límite base es 100. Aquí es donde la magia entra en juego: usaremos hechizos personalizados para fortificar temporalmente nuestros atributos y alcanzar estas cifras divinas.

El Arsenal del Archimago: Hechizos Personalizados y Coste Mágico

Antes de poder romper las barreras de nuestros atributos, debemos entender cómo funciona el coste de los hechizos. En Oblivion, el coste de un hechizo se reduce a medida que aumenta tu habilidad en la escuela de magia correspondiente. Un hito crucial es alcanzar el nivel 75 (Experto) en una escuela, ya que el coste de los hechizos de esa escuela se reduce drásticamente. Esto nos permite lanzar encantamientos de Fortificar Atributo lo suficientemente potentes y duraderos como para ser útiles en combate.

Nuestra estrategia se basará en la escuela de Restauración. El plan es el siguiente:

  1. Crear un hechizo inicial para potenciar nuestra habilidad de Restauración temporalmente.
  2. Con la habilidad de Restauración potenciada (y por tanto, con los costes de hechizos de Restauración reducidos), lanzar una serie de hechizos para aumentar masivamente nuestra Voluntad.

Paso 1: El Hechizo de Preparación

El primer hechizo que crearemos será uno que fortifique nuestra propia habilidad de Restauración. Al lanzarlo, cualquier hechizo de Restauración posterior costará muchísimo menos durante un breve periodo. Esto es fundamental para poder lanzar nuestra cadena de hechizos de Voluntad sin agotar toda nuestra Magicka de golpe.

Un buen ejemplo de hechizo de preparación sería:

  • Nombre del Hechizo: AA Preparación de Buff
  • Efecto: Fortificar Restauración 25 puntos durante 108 segundos.

Con un nivel de Restauración de 75 (Experto), este hechizo tendrá un coste base de unos 399 puntos, pero te costará lanzarlo aproximadamente 199 de Magicka. Una vez activo, tu habilidad de Restauración será temporalmente de 100, lo que reduce el coste de los siguientes hechizos de esta escuela a solo el 20% de su coste base. ¡Una rebaja masiva!

Paso 2: La Cadena de Voluntad

Ahora que nuestros hechizos de Restauración son increíblemente baratos, es el momento de potenciar nuestra Voluntad. Un detalle crucial de Oblivion es que los hechizos con el mismo nombre no se acumulan (no "stackean"). Para poder lanzar varios hechizos de Fortificar Voluntad y que sus efectos se sumen, cada uno debe tener un nombre único.

Para mantener el orden en nuestro libro de hechizos, es recomendable usar un prefijo como "AA" para que aparezcan al principio de la lista. Crearemos varios hechizos idénticos en efecto pero con nombres distintos:

  • Nombre del Hechizo: AA Voluntad 1
  • Efecto: Fortificar Voluntad 50 puntos durante 44 segundos.
  • Nombre del Hechizo: AA Voluntad 2
  • Efecto: Fortificar Voluntad 50 puntos durante 44 segundos.
  • Nombre del Hechizo: AA Voluntad 3
  • Efecto: Fortificar Voluntad 50 puntos durante 44 segundos.
  • Nombre del Hechizo: AA Voluntad 4
  • Efecto: Fortificar Voluntad 50 puntos durante 44 segundos.

Gracias a nuestro hechizo de preparación, cada uno de estos hechizos de Voluntad, que normalmente costarían unos 199 de Magicka, ahora solo te costarán unos 79 puntos. Lanzando los cuatro de forma consecutiva, sumarás 200 puntos a tu Voluntad base.

Poniéndolo Todo en Práctica: El Resultado Final

Imaginemos que nuestro personaje tiene una base de 100 en Voluntad y, gracias a 8 Piedras de Sello Sigil de alto nivel (que otorgan +50 de Magicka cada una, más tu base), una Magicka total de 650. El proceso sería:

  1. Lanzar "AA Preparación de Buff". (Coste: ~199 Magicka)
  2. Rápidamente, lanzar "AA Voluntad 1", "AA Voluntad 2", "AA Voluntad 3" y "AA Voluntad 4". (Coste total: ~316 Magicka)

El resultado: durante unos 35 segundos, tu personaje tendrá casi 300 de Voluntad (100 base + 200 del buff), alcanzando el punto óptimo de regeneración para tus 650 de Magicka. La velocidad a la que tu barra azul se rellenará será asombrosa. Para ponerlo en perspectiva: serás capaz de regenerar la Magicka necesaria para lanzar un hechizo de Parálisis de 10 segundos... ¡cada 2 segundos! Te conviertes en una ametralladora de hechizos, capaz de controlar, dañar y destruir a cualquier enemigo sin preocuparte por tu maná.

Tabla Comparativa de Regeneración de Magicka

Para ilustrar el poder de esta optimización, veamos cómo cambia la tasa de regeneración con una Magicka total fija de 650 puntos.

Nivel de VoluntadPuntos de Magicka por segundoDescripción
100 (Base)~17.9Una regeneración decente para un mago estándar.
200 (Buffeado)~30.9Un aumento significativo, ya te sientes poderoso.
287 (Óptimo)~42.2Regeneración máxima. La barra de Magicka se llena casi instantáneamente.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Por qué es necesario usar nombres diferentes para los hechizos?
En Oblivion, los efectos mágicos de hechizos con el mismo nombre exacto no se acumulan. Al darles nombres diferentes (aunque el efecto sea idéntico), el juego los trata como fuentes distintas y permite que sus efectos se sumen, lo que se conoce como "stacking".
¿Dónde consigo las Piedras de Sello Sigil para aumentar mi Magicka?
Las Piedras de Sello Sigil se obtienen al cerrar portones de Oblivion. La calidad de la piedra y sus encantamientos dependen de tu nivel. Para obtener las que otorgan +50 de Magicka (Transcendent Sigil Stones), necesitarás tener nivel 17 o superior.
¿Funciona esta build en niveles bajos?
Técnicamente, sí, pero es mucho menos efectiva. La build brilla en niveles altos porque necesitas el rango de Experto (75) en Restauración para que los costes de los hechizos sean manejables y acceso a las Piedras de Sello de mayor calidad. Antes de eso, el coste en Magicka será demasiado alto.
¿Se considera esto hacer trampa o un exploit?
No. Esto es utilizar al 100% las mecánicas que los desarrolladores pusieron en el juego. La creación de hechizos personalizados es una característica central de Oblivion. Esta build simplemente lleva esa característica a su máxima expresión lógica para superar el mayor desafío del juego.
¿Qué raza o signo de nacimiento es mejor para esta build?
Para maximizar tu potencial, las razas con bonificaciones a la Magicka como los Altos Elfos (Altmer) o los Bretones son excelentes opciones. En cuanto a los signos de nacimiento, El Mago o El Aprendiz te darán una gran reserva de Magicka inicial para trabajar. El Atronach es una opción de alto riesgo y alta recompensa, ya que te da una Magicka inmensa pero anula la regeneración natural, obligándote a depender de otras fuentes, aunque esta build podría mitigar esa desventaja.

Dominar la dificultad máxima de Oblivion no requiere reflejos sobrehumanos, sino un profundo conocimiento de sus sistemas. Al entender y explotar la mecánica de regeneración de Magicka, puedes transformar a tu personaje de un simple aventurero a una fuerza de la naturaleza imparable. Así que ve al Altar de Creación de Hechizos, experimenta y demuestra a los daedra quién manda realmente en Cyrodiil.

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