17/11/2007
En el vasto y peligroso mundo de Horizon Zero Dawn, cada ventaja cuenta. Desde mejorar tu arco hasta aprender los patrones de las máquinas más letales, la supervivencia depende de tu preparación. Pero, ¿y si te dijéramos que existe un atuendo legendario, una reliquia del Mundo Metálico capaz de hacer a Aloy casi invencible? Hablamos de la armadura Tejeescudos, una pieza de tecnología antigua que genera un campo de fuerza protector. Conseguirla no es tarea fácil; requiere embarcarse en una de las misiones secundarias más memorables del juego: la Armería Antigua. Esta guía completa te llevará de la mano a través de cada paso, desde encontrar las esquivas Células de Energía hasta resolver los crípticos acertijos que protegen este increíble tesoro.

- ¿Qué es la misión "Armería Antigua"?
- Paso 1: Localización de las 5 Células de Energía
- Paso 2: Encontrando el Búnker Secreto
- Paso 3: Resolviendo los Acertijos de la Armería
- La Recompensa: Análisis de la Armadura Tejeescudos
- Preguntas Frecuentes sobre la Armería Antigua
- Conclusión: ¿Vale la pena el esfuerzo?
¿Qué es la misión "Armería Antigua"?
La "Armería Antigua" es una misión secundaria especial en Horizon Zero Dawn que se activa de dos maneras: al encontrar tu primera Célula de Energía o al descubrir la ubicación del búnker secreto que alberga la armadura. A diferencia de otras misiones, esta no te guía con marcadores claros desde el principio, sino que te invita a explorar y descubrir los secretos de los Antiguos. El objetivo final es reunir cinco Células de Energía perdidas para restaurar la energía de un búnker y desbloquear la armadura Tejeescudos, el atuendo más poderoso del juego.
Paso 1: Localización de las 5 Células de Energía
La parte más larga de la misión es encontrar las cinco Células de Energía. Están ocultas en lugares clave que visitarás durante las misiones principales. No te preocupes si te saltas alguna, ya que puedes volver a todas estas ubicaciones más adelante en el juego. A continuación, te detallamos dónde encontrar cada una.
Célula de Energía #1: Ruinas de la Infancia (Prólogo)
La primera célula es, irónicamente, la más fácil de pasar por alto. La encontrarás en las ruinas subterráneas a las que Aloy cae cuando es una niña. Puedes regresar a esta área como adulta. Busca la entrada a la cueva cerca del lugar de descanso de Rost. Una vez dentro, avanza por los mismos pasillos que recorriste en el prólogo. Llegarás a una zona con estalactitas y estalagmitas que bloquean una puerta. Rómpelas con tu lanza y encontrarás la Célula de Energía sobre una mesa en la pequeña habitación.
Célula de Energía #2: El Vientre de la Montaña
Esta célula se encuentra dentro de la montaña sagrada de la tribu Nora, All-Mother (Toda Madre), a la que accedes durante la misión principal "El Vientre de la Montaña". Después de la ceremonia, cuando te despiertes y busques tu equipo, verás un túnel bajo con una luz brillante. Agáchate y síguelo. La Célula de Energía estará al final del pasillo, junto a un cadáver. Si no la recoges durante la misión, la puerta principal de la montaña se cerrará, pero no te preocupes, se volverá a abrir más adelante en la historia principal.
Célula de Energía #3: Fin del Creador
La tercera célula está en la cima de la torre de Faro Automated Solutions, a la que escalas durante la misión "Fin del Creador". Tu objetivo es llegar a la oficina de Ted Faro en la cima. Antes de entrar en la sala de conferencias para ver el holograma final, deberás escalar la aguja de la torre. Sigue el camino de escalada amarillo hasta la cima absoluta. Allí, en una pequeña plataforma con vistas espectaculares, encontrarás la Célula de Energía esperándote. ¡No bajes sin ella!
Célula de Energía #4: El Cementétrico
Encontrarás esta célula mientras exploras las ruinas antiguas durante la misión principal "El Cementétrico". Dentro de esta instalación subterránea, tendrás que resolver varios acertijos de bloqueo holográfico para avanzar. Después de resolver el tercer puzzle y abrir la puerta, mira a tu izquierda antes de continuar. Verás la Célula de Energía verde brillante en una alcoba. Es fácil de ver, pero también fácil de ignorar si vas con prisa.

Célula de Energía #5: La Montaña que Cayó
La última célula está en las instalaciones de GAIA Prime, a las que accedes durante la misión tardía "La Montaña que Cayó". Después de hablar con Sylens, tendrás que hacer rápel hacia abajo. En lugar de seguir el camino principal hacia adelante, date la vuelta y busca un saliente al que puedas saltar. Sigue este camino oculto hacia abajo y encontrarás una cueva secreta con suministros y, lo más importante, la quinta y última Célula de Energía.
Paso 2: Encontrando el Búnker Secreto
Una vez que tengas al menos dos Células de Energía (aunque recomendamos tener las cinco para hacer un solo viaje), es hora de encontrar la Armería Antigua. El búnker se encuentra en el bioma desértico, al noroeste del Terreno de Caza Nora. Busca una antena de radio caída en un acantilado. La entrada al búnker es una grieta en la roca cercana. Desciende y encontrarás un lago subterráneo. Nada hacia el otro lado para llegar a la entrada de la armería.
Paso 3: Resolviendo los Acertijos de la Armería
Dentro del búnker, verás la armadura Tejeescudos en una vitrina, bloqueada por abrazaderas. Para liberarla, debes resolver dos puzzles de cerraduras holográficas.
Primer Acertijo: La Puerta de las 2 Células
La primera puerta requiere dos Células de Energía. Insértalas en los diales vacíos para activar el puzzle. Verás cinco cerraduras holográficas con indicadores que puedes girar. Junto a ellas, hay una pantalla que muestra una serie de números: 1200, 1500, 1800, 2100, 0000. Estos corresponden a horas en un reloj de 24 horas. Debes girar los diales para que apunten en la dirección correspondiente a esa hora en un reloj analógico.
La solución, de izquierda a derecha, es:
- 12:00: Arriba
- 15:00 (3 PM): Derecha
- 18:00 (6 PM): Abajo
- 21:00 (9 PM): Izquierda
- 00:00 (Medianoche): Arriba
Al introducir la secuencia correcta, la puerta se abrirá, dándote acceso a la cámara principal.
Segundo Acertijo: Las Abrazaderas de las 3 Células
Ahora estás frente a la armadura, pero aún está bloqueada. Necesitarás las tres Células de Energía restantes. Insértalas en los diales correspondientes para activar el segundo puzzle. Esta vez, la pantalla muestra una serie de grados: 90°, 270°, 360°, 90°, 270°. Debes girar los diales para que coincidan con estos ángulos, considerando que 0°/360° es arriba.
La solución, de izquierda a derecha, es:
- 90°: Derecha
- 270°: Izquierda
- 360°: Arriba
- 90°: Derecha
- 270°: Izquierda
Una vez resuelto, las abrazaderas se soltarán. ¡Acércate y reclama tu recompensa! La armadura Tejeescudos aparecerá en tu inventario como una caja de tesoro que debes abrir para equiparla.
La Recompensa: Análisis de la Armadura Tejeescudos
La armadura Tejeescudos es, sin duda, una de las mejores del juego. Su principal ventaja es un escudo de energía recargable que absorbe todo el daño hasta que se agota. Mientras el escudo esté activo (indicado por un brillo azul), tu salud no disminuirá. Cuando el escudo se agota, el brillo se vuelve rojo y parpadea, momento en el que empezarás a recibir daño. El escudo se recarga automáticamente después de unos segundos sin recibir golpes.

| Característica | Armadura Tejeescudos | Atuendo de Maestra de la Caza Nora (Modificado) |
|---|---|---|
| Defensa Base | Escudo de energía que absorbe ~800-1000 de daño | Defensa física base baja |
| Ranuras de Modificación | 0 | Hasta 4 (dependiendo de la rareza) |
| Protección Elemental | Protección total mientras el escudo está activo | Depende de las modificaciones equipadas |
| Sigilo | Ninguno | Puede ser muy alto con modificaciones |
| Estética | Brillo azul/rojo constante y llamativo | Variada, sin efectos visuales permanentes |
Su principal desventaja es la falta de ranuras de modificación, lo que significa que no puedes mejorar su sigilo ni añadir resistencias elementales específicas. Además, el brillo constante puede ser un poco molesto durante las cinemáticas. Sin embargo, para el combate directo, es insuperable.
Preguntas Frecuentes sobre la Armería Antigua
¿Qué pasa si me salté una Célula de Energía en una misión principal?
No hay problema. Todas las ubicaciones donde se encuentran las Células de Energía son accesibles después de completar las misiones principales correspondientes. Puedes volver en cualquier momento para recogerlas.
¿La armadura Tejeescudos me hace completamente invencible?
No. Te hace extremadamente resistente, pero no invencible. El escudo tiene un límite de daño que puede absorber. Una vez agotado, eres tan vulnerable como con cualquier otra armadura hasta que se recargue.
¿Puedo mejorar la armadura Tejeescudos?
No, este atuendo no tiene ranuras de modificación. Su poder reside únicamente en su escudo de energía incorporado.
¿Desde qué nivel puedo empezar esta misión?
Técnicamente, puedes empezarla en cuanto encuentres la primera célula o el búnker. Sin embargo, dado que las células están repartidas por todo el mapa y en misiones de diferente nivel, completarás la misión de forma natural a medida que avanzas en la historia principal.
Conclusión: ¿Vale la pena el esfuerzo?
Absolutamente. Completar la misión "Armería Antigua" no solo te recompensa con un trofeo, sino que te otorga una ventaja táctica increíble para el resto del juego y el contenido de New Game+. La sensación de seguridad que proporciona la armadura Tejeescudos te permite enfrentarte a las máquinas más formidables, como los Portadores de Muerte o los Avempestades, con una confianza renovada. Es una aventura que encapsula la esencia de Horizon Zero Dawn: explorar ruinas antiguas, desentrañar misterios tecnológicos y obtener un poder inimaginable. ¡Ahora ve y reclama tu leyenda!
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