Who is Beerus in Dragon Ball FighterZ?

Beerus DBFZ: Domina al Dios de la Destrucción

09/10/2023

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Beerus, o Bills como se le conoce en España y Latinoamérica, no es un personaje cualquiera en el universo de Dragon Ball FighterZ. Desde su inclusión como uno de los 24 luchadores originales en el lanzamiento del juego en febrero de 2018, el Dios de la Destrucción ha representado un desafío único tanto para quienes lo eligen como para quienes lo enfrentan. Su estilo de juego, centrado en el control del escenario mediante sus Orbes de la Destrucción, lo convierte en uno de los personajes más difíciles de dominar, pero también en uno de los más letales y creativos en las manos correctas. Si buscas un luchador que recompense la dedicación, la estrategia y la paciencia, has llegado al lugar indicado.

Who is Beerus in Dragon Ball FighterZ?
Beerus was included among the original 24 playable characters when Dragon Ball FighterZ first released in February 2018. The God of Destruction first appeared in the film Dragon Ball Z: Battle of Gods back in 2013. His design was pretty unique for the time as a purple cat-looking being puffy blue pants and an ancient Egyptian sort of motif.
Índice de Contenido

¿Quién es Bills, el Dios de la Destrucción?

Antes de sumergirnos en sus mecánicas de juego, es importante entender el origen de este carismático personaje. Bills hizo su debut en la película de 2013, "Dragon Ball Z: La Batalla de los Dioses". Su diseño, una mezcla entre un gato de raza sphynx y deidades egipcias, rompió moldes y presentó un nuevo nivel de poder en el universo Dragon Ball. Como Dios de la Destrucción del Universo 7, su única tarea es mantener el equilibrio cósmico destruyendo planetas, aunque a menudo lo haga por caprichos tan triviales como una comida mediocre. Esta personalidad, perezosa y juguetona pero con un poder aterrador latente, se traslada de forma magistral a su jugabilidad en Dragon Ball FighterZ.

Un Estilo de Juego Único: Los Orbes de la Destrucción

El corazón de la estrategia de Bills reside en su movimiento especial: las Esferas de la Destrucción. A diferencia de otros personajes que se basan en la velocidad, los agarres o los proyectiles directos, Bills es un maestro del control de escenario. Puede invocar hasta seis orbes morados que permanecen flotando en el campo de batalla. Estos orbes son inofensivos por sí solos, pero aquí es donde reside la genialidad de su diseño: Bills puede golpearlos con cualquiera de sus ataques para lanzarlos en la dirección del golpe.

Esta mecánica abre un abanico casi infinito de posibilidades:

  • Presión constante (Okizeme): Colocar orbes sobre un oponente derribado crea situaciones de presión casi imposibles de escapar. El rival debe adivinar si bloqueará un ataque directo de Bills, un orbe que viene de arriba, un agarre o todo a la vez.
  • Extensión de combos: Los jugadores expertos utilizan los orbes para alargar sus combos de formas que serían imposibles para otros personajes. Un orbe bien colocado puede golpear al rival en el aire, permitiendo a Bills continuar el ataque y maximizar el daño.
  • Zoning y control de espacio: Simplemente tener los orbes en pantalla obliga al oponente a moverse con cuidado. Puede limitar sus opciones de aproximación, cortarle las vías de escape y forzarlo a cometer errores.

Sin embargo, esta poderosa herramienta tiene una debilidad crucial: los orbes pueden ser destruidos por casi cualquier ataque del oponente. Esto crea un interesante minijuego de estrategia, donde el jugador de Bills debe proteger sus orbes y el oponente busca eliminarlos para poder respirar.

Fortalezas y Debilidades: La Balanza del Hakai

Como todo buen personaje de un juego de lucha, Bills tiene un claro perfil de riesgos y recompensas. Su complejidad es su mayor barrera de entrada, pero también la fuente de su inmenso potencial.

FortalezasDebilidades
Potencial de Daño Elevado: Sus combos optimizados con orbes pueden quitar una cantidad masiva de vida.Alta Curva de Aprendizaje: Requiere cientos de horas para dominar la colocación y el uso de los orbes.
Control de Escenario Inigualable: Pocos personajes pueden dictar el ritmo y el espacio de la partida como él.Orbes Frágiles: Un oponente experimentado puede destruir sus setups con facilidad.
Presión y Mix-ups Abrumadores: Su capacidad para mezclar ataques en el okizeme es de las mejores del juego.Combos Específicos: Sus rutas de combo pueden variar según la altura y el personaje rival, exigiendo más memoria muscular.
Creatividad sin Límites: Permite a los jugadores expresar su propio estilo a través de setups de orbes únicos.Vulnerable sin sus Orbes: Si no logra establecer su juego, sus herramientas neutrales son más limitadas que las de otros personajes.

La Evolución de un Dios: De Tier Baja a Amenaza Real

Curiosamente, durante los primeros años de Dragon Ball FighterZ, Bills era considerado un personaje de bajo rendimiento. La comunidad luchaba por encontrarle un uso práctico a sus complejas herramientas y su potencial permanecía oculto. Se le veía como un personaje "meme", con mucho estilo pero poca sustancia competitiva.

Con el tiempo, dos factores cambiaron radicalmente esta percepción. Primero, los desarrolladores le otorgaron varias mejoras (buffs) en sucesivos parches, puliendo algunas de sus debilidades y haciendo sus herramientas más consistentes. Segundo, y más importante, jugadores dedicados invirtieron el tiempo necesario para desentrañar sus secretos. Empezaron a surgir setups de orbes devastadores, combos que antes se creían imposibles y estrategias de presión que dejaban a los mejores jugadores del mundo sin opciones. Hoy en día, aunque su popularidad sigue siendo media debido a su dificultad, Bills es ampliamente reconocido como un personaje fuerte y una amenaza muy real en el panorama competitivo.

Movimientos Clave para Entender a Bills

Para empezar a jugar con Bills, es fundamental conocer sus herramientas más importantes más allá de los orbes.

Movimientos Especiales

  • Esferas de la Destrucción: El pilar de su juego. Se invoca con Cuarto de Círculo hacia Adelante o Atrás + Ataque. La versión ligera las coloca cerca, la media un poco más lejos y la fuerte las apila en una misma posición.
  • Ira del Dios de la Destrucción: Una serie de patadas que sirve como un buen remate de combos en el suelo y tiene cierta invulnerabilidad, útil para atravesar proyectiles.
  • Agarre de Comando (Cataclysmic Orbs): Un agarre rápido y de corto alcance que es vital para sus mix-ups, ya que fuerza al oponente a no limitarse a bloquear.

Super Ataques

  • Beerus Ball (Level 1): Bills crea una enorme esfera de energía que lanza hacia el oponente. Es un buen remate de combos para asegurar daño y obtener una buena posición para su okizeme.
  • Juicio del Dios de la Destrucción (Level 3): Su super más poderoso. Un agarre que, si conecta, inicia una cinemática donde Bills borra al oponente con su técnica Hakai. Es su principal herramienta para cerrar rondas.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es Bills un buen personaje para principiantes?

Rotundamente no. Su dependencia de los setups de orbes y la alta ejecución requerida para sus combos lo convierten en una elección frustrante para un jugador nuevo. Se recomienda empezar con personajes más directos y fundamentales como Goku (Super Saiyan), Vegeta (Super Saiyan) o Bardock, y considerar a Bills una vez que se tenga un sólido entendimiento de las mecánicas del juego.

¿Qué hace tan especiales a sus Orbes de la Destrucción?

Su versatilidad. No son un simple proyectil. Son una herramienta de control de escenario que puede ser usada ofensivamente para extender combos y presionar, o defensivamente para limitar los movimientos del rival. Esta dualidad es lo que los hace únicos en todo el plantel de Dragon Ball FighterZ.

¿En qué posición del equipo funciona mejor Bills?

Bills brilla especialmente en la posición de Point (el primer personaje) o Mid (el segundo). En Point, puede empezar la partida estableciendo su control y construyendo barra de Ki para el resto del equipo. Como Mid, puede entrar con asistencias que le ayuden a colocar sus orbes de forma más segura. Generalmente no se recomienda como Anchor (último personaje), ya que depende mucho de las asistencias para maximizar su potencial.

¿Vale la pena aprender a jugar con Bills en la actualidad?

¡Absolutamente! Si disfrutas de los personajes técnicos, de la resolución de problemas y de un estilo de juego que recompensa la creatividad, Bills es una de las elecciones más gratificantes del juego. Dominarlo no solo te dará un personaje fuerte, sino que también te enseñará conceptos avanzados sobre el control del espacio y la presión que podrás aplicar con cualquier otro luchador.

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