09/11/2011
El mundo de Kenshi es un yermo implacable donde la supervivencia es una lucha diaria. En este paisaje desolador, la fauna no es un mero adorno, sino una fuerza fundamental que define ecosistemas enteros y presenta tanto un peligro mortal como una oportunidad invaluable. Los animales en Kenshi no son humanoides; son criaturas con sus propias reglas, comportamientos y mecánicas que pueden destrozar a un escuadrón desprevenido o convertirse en el pilar de tu economía y defensa. Esta guía te sumergirá en el fascinante y brutal mundo de la vida animal de Kenshi, enseñándote todo lo que necesitas saber para dominarla, desde dónde adquirir a tus compañeros hasta cómo cuidarlos y desatar su máximo potencial.

¿Son los Animales un Peligro en Kenshi?
La respuesta corta es un rotundo sí. Muchas de las zonas más peligrosas del mapa lo son exclusivamente por la fauna que las habita. Los animales varían enormemente en su comportamiento: algunos son herbívoros pacíficos que solo atacarán si se sienten amenazados, otros son carroñeros que se aprovecharán de los caídos, y luego están los depredadores alfa, que te cazarán activamente por comida. No subestimes a ninguna criatura; incluso un grupo de cabras puede ser un problema para un personaje novato y sin armadura.
Algunas especies son tan dominantes que incluso poseen sus propias ubicaciones, como la infame "Torre de las Cabras" o la "Torre de las Arañas". Sin embargo, la mayoría se encuentra en nidos que aparecen aleatoriamente o simplemente deambulando por el mundo en manadas o en solitario.
Depredadores y el Hambre
Una de las mecánicas más aterradoras de Kenshi es que ciertos animales carnívoros se comerán a tus personajes si quedan inconscientes. Un personaje puede incluso despertar brevemente durante este macabro proceso en un último y desesperado intento por sobrevivir, aunque rara vez lo consigue. Es crucial entender el comportamiento de estos depredadores para evitar un final tan espantoso.
Los Beak Things (o Picosas) son, con diferencia, los más notorios. Son los únicos carnívoros con un agudo sentido del olfato, lo que significa que pueden seguir el rastro de la sangre desde una gran distancia para unirse a una batalla en curso o para darse un festín con los supervivientes. Por otro lado, las Arañas de Sangre y las Arañas de Piel solo devorarán a las víctimas con las que tropezaron o a las que derrotaron directamente; no pueden seguir un rastro de sangre. Conocer esta diferencia puede salvar la vida de tu escuadrón.
De Bestia Salvaje a Compañero Fiel: Cómo Adquirir Animales
A pesar de que durante el desarrollo se insinuó una mecánica para domesticar animales salvajes, en la versión final del juego la única forma de conseguir compañeros animales es comprándolos a vendedores específicos. Estos animales, una vez comprados, se convierten en miembros de tu escuadrón y puedes controlarlos como a cualquier otro personaje, aunque con importantes limitaciones en cuanto a las habilidades que pueden usar (una cabra, por muy inteligente que sea, nunca podrá forjar una armadura).

Vendedores de Animales
Existen facciones específicas a las que debes acudir si quieres ampliar tu equipo con bestias. Cada una ofrece una selección diferente:
- Nómadas: Son la principal fuente de animales. Se les puede encontrar de forma consistente en sus pueblos, "Asentamiento Nómada" y "Aldea Nómada". Venden una gran variedad de criaturas, incluyendo Cabras, Bestias de Carga, Perros de Hueso, Toros de Carga y Toros Salvajes. Incluso puedes encontrar a un personaje único, Cornelius la cabra, en la Aldea Nómada.
- Nación Sagrada: En sus Granjas Sagradas, los líderes granjeros venden Perros de Hueso y Toros Domesticados. Ten en cuenta las estrictas leyes de la Nación Sagrada si decides comerciar con ellos.
- Asaltantes de Cangrejos: Fieles a su nombre, venden Cangrejos en sus ciudades. Afortunadamente, no necesitas ser su aliado para poder comprar uno de estos formidables crustáceos.
Tabla Comparativa de Vendedores
| Facción | Animales Disponibles | Ubicaciones Comunes |
|---|---|---|
| Nómadas | Cabras, Bestias de Carga, Perros de Hueso, Toros de Carga, Toros Salvajes | Asentamiento Nómada, Aldea Nómada, Comerciantes errantes |
| Nación Sagrada | Perros de Hueso, Toros Domesticados | Granjas Sagradas |
| Asaltantes de Cangrejos | Cangrejos | Ciudades de los Asaltantes de Cangrejos |
Supervivencia y Cuidados de tu Manada
Tener un animal en tu escuadrón implica nuevas responsabilidades. Su supervivencia depende de tu gestión de su salud y alimentación.
Salud, Heridas y Curación
Una de las mayores ventajas de los animales es que no pueden perder extremidades. Aunque un error visual en la interfaz puede mostrar una extremidad como "destruida", esta se curará con el tiempo como cualquier otra herida. Para acelerar su recuperación, puedes llevar a un animal herido y colocarlo manualmente en una cama normal, ya que no existen camas específicas para ellos. Mientras están inconscientes, su velocidad de curación se duplica. Sin embargo, si están en una cama, este bono desaparece en cuanto recuperan la conciencia.
Ten cuidado, muchas facciones hostiles, como los bandidos, intentarán descuartizar a tus animales caídos para conseguir carne. ¡Proteger a tus compañeros inconscientes es una prioridad!
Alimentación y Autocuración
Los animales gestionan su propia comida de forma automática, comiendo cualquier alimento disponible (que no esté marcado como robado) de una Mochila de Animal o de un Comedero para Animales en tu base. También comerán comida que se deje en el suelo cerca de ellos. Los Bonedogs (Perros de Hueso) tienen el hábito particular de comer también extremidades cercenadas que encuentren.
Todos los animales que puedes reclutar poseen una habilidad pasiva de "autocuración". Esto significa que, mientras estén conscientes, sus heridas no degenerarán y recibirán automáticamente un efecto de vendaje equivalente al 40% de su tasa de curación normal. Esta habilidad los hace increíblemente resistentes en largos viajes y combates sucesivos.
Utilidad en Combate y Logística
Más allá de ser simples mascotas, los animales desempeñan roles estratégicos cruciales en cualquier escuadrón.

Combatientes y Señuelos
Todos los animales pueden luchar, cada uno con sus propias fortalezas. Los Toros de Carga, por ejemplo, son sorprendentemente efectivos para derribar y pisotear a oponentes humanoides. Por otro lado, animales más baratos y fáciles de reemplazar como las Cabras o los Perros de Hueso son excelentes como señuelos o como una primera línea de choque para absorber el daño inicial en una batalla.
Bestias de Carga
Aquí es donde ciertos animales brillan con luz propia. Los Toros y los Garrus pueden equiparse con mochilas especiales que no solo permiten apilar ciertos objetos en grandes cantidades (hasta 5 o 6 veces más de lo normal), sino que también aplican una increíble reducción de peso del -90%. Esto convierte a las Bestias de Carga en la columna vertebral de cualquier operación de comercio o minería a gran escala, permitiéndote transportar cantidades masivas de recursos sin apenas penalización de velocidad.
Exploración y Limitaciones Arquitectónicas
La mayoría de los animales adultos no pueden entrar en edificios por sí mismos. Esto puede ser un problema si buscas refugio en una ciudad durante una tormenta de ácido o un ataque. Sin embargo, existen soluciones: puedes cargar al animal y llevarlo dentro, y luego podrá salir por su cuenta. A veces, puedes forzarlos a entrar a través de puertas grandes (como las de una Stationhouse) con una orden de movimiento directa.
El Secreto Tras sus Garras: Las Armas Raciales
Un aspecto técnico y poco conocido es que, internamente, todos los personajes en Kenshi, incluidos los animales, utilizan "armas" para determinar su daño. Los animales poseen un set de armas raciales invisibles (garras, dientes, cuernos) que modifican directamente el daño que infligen. Lo más interesante es que el "arma" específica que un animal tiene equipada se aleatoriza cada vez que cargas una partida, basándose en un código generado por la composición de tu escuadrón. Esto significa que puedes, teóricamente, mejorar el daño de tu animal guardando la partida, moviendo a los miembros de tu escuadrón de orden en la lista, y volviendo a cargar. El cambio puede ser sutil o muy significativo, ya que la mayor parte de su daño proviene de sus estadísticas base.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Los animales en Kenshi son como los personajes humanoides?
- No, no son humanoides. Son una categoría de personaje completamente distinta con sus propias mecánicas, habilidades y limitaciones. No pueden usar la mayoría de trabajos, equipar armadura o armas convencionales.
- ¿Puedo domesticar a cualquier animal que encuentre?
- No. La única forma de obtener un animal como compañero es comprándolo a vendedores específicos de facciones como los Nómadas, la Nación Sagrada o los Asaltantes de Cangrejos.
- ¿Mi animal puede perder una pata en combate?
- Afortunadamente, no. Los animales no pueden sufrir la amputación de sus extremidades. Aunque la interfaz pueda mostrar un mensaje de error indicando que un miembro está destruido, este sanará con el tiempo como cualquier otra herida.
- ¿Cuál es el mejor animal para transportar mercancía?
- Los Toros de Carga y los Garrus son, sin duda, los mejores. Sus mochilas especiales ofrecen una reducción de peso del 90%, lo que los hace indispensables para la logística y el comercio.
En conclusión, la fauna de Kenshi es mucho más que un simple obstáculo. Es un sistema complejo y profundo que, una vez comprendido, puede ser explotado para obtener una ventaja decisiva. Ya sea como guerreros temibles, como caravanas incansables o simplemente como fieles compañeros en un mundo solitario, los animales son una parte esencial y gratificante de la experiencia de Kenshi. ¡No dudes en invertir en ellos y descubrir todo lo que pueden ofrecer!
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