18/07/2006
En las heladas y cenicientas tierras de la isla de Solstheim, introducidas en la expansión The Elder Scrolls V: Dragonborn, yacen secretos arcanos y un poder más allá de la comprensión mortal. Entre los artefactos más codiciados y peligrosos se encuentran los Libros Negros, tomos prohibidos que actúan como portales al retorcido reino de Apocrypha. Estos no son simples libros de hechizos o de historia; son llaves directas a la biblioteca infinita de Hermaeus Mora, el Príncipe Daédrico del Conocimiento y el Destino. Cada uno de estos siete libros ofrece al Sangre de Dragón la oportunidad de obtener habilidades únicas y devastadoras, pero no sin antes enfrentar los horrores y los acertijos que aguardan en su interior. Esta guía te llevará de la mano a través de las sombras para localizar cada uno de estos poderosos artefactos y reclamar el conocimiento prohibido que contienen.

¿Qué son los Libros Negros y por qué son tan importantes?
Los Libros Negros son artefactos daédricos únicos, vinculados directamente a Hermaeus Mora. Al leer uno de ellos, el alma y la conciencia del jugador son transportadas a Apocrypha, un plano de Oblivion que se manifiesta como una biblioteca interminable repleta de libros y tentáculos. Dentro de este reino, deberás navegar por pasillos cambiantes, derrotar a sus guardianes espectrales —los Buscadores y los acechadores Lurkers— y resolver complejos puzles ambientales para llegar al final del 'capítulo'. Como recompensa por tu tenacidad, se te permitirá elegir uno de tres poderes permanentes. Una de las características más valiosas de estos libros es que puedes cambiar el poder elegido en cualquier momento, simplemente volviendo a leer el libro y regresando a Apocrypha para seleccionar una bendición diferente. Esto ofrece una flexibilidad táctica sin precedentes para adaptar tu personaje a cualquier desafío.
Ubicación y Poderes de los Siete Libros Negros
A continuación, detallamos la ubicación de cada uno de los siete Libros Negros que se encuentran dispersos por Solstheim, así como las poderosas recompensas que te esperan al final de cada viaje a través de Apocrypha.
1. Agudeza Epistolar
Este es probablemente el primer Libro Negro que muchos jugadores encontrarán, ya que está ligado a la trama principal del DLC Dragonborn.
Ubicación y Misión
Lo encontrarás en las profundidades de las ruinas Dwemer de Nchardak, al noreste de la Piedra del Sol. El acceso a este libro es parte integral de la misión 'El Camino del Conocimiento', que te será encomendada por el excéntrico hechicero Telvanni, el Maestro Neloth en Tel Mithryn.
Poderes a Elegir
- Fuerza de Sangre de Dragón: Tu grito de Fuerza Implacable inflige más daño y tiene la capacidad de desintegrar por completo a los enemigos con poca salud.
- Llama de Sangre de Dragón: Al derrotar a un enemigo con tu grito de Aliento de Fuego, un vermis de fuego surgirá de su cadáver para luchar a tu lado durante 60 segundos.
- Escarcha de Sangre de Dragón: Tu grito de Aliento de Escarcha profundiza su efecto, encerrando a los enemigos en un bloque de hielo sólido.
2. Filamento y Filigrana
Este libro requiere una inversión significativa de tiempo y dinero, pero las recompensas para cualquier estilo de juego son excepcionales.
Ubicación y Misión
Se encuentra en el Túmulo de Kolbjorn, una ruina nórdica situada al sureste de Roca del Cuervo. Para obtenerlo, debes financiar una excavación arqueológica a través de la misión 'Desenterrado', que se inicia hablando con Ralis Sedarys en la entrada del túmulo. Prepárate para invertir una buena cantidad de oro y defender la excavación de múltiples oleadas de draugr.
Poderes a Elegir
- Secreto de los Arcanos: Durante 30 segundos, todos tus hechizos no consumen Magicka. Ideal para magos que buscan desatar una tormenta de destrucción.
- Secreto de Protección: Durante 30 segundos, recibes la mitad de daño de todos los ataques físicos y de la mayoría de los ataques mágicos.
- Secreto de Fuerza: Durante 30 segundos, tus ataques de poder no consumen aguante, permitiéndote encadenar golpes devastadores sin descanso.
3. El Crepúsculo Oculto
Un libro de fácil acceso una vez que te ganas la confianza del hechicero más poderoso de Solstheim.

Ubicación y Misión
Este tomo se encuentra en la habitación del encantador de bastones en Tel Mithryn. Para acceder a esta sala, primero debes completar la misión secundaria 'Administrador Renuente' para el Maestro Neloth.
Poderes a Elegir
- Agonía de Mora: Invocas un campo de tentáculos retorcidos del suelo que envenenan y paralizan a tus enemigos.
- Bendición de Mora: Restaura por completo tu Salud, Magicka y Aguante. Un poder de emergencia de valor incalculable.
- Agarre de Mora: Atrapa a un objetivo entre Tamriel y Oblivion durante 30 segundos, dejándolo indefenso e inmune a todo daño. Perfecto para controlar multitudes.
4. El Regente Cetrinio
Este libro no está ligado a ninguna misión específica, lo que lo convierte en una recompensa para los exploradores más intrépidos.
Ubicación y Misión
Para hacerte con este libro, debes adentrarte y superar los desafíos del Túmulo de la Cresta Blanca, una ruina nórdica ubicada al suroeste de la Atalaya de Saering. Enfréntate a las arañas y a los draugr para reclamar tu premio.
Poderes a Elegir
- Buscador de Poder: Todas las habilidades de combate (una mano, dos manos, arquería, etc.) son un 10% más efectivas y la herrería mejora un 10%.
- Buscador de Sombras: Todas las habilidades de sigilo (sigilo, robo, elocuencia, etc.) son un 10% más efectivas y la alquimia mejora un 10%.
- Buscador de Hechicería: Todos los hechizos cuestan un 10% menos de Magicka y los encantamientos son un 10% más potentes.
5. Los Vientos del Cambio
Un libro que se encuentra durante una misión que te lleva a las profundidades de las minas de Roca del Cuervo.
Ubicación y Misión
Localizado en el Túmulo de Bloodskal, al norte de Roca del Cuervo. Accederás a esta mazmorra a través de la Mina de Roca del Cuervo durante la misión 'El Descenso Final', iniciada por Crescius Caerellius dentro de la misma mina.
Poderes a Elegir
- Perspectiva del Compañero: Tus ataques, gritos y hechizos de destrucción ya no dañan a tus seguidores. ¡Indispensable para quienes viajan acompañados!
- Perspicacia del Amante: Infliges un 10% más de daño y obtienes un 10% de mejores precios con personas del sexo opuesto.
- Perspectiva del Erudito: Leer libros de habilidades te otorga dos puntos de habilidad en lugar de uno. Una bendición para subir de nivel más rápido.
6. Leyendas No Contadas
Otro libro para los aventureros que disfrutan explorando cada rincón del mapa sin la guía de una misión.
Ubicación y Misión
Este libro se encuentra en la cueva de Benkongerike, al sureste de la Atalaya de Saering. Tras superar a los rieklings y resolver el puzle de las columnas, encontrarás el libro esperando después del Muro de Palabra.

Poderes a Elegir
- Conocimiento del Bardo: Invoca un tambor espectral que mejora la regeneración de aguante para ti y tus aliados cercanos durante 300 segundos.
- Mercado Negro: Invoca a un mercader Dremora durante 15 segundos al que puedes venderle tus objetos. ¡Perfecto para aligerar la carga en mitad de una mazmorra!
- Sirviente Secreto: Invoca a un mayordomo Dremora durante 15 segundos que puede cargar hasta 148 puntos de peso de tus objetos.
7. Sueños de Vigilia
El libro final y, para muchos, el más poderoso. Su obtención es un punto culminante en la historia de Dragonborn.
Ubicación y Misión
Este es el libro de Miraak, el primer Sangre de Dragón. Lo encontrarás en el Templo de Miraak, en el centro de Solstheim, durante la misión principal del DLC del mismo nombre, 'El Templo de Miraak'.
Poderes a Elegir
A diferencia de los otros, este libro no ofrece una selección de tres poderes activos o pasivos. En su lugar, concede la habilidad más flexible de todas: la capacidad de restablecer completamente un árbol de habilidades. Al gastar un alma de dragón, puedes recuperar todos los puntos de ventaja invertidos en una habilidad específica, permitiéndote redistribuirlos como desees. Es la herramienta definitiva para experimentar con nuevas builds y perfeccionar tu personaje.
Tabla Comparativa de Libros Negros
| Libro Negro | Ubicación | Misión Asociada | Recompensa Destacada |
|---|---|---|---|
| Agudeza Epistolar | Ruinas de Nchardak | El Camino del Conocimiento | Mejoras para Gritos de Dragón |
| Filamento y Filigrana | Túmulo de Kolbjorn | Desenterrado | Secreto de los Arcanos (Magicka infinita) |
| El Crepúsculo Oculto | Tel Mithryn | Administrador Renuente | Bendición de Mora (Restauración total) |
| El Regente Cetrinio | Túmulo de la Cresta Blanca | Ninguna | Bonificaciones pasivas del 10% a grupos de habilidades |
| Los Vientos del Cambio | Túmulo de Bloodskal | El Descenso Final | Perspectiva del Compañero (No dañar seguidores) |
| Leyendas No Contadas | Cueva de Benkongerike | Ninguna | Mercado Negro (Invocar mercader) |
| Sueños de Vigilia | Templo de Miraak | El Templo de Miraak | Restablecer árboles de habilidades |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito el DLC Dragonborn para encontrar los Libros Negros?
Sí, absolutamente. Los Libros Negros, la isla de Solstheim y el reino de Apocrypha son contenido exclusivo de la expansión The Elder Scrolls V: Dragonborn. Sin este DLC, no podrás acceder a ninguno de estos artefactos.
¿Puedo cambiar el poder que elegí de un Libro Negro?
¡Sí! Esta es una de sus mejores características. Simplemente abre el Libro Negro correspondiente desde tu inventario en cualquier momento para regresar a Apocrypha. Podrás volver al final del 'capítulo' y seleccionar un poder diferente de entre los tres disponibles.
¿Son peligrosos los viajes a Apocrypha?
Sí, el reino de Hermaeus Mora está lleno de peligros. Ten cuidado con las aguas oscuras y ácidas que drenan rápidamente tu salud. Además, el reino está patrullado por Buscadores, que pueden drenar tu Magicka y crear copias de sí mismos, y por los imponentes Lurkers, que atacan con fuerza bruta y ácido. Es recomendable ir bien preparado con pociones y un buen equipo.
¿Puedo quedarme atrapado en Apocrypha?
No. Siempre hay una forma de salir. Puedes usar el mismo libro que te llevó allí para regresar a Solstheim, o simplemente avanzar hasta el final para reclamar tu poder y serás devuelto automáticamente. La muerte dentro de Apocrypha simplemente te devolverá a Solstheim.
La búsqueda de los Libros Negros es una de las aventuras más fascinantes y gratificantes de Skyrim. Te empuja a explorar los rincones más oscuros de Solstheim y te enfrenta a los misterios de un Príncipe Daédrico. El poder que ofrecen puede cambiar drásticamente tu forma de jugar, así que no dudes en adentrarte en el conocimiento prohibido. ¡La biblioteca de Hermaeus Mora te espera!
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