Who is the best NPC in Skyrim?

Guía Completa de los Compañeros de Skyrim

01/12/2021

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En las vastas y heladas tierras de Skyrim, el eco de las batallas resuena en cada montaña y valle. Aquí, el honor y la fuerza son la moneda de cambio, y ninguna organización encarna mejor estos ideales que los legendarios Compañeros. Asentados en el corazón de Carrera Blanca, en su histórico salón de hidromiel Jorrvaskr, estos guerreros son mucho más que simples mercenarios; son los herederos de una tradición que se remonta al mismísimo Ysgramor. Si alguna vez has soñado con empuñar un hacha de batalla por gloria y oro, y desentrañar un secreto que yace oculto bajo la luz de la luna, entonces el camino de los Compañeros te está llamando.

How do you become a follower in Skyrim?
Quest: You have to accept the quest from Erandur in Dawnstar which takes you to to Nightcaller Temple. After you clear the temple he will become your follower. The rest of the followers / companions in Skyrim. These followers will join you after you complete the quest they are involved in or a task / favor they give you.
Índice de Contenido

¿Quiénes son los Compañeros? Una Herencia de Honor y Acero

Los Compañeros son una hermandad de guerreros independientes que aceptan contratos tanto públicos como privados para proteger a los habitantes de Skyrim. Su historia está intrínsecamente ligada a los Quinientos Compañeros de Ysgramor, los primeros nórdicos que llegaron a Tamriel. Aunque en otras provincias el Gremio de Luchadores ofrece servicios similares, en Skyrim, los Compañeros los han suplantado por completo, operando con su propio código de honor y camaradería.

Su base de operaciones, Jorrvaskr, no es un simple edificio. La leyenda cuenta que es la estructura más antigua de toda Carrera Blanca, un salón de hidromiel que ya se erigía en la colina antes de que la ciudad creciera a su alrededor. Dentro de sus muros de madera, las historias de batallas pasadas se mezclan con el olor a hidromiel y acero forjado. Justo al lado se encuentra un lugar igualmente sagrado: la Forja del Cielo. Esta antigua forja, expuesta a los elementos y más cercana a los cielos que ninguna otra, es donde se crean las mejores armas y armaduras, y está bajo el cuidado del maestro herrero Eorlund Melena Gris. Sin embargo, bajo ella se oculta un lugar al que pocos tienen acceso: la Subforja, un espacio ceremonial cuyos secretos solo se revelan a los miembros más distinguidos.

El Camino del Guerrero: Cómo Unirte a los Compañeros

Unirse a esta legendaria facción es el primer paso para forjar tu nombre en las crónicas de Skyrim. El proceso es directo, pero requiere demostrar tu valía. Para comenzar tu viaje, debes dirigirte a Jorrvaskr en Carrera Blanca y buscar a su líder, el Heraldo Kodlak Melena Blanca. Él es el árbitro y consejero del grupo, un hombre sabio y respetado que ve más allá de la simple fuerza bruta.

Al hablar con Kodlak, te someterá a una prueba sencilla para medir tu habilidad en combate. Generalmente, te pedirá que cruces acero con Vilkas en el patio de entrenamiento. No se trata de una lucha a muerte, sino de una demostración de tu destreza. Una vez que demuestres ser capaz, se te asignará tu primera tarea como un "cachorro" recién llegado, marcando el inicio de la misión principal "La senda de la gloria". Desde este punto, serás considerado un miembro oficial, con acceso a los cuarteles inferiores de Jorrvaskr y la oportunidad de aceptar contratos para ganarte el respeto de tus nuevos hermanos de armas.

Más Allá del Acero: El Círculo y su Oscuro Secreto

A medida que progreses y demuestres tu lealtad y poder, descubrirás que los Compañeros guardan un secreto profundo y antiguo. Dentro de la organización existe un grupo de élite conocido como el Círculo, formado por los guerreros más feroces y respetados: Aela la Cazadora, Skjor y los hermanos Farkas y Vilkas. Ser invitado a formar parte de este grupo es el mayor honor al que un Compañero puede aspirar.

Sin embargo, la pertenencia al Círculo conlleva un pacto de sangre. Descubrirás que todos sus miembros son Hombres Lobo, portadores del don (o maldición) de la licantropía. Este poder les otorga una fuerza y velocidad sobrenaturales, pero también es una carga que algunos, como el propio Kodlak, desean purificar. Para unirte al Círculo, deberás participar en un ritual secreto en la Subforja, donde beberás la sangre de Aela y te transformarás por primera vez. Esta decisión cambiará para siempre tu experiencia en Skyrim, otorgándote la habilidad de convertirte en una bestia temible bajo la noche.

Misiones y Contratos: La Vida de un Compañero

La vida como Compañero está llena de acción. Sus misiones se dividen en dos categorías principales:

Misiones de la Trama Principal

Esta serie de misiones narra tu ascenso dentro de la facción, tu iniciación en el Círculo y la lucha contra los principales enemigos de los Compañeros: la Mano de Plata, un grupo de cazadores de hombres lobo decididos a exterminarlos. A lo largo de estas misiones, forjarás la legendaria hacha Wuuthrad y finalmente honrarás el alma del Heraldo Kodlak, asegurando tu lugar como el nuevo líder de los Compañeros.

Who are the companions in Skyrim?
This article is about the Companions faction. For companions for the player, see Followers. The Companions are a group of warriors who take on private and public contracts for the people of Skyrim, and who purportedly carry on the tradition of the Five Hundred Companions of Ysgramor.

Misiones Radiantes (Repetibles)

Una vez que eres miembro, puedes hablar con los líderes del Círculo para obtener trabajo. Estas misiones son contratos variados y repetibles que te llevarán a todos los rincones de Skyrim.

  • Contratos de la Mano de Plata: Misiones dadas por Aela y Skjor que se centran en debilitar a la Mano de Plata, ya sea asesinando a sus líderes o robando sus planes.
  • Recuperación de Fragmentos de Wuuthrad: Antes de que el hacha sea reforjada, se te puede enviar a recuperar sus fragmentos perdidos en antiguas ruinas nórdicas.
  • Tótems de Hircine: Si eres un hombre lobo, Aela te enviará en busca de tótems dedicados al príncipe daédrico Hircine para potenciar tus habilidades de licántropo.
  • Pureza: Tras completar la trama principal, Farkas y Vilkas te pedirán ayuda para curar su licantropía, un acto de verdadera hermandad.
  • Cazadores de Dragones: Como nuevo Heraldo, podrás unirte a Farkas o Vilkas para cazar dragones que amenazan Skyrim.

Beneficios y Recompensas de la Hermandad

Formar parte de los Compañeros ofrece numerosas ventajas:

  • Seguidores Leales: Muchos miembros, como Farkas, Vilkas y Aela, pueden convertirse en tus seguidores una vez que avanzas en la trama.
  • Transformación en Hombre Lobo: Acceso a un árbol de habilidades único y una nueva forma de combate.
  • Entrenamiento de Habilidades: Los miembros del Círculo son maestros en diversas habilidades de combate y pueden entrenarte (a cambio de oro) hasta el nivel más alto.
  • Acceso a la Forja del Cielo: Tras completar la trama, Eorlund Melena Gris podrá forjar para ti equipo especial nórdico antiguo y de héroe nórdico, algunas de las mejores armas del juego.
  • Liderazgo: Al final, te conviertes en el Heraldo de los Compañeros, el líder indiscutible de la facción más respetada de Skyrim.

Tabla Comparativa: Compañeros vs. Gremio de Luchadores

CaracterísticaLos Compañeros (Skyrim)Gremio de Luchadores (Otras Provincias)
FilosofíaBasada en el honor, la gloria y la tradición nórdica.Más burocrática y organizada, enfocada en contratos y beneficios.
Estructura de LiderazgoUn Heraldo como consejero y el Círculo como élite interna.Una jerarquía estricta con un Maestro del Gremio a la cabeza.
Naturaleza SecretaEl Círculo mantiene en secreto su licantropía.Generalmente no tienen una sociedad secreta interna.
Presencia en SkyrimExclusiva y dominante.Inexistente en la Cuarta Era, reemplazada por los Compañeros.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

  • ¿Puedo unirme a los Compañeros si ya estoy en otro gremio como el de Ladrones o la Hermandad Oscura?

    Sí, absolutamente. Los Compañeros no tienen conflictos de intereses con las otras facciones de Skyrim, permitiéndote ser miembro de todas ellas simultáneamente.

  • ¿Es obligatorio convertirse en Hombre Lobo para avanzar?

    Sí, para progresar en la trama principal de los Compañeros y unirte al Círculo, debes aceptar el don de la licantropía. No hay forma de evitarlo.

  • ¿Puedo curarme de la licantropía más adelante?

    Sí. Una vez que completes la misión principal "Gloria de los muertos", tendrás la oportunidad de curarte a ti mismo y a otros miembros del Círculo que lo deseen, como Farkas y Vilkas.

  • ¿Qué pasa si cometo un crimen en Carrera Blanca? ¿Afecta a mi estatus con los Compañeros?

    Los Compañeros operan con su propio sistema de justicia interno. Aunque un crimen grave puede hacer que te ataquen temporalmente, generalmente no te expulsarán y no se ven afectados por las recompensas que tengas con los guardias de la ciudad.

Los Compañeros ofrecen una de las experiencias más auténticas y gratificantes de Skyrim. Es una historia de gloria, sacrificio y hermandad que te sumerge de lleno en la cultura nórdica. Si estás listo para probar tu temple y aullar a la luna, dirígete a Jorrvaskr. La gloria te espera.

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