18/01/2013
Devil May Cry 5 irrumpió en la escena como un huracán de acción estilizada, consolidándose como uno de los mejores hack and slash de todos los tiempos. Con su trío de carismáticos protagonistas, un sistema de combate profundo y un espectáculo visual apabullante, es una compra casi obligada para los amantes del género. Sin embargo, una pregunta clave surge siempre antes de adquirir un nuevo título: ¿cuánto dura? En el caso de Devil May Cry 5, la respuesta es más compleja y satisfactoria de lo que parece a simple vista, ya que el juego está diseñado no solo para ser terminado, sino para ser dominado.

La Campaña Principal: Tu Primer Enfrentamiento Demoníaco
Si tu objetivo es simplemente disfrutar de la épica historia que enfrenta a Nero, Dante y el misterioso V contra la amenaza de Urizen, te espera una aventura de una duración considerable. En una primera partida, jugando en la dificultad estándar "Cazademonios" (Devil Hunter), puedes esperar que la campaña principal te lleve entre 10 y 15 horas. Este tiempo puede variar dependiendo de tu habilidad con el género y si decides detenerte a explorar cada rincón o te enfocas únicamente en avanzar.
El juego se estructura en un total de 21 misiones principales (un Prólogo y 20 misiones numeradas). Cada una de ellas te pone al control de uno de los tres personajes, ofreciendo una variedad constante en el gameplay y manteniéndote enganchado a la trama. Estas misiones suelen durar entre 30 y 40 minutos, incluyendo espectaculares cinemáticas y batallas contra jefes que pondrán a prueba tus reflejos. Sin embargo, ver los créditos finales es solo el comienzo de tu viaje en Devil May Cry 5.
Más Allá de la Historia: Un Mundo de Rejugabilidad
El verdadero valor y la profundidad de Devil May Cry 5 se revelan una vez que completas la historia por primera vez. El juego te bombardea con incentivos para volver a jugar cada misión, perfeccionar tu estilo y desbloquear todo su potencial. Aquí es donde las horas realmente comienzan a acumularse.

Misiones Secretas y Coleccionables
Escondidas a lo largo de los niveles, hay un total de 12 Misiones Secretas. Estas no son simples tareas secundarias; son desafíos únicos que ponen a prueba mecánicas específicas del juego. Algunas te pedirán eliminar a todos los enemigos sin recibir un golpe, otras te retarán a mantenerte en el aire durante un tiempo determinado, y otras a recolectar todos los orbes rojos de una zona. Completarlas todas no solo es un reto satisfactorio, sino que también te recompensa con fragmentos de Orbe Azul para aumentar tu vitalidad máxima.
Además, cada nivel está repleto de Orbes Rojos (la moneda del juego), Orbes Verdes (salud), Orbes Dorados (revivir), y los codiciados fragmentos de Orbe Azul y Púrpura, que aumentan permanentemente tu salud y tu barra de Devil Trigger, respectivamente. Encontrarlos todos requiere una exploración minuciosa y varias pasadas por cada misión.
Desbloqueo de Habilidades y Mejoras
Nero, Dante y V tienen un árbol de habilidades increíblemente extenso. Comprar cada técnica, mejora de arma y habilidad especial te costará millones de Orbes Rojos. Es prácticamente imposible desbloquear todo en una sola partida. El juego te anima a rejugar misiones y a mejorar tu puntuación de estilo (el famoso ranking SSS) para ganar más orbes y convertir a tus personajes en máquinas de destrucción imparables.
La Verdadera Prueba: Modos de Dificultad Superiores
Al completar el juego, desbloquearás nuevos modos de dificultad que cambian radicalmente la experiencia:
- Hijo de Sparda: Los enemigos son más resistentes, más agresivos y, lo más importante, su distribución en los niveles cambia por completo. Te encontrarás con demonios más poderosos en etapas tempranas, obligándote a replantear tus estrategias.
- Dante Debe Morir: El desafío definitivo. Los enemigos son extremadamente duros y pueden activar su propio Devil Trigger, volviéndose aún más letales. Superar este modo requiere un dominio absoluto del sistema de combate.
- Cielo o Infierno / Infierno e Infierno: Modos extremos donde tanto tú como los enemigos mueren de un solo golpe (Cielo o Infierno) o solo tú mueres de un golpe (Infierno e Infierno). Son pruebas de paciencia y perfección.
Completar el juego en estas dificultades puede duplicar o incluso triplicar tu tiempo de juego total, llevando la experiencia mucho más allá de las 40 o 50 horas.

Tabla Comparativa de Duración Estimada
| Estilo de Juego | Duración Aproximada |
|---|---|
| Solo Historia Principal (Primera Partida) | 10 - 15 Horas |
| Historia + Misiones Secretas y Coleccionables | 20 - 25 Horas |
| Completista (100% Logros/Trofeos, todas las dificultades) | 60 - 80+ Horas |
| DLC Vergil (Logros específicos) | 3 - 4 Horas |
Contenido Adicional: Palacio Sangriento y el DLC de Vergil
Por si fuera poco, Capcom añadió contenido post-lanzamiento que expande aún más la vida útil del juego. El modo Palacio Sangriento (Bloody Palace) fue añadido como una actualización gratuita. Se trata de un modo de supervivencia con 101 pisos repletos de oleadas de enemigos de dificultad creciente, una prueba de resistencia y habilidad que puede llevar horas dominar con cada personaje.
Además, se lanzó un DLC de pago que permite jugar toda la campaña principal con Vergil, el carismático hermano de Dante. Este no es un simple cambio de skin; Vergil tiene su propio set de movimientos, armas y mecánicas, ofreciendo una perspectiva completamente nueva del juego. Completar sus logros específicos puede tomar unas 3-4 horas, pero rejugar toda la campaña y el Palacio Sangriento con él añade muchas más horas de diversión.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas misiones tiene Devil May Cry 5?
El juego base cuenta con 21 misiones para la historia principal (Prólogo + 20 misiones) y 12 misiones secretas opcionales que ofrecen desafíos únicos.
¿Es Devil May Cry 5 un juego corto?
No. Aunque la campaña se puede completar en unas 10-15 horas, el juego está diseñado para ser altamente rejugable. El contenido para completistas, los modos de dificultad superiores y el DLC gratuito del Palacio Sangriento elevan la duración total a más de 60 horas para quien busque exprimirlo al máximo.

¿Vale la pena el DLC de Vergil?
Absolutamente. Para los fans de la saga y del personaje, jugar como Vergil es una experiencia increíble que revitaliza por completo la campaña. Su estilo de combate es rápido, preciso y muy satisfactorio de dominar, justificando con creces su compra.
¿El tiempo de juego varía mucho según la dificultad?
Sí, enormemente. Jugar en modo Humano (fácil) será significativamente más rápido que en Cazademonios (normal). Los modos superiores como Dante Debe Morir pueden duplicar o incluso triplicar el tiempo de juego, ya que exigen un conocimiento profundo de las mecánicas y es probable que mueras con frecuencia hasta que perfecciones tu técnica.
En conclusión, Devil May Cry 5 ofrece un paquete de contenido robusto y de altísima calidad. Es un juego que recompensa la dedicación y la maestría, proporcionando una cantidad de horas que justifica con creces su precio. No es solo un juego para terminar, sino una obra para dominar y disfrutar durante mucho, mucho tiempo.
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