04/03/2006
Pocos juegos han alcanzado el nivel de infamia de Aliens: Colonial Marines. Lanzado en 2013, prometió ser la secuela directa de la icónica película de James Cameron, "Aliens", pero lo que los jugadores recibieron fue una decepción colosal, plagada de errores técnicos, una historia mediocre y, lo más atroz, una inteligencia artificial enemiga que convertía a los terroríficos Xenomorfos en poco más que torpes insectos. Sin embargo, años después de su lanzamiento, la comunidad de jugadores de PC descubrió secretos y trucos que no solo facilitan el juego, sino que, en un caso particular, lo transforman casi por completo. Si eres de los que aún tienen una copia acumulando polvo digital o sientes la curiosidad de enfrentarte a este polémico título, esta guía es para ti.

El "Arreglo" que Cambió el Juego por Completo
El mayor problema de Aliens: Colonial Marines siempre fue su IA. Los Xenomorfos, criaturas que deberían ser la encarnación de la pesadilla, se comportaban de manera predecible y estúpida. Cargaban en línea recta, se quedaban atascados y rara vez utilizaban el entorno para emboscar al jugador. La causa de este desastre no fue un complejo error de programación, sino un simple y absurdo error tipográfico en uno de los archivos de configuración del juego.
Un modder descubrió que una sola letra mal escrita estaba impidiendo que se ejecutara todo el código de comportamiento táctico de los alienígenas. Al corregir "Teather" por "Tether", la IA cobra vida.
¿Cómo aplicar el arreglo?
Para mejorar drásticamente tu experiencia, solo necesitas editar un archivo de configuración del juego. La ruta suele ser: Mis Documentos\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config\. Dentro de esa carpeta, busca el archivo PecanEngine.ini y ábrelo con un editor de texto como el Bloc de notas.
Busca la siguiente línea de código:
ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather
Como puedes ver, al final de la línea, la palabra "Tether" está mal escrita como "Teather". Simplemente corrige esa palabra:
ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTether
Guarda el archivo y ¡listo! Al iniciar el juego, notarás una diferencia abismal. Los Xenomorfos ahora te flanquearán, usarán los conductos de ventilación, se moverán por paredes y techos, y se comportarán como los cazadores letales que siempre debieron ser. Este simple cambio no arregla todos los fallos del juego, pero sí mejora su aspecto más criticado, haciendo que los combates sean mucho más tensos y desafiantes.
Guía de Armas Legendarias
Esparcidas por los niveles del juego se encuentran seis armas legendarias, pertenecientes a los icónicos personajes de la película "Aliens". Estas armas tienen estadísticas mejoradas, aunque no pueden ser personalizadas. Encontrarlas todas es un gran aliciente para explorar cada rincón.
- Escopeta de Hicks: En el Nivel 1, mientras exploras el pozo de gravedad, llegarás a un piso superior donde te atacarán varios aliens. Antes de reunirte con O'Neal, explora las habitaciones laterales. En una de ellas encontrarás esta escopeta, que tiene mayor cadencia de fuego y potencia.
- Pistola de Gorman: Durante el Nivel 4, en los túneles con O'Neal, llegarás a una puerta que él debe abrir. En lugar de esperarlo, toma el camino de la izquierda. Sobre una mesa al final de unas escaleras, encontrarás esta pistola de gran potencia.
- Rifle de Pulso de Hudson: En el Nivel 5, después de subir en el ascensor para encontrarte con O'Neal, él te abrirá una puerta. Ve todo recto y revisa las oficinas. En el suelo hallarás el rifle, que presume de mayor precisión, potencia de fuego y un cargador con el doble de capacidad.
- Smartgun de Vásquez: Cerca del final del Nivel 6, tras recuperar al personal enemigo, te encontrarás en una zona exterior. Al entrar al siguiente edificio, baja las escaleras y abre la puerta. En la esquina izquierda de la habitación descansa la poderosa Smartgun, con una potencia de fuego mejorada.
- Pistola de Vásquez: Justo al comenzar el Nivel 9, al entrar en Hadley's Hope, gira a la izquierda y explora ese camino. Encontrarás una habitación con blindaje y la pistola legendaria, que cuenta con una cadencia de disparo y potencia superiores.
- Lanzallamas de Frost: En el Nivel 10, cuando tu objetivo sea destruir el tercer cañón antiaéreo, encontrarás un contenedor con un RPG. Dentro de ese mismo contenedor también se encuentra el lanzallamas, con una potencia de fuego mejorada.
Puntos de Farmeo de Experiencia (XP)
Si deseas subir de nivel rápidamente para desbloquear mejoras y habilidades, existen dos puntos clave en el Nivel 10 que te permitirán acumular experiencia de forma eficiente.

- Farmeo por Checkpoint: Cuando tu objetivo sea "Destruir los cañones AA (3 de 3)", te encontrarás con un soldado usando un lanzallamas. Justo después, aparecerá el mensaje "Punto de control alcanzado". Colina abajo hay una gran cantidad de enemigos. Simplemente elimínalos y recarga el punto de control cuantas veces quieras. Puedes ganar hasta 6,000 XP por hora y completar desafíos adicionales.
- Farmeo por Aparición Infinita: Tras destruir el tercer cañón AA, llegarás a un edificio en ruinas. Antes de salir, detente. Hay una caída que lleva a una gran área con una aparición ilimitada de aliens. Quédate en el umbral de la puerta y usa un arma con mira para eliminar a los enemigos que aparecen a lo lejos, sobre un foco de luz. Cuando te quedes sin munición, recarga el último punto de control.
Tabla Comparativa: Armas Legendarias vs. Estándar
| Arma Legendaria | Ventaja Principal | Nota Importante |
|---|---|---|
| Escopeta de Hicks | Mayor cadencia y potencia de fuego. | No se puede mejorar. |
| Pistola de Gorman | Potencia de fuego mejorada. | No se puede mejorar. |
| Rifle de Pulso de Hudson | Doble cargador, mayor precisión y potencia. | No se puede mejorar. |
| Smartgun de Vásquez | Potencia de fuego mejorada. | No se puede mejorar. |
| Pistola de Vásquez | Mayor cadencia y potencia de fuego. | No se puede mejorar. |
| Lanzallamas de Frost | Potencia de fuego mejorada. | No se puede mejorar. |
Secretos y Huevos de Pascua
El juego esconde varias referencias y secretos para los jugadores más observadores.
- Referencia a Spaceballs: En el Nivel 7, llegarás a una sala de operaciones con especímenes Xeno en contenedores. Pasa de largo a los sujetos con "facehuggers" y, en lugar de seguir a tus compañeros hacia la sala de alarmas, busca una segunda ruta a través de una puerta con luz verde. Al entrar por ahí, verás que dentro de uno de los contenedores hay un sombrero de copa y un bastón, un claro homenaje al alien cantante de la película "Spaceballs".
- Huevos de Pascua: En el Nivel 2, justo después de abrir una puerta con el cargador mecánico, llegarás a una zona oscura con "facehuggers". Tras eliminarlos, busca un interruptor azul. Al pulsarlo, se abrirá una puerta en la sala anterior, revelando cuatro huevos de alien pintados.
- La Muñeca de Newt: Durante el Nivel 5, en las alcantarillas, te encontrarás con los aliens sensibles al sonido. Cerca del generador que debes activar, verás tres barriles junto a una luz amarilla. Encima de ellos está la cabeza de la muñeca de Newt, un objeto icónico de la película.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Realmente el truco del 'tether' arregla el juego?
No arregla todos sus problemas (como la historia o el diseño de algunas misiones), pero sí soluciona el fallo más grave: la inteligencia artificial. Transforma por completo los combates, haciéndolos mucho más dinámicos, desafiantes y fieles a lo que se espera de un enfrentamiento contra Xenomorfos.
¿Estos trucos funcionan en consolas?
La corrección del archivo .ini es exclusiva para la versión de PC. Sin embargo, la ubicación de las armas legendarias, los puntos de farmeo y los huevos de pascua son los mismos en todas las plataformas.
¿Existen 'trainers' para este juego?
Sí, para la versión de PC existen los llamados "trainers", programas de terceros que permiten activar trampas como vida infinita, munición ilimitada o no recargar. Sin embargo, úsalos con precaución y solo en el modo para un jugador. Descárgalos siempre de fuentes fiables para evitar malware.
¿Vale la pena jugar Aliens: Colonial Marines con estos arreglos?
Con el arreglo de la IA, el juego pasa de ser un desastre injugable a una experiencia de acción decente, especialmente para los fanáticos de la saga Alien. Si puedes conseguirlo a un precio muy bajo y aplicas la corrección, podrías encontrar una aventura entretenida que, aunque imperfecta, finalmente captura una pizca de la tensión de su inspiración cinematográfica.
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