16/11/2015
En el vasto universo de Resident Evil, existen capítulos que marcan un antes y un después, y sin duda, Resident Evil: Revelations es uno de ellos. Nacido originalmente en 2012 para la Nintendo 3DS, este título de Capcom fue concebido como un regreso a las raíces del survival horror, un oasis de tensión y exploración en medio de la deriva hacia la acción que la saga principal estaba experimentando. Su éxito fue tal que no tardó en llegar una versión remasterizada en alta definición para consolas de sobremesa y PC, permitiendo que una audiencia mucho más amplia experimentara el pánico a bordo del Queen Zenobia. Este artículo se sumerge en las profundidades de su trama, sus mecánicas y el impacto que tuvo en la legendaria franquicia.

¿Qué es Resident Evil: Revelations?
Este juego se sitúa cronológicamente entre los eventos de Resident Evil 4 y Resident Evil 5, sirviendo como un puente narrativo crucial que explora los primeros días de la organización anti-bioterrorismo BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance). Los protagonistas son dos de los rostros más queridos de la saga: Jill Valentine y Chris Redfield. La jugabilidad se aleja deliberadamente del combate frenético para centrarse en la supervivencia, la evasión y la exploración. Aquí, cada bala cuenta. La munición escasea, la salud es un bien preciado y los enemigos son una amenaza constante y grotesca, obligando al jugador a pensar estratégicamente en lugar de disparar a todo lo que se mueve.
El Escenario del Terror: El Queen Zenobia y Más Allá
La ambientación es uno de los puntos más fuertes del juego. La mayor parte de la acción transcurre en el Queen Zenobia, un crucero de lujo abandonado en mitad del Mar Mediterráneo. Sus pasillos oscuros y claustrofóbicos, sus camarotes inundados y sus salones silenciosos crean una atmósfera de opresión y aislamiento que recuerda a la mansión Spencer del primer juego. Sin embargo, la historia no se limita al barco. A través de diferentes episodios, el jugador también explorará una desolada montaña nevada en Finlandia y revivirá los trágicos eventos de Terragrigia, una avanzada ciudad flotante que fue devastada por un ataque bioterrorista un año antes de los sucesos principales.
La Trama al Detalle: Un Viaje por el Infierno (¡Alerta de Spoilers!)
La narrativa de Resident Evil: Revelations se presenta en un formato episódico, similar a una serie de televisión, con resúmenes y cliffhangers que mantienen al jugador enganchado. A continuación, desglosamos los eventos clave de esta compleja conspiración.
Prólogo y Episodio 1: Directos al Infierno
La historia comienza en 2005. Jill Valentine y su nuevo compañero, Parker Luciani, son enviados por el director de la BSAA, Clive R. O'Brian, a investigar el Queen Zenobia. Su misión es encontrar a Chris Redfield y Jessica Sherawat, cuyas últimas coordenadas apuntaban a ese lugar. Pronto descubren que el barco no está abandonado, sino infestado por unas horribles criaturas conocidas como Ooze, mutaciones del nuevo virus T-Abyss. Tras encontrar una habitación donde supuestamente está Chris, caen en una trampa y son dormidos con gas por una figura enmascarada que representa a la organización terrorista Veltro, un grupo que se creía disuelto tras el pánico de Terragrigia.
Episodio 2 y 3: Misterio Doble y Fantasmas de Veltro
La perspectiva cambia a Chris y Jessica, quienes en realidad se encuentran en unas montañas nevadas de Finlandia, investigando una posible base de Veltro. Mientras tanto, Jill y Parker despiertan y deben abrirse paso por el barco. Se encuentran con Raymond Vester, un agente de la FBC (Federal Bioterrorism Commission) y antiguo conocido de Parker. A través de un vídeo, el líder de Veltro amenaza con infectar una quinta parte de los océanos del mundo con el virus T-Abyss. La tensión aumenta cuando O'Brian recibe la noticia de que la FBC, bajo el mando del director Morgan Lansdale, planea usar el satélite Regia Solis para destruir el Queen Zenobia, tal como hizo con Terragrigia.
Episodios 4 a 8: Pesadillas, Secretos y Lucha por la Supervivencia
Jill y Parker luchan por sobrevivir mientras el barco se inunda y se desmorona. Descubren el destino de Rachel Foley, la compañera de Raymond, quien se ha transformado en un monstruo persistente. Mientras, otros agentes de la BSAA, Quint y Keith, descubren desde la base de Finlandia que Chris y Jessica están en realidad en un barco gemelo, el Queen Semiramis. Finalmente, los cuatro protagonistas se reúnen en el Queen Zenobia justo cuando el líder de Veltro les confronta. Jessica le dispara, revelando que es Raymond Vester, quien sobrevive gracias a un chaleco antibalas. El barco es golpeado por una ola masiva causada por el ataque del Regia Solis, separando al grupo.
Episodios 9 a 12: Redes Enredadas, Revelaciones y Duelo Final
La verdad comienza a salir a la luz. Quint y Keith descubren que todo el "regreso de Veltro" fue un montaje orquestado por O'Brian para exponer a Morgan Lansdale, quien fue el verdadero responsable de suministrar el virus a Veltro durante el ataque a Terragrigia para así aumentar el poder y la jurisdicción de su organización, la FBC. En el barco, Parker se enfrenta a Jessica, sospechando que es una espía de Lansdale. Jessica le dispara y activa la secuencia de autodestrucción del barco. Parker, malherido, se sacrifica para que Jill y Chris puedan escapar. Tras una batalla épica contra una gigantesca criatura mutada en la cubierta, Jill y Chris huyen en helicóptero. La misión final los lleva a los restos hundidos de un tercer barco, el Queen Dido, donde encuentran la prueba definitiva que incrimina a Lansdale: una grabación del verdadero líder de Veltro, Jack Norman, antes de mutar por una sobredosis del virus. Tras derrotar al monstruoso Norman, consiguen la PDA con los datos y exponen a Lansdale, quien es arrestado.

Comparativa: Revelations vs. Entregas Anteriores
Para entender mejor el lugar que ocupa Revelations en la saga, aquí tienes una tabla comparativa con los juegos que lo preceden y suceden directamente en la cronología.
| Característica | Resident Evil 4 | Resident Evil: Revelations | Resident Evil 5 |
|---|---|---|---|
| Enfoque Principal | Acción y Horror | Survival Horror y Exploración | Acción y Cooperativo |
| Gestión de Recursos | Munición relativamente abundante | Munición y salud muy limitadas | Munición abundante |
| Ritmo de Juego | Rápido y con secuencias de acción | Pausado, con tensión y puzles | Muy rápido e intenso |
| Ambientación | Pueblos rurales, castillos | Claustrofóbica (Barco) | Abierta y soleada (África) |
Recepción y Legado
Resident Evil: Revelations fue aclamado por la crítica en su lanzamiento original. Medios como IGN elogiaron su jugabilidad, mientras que Game Informer destacó sus impresionantes gráficos para una consola portátil y su atmósfera perfectamente lograda. La historia fue considerada una de las mejores de la saga en años, gracias a su trama de conspiración y sus giros argumentales. Su éxito no solo validó la idea de que los fans anhelaban un retorno al horror, sino que también dio lugar a una secuela, Resident Evil: Revelations 2, y sentó las bases para el enfoque que tomaría Resident Evil 7: Biohazard años más tarde.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿En qué plataformas se puede jugar Resident Evil: Revelations?
Originalmente lanzado para Nintendo 3DS, el juego fue posteriormente remasterizado y lanzado en PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC (a través de Steam), PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.
¿En qué punto de la cronología se sitúa la historia?
Los eventos principales del juego tienen lugar en 2005, situándose entre Resident Evil 4 y Resident Evil 5.
¿Cuál es el virus principal en Resident Evil: Revelations?
El agente biológico central es el Virus T-Abyss, una variante marina del clásico Virus-T que se combina con el veneno de peces abisales, lo que da a las criaturas infectadas características acuáticas.
¿El juego tiene modo multijugador?
Sí, además de la campaña principal para un jugador, el juego incluye el "Modo Asalto", un modo multijugador cooperativo donde los jugadores pueden enfrentarse a oleadas de enemigos en escenarios modificados de la historia para ganar recompensas y mejorar sus personajes y armas.
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