Guía de Recuerdos Mahjarrat: ¡Más de 500k de XP!

18/07/2017

Valoración: 4.8 (10339 votos)

¡Atención, aventureros y maestros de la Adivinación! Si estáis buscando una manera fantástica de aumentar vuestra experiencia mientras desentrañáis los misterios de una de las razas más antiguas y poderosas de Gielinor, la miniaventura de los Recuerdos Mahjarrat es vuestra oportunidad de oro. Acompañad al enigmático Mahjarrat Kharshai en su búsqueda de conocimiento y seréis recompensados generosamente. Esta guía completa os llevará de la mano a través de cada paso, desde cómo empezar hasta la localización de cada memoria perdida, asegurando que no os perdáis ni un solo punto de experiencia.

How do I help kharshai?
Speak to Kharshai, located under the helmet shop in Rellekka. Agree to help him. Return to a bank with the engrammeter. Fill it with 500 divine memories. Return to Kharshai (1)… and operate the charged engrammeter. Use Kharshai's memory on Kharshai. He will absorb it and transcribe it into a book for you.
Índice de Contenido

¿En qué consiste la miniaventura de los Recuerdos Mahjarrat?

La premisa es sencilla pero fascinante. El Mahjarrat Kharshai, a quien encontrarás en su mazmorra bajo la tienda de equipo de batalla de Skulgrimen en Rellekka, ha desarrollado un artefacto llamado "engrameter". Este dispositivo es capaz de capturar las memorias residuales que otros Mahjarrat, tanto vivos como muertos, han dejado en lugares significativos a lo largo del tiempo. Su objetivo es estudiar estos recuerdos para entender los planes actuales de su especie. Vuestra misión, si decidís aceptarla, es ayudarle a encontrar y recolectar 15 de estas memorias. A cambio, Kharshai compartirá con vosotros una cantidad colosal de experiencia en Adivinación y una recompensa única.

Requisitos para comenzar

Antes de embarcaros en este viaje mnemónico, aseguraos de cumplir con los siguientes requisitos:

  • Haber completado la miniaventura "Koschei's Troubles": Es indispensable para poder acceder a la mazmorra donde se encuentra Kharshai.
  • Habilidad de Adivinación: Necesitaréis recolectar memorias de adivinación para cargar el engrameter. No hay un nivel mínimo requerido para empezar, pero necesitaréis acceso a colonias de energía vibrante o superior.
  • Acceso a diversas localizaciones: Las memorias están esparcidas por todo el mundo, por lo que tener desbloqueados diversos métodos de teletransporte os ahorrará muchísimo tiempo.

El Ciclo de la Búsqueda: Carga, Encuentra y Regresa

El proceso para cada una de las 15 memorias sigue un ciclo repetitivo pero gratificante. Es crucial entender que no podéis recolectar todas las memorias de una sola vez. Debéis seguir estos pasos para cada una:

  1. Habla con Kharshai: Dirígete a su mazmorra en Rellekka para que te entregue el engrameter agotado.
  2. Carga el Engrameter: Para activar el dispositivo, deberás cargarlo con energía de adivinación. Necesitarás recolectar 500 memorias de cualquier colonia de energía de nivel vibrante o superior. Las memorias enriquecidas cuentan como dos, acelerando el proceso. Las memorias ancestrales no son válidas para esta tarea.
  3. Encuentra la Memoria Mahjarrat: Viaja a una de las localizaciones específicas (detalladas más abajo) donde reside un recuerdo. Una vez allí, simplemente opera el engrameter desde tu inventario para capturar la memoria.
  4. Regresa con Kharshai: Con la memoria en tu poder, vuelve a la mazmorra. Kharshai traducirá el recuerdo, te otorgará 25,000 XP en Adivinación y te preparará para buscar la siguiente memoria. Deberás volver a cargar el engrameter antes de ir a por la próxima.

Guía de Localización de los Recuerdos

Aquí es donde la aventura realmente comienza. A continuación, se detalla la ubicación de los recuerdos Mahjarrat. Preparad vuestras runas de teletransporte y amuletos, ¡porque vais a viajar!

MahjarratUbicación y Cómo LlegarNotas Adicionales
WahisietelVe a Nardah. Entra en la casa de Ali el Sabio, al norte del templo de Elidinis, y usa el engrameter allí.El teletransporte con la alfombra mágica es la forma más rápida de llegar.
AzzanadraDirígete a la pirámide de Jaldraocht (al norte del campamento bedabino). Usa el engrameter en la sala del altar principal.Necesitarás haber avanzado en la misión "Desert Treasure" para un acceso fácil.
EnakhraViaja al Templo de Enakhra, al suroeste de la Cantera. Usa el engrameter en la sala central.El amuleto de cantera o el teletransporte del Faraón son útiles aquí.
AkthanakosEn el mismo Templo de Enakhra, sube la escalera de la sala central, atraviesa la barrera mágica y sube la siguiente escalera. Usa el dispositivo en la primera cámara.Requiere completar la misión "Enakhra's Lament".
BilrachVe a Daemonheim. Usa el engrameter justo al lado del banquero en la zona de inicio.Puedes llegar usando el Anillo de Parentesco.
HazeelAl sur de Ardougne, entra en la mazmorra al este de la Torre del Reloj. Toma la balsa para llegar al cuartel general del Culto de Hazeel y usa el engrameter.Completar la misión "Hazeel Cult" facilita el acceso.
LucienEn Varrock, ve a la casa de Lucien, que se encuentra al oeste del Gran Mercado. Usa el engrameter en el interior.Una localización muy sencilla y accesible.
ZemouregalEquípate con botas aislantes y convoca a un guacamayo. En el Castillo de Varrock, habla con Hartwin para que te lleve al templo del caos. Baja por la trampilla, sigue los pasillos y usa la vista remota del guacamayo para entrar en una sala al sur y usar el engrameter.Este es el recuerdo más complejo de obtener. Sigue las instrucciones con cuidado.
SliskeUsa la caja de invitación que obtuviste en la misión "The World Wakes" para teletransportarte a la Ciudadela Empírea. Usa el engrameter en la sala del trono.Si has perdido la caja, puede que necesites encontrar una alternativa para llegar.
MizzarchDirígete a la zona de excavación (Digsite). Usa el torno oeste para bajar al Templo de Senntisten y activa el engrameter en la sala del altar.El amuleto de excavación es tu mejor aliado para llegar rápido.
JhallanVe a la cueva del Muspah (encima de la entrada a Keldagrim). Cruza el río, entra en la cueva grande, cruza el puente y usa el engrameter en la isla central.Necesitarás haber completado "The Tale of the Muspah".
PalkeeraViaja a la Meseta del Ritual (al norte de Varrock). Usa el engrameter junto al marcador del ritual.Puedes llegar rápidamente usando un Anillo de Slayer para teletransportarte a la Torre de los Asesinos.
LamistardDesde la Meseta del Ritual, dirígete al oeste hacia la fortaleza de Zemouregal. Usa el engrameter en el interior (solo la mitad izquierda de la puerta principal está desbloqueada).Cuidado con los zombis acorazados en la zona.

Las Jugosas Recompensas Finales

La perseverancia tiene su recompensa, y en este caso, es una muy generosa. Al entregarle a Kharshai la decimoquinta y última memoria, completarás la miniaventura. Aunque él se mostrará algo decepcionado al descubrir que todas las memorias son antiguas y no le sirven para conocer los planes actuales de sus congéneres, te agradecerá enormemente tu ayuda. Esto es lo que ganarás:

  • Experiencia por Memoria: 25,000 XP en Adivinación por cada una de las 15 memorias.
  • Total de Experiencia Base: Un total de 375,000 XP en Adivinación.
  • Bonificación Final: Un bono masivo de 150,000 XP adicionales en Adivinación al completar la colección.
  • Gran Total de Experiencia: ¡Un increíble total de 525,000 XP en Adivinación!
  • Mascota Exclusiva: Desbloquearás la mascota "Pequeño Lucien" (Tiny Lucien), que podrás encontrar en tu interfaz de mascotas.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

P: ¿Qué pasa si muero con el engrameter o lo pierdo?
R: No te preocupes. Si pierdes el engrameter, ya sea cargado o descargado, puedes volver a hablar con Kharshai para obtener uno nuevo sin coste alguno.

P: ¿Tengo que recolectar las memorias en un orden específico?
R: No, puedes recolectar las 15 memorias en el orden que prefieras. Lo único importante es el ciclo de cargar, encontrar y regresar a Kharshai después de cada una.

How much XP does kharshai get?
Kharshai gives you 25,000 XP for every memory you bring him meaning a total of 375,000 XP is obtainable. Kharshai gives you 150,000 bonus XP upon bringing him all 15 memories. After bringing Kharshai all 15 memories the Tiny Lucien pet can be accessed from the pet interface.

P: ¿Puedo usar lámparas o estrellas de bonificación con la experiencia obtenida?
R: La experiencia que te otorga Kharshai es una recompensa directa y no se ve afectada por la experiencia de bonificación (bonus XP) que tengas acumulada.

P: ¿Vale la pena hacer esta miniaventura?
R: ¡Absolutamente! Más de medio millón de puntos de experiencia en Adivinación es una de las mejores recompensas de XP que se pueden obtener de una actividad que no sea de combate. Además, la mascota del Pequeño Lucien es un cosmético único para coleccionistas. Es una inversión de tiempo que se paga con creces.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Guía de Recuerdos Mahjarrat: ¡Más de 500k de XP! puedes visitar la categoría Guías.

Subir