04/12/2010
Lacerar (Lacerate) es una de las habilidades cuerpo a cuerpo más icónicas y versátiles de Path of Exile. Con su característico doble tajo, esta habilidad permite a los jugadores desgarrar a sus enemigos desde una distancia segura, combinando el poder de un ataque melee con el área de efecto de un hechizo. A lo largo de los años, ha demostrado ser una opción sólida y confiable, especialmente para builds centradas en el daño de sangrado. En esta guía definitiva, desglosaremos cada aspecto de Lacerar, desde su mecánica básica hasta las builds más optimizadas para dominar el contenido del juego.

¿Qué es Lacerar y Cómo Funciona?
Lacerar es una gema de habilidad de ataque físico, cuerpo a cuerpo (melee) y de área de efecto (AoE) que requiere el uso de un hacha o una espada. Su funcionamiento es único: al usar la habilidad, tu personaje realiza dos tajos rápidos, uno ligeramente a la izquierda y otro a la derecha. Estos tajos crean ondas de fuerza que dañan a todos los enemigos en un cono frente a ti.
La magia de Lacerar reside en la superposición de estos dos ataques. Los enemigos que se encuentren directamente en el centro del cono serán golpeados por ambos tajos, recibiendo el doble de daño. Aunque cada tajo individual hace menos daño que un golpe de una habilidad como Hender (Cleave), la capacidad de golpear dos veces a un solo objetivo le otorbeta un potencial de daño formidable, especialmente contra jefes y enemigos de élite.
Una de sus principales características es su velocidad de ataque base, que es del 60% de la base. Esto significa que es una habilidad inherentemente más lenta, lo que se compensa con un altísimo multiplicador de daño base, que escala desde 171% en nivel 1 hasta un impresionante 393% en nivel 20. Es importante destacar que, a pesar de lanzar "ondas de fuerza", Lacerar no es un proyectil y no se beneficia de modificadores que afectan a los proyectiles.

La Danza de Sangre y Arena: Las Posturas de Lacerar
Una de las mecánicas más profundas de Lacerar es su interacción con las posturas de Sangre y Arena (Blood and Sand Stance). Por defecto, siempre estarás en Postura de Sangre, pero puedes cambiar a la Postura de Arena usando la habilidad de reserva de maná correspondiente. Cada postura altera drásticamente el comportamiento de Lacerar.
- Postura de Sangre (Blood Stance): Esta es la postura predilecta para las builds de sangrado (Bleeding). Mientras estás en esta postura, Lacerar obtiene un 25% de probabilidad de infligir sangrado en cada golpe. Además, y aquí radica su poder, otorga un multiplicador masivo de "más Daño con Sangrado", que escala desde un 50% en nivel 1 hasta un 88% en nivel 20 de la gema. Esto la convierte en la opción obligatoria para cualquier build que busque aprovechar el daño degenerativo físico.
- Postura de Arena (Sand Stance): Esta postura se enfoca en el área de efecto y el daño de impacto directo. Al estar en Postura de Arena, los tajos de Lacerar ganan un 50% de ángulo aumentado. Esto significa que el cono de ataque se vuelve mucho más ancho, permitiéndote limpiar grupos de enemigos con mayor facilidad. Es ideal para builds que no se centran en el sangrado y prefieren una mayor velocidad de limpieza de mapas.
Las Caras de la Habilidad: Gemas Transfiguradas
Con la introducción de las gemas transfiguradas, Lacerar recibió dos nuevas versiones que especializan aún más su función, permitiendo a los jugadores elegir un estilo de juego mucho más definido desde el principio.
Tabla Comparativa de Gemas Lacerar
| Versión de Gema | Arma Requerida | Enfoque Principal | Velocidad de Ataque Base | Efectividad de Daño (Nivel 20) |
|---|---|---|---|---|
| Lacerar (Estándar) | Hacha/Espada (1 o 2 manos) | Versátil (depende de la postura) | 60% | 393% |
| Lacerate of Haemorrhage | Hacha/Espada de 1 mano | Sangrado Extremo | 80% | 346% |
| Lacerate of Butchering | Hacha/Espada de 2 manos | Daño de Impacto y Área | 40% | 629% |
Lacerate of Haemorrhage es la versión definitiva para el sangrado. Requiere armas de una mano, tiene mayor velocidad de ataque y un coste de maná menor. Aunque su daño de impacto es ligeramente inferior, lo compensa con un gigantesco multiplicador de "más Daño con Sangrado", que llega hasta el 132% en nivel 20. Es la piedra angular de la popular build de Gladiador.

Lacerate of Butchering, por otro lado, es para aquellos que quieren golpes masivos. Requiere armas a dos manos, es mucho más lenta y costosa, pero su efectividad de daño es colosal. Además, viene con el ángulo aumentado de la Postura de Arena por defecto, convirtiéndola en una máquina de limpiar mapas con daño de impacto.
La Build Definitiva: Gladiador de Sangrado con Lacerar
La sinergia entre Lacerate of Haemorrhage y la ascendencia del Gladiador es simplemente perfecta, creando una de las builds más robustas, baratas y efectivas para iniciar una liga. El estilo de juego es sencillo y de bajo APM (acciones por minuto), pero extremadamente poderoso.
Pros y Contras de la Build
- Pros:
- Muy Tanque: La ascendencia del Gladiador proporciona excelentes capas defensivas, especialmente con el bloqueo.
- Excelente League Starter: Funciona con equipo muy básico y barato, como el hacha única `Jack, the Axe`.
- Daño Consistente: A diferencia de otras builds de daño en el tiempo (DoT), el sangrado aplica su máximo daño con un solo golpe, sin necesidad de "rampear".
- Limpieza Sólida: Gracias a las explosiones de la pasiva `Gratuitous Violence` del Gladiador, los grupos de enemigos desaparecen al matar a uno solo que esté sangrando.
- Contras:
- Estilo de Juego Simple: Para algunos jugadores, la mecánica de un solo botón puede volverse monótona a largo plazo.
- Techo de Daño: Al no escalar con crítico (usualmente se usa `Resolute Technique`), el daño máximo tiene un límite más bajo que las builds de crítico de alta inversión.
- Cuerpo a Cuerpo: A pesar de su rango, sigue siendo una build melee, lo que requiere un buen posicionamiento contra los jefes más difíciles del juego.
Equipamiento Esencial
Para llevar esta build a su máximo potencial, hay algunos objetos únicos que son casi obligatorios:
- Jack, the Axe (Hacha): Un hacha única de bajo nivel que es increíblemente poderosa para el sangrado en el juego temprano y medio.
- Ryslatha's Coil (Cinturón): Considerado el mejor cinturón para casi cualquier build de sangrado o veneno. Proporciona un enorme multiplicador de daño.
- Kaom's Sign (Anillos): Con los cambios a las cargas de aguante, estos anillos se han vuelto una opción defensiva y ofensiva muy potente.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es la mejor versión de Lacerar para jugar?
Depende completamente de tu objetivo. Si quieres una build de sangrado, Lacerate of Haemorrhage es, sin lugar a dudas, la mejor opción. Si prefieres un estilo de juego con golpes lentos pero devastadores usando armas a dos manos, Lacerate of Butchering es tu elección. La versión estándar es un punto intermedio que ofrece flexibilidad.

¿Es Lacerar una buena habilidad para empezar una liga?
Sí, absolutamente. La build de Gladiador con Lacerar es consistentemente una de las mejores para empezar una liga. Su bajo requerimiento de equipo inicial y su gran capacidad de supervivencia te permitirán progresar a través del atlas y acumular recursos de manera eficiente.
¿Cómo se sube de nivel (leveleo) con esta build?
Generalmente, no se sube de nivel con Lacerar desde el principio, ya que puede sentirse algo lento. La estrategia más común es usar habilidades como Hender (Cleave) y luego Sunder (Fisura) con un arma a dos manos. Una vez que completas el Laberinto Despiadado (alrededor del nivel 68) y obtienes los puntos de ascendencia clave del Gladiador, haces la transición a Lacerar con hacha y escudo.
¿El daño de Lacerar escala bien en el endgame?
Sí, escala muy bien hasta el contenido más avanzado del juego. Si bien es cierto que las builds de sangrado con `Resolute Technique` tienen un techo de daño teórico más bajo que las builds de crítico con inversiones millonarias, su combinación de daño sólido y altísima supervivencia la hacen más que capaz de derrotar a todos los jefes del juego, incluyendo los Ubers, con la inversión adecuada.
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