14/03/2010
Star Wars: Caballeros de la Antigua República (KOTOR) no es solo un juego sobre sables de luz y batallas espaciales; es una profunda odisea de rol que constantemente pone a prueba tu brújula moral. Desde los primeros momentos en el planeta Taris, el juego te enfrenta a decisiones que moldean el destino de tu personaje. Una de las primeras y más memorables encrucijadas éticas la encuentras en los apartamentos de la Ciudad Alta, donde un hombre llamado Largo se esconde desesperado. Su destino está, literalmente, en tus manos. ¿Actuarás como un salvador desinteresado, un extorsionador pragmático o un cazarrecompensas despiadado? Esta guía desglosa cada camino que puedes tomar.

¿Quién es Largo y por qué está en problemas?
Largo es un residente de Taris que cometió un grave error: endeudarse con la persona equivocada. Le debe una suma considerable de dinero a Davik Kang, el jefe del crimen que controla gran parte de los bajos fondos del planeta a través de su organización, el Intercambio. Al no poder realizar un pago a tiempo, Davik no se lo tomó a la ligera y, en lugar de enviar a sus matones habituales, puso una recompensa ilegal por la cabeza de Largo. Ahora, aterrorizado, Largo se ha encerrado en su apartamento, esperando que los cazarrecompensas de Davik o los propios Sith lo encuentren. Su única esperanza es conseguir el dinero para saldar su deuda o desaparecer para siempre, y es aquí donde tú entras en escena.
Ubicación: ¿Dónde encontrar a Largo?
Encontrar a Largo requiere que primero accedas a los Apartamentos del Norte de la Ciudad Alta de Taris. Para llegar a esta zona, normalmente necesitarás progresar en la misión principal de encontrar a Bastila, lo que implica conseguir una armadura Sith para poder pasar sin problemas por los guardias que custodian el ascensor a la Ciudad Baja. Una vez dentro del complejo de apartamentos del norte, el apartamento de Largo es el que se encuentra en la esquina sureste. La puerta tiene una cerradura de baja seguridad, por lo que no necesitarás una habilidad de seguridad muy alta para abrirla y confrontar al aterrorizado deudor.
La Encrucijada Moral: Todas tus Opciones con Largo
Una vez que entras y hablas con Largo, él te contará su lamentable historia. En este punto, el juego te presenta un abanico de posibilidades, cada una con sus propias recompensas y consecuencias para tu alineamiento en la Fuerza.
1. La Senda de la Luz: El Salvador Generoso
Si tu personaje se inclina hacia el bien o simplemente quieres hacer lo correcto, puedes ofrecerte a ayudar a Largo. Él te explicará que necesita 200 créditos para pagarle a Davik y salvar su vida.
- Acción: Ofrecerle los 200 créditos para que salde su deuda.
- Recompensa: Recibirás 110 puntos de experiencia y, lo más importante, +6 puntos del Lado Luminoso.
- Resultado: Largo, increíblemente agradecido, tomará el dinero y se marchará inmediatamente para pagarle a Davik. Has salvado una vida y has dado un paso significativo hacia la Senda de la Luz. Para un personaje que aspira a ser un Jedi, esta es la elección canónica. Sin embargo, 200 créditos es una suma considerable al principio del juego, por lo que puede ser un sacrificio financiero importante.
2. La Senda Oscura: El Oportunista Despiadado
Si el altruismo no es lo tuyo y prefieres aprovecharte de la desgracia ajena, el Lado Oscuro te ofrece varias formas de beneficiarte de la situación de Largo.
Opción A: Extorsión
Puedes usar la información que tienes en su contra, amenazándolo con revelar su paradero a Davik si no te paga.
- Acción: Exigirle dinero a cambio de tu silencio.
- Recompensa: Largo te dará 50 créditos. Recibirás -2 puntos del Lado Oscuro.
- Resultado: Te irás con algo de dinero fácil, pero habrás empujado a tu personaje un poco más hacia la oscuridad. Carth Onasi, si está en tu grupo, desaprobará abiertamente esta acción.
Opción B: Asesinato por la Recompensa
La opción más brutal es simplemente eliminar a Largo para cobrar la recompensa que Davik ha puesto sobre él.
- Acción: Matar a Largo.
- Recompensa: Obtendrás un Proyector de Energía, 50 créditos (si no lo extorsionaste antes) y la posibilidad de cobrar una recompensa adicional de Zax el Hutt en el bar de Javyar en la Ciudad Baja. Esta acción te otorgará puntos del Lado Oscuro.
- Resultado: Largo muere y tú te beneficias materialmente. Es el camino más rentable en términos de créditos, pero también el más malvado.
3. El Camino Gris: Manipulación sin Consecuencias de Alineamiento
KOTOR es un juego con matices, y hay una forma de obtener la recompensa por matar a Largo sin recibir puntos del Lado Oscuro, ideal para jugadores neutrales o de la luz que necesitan el dinero pero no quieren manchar su alineamiento.
- Acción: Habla con él y extorsiónalo una primera vez por 50 créditos (esto sí te dará puntos oscuros). Sal de la conversación. Vuelve a hablar con él e intenta extorsionarlo una segunda vez.
- Resultado: Al no tener más dinero, Largo se desesperará y te atacará. Como él inicia el combate, matarlo se considera defensa propia y el juego no te penaliza con puntos del Lado Oscuro. Aún podrás saquear su cuerpo y cobrar la recompensa de Zax. Es una forma maquiavélica y astuta de maximizar las ganancias sin un coste moral directo en las mecánicas del juego.
Tabla Comparativa de Decisiones
Para simplificar, aquí tienes una tabla que resume las consecuencias de cada elección principal:
| Acción | Recompensa / Coste | Impacto en la Fuerza |
|---|---|---|
| Pagar su deuda | Coste: 200 créditos Recompensa: 110 XP | +6 Puntos del Lado Luminoso |
| Extorsionarlo | Recompensa: 50 créditos | -2 Puntos del Lado Oscuro |
| Matarlo directamente | Recompensa: 50 créditos, Proyector de Energía, Recompensa de Zax | Puntos del Lado Oscuro |
| Provocar que te ataque (extorsión x2) | Recompensa: 50 créditos (de la 1ª extorsión), Proyector de Energía, Recompensa de Zax | Neutral (sin puntos de Fuerza por matarlo) |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Es obligatorio encontrar a Largo para avanzar en el juego?
No, la misión de Largo es completamente opcional. Puedes pasar por su apartamento sin entrar o ignorarlo por completo. Sin embargo, es una excelente oportunidad temprana para ganar experiencia, créditos y puntos de alineamiento.
- ¿Qué pasa si no tengo los 200 créditos para ayudarlo?
Si no tienes el dinero, no podrás elegir la opción del Lado Luminoso. Puedes irte, reunir los créditos y volver más tarde, o simplemente optar por una de las otras soluciones.
- ¿Dónde cobro la recompensa por Largo si lo mato?
Debes dirigirte a la Ciudad Baja de Taris, a la cantina de Javyar. Allí encontrarás a un Hutt llamado Zax, que gestiona la oficina de recompensas. Habla con él para recibir tu pago.
- ¿Puedo extorsionar a Largo y luego pagar su deuda?
Sí. Puedes obtener los 50 créditos de la extorsión (y los puntos del Lado Oscuro) y luego, en la misma conversación, sentirte culpable y ofrecerle los 200 créditos para saldar su deuda. Terminarás con una pérdida neta de 150 créditos, pero habrás ganado tanto puntos oscuros como luminosos, lo que puede ser interesante para un personaje que busca el equilibrio... o que es simplemente indeciso.
En conclusión, el dilema de Largo es un microcosmos de lo que hace grande a Star Wars: Caballeros de la Antigua República. No hay una respuesta única o correcta; la decisión depende enteramente del personaje que estés construyendo. ¿Serás un faro de esperanza en una galaxia oscura, o un pragmático que entiende que la supervivencia a menudo tiene un precio moral? Tu elección definirá tu camino.
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