¿Cómo conseguir los 3 finales de Bloodborne?

Bloodborne: Cómo conseguir los 3 finales

19/08/2024

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La larga noche de cacería en Yharnam está a punto de terminar, pero el amanecer no es igual para todos los cazadores. Bloodborne, la obra maestra de From Software, no se contenta con un único desenlace, sino que teje tres destinos posibles que dependen de una decisión crucial y del conocimiento cósmico que hayas adquirido. Después de un arduo viaje a través de calles góticas y pesadillas inenarrables, te enfrentarás a una elección que definirá no solo tu futuro, sino el de toda la humanidad. En esta guía completa, desglosaremos paso a paso cómo acceder a cada uno de los tres finales, asegurando que puedas elegir tu propio camino para escapar, perpetuar o trascender la pesadilla.

¿Cómo recuperar ecos de sangre en Bloodborne?
7. Recuperar ecos de sangre (que no te dé miedo correr) Por cada bestia que mates en Bloodborne, recibirás unas monedas llamadas “ecos de sangre”, que se acumulan a medida que avanzas en el juego. Las usarás para todo, desde comprar nuevo equipo y mejorar las armas, hasta subir el nivel del personaje.
Índice de Contenido

El Punto de No Retorno: El Sueño del Cazador en Llamas

El momento decisivo se presenta justo después de vencer a uno de los jefes más etéreos y perturbadores del juego: la Nodriza de Mergo, en lo alto de la Pesadilla de Mensis. Al derrotarla y usar la lámpara “Lunario de Nodriza”, serás transportado de vuelta al Sueño del Cazador. Sin embargo, el refugio que conocías ha cambiado drásticamente. El taller está en llamas, una señal inequívoca de que el final de la cacería es inminente. Aunque el fuego lo consume todo, aún puedes interactuar con la Muñeca para subir de nivel y con los mensajeros para realizar tus últimas compras. Es aquí, en el jardín ahora abierto del Sueño, donde te espera Gehrman, sentado bajo el gran árbol, para hacerte una última proposición.

Los Tres Destinos de Yharnam

Tu interacción con Gehrman y el consumo de ciertos objetos clave determinarán el camino que tomarás. A continuación, detallamos cada uno de los finales.

Final 1: Amanecer de Yharnam (El Final "Malo")

Este es considerado el final más simple y, en cierto modo, el más sombrío. Representa la sumisión a la voluntad del sueño y el olvido de los horrores presenciados.

¿Qué papel juega la sangre en Bloodborne?
En Bloodborne, la sangre brota de las criaturas como si de fuentes se tratase y ostenta un papel fundamental en el mundo del juego. Aunque no hay desmembramientos y vísceras, el toque de gore está presente en la sangre que fluye abundantemente.
  • Cómo conseguirlo: Acércate a Gehrman en el jardín. Te ofrecerá una salida misericordiosa de la pesadilla: entregar tu vida para despertar en el mundo real, libre del sueño y de la cacería. Para obtener este final, debes elegir la opción "Entregar tu vida".
  • Requisitos: Simplemente aceptar la propuesta de Gehrman. No importa si has consumido o no los Tercios de cordón umbilical; si aceptas, este será tu destino.
  • ¿Qué sucede?: Gehrman te ejecuta con su guadaña en el sueño. La cinemática final te muestra despertando en Yharnam al amanecer. El sol sale, has escapado de la pesadilla, pero no recuerdas nada de lo ocurrido. La Muñeca se despide de ti junto a una tumba en el Sueño del Cazador, indicando que la cacería continuará con otro cazador.
  • Trofeo: Amanecer de Yharnam.

Final 2: Cumplir Deseos (El Final "Normal")

Este final implica desafiar a tu mentor y, sin saberlo, ocupar su lugar en un ciclo interminable. Es el destino de un cazador que se niega a someterse, pero que aún no comprende la verdadera naturaleza de la pesadilla.

  • Cómo conseguirlo: Cuando Gehrman te ofrezca la liberación, debes elegir la opción "Rehusar".
  • Requisitos: Es crucial que hayas consumido menos de tres Tercios de cordón umbilical antes de hablar con él. Puedes haber consumido cero, uno o dos, pero no más.
  • ¿Qué sucede?: Al rehusarte, Gehrman se levantará de su silla de ruedas, lamentando que te hayas aferrado al sueño. Se convertirá en el jefe final: Gehrman, el Primer Cazador. Deberás enfrentarte a él en una batalla épica. Tras derrotarlo, una entidad cósmica conocida como la Presencia lunar descenderá. Esta criatura te abrazará, y sin la perspicacia necesaria para resistirla, te convertirás en su nuevo esclavo, ocupando el lugar de Gehrman como el nuevo anfitrión del Sueño, esperando para guiar a los futuros cazadores.
  • Trofeo: Cumplir deseos.

Final 3: Inicio de la Infancia (El Final "Verdadero")

Este es el final más oculto y complejo, el que rompe el ciclo y te permite trascender tu humanidad para convertirte en algo más. Es la culminación de tu búsqueda de conocimiento prohibido.

  • Cómo conseguirlo: Antes de hablar con Gehrman, debes encontrar y consumir al menos tres de los cuatro Tercios de cordón umbilical que se pueden encontrar en el juego. Una vez consumidos, acércate a Gehrman y elige la opción "Rehusar".
  • Requisitos: Consumir un mínimo de tres Tercios de cordón umbilical. Este es un paso no negociable.
  • ¿Qué sucede?: El escenario inicial es idéntico al del segundo final. Lucharás y derrotarás a Gehrman. Sin embargo, cuando la Presencia lunar descienda para esclavizarte, el conocimiento cósmico que has obtenido al consumir los cordones te permitirá resistir su influencia. La criatura te reconocerá como una amenaza y se revelará como el verdadero jefe final del juego. Tras una ardua batalla, al derrotar a la Presencia lunar, tu cuerpo se disolverá y renacerás como una pequeña criatura calamar, un Grande infante. Has trascendido la humanidad y te has convertido en un ser de poder cósmico, marcando el "Inicio de la Infancia" para una nueva era de la humanidad.
  • Trofeo: Inicio de la infancia.

Tabla Comparativa de los Finales

FinalRequisito ClaveJefes FinalesResultado NarrativoTrofeo
Amanecer de YharnamAceptar la oferta de GehrmanNingunoEl cazador despierta y olvida la pesadilla.Amanecer de Yharnam
Cumplir DeseosRehusar la oferta (con <3 cordones consumidos)Gehrman, el Primer CazadorEl cazador reemplaza a Gehrman en el Sueño.Cumplir deseos
Inicio de la InfanciaRehusar la oferta (con ≥3 cordones consumidos)Gehrman y la Presencia lunarEl cazador trasciende y se convierte en un Grande.Inicio de la infancia

Preparándose para el Desenlace Final

Independientemente del final que elijas, si decides rehusar la oferta de Gehrman, te espera una de las batallas más intensas del juego. Es fundamental estar bien preparado. Antes de hablar con él, asegúrate de gastar tus ecos de sangre restantes para subir de nivel o comprar viales de sangre y balas de mercurio. Fortalece tu arma preferida al máximo posible con fragmentos de roca de sangre. La lucha contra Gehrman es un duelo rápido y brutal que pondrá a prueba tu dominio de la esquiva y, sobre todo, del "parry" o parada con tu arma de fuego. Un disparo en el momento justo lo dejará vulnerable a un devastador ataque visceral. Si buscas el final verdadero, recuerda que después de Gehrman te espera otra batalla sin descanso, así que administra tus recursos con sabiduría.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo conseguir los tres finales en una sola partida?

No de forma natural. Una vez que eliges un final y ves los créditos, el juego te lanza automáticamente a una Nueva Partida+ (NG+). La única forma de ver los tres finales con un solo personaje sin jugar tres veces es utilizando un guardado en la nube o en un dispositivo USB. Guarda tu partida justo antes de hablar con Gehrman, consigue un final, y luego restaura el guardado para elegir otro camino.

¿Cómo conseguir los 3 finales de Bloodborne?
Este es el final bueno/verdadero y con él recibirás el trofeo Inicio de la infancia. Debido al sistema de autoguardado de Bloodborne, para poder conseguir los 3 finales y con ello los 3 trofeos correspondiente, tendrás que empezar otras dos partidas nuevas... o bien intentarlo en NG+.

¿Qué pasa si consumo los 3 cordones y acepto la oferta de Gehrman?

Obtendrás el final "Amanecer de Yharnam". El consumo de los cordones solo afecta al resultado si eliges "Rehusar". La decisión de someter tu vida siempre tiene prioridad y te llevará al primer final.

¿Importa cuáles de los cuatro Tercios de Cordón Umbilical consumo?

No, los cuatro son funcionalmente idénticos. Lo único que importa es que consumas al menos tres de ellos desde tu inventario antes de tomar la decisión final. Su búsqueda es uno de los grandes misterios del juego, llevándote a los rincones más oscuros y ocultos de Yharnam y sus pesadillas.

¿Qué es la Lucidez y cómo afecta al final?

La lucidez es una estadística que representa tu nivel de conocimiento sobre los horrores cósmicos. La obtienes al encontrar jefes y consumir objetos como el "Conocimiento de loco". Si bien la lucidez en sí no determina directamente el final, los Tercios de cordón umbilical son la máxima expresión de este conocimiento. Consumirlos te otorga la perspicacia necesaria para enfrentarte a un Grande y trascender, que es el núcleo temático del final verdadero.

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