How do you get Eisendrache Easter egg?

Guía Completa del Easter Egg de Der Eisendrache

04/11/2008

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Bienvenidos, valientes cazadores de zombis, a la guía definitiva para conquistar uno de los desafíos más épicos de la saga: el Easter Egg principal del mapa Der Eisendrache de Call of Duty: Black Ops III. Este mapa, ambientado en el imponente castillo Griffin en los Alpes austriacos, no solo nos ofrece una atmósfera increíble y hordas de no muertos, sino también una de las misiones secundarias más memorables y gratificantes. Ya sea que juegues en solitario o con tu escuadrón, esta guía te llevará de la mano a través de cada acertijo, cada combate y cada viaje en el tiempo hasta la victoria final. ¡Prepara tus armas, mejora tu arco y acompáñanos a reescribir la historia!

Índice de Contenido

Requisitos Previos: Preparando el Terreno

Antes de sumergirnos en los pasos complejos del Easter Egg, es fundamental tener una base sólida. Asegúrate de completar estas tareas preliminares para que el proceso sea mucho más fluido:

  • Activar la Electricidad: El primer paso en cualquier partida. Es indispensable para activar las máquinas de perks y el resto de mecanismos del mapa.
  • Construir el Escudo (Rocketschild): La protección adicional es vital. Reúne las tres piezas y móntalo en una de las mesas de trabajo.
  • Conseguir el Ragnarok DG-4: Esta arma especial, a menudo llamada "Gravity Spikes", es absolutamente obligatoria para el Easter Egg. Deberás reunir sus tres piezas y construirla.
  • Mejorar al menos un Arco: Necesitarás mejorar tantos arcos como jugadores haya en la partida. Si juegas solo, con uno es suficiente. Si sois cuatro, necesitaréis los cuatro arcos elementales.
  • Ventajas Esenciales: Asegúrate de tener Juggernog para resistir más golpes. Quick Revive (en solitario) y Stamin-Up también son altamente recomendables.

Paso 1: El Viaje en el Tiempo y los Orbes Eléctricos

Una vez que tengas al menos un arco mejorado (uno por jugador), comienza la verdadera aventura. El primer paso es iniciar una secuencia de viaje temporal.

How do you get Eisendrache Easter egg?
Der eisendrache easter egg guide! IMPORTANT! You will need all bows, and the gravity spikes in this easter egg 1. Upgrade a bow (Doesn’t care wich one) 2. Put the upgraded bow back and get the none upgraded one. 3. Go to the teleporter and shoot the balls on top of the teleporter 4. An electric blue wisp will spawn somewhere in the map 5.
  1. Devuelve el Arco: Ve al pedestal donde conseguiste el arco original (en la cripta, bajo la pirámide) y coloca el arco mejorado. Esto hará que recuperes la versión normal, el "Wrath of the Ancients".
  2. Activa el Teletransportador: Dirígete a la zona del teletransportador principal. Fíjate en los tres grandes orbes azules que flotan sobre la plataforma. Debes dispararles con cualquier arma hasta que se iluminen con un intenso color dorado. Una vez que los tres estén activados, escucharás un rugido que confirma el éxito.
  3. La Caza de los Wisps: Tras el rugido, un orbe eléctrico azul (conocido como wisp) aparecerá en una de ocho posibles ubicaciones del mapa. Tienes un tiempo limitado para encontrarlo y dispararle con un arco (mejorado o no). Al hacerlo, desaparecerá y se moverá a otra de las ubicaciones. Debes repetir esto cuatro veces. Si tardas demasiado, escucharás una bocina de fracaso y tendrás que esperar a la siguiente ronda para intentarlo de nuevo.

Las posibles ubicaciones del wisp son:

  • En la sala de Quick Revive, sobre un teléfono.
  • Cerca de Double Tap, en la rueda de un coche.
  • En la habitación sobre Double Tap, dentro de una caja a la izquierda.
  • En el globo terráqueo del cuarto de Samantha.
  • Sobre un teléfono en la pared, frente al interruptor de la electricidad.
  • En un reloj dentro de la sala de control (donde se inicia la mejora del arco de fuego).
  • En la misma sala de control, en otro dispositivo a la derecha.
  • En los barracones, elevado sobre una estantería.

Cuando hayas disparado a los cuatro wisps a tiempo, escucharás un sonido de confirmación y la luz del teletransportador se volverá morada. Todos los jugadores deben entrar en él para viajar al pasado. ¡El viaje es gratuito!

Paso 2: La Caja Fuerte y el Rayo de la Muerte

Has viajado en el tiempo. Esta sección es crucial y debe completarse rápidamente, ya que el código que necesitas cambia en cada ronda. Al regresar, un Panzer Soldat aparecerá, así que prepárate.

  1. Obtén el Código y los Objetos: Al llegar al pasado, un jugador debe fijarse en el Doctor Groph, quien estará escribiendo una secuencia de tres símbolos en una caja fuerte. ¡Anótala! Mientras tanto, los demás deben buscar dos objetos en la habitación: un contenedor de almas azul (muy visible) y un pequeño fusible que se encuentra sobre una caja de madera (más difícil de ver).
  2. Inserta el Fusible: De vuelta en el presente, ve a la torreta del Rayo de la Muerte (Death Ray). En uno de sus lados, inserta el fusible que recogiste.
  3. Modo "Proteger": En el otro lado del Rayo de la Muerte, cambia la palanca al modo "Protect".
  4. Introduce el Código: Ve a los terminales que están junto a la torre del reloj (donde se inicia el arco de fuego). Introduce la secuencia de símbolos que anotaste en el pasado. Si es correcta, la caja fuerte del Doctor Groph, que está en esa misma zona, se abrirá.
  5. Recoge el Contenido: Dentro de la caja fuerte encontrarás dos tubos de vacío y un disco dorado (floppy disk).
  6. Modo "Destruir": Vuelve al Rayo de la Muerte y cambia la palanca al modo "Destroy".
  7. Coloca los Tubos: Ahora, inserta los dos tubos de vacío que recogiste en las dos consolas que flanquean la gran trampa del Rayo de la Muerte.

Paso 3: El Desafío de Memoria (Simon Dice)

Con el Rayo de la Muerte preparado, es hora de un desafío mental. Este paso consta de dos partes y requiere coordinación.

  1. Primer Terminal (Cohetes): Ve a la zona de pruebas de cohetes. Hay un terminal con cuatro pantallas y una pantalla grande central. Al activarlo, comenzará un juego de memoria. Las cuatro pantallas se iluminarán brevemente con un símbolo. Luego, la pantalla grande mostrará uno de esos símbolos. Debes interactuar con la pantalla pequeña donde viste ese símbolo. Repite este proceso varias veces. Es vital que un jugador se encargue de la consola mientras los demás lo protegen de los zombis.
  2. Segundo Terminal (Torre del Reloj): Una vez completado el primer juego, corre hacia el terminal donde introdujiste el código del Doctor Groph. Un nuevo juego de memoria, idéntico al anterior, comenzará. Debes completarlo también. Si fallas en cualquiera de los dos, tendrás que empezar de nuevo desde el primer terminal.

Al completar ambos con éxito, un orbe verde aparecerá sobre el Rayo de la Muerte. ¡Es hora del espectáculo! Pulsa el gran botón rojo en la consola del Rayo de la Muerte. Una potente descarga destruirá una parte del cohete que está estrellado cerca, revelando una pieza dorada. Recógela.

Paso 4: El Fantasma del Guardián y la Recolección de Almas

Ahora viene uno de los pasos más místicos. Necesitarás los arcos mejorados correspondientes a los jugadores en la partida.

  1. Invoca al Fantasma: Vuelve a la cripta bajo la pirámide. Cerca de una de las estatuas de caballero, verás un hueco para colocar un objeto. Inserta la pieza dorada que recogiste. Esto liberará a un fantasma guardián que comenzará a vagar por el mapa.
  2. Sigue al Guardián: El fantasma se detendrá en cuatro ubicaciones específicas del mapa. En cada parada, dejará un círculo blanco en el suelo.
  3. Carga los Círculos con Almas: Todos los jugadores deben pararse dentro del círculo. El borde del círculo brillará con un color que indica qué arco elemental se necesita (azul para Tormenta, morado para Vacío, naranja para Fuego, blanco/gris para Lobo). Debes matar zombis dentro del círculo usando el arco correcto para llenarlo de almas.
  4. La Losa de Almas: Una de las ubicaciones, cerca de Double Tap, es diferente. Antes de que el fantasma llegue, debes recoger una losa de piedra que está en un camión cercano e insertarla en la pared rota por donde pasa el fantasma. Luego, realiza el mismo proceso de recolección de almas.
  5. El Regreso del Guardián: Una vez cargados los cuatro círculos, el fantasma se volverá sólido y caminará de regreso a la cripta, donde se desvanecerá y dejará caer un objeto. Recógelo.

Paso 5: La Batalla Final contra el Guardián

Este es el clímax. Antes de empezar, asegúrate de estar completamente preparado: munición al máximo, todas las ventajas, escudo nuevo y el Ragnarok DG-4 cargado.

  1. Coloca los Objetos: Ve a la pirámide. Verás que falta uno de los contenedores de almas azules. Coloca el que recogiste en el pasado. Luego, interactúa con el ordenador cercano para colocar el disco dorado y la llave del fantasma.
  2. Activa la Batalla: Cada jugador debe pararse sobre una de las cuatro placas de presión que rodean la pirámide. Usando el Ragnarok DG-4, todos deben golpear el suelo al mismo tiempo. Seréis teletransportados a la arena del jefe.
  3. Fase 1 - El Guardián: El jefe, un Guardián gigante, aparecerá. Su ataque principal es una onda eléctrica que ocupa toda la arena. Para sobrevivir, debes esconderte detrás de uno de los cuatro pilares. Cuando el Guardián invoque esta electricidad, planta tu Ragnarok DG-4 en el suelo electrificado. Esto lo aturdirá y revelará un núcleo brillante en su pecho. ¡Dispara a ese núcleo con todo lo que tengas! Repite este proceso tres veces.
  4. Fase 2 - Refuerzos y Caos: Tras la tercera vez, el Guardián comenzará a invocar Panzers Soldats y hordas de esqueletos. Concéntrate en sobrevivir. Cada Panzer que derrotes soltará un Max Ammo. Sigue la misma estrategia: espera el ataque eléctrico, plántale el Ragnarok DG-4 y daña su núcleo.

Paso 6: La Conclusión - Destruyendo la Luna

Una vez que derrotes al Guardián, serás teletransportado de vuelta a la cripta. La batalla ha terminado, pero la misión no.

  1. La Llave de Invocación: Una esfera de invocación azul levitará sobre la pirámide. Actívala para obtenerla.
  2. El Final: Lleva la esfera de invocación al terminal junto a la torre del reloj (el mismo de los códigos y el juego de memoria) e insértala.

Siéntate y disfruta de la cinemática final. Has completado con éxito el Easter Egg de Der Eisendrache. ¡Felicidades, has destruido la luna y salvado a Dempsey!

Tabla Comparativa de Arcos Elementales

Arco ElementalNombreEfecto del Disparo Cargado
Arco de FuegoKreegakaleet lu Gosata'ahmCrea tres géiseres de lava que atrapan y queman a los zombis.
Arco de TormentaKreema'ahm la AhmahmGenera un tornado eléctrico que lanza y electrocuta a los enemigos.
Arco del VacíoKreeaho'ahm nal AhmhogarocDispara un portal que libera cráneos voladores que devoran a los zombis.
Arco de LoboKreeholo lu KreemasaleetInvoca un espíritu de lobo que ataca y desintegra a los zombis.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo hacer este Easter Egg en solitario?

Sí, absolutamente. Todos los pasos están adaptados para poder ser completados por un solo jugador. Solo necesitarás mejorar un arco y los desafíos como la batalla final se ajustarán en dificultad.

¿Qué pasa si fallo un paso, como el de los wisps o el juego de memoria?

No te preocupes. La mayoría de los pasos que tienen un límite de tiempo o una secuencia pueden reintentarse. Para los wisps, deberás esperar a la siguiente ronda para que el teletransportador se active de nuevo. Para el juego de memoria, puedes volver a intentarlo inmediatamente, aunque deberás empezar desde el primer terminal.

¿Es obligatorio tener los cuatro arcos mejorados en una partida de cuatro jugadores?

Sí, es un requisito. El paso de la recolección de almas con el fantasma del Guardián requerirá que cada uno de los cuatro círculos sea cargado por un arco elemental diferente, por lo que los cuatro deben estar en juego.

¿Cuál es la mejor arma para llevar a la batalla final además del arco?

Una escopeta mejorada como la Haymaker 12 o la Brecci es una excelente opción por su alto daño a corta distancia, ideal para lidiar con los Panzers y limpiar hordas de esqueletos rápidamente. El Dingo también es una gran elección por su gran cargador y cadencia.

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