22/11/2006
El universo de Warhammer y la Tierra Media colisionan una vez más para traer a los fanáticos del wargame una de las expansiones más esperadas. Los rumores eran ciertos y las sombras del norte se agitan. Con el anuncio del nuevo suplemento, Rise of Angmar, no solo se expande la historia de la guerra del Rey Brujo contra el reino de Arnor, sino que también se introducen unidades y héroes que prometen cambiar el curso de las batallas. Entre las novedades más aclamadas se encuentran los Hombres Lobo, criaturas de pesadilla al servicio de la oscuridad que finalmente hacen su aparición en el campo de batalla. Si te estabas preguntando si podías reservar estas magníficas miniaturas, la respuesta es que muy pronto estarán disponibles, así que es hora de preparar tus ejércitos para la inminente llegada del mal desde Angmar.

El Despertar de la Sombra: ¿Qué es Rise of Angmar?
Para los jugadores veteranos y los recién llegados, "Rise of Angmar" es más que un simple conjunto de nuevas figuras; es una inmersión profunda en uno de los períodos más oscuros y cruciales de la Tercera Edad de la Tierra Media. Este suplemento de 112 páginas es una crónica detallada de la fundación de Angmar, el ascenso al poder del Rey Brujo y sus brutales campañas militares contra el dividido reino de Arnor. El libro no solo ofrece un contexto narrativo fascinante, sino que también incluye nuevas reglas, escenarios y perfiles para representar estas épicas batallas en tu mesa de juego. Además, contiene una sección de apéndices que sigue la historia de los capitanes de los Dúnedain, ancestros de Aragorn, durante los años previos a los eventos más conocidos de la Tercera Edad. Es una pieza esencial para cualquier coleccionista o jugador que desee explorar la guerra en el norte con una profundidad sin precedentes.
Las Bestias del Señor Oscuro: Los Hombres Lobo
El punto culminante para muchos es la confirmación de los Hombres Lobo como una nueva unidad. Durante mucho tiempo se ha rumoreado que el Señor Oscuro tenía a estas criaturas a su servicio. Originalmente, eran seres capaces de cambiar de forma, pero con el paso de las eras, su linaje se ha degradado. Para la época del ascenso del Rey Brujo, han perdido su habilidad de cambiar de forma y ahora aparecen como lobos gigantescos y extraordinariamente viciosos. No dejes que su apariencia puramente lupina te engañe; su ferocidad es legendaria. En el juego, esto se representa con su habilidad especial "Carga Feral" (Feral Charge), que les permite arrollar a sus enemigos y derribarlos al suelo con el impacto de su embestida. Estas bestias no son simples lobos; son la encarnación de la furia salvaje de Angmar, perfectos para flanquear, cazar unidades vulnerables y sembrar el pánico en las líneas enemigas.
Héroes y Villanos: Las Nuevas Miniaturas al Detalle
"Rise of Angmar" no estaría completo sin un elenco de personajes icónicos que lideren los ejércitos. El suplemento introduce una serie de miniaturas espectaculares, tanto para las fuerzas del bien como para las del mal.

- Aldrac, Señor de la Guerra de Carn Dûm: Un líder bárbaro y despiadado que no se detiene ante nada para masacrar al pueblo de Arnor. Su regla especial "Frenesí de Batalla" le permite declarar un Combate Heroico gratuito si ha matado a un enemigo en el turno anterior, convirtiéndolo en una máquina de matar imparable.
- Fráecht, Vasallo del Rey Brujo: Aunque no posee poderes mágicos propios, su devoción fanática inspira a los hombres de Carn Dûm. Se cree que sus "Encantamientos de Poder" otorgan fuerza, rapidez y durabilidad a quienes lo siguen, actuando como un potente catalizador para las tropas de Angmar.
- Aranarth, Primer Capitán de los Dúnedain: En el lado de la luz, encontramos al hijo del último rey de Arnor. Aranarth, un maestro del arco y un Tirador Experto, lidera a los Montaraces del Norte. Su regla especial "Capitán de los Dúnedain" inspira a sus guerreros a luchar con más ahínco contra la corrupción de Angmar.
- La Sombra de Rhudaur: Un espíritu maligno y retorcido al servicio del Rey Brujo. Esta entidad espectral puede manifestar su propia magia oscura, actuando como un "Heraldo de la Perdición" que drena la determinación de sus enemigos y manipula el destino en su contra.
La Horda Implacable: Trolls y su Caudillo
Angmar es famoso por sus monstruosidades, y este suplemento trae de vuelta a un viejo favorito con una miniatura completamente nueva y reglas actualizadas.
- Buhrdûr, Caudillo de los Trolls de las Colinas: ¡Buhrdûr ha regresado! Con un nuevo modelo glorioso que refleja su estatus, este Caudillo Troll no solo es una bestia en combate, sino también un astuto líder. Viene con una nueva Legión Legendaria centrada en él y su horda, utilizando su impresionante astucia para obtener ventajas tácticas.
- Trolls de las Colinas: A diferencia de sus primos de las cavernas o de Mordor, estos trolls poseen una mente más aguda. Su regla "Inteligencia de Troll de las Colinas" (que también comparte Buhrdûr) les permite combatir de manera más efectiva, convirtiéndolos en una amenaza mucho más sofisticada que una simple masa de músculo y furia.
Tabla Comparativa de las Nuevas Unidades
| Personaje / Unidad | Facción | Característica Clave |
|---|---|---|
| Hombres Lobo | Angmar | Carga Feral para derribar enemigos. |
| Aldrac | Angmar | Frenesí de Batalla para Combates Heroicos gratuitos. |
| Fráecht | Angmar | Potencia a las tropas cercanas con sus cánticos. |
| Buhrdûr | Angmar | Nueva Legión Legendaria y mayor inteligencia. |
| La Sombra de Rhudaur | Angmar | Debilita la moral y la suerte del enemigo. |
| Aranarth | Dúnedain / Arnor | Tirador Experto que inspira a los Montaraces. |
Impacto en el Juego y Estrategias Futuras
La llegada de "Rise of Angmar" revitalizará sin duda la facción de Angmar, ofreciendo nuevas y emocionantes opciones tácticas. La combinación de la fuerza bruta de Buhrdûr y sus trolls, la velocidad letal de los Hombres Lobo y el apoyo de héroes como Aldrac y Fráecht crea un ejército temible y versátil. Los jugadores de Angmar ahora tendrán herramientas para contrarrestar una gama más amplia de ejércitos enemigos. La estrategia ya no se basará únicamente en la magia del Rey Brujo o en hordas de orcos, sino que podrá diversificarse hacia un enfoque más monstruoso y agresivo. Por otro lado, los jugadores que se enfrenten a Angmar deberán prepararse para nuevas amenazas que exigirán nuevas tácticas para ser superadas. La capacidad de los Hombres Lobo para romper líneas y la resistencia mejorada de los Trolls de las Colinas son factores que cambiarán el metajuego.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Ya se pueden reservar los Hombres Lobo y las demás miniaturas de "Rise of Angmar"?
Todavía no. El anuncio oficial indica que estarán disponibles para pre-pedido "pronto". Se recomienda estar atento a la página de Warhammer Community para conocer la fecha exacta.
¿Los Hombres Lobo de este suplemento pueden cambiar de forma como en el lore antiguo?
No. El suplemento especifica que, para esta época de la Tierra Media, han perdido su capacidad de cambiar de forma y existen permanentemente como grandes y feroces lobos.

¿Qué es una Legión Legendaria?
Es una forma especial de construir un ejército en el Middle-earth Strategy Battle Game que se centra en un tema o personaje específico. La nueva Legión Legendaria de Buhrdûr permitirá a los jugadores crear un ejército temático en torno al Caudillo Troll y su horda, con reglas y bonificaciones especiales.
¿Necesito el suplemento "Rise of Angmar" para usar estas nuevas miniaturas?
Sí, para utilizar los perfiles, las reglas especiales y los escenarios relacionados con esta nueva oleada de lanzamientos, necesitarás el libro del suplemento "Rise of Angmar".
¿Este lanzamiento solo afecta a la facción de Angmar?
Principalmente, sí. La gran mayoría de las nuevas miniaturas y reglas son para Angmar. Sin embargo, la inclusión de Aranarth también proporciona un nuevo y poderoso héroe para los jugadores de los Montaraces del Norte y las fuerzas de Arnor, ofreciendo un nuevo pilar para la resistencia contra la oscuridad.
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