30/11/2017
En el vasto mundo de Cyrodiil, lleno de artefactos legendarios y secretos olvidados, pocas armas resuenan con tanto poder y rectitud como las Reliquias del Cruzado Divino. Entre ellas, la Maza del Cruzado, también conocida como la Maza de Zenithar, se erige como un símbolo de justicia y fe. Este artefacto no es solo un arma contundente, sino una bendición divina que solo los más dignos pueden empuñar. En esta guía completa, desentrañaremos todos los misterios que rodean a esta poderosa maza: cómo obtenerla, sus impresionantes estadísticas, sus encantamientos sagrados y la respuesta a una pregunta que muchos aventureros se hacen: ¿es posible añadirle aún más poder mágico?
¿Cómo Obtener la Maza del Cruzado?
La obtención de la Maza del Cruzado es una aventura en sí misma, parte de la misión 'La Senda de los Justos' ('The Path of the Righteous') del contenido descargable Knights of the Nine. No es una tarea sencilla y pondrá a prueba tu valía como caballero. Para iniciar tu búsqueda, sigue estos pasos:
El Llamado del Caballero
Tu viaje comienza en el Priorato de los Nueve, donde Sir Ralvas te encomendará la misión que a él le costó la vida: recuperar la Maza de Zenithar. Te dirigirá a la Capilla de Zenithar en la ciudad de Leyawiin. Al llegar, serás recibido por Carodus Oholin, un devoto que, a pesar de no haber superado la prueba, ha permanecido en la capilla para proteger la reliquia.

La Prueba de Fe de Zenithar
Baja a la Cripta de la Capilla y acércate a la Tumba de San Kaladas. Al rezar en el altar, serás transportado a una dimensión oscura y etérea. Frente a ti, al otro lado de un abismo insondable, verás la Maza del Cruzado sobre un pedestal, tentadoramente cerca pero inalcanzable. Cualquier intento de saltar o cruzar resultará en un fracaso. Aquí es donde la verdadera prueba comienza.
El juego te dará una pista: quizás necesites otras reliquias para encontrar la solución. Si hablas con Sir Ralvas o Carodus Oholin sobre Zenithar, te mencionarán su conexión con Kynareth. Zenithar, el dios del trabajo y el comercio, depende de los materiales de la naturaleza, el dominio de Kynareth. La solución reside en las Botas del Cruzado, la reliquia de Kynareth. Debes tenerlas equipadas para poder avanzar.

Una vez te equipes las Botas del Cruzado (si tu infamia es demasiado alta no podrás, y deberás completar el peregrinaje de nuevo), un camino de luz aparecerá sobre el abismo, permitiéndote cruzar sin problemas. Camina con fe, toma la Maza de Zenithar y serás transportado de vuelta a la cripta.
La Defensa de la Capilla
La misión no termina ahí. Al regresar a la nave principal de la capilla, descubrirás que está siendo atacada por unos nuevos y extraños Daedra: los Aurorans, sirvientes directos de Umaril el Implumado. Deberás defender la capilla junto a Carodus y el personal del templo. Son enemigos formidables, así que prepárate para un combate intenso. Una vez que hayas derrotado a los Aurorans, habla con Carodus Oholin. Impresionado por tu valor y piedad, te pedirá unirse a la restaurada orden de los Caballeros de los Nueve.
¿Qué Sucede si Intentas Encantar la Maza del Cruzado?
Llegamos a la pregunta del millón. Con un arma tan poderosa en tus manos, es natural preguntarse si es posible llevarla a un Altar de Encantamiento para imbuirla con aún más magia. La respuesta, sin embargo, es un rotundo no.

La Maza del Cruzado, al igual que las demás Reliquias Divinas y la mayoría de los artefactos únicos en Oblivion, ya viene con encantamientos predefinidos y sagrados. El juego no permite que estos objetos legendarios sean modificados. Su poder es el que los dioses le otorgaron, y no puede ser alterado por mortales. Intentar encantarla sería en vano, ya que ni siquiera aparecerá en la lista de objetos encantables en un Altar de Encantamiento. Su poder es fijo y está ligado a su naturaleza divina.
Características y Estadísticas de la Maza
La Maza del Cruzado es un arma contundente a una mano cuyo poder escala con el nivel del jugador en el momento de obtenerla. Además de su daño, posee encantamientos divinos que la hacen especialmente efectiva contra los no muertos y otras abominaciones.
Encantamientos y Habilidades
- Daño de Fuego: La maza está imbuida con llamas sagradas que infligen daño de fuego a los enemigos durante 2 segundos. La magnitud de este daño aumenta con tu nivel.
- Expulsar No Muertos: Es un arma perfecta para purificar tumbas y criptas, ya que tiene la capacidad de hacer huir a los no muertos de bajo nivel durante 5 segundos. El nivel máximo de los no muertos afectados también escala contigo.
- Brazo del Cruzado (Crusader's Arm): Al equipar la maza, recibes una bonificación constante de 10 puntos a tu habilidad de Contundente (Blunt). Curiosamente, el juego lo considera como un aumento de nivel de habilidad real, no como una fortificación. Por ello, se recomienda quitarse la maza antes de pagar a un entrenador para subir dicha habilidad, para no gastar dinero de más.
Tabla de Estadísticas por Nivel
A continuación, se detalla cómo evolucionan las estadísticas de la maza según el nivel de tu personaje:
| Nivel del Jugador | Valor Base | Peso | Daño Base | Salud | Encantamientos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–4 | 161 | 18 | 12 | 250 | Daño Fuego 2 pts por 2s, Expulsar No Muerto (Nivel 1) por 5s |
| 5–6 | 273 | 22 | 15 | 300 | Daño Fuego 4 pts por 2s, Expulsar No Muerto (Nivel 3) por 5s |
| 7–9 | 485 | 26 | 17 | 375 | Daño Fuego 6 pts por 2s, Expulsar No Muerto (Nivel 5) por 5s |
| 10–12 | 788 | 30 | 19 | 450 | Daño Fuego 8 pts por 2s, Expulsar No Muerto (Nivel 7) por 5s |
| 13–16 | 1261 | 34 | 21 | 550 | Daño Fuego 10 pts por 2s, Expulsar No Muerto (Nivel 9) por 5s |
| 17–20 | 2114 | 38 | 23 | 650 | Daño Fuego 12 pts por 2s, Expulsar No Muerto (Nivel 14) por 5s |
| 21+ | 4017 | 42 | 25 | 750 | Daño Fuego 14 pts por 2s, Expulsar No Muerto (Nivel 17) por 5s |
El Vínculo con la Infamia: Un Arma para los Justos
Empuñar la Maza de Zenithar no es solo una cuestión de fuerza, sino de pureza espiritual. Las Reliquias del Cruzado están intrínsecamente ligadas a la reputación de su portador. Para poder equipar la maza y cualquier otra pieza del set, tu nivel de Infamia debe ser de 1 o inferior. Si cometes crímenes y tu infamia supera este umbral, los dioses te considerarán indigno.

Recibirás una advertencia y, si continúas por el mal camino, las reliquias que lleves equipadas se despojarán automáticamente de tu cuerpo. No podrás volver a usarlas hasta que te redimas. Para limpiar tu nombre y recuperar el favor divino, deberás completar de nuevo el Peregrinaje por las nueve sendas, rezando en los altares de los Nueve Divinos repartidos por todo Cyrodiil.
Mejorando tus Reliquias: El Expositor de Armaduras
Uno de los secretos mejor guardados y más útiles sobre las Reliquias del Cruzado es su capacidad para crecer contigo. Si obtuviste la maza a un nivel bajo, no te preocupes, no está condenada a quedar obsoleta. En el sótano del Priorato de los Nueve encontrarás un Expositor de Armaduras. Colocar la Maza del Cruzado (o cualquier otra reliquia) en este expositor y volver a cogerla hará tres cosas maravillosas:
- Reparará el arma al 100% de su durabilidad.
- Recargará completamente sus encantamientos.
- Lo más importante: actualizará el arma a la versión correspondiente a tu nivel actual. Esto significa que puedes mantener tus reliquias siempre en su máximo potencial a lo largo de toda tu aventura.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito el DLC 'Knights of the Nine' para obtener la Maza?
Sí, la Maza del Cruzado y toda la trama de los Caballeros de los Nueve forman parte de este contenido descargable oficial. No está disponible en el juego base.
¿Qué pasa si mi nivel de Infamia es demasiado alto?
La maza y el resto de reliquias se volverán inequipables. Recibirás un mensaje informándote de que eres indigno. Para poder volver a usarlas, debes reducir tu infamia a 1 o 0 completando de nuevo el Peregrinaje de los Nueve Divinos.

¿Puedo usar la Maza del Cruzado para la misión principal 'Sangre de los Divinos'?
No. A pesar de su origen divino, Martin Septim no aceptará la Maza del Cruzado ni ninguna otra reliquia como un artefacto daédrico para abrir el portal a Mankar Camoran. Requiere específicamente un artefacto de un Príncipe Daédrico.
¿Qué son los Aurorans que atacan la capilla?
Los Aurorans son un tipo de Daedra que sirve al antiguo rey-hechicero ayleid, Umaril el Implumado. Son los principales antagonistas y enemigos que encontrarás a lo largo de las misiones de Knights of the Nine.
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