What's new in Final Fantasy 7 remake?

Final Fantasy VII Remake: Todas sus Novedades

25/12/2023

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El regreso de Final Fantasy VII fue uno de los momentos más esperados en la historia de los videojuegos. Sin embargo, lo que Square Enix nos entregó con Final Fantasy VII Remake no fue una simple remasterización con gráficos actualizados, sino una reimaginación completa y audaz de una obra maestra. Este artículo se sumerge en las profundidades de Midgar para desglosar todas las novedades y cambios que hacen de esta entrega una experiencia fresca y emocionante tanto para los veteranos que recorrieron sus calles en 1997 como para los nuevos jugadores que se unen a AVALANCHA por primera vez. Prepárate para descubrir un mundo familiar pero, a la vez, sorprendentemente nuevo.

What's in Final Fantasy 7 remake intergrade?
100% save files for Final Fantasy VII REMAKE INTERGRADE and INTERmission. Handcrafted 8K texture remaster of Cloud's standard outfit. Initial Cheat Table for Final Fantasy 7 Remake Intergrade contains some basic pointers to editing data. Will expand on requests. This mod gives the Star Bracelet 8 materia slots and various stat boosts.
Índice de Contenido

Un Sistema de Combate Completamente Reimaginado

Quizás el cambio más drástico y aclamado de Final Fantasy VII Remake reside en su sistema de combate. El clásico sistema por turnos (ATB - Active Time Battle) del original ha evolucionado hacia un modelo híbrido que fusiona la acción en tiempo real con la estrategia por menús, creando una dinámica de batalla fluida, visualmente espectacular y tácticamente profunda.

En el Remake, controlas directamente a un personaje del grupo, moviéndote libremente por el campo de batalla, esquivando ataques y ejecutando combos básicos con tu arma. Estos ataques básicos sirven para llenar la barra ATB. Una vez que un segmento de la barra ATB está lleno, puedes ralentizar drásticamente el tiempo para entrar en el 'Modo Táctico'. Desde este menú, puedes seleccionar habilidades especiales, lanzar hechizos mágicos usando la Materia equipada, o usar objetos, de una manera que rinde homenaje al sistema original. Esta dualidad obliga al jugador a ser proactivo en el combate de acción para ganar la oportunidad de ejecutar sus movimientos más estratégicos y poderosos.

Además, cada personaje tiene habilidades únicas. Cloud puede cambiar entre su ágil 'Modo Operador' y su potente 'Modo Ofensivo'; Barret puede descargar una ráfaga de su brazo-ametralladora; Tifa es una maestra del combate cuerpo a cuerpo que puede aumentar el nivel de vulnerabilidad de los enemigos; y Aeris se especializa en la magia a distancia y el soporte. La posibilidad de cambiar de personaje en cualquier momento con solo pulsar un botón añade otra capa de estrategia, permitiéndote adaptarte a las debilidades de cada enemigo y controlar el flujo de la batalla.

La Expansión de Midgar: Más que una Ciudad

En el juego original de 1997, la sección de Midgar servía como una introducción al mundo, durando aproximadamente entre 5 y 7 horas. En Final Fantasy VII Remake, esta misma porción de la historia se ha expandido para convertirse en un juego completo de más de 40 horas. Este cambio no se trata solo de alargar la duración, sino de enriquecer profundamente el universo y sus personajes.

Los barrios bajos del Sector 7 y el Sector 5, que en el original eran apenas un puñado de pantallas, ahora son áreas extensas y llenas de vida. Podemos explorar sus calles, interactuar con sus ciudadanos, escuchar sus historias y entender mejor el impacto que la corporación Shinra tiene en sus vidas. Esto dota a Midgar de una personalidad y una profundidad que antes solo podíamos imaginar.

Este enfoque también ha permitido un desarrollo de personajes mucho más detallado. Miembros de AVALANCHA como Jessie, Biggs y Wedge, que en el original tenían roles secundarios, ahora tienen sus propias subtramas, personalidades complejas y momentos para brillar. Conocemos sus motivaciones, sus sueños y sus miedos, lo que hace que los eventos de la trama principal tengan un peso emocional mucho mayor. El juego también introduce personajes completamente nuevos que se integran de forma natural en la narrativa, expandiendo el lore y ofreciendo nuevas perspectivas sobre el conflicto central.

Materia, Armas y Progresión del Personaje

El icónico sistema de Materia regresa, manteniendo su esencia fundamental: esferas de energía mágica que se engarzan en las armas y armaduras para otorgar hechizos y habilidades. Sin embargo, el sistema ha sido refinado y ampliado.

  • Nuevas Materias: Se han introducido nuevas Materias, como la Materia de Pericia, que otorga habilidades únicas a cada personaje cuando está equipada.
  • Sistema de Mejoras de Armas: Una de las mayores novedades es el sistema de mejora de armas. Cada arma que encuentras tiene su propio árbol de habilidades, similar a un sistema de progresión de RPG. Usando Puntos de Arma (PA), puedes desbloquear núcleos que mejoran estadísticas como el ataque físico, el ataque mágico, la defensa, o añaden nuevos espacios para Materia. Esto permite una personalización mucho mayor, haciendo que cada arma sea viable y se pueda adaptar a tu estilo de juego.
  • Invocaciones: Las invocaciones, o 'espectros', también han sido rediseñadas. Ahora, en batallas específicas contra jefes o enemigos poderosos, puedes invocar a entidades como Ifrit o Shiva. Una vez en el campo de batalla, la invocación luchará de forma autónoma, pero también podrás gastar tus propias barras ATB para ordenarle que ejecute sus ataques más devastadores.

Comparativa: FFVII Original (1997) vs. FFVII Remake (2020)

Para visualizar mejor los cambios, aquí tienes una tabla comparativa directa:

AspectoFinal Fantasy VII (1997)Final Fantasy VII Remake (2020)
Sistema de CombateBasado en turnos (ATB) con menús.Híbrido de acción en tiempo real y comandos tácticos (Modo Táctico).
GráficosFondos prerrenderizados y modelos de personajes poligonales.Gráficos 3D fotorrealistas de última generación.
NarrativaLa sección de Midgar es el prólogo del juego (5-7 horas).Toda la historia se centra y expande la sección de Midgar (40+ horas).
Contenido SecundarioLimitado en la sección de Midgar.Amplia variedad de misiones secundarias, minijuegos y desafíos.
MúsicaBanda sonora MIDI icónica.Arreglos orquestales dinámicos que cambian según la situación del combate o la exploración.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿El Remake cuenta toda la historia del juego original?

No. Final Fantasy VII Remake cubre únicamente la porción de la historia que transcurre en la ciudad de Midgar. La historia continuará en futuras entregas, como la ya lanzada 'Final Fantasy VII Rebirth'.

¿Necesito haber jugado al original para entender el Remake?

Absolutamente no. El juego está diseñado para ser una puerta de entrada perfecta para nuevos jugadores. Dicho esto, los veteranos del original disfrutarán de innumerables guiños, referencias y, sobre todo, de los nuevos giros argumentales que juegan con sus expectativas.

¿Es un juego de mundo abierto?

No es un mundo abierto en el sentido tradicional. El juego se desarrolla a través de capítulos con una estructura mayormente lineal, pero ofrece zonas amplias y 'hubs' en los barrios bajos donde puedes explorar libremente, aceptar misiones secundarias e interactuar con los habitantes.

¿Los cambios en la historia son significativos?

Sí. Aunque la estructura general de los eventos en Midgar es fiel al original, el Remake introduce elementos narrativos nuevos y misteriosos, especialmente hacia su tramo final. Estos cambios han generado un intenso debate y expectación entre los fans sobre el rumbo que tomará la historia en las próximas entregas, sugiriendo que no estamos ante un simple remake 1:1, sino ante una nueva línea temporal o interpretación de la leyenda.

Conclusión: Un Nuevo Clásico

Final Fantasy VII Remake es mucho más que una actualización gráfica. Es una valiente y ambiciosa reconstrucción de uno de los juegos más queridos de todos los tiempos. Con su revolucionario sistema de combate, una narrativa expandida que dota de nueva vida a sus personajes y un apartado audiovisual de infarto, se establece no solo como un homenaje a su legado, sino como una obra maestra por derecho propio. Ha logrado lo imposible: capturar la magia del original y, al mismo tiempo, sorprender y desafiar a quienes creían conocer cada rincón de Midgar.

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